และ lbrack; สัมภาษณ์และ rsqb; Anush Kumar & เครื่องหมายจุลภาค; ผู้ร่วมก่อตั้งและพัฒนาธุรกิจที่ Titanium Falcon & semi; ผู้ผลิต Talon Ring Controller

Posted on
ผู้เขียน: John Stephens
วันที่สร้าง: 22 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 21 พฤศจิกายน 2024
Anonim
และ lbrack; สัมภาษณ์และ rsqb; Anush Kumar & เครื่องหมายจุลภาค; ผู้ร่วมก่อตั้งและพัฒนาธุรกิจที่ Titanium Falcon & semi; ผู้ผลิต Talon Ring Controller - เกม
และ lbrack; สัมภาษณ์และ rsqb; Anush Kumar & เครื่องหมายจุลภาค; ผู้ร่วมก่อตั้งและพัฒนาธุรกิจที่ Titanium Falcon & semi; ผู้ผลิต Talon Ring Controller - เกม

อุปกรณ์สวมใส่ใหม่ที่เรียกว่า Talon ring ที่พัฒนาโดย Titanium Falcon กำลังเปลี่ยนวิธีที่ผู้ใช้โต้ตอบกับเทคโนโลยี ด้วยการใช้นวัตกรรมที่สามารถช่วยได้ทั้งในประเภทไลฟ์สไตล์การออกกำลังกายและการเล่นเกมไม่ยอมใครง่ายๆอุปกรณ์เสริมวงแหวนของ Titanium Falcon ที่รู้จักกันในชื่อ Talon จะสามารถเชื่อมต่อกับทุกสิ่งในเทคโนโลยีได้ Titanium Falcon กำลังทำการเดบิวต์กับ Indiegogo เพื่อนำแหวน Talon ไปให้กับนักพัฒนาและผู้บริโภคทั่วประเทศ


ฉันโชคดีมากที่ได้ติดต่อกับผู้ร่วมก่อตั้งและนักพัฒนาธุรกิจที่ Titanium Falcon, Anush Kumar ตลอดการสัมภาษณ์ Anush เปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับ Indiegogo ที่จะเกิดขึ้นการรวมอุปกรณ์และแอพและแน่นอนว่าแรงบันดาลใจที่จุดประกายอุปกรณ์ที่สวมใส่ได้ซึ่งสามารถโต้ตอบกับส่วนต่าง ๆ ของเทคโนโลยี

เริ่มจากการดูแลสุขภาพไปจนถึงเกมบนมือถือและอื่น ๆ

Anush Kumar ใจดีมากที่แจ้งให้ฉันทราบว่า Titanium Falcon รวมตัวกันเป็น บริษัท ได้อย่างไรและพวกเขาก้าวไปข้างหน้ากับความคิดของพวกเขาในตลาดมือถือที่สวมใส่ได้อย่างไร

Courtney Gamache (CG): อะไรเป็นแรงบันดาลใจให้ไอเดียสำหรับคอนโทรลเลอร์แหวน Talon?

Anush Kumar (AK): ดังนั้นเราจึงสร้าง บริษัท นี้ขึ้นเมื่อปีที่แล้วเนื่องจากเรา (ผู้ร่วมก่อตั้ง Huijuan Guo และ I) จบการศึกษาจาก Thunderbird School of Global Management ใน Phoenix Phoenix

ย้อนกลับไปแล้วอุปกรณ์ที่สวมใส่คือ buzzword ทุกคนพูดถึงมัน นวัตกรรมเทคโนโลยีลดลงจากระดับมือถือเป็นระดับที่สวมใส่ได้ ซึ่งครั้งหนึ่งเคยคิดว่าเป็นไปไม่ได้


อย่างไรก็ตามนวัตกรรมทั้งหมดที่เรามองหาในปี 2556/2557 อยู่ในประเภทฟิตเนสและการดูแลสุขภาพ ในฐานะทั้งนักเล่นเกมตัวยงที่มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมเกมเราต้องการมอบบางสิ่งกลับคืนสู่อุตสาหกรรมที่เราหลงใหล

มันเป็นเพียงเรื่องของเวลาที่เราตระหนักถึงอัลกอริทึม / เทคโนโลยีเดียวกันที่สามารถใช้เพื่อวัตถุประสงค์ในการเล่นเกมได้เป็นอย่างดีโดยเฉพาะอย่างยิ่งในอุตสาหกรรมเกมบนมือถือ

เนื่องจากเรารู้สึกว่าเซกเมนต์ต้องการนวัตกรรมนี้มากกว่าวิดีโอเกมสตรีมหลักดังนั้นเราจึงหวังว่าจะสร้างเซกเมนต์ใหม่นี้ที่เรียกว่า MCMG (เกมมือถือที่ควบคุมการเคลื่อนไหว)

CG: มีเทคโนโลยีใดที่พัฒนาแล้วที่ช่วยสร้าง / สร้างการควบคุมการเคลื่อนไหวของ Talon หรือไม่?

AK: การออกแบบตามทีมของเราคือการปรับปรุงรีโมทควบคุมการเคลื่อนไหวในปัจจุบัน เราจินตนาการว่า Wii มลทินจะเป็นอย่างไรถ้ามันหดลงไปถึงระดับที่สวมใส่ได้

บางส่วนของความรู้ของเราเกิดจากการทำงานกับ Arduino (วงจรทำมันด้วยตัวเอง) นอกจากนี้เพื่อความซื่อสัตย์ในเวลาที่เรารับรู้ถึงอุปกรณ์ที่สวมใส่ได้ไม่กี่ตัวที่สว่างขึ้นหรือสั่นสะเทือนเมื่อคุณได้รับการแจ้งเตือนทางมือถือเราจึงรู้ว่าเราอยู่ในเส้นทางที่ถูกต้องในแง่ของการออกแบบ


CG: เมื่อฉันค้นคว้าเกี่ยวกับ Talon ฉันสังเกตเห็นการกล่าวถึงแอพและอุปกรณ์ที่วงแหวนสามารถใช้งานร่วมกันได้ มีการเคลื่อนไหวใด ๆ สำหรับการเปิดตัว Indiegogo หรือไม่?

AK: ขณะนี้เรามีต้นแบบการทำงานกับแอพในระบบปฏิบัติการ Android; เป้าหมายต่อไปของเราคือ iOS, Windows และอื่น ๆ มันเป็นกระบวนการทีละขั้นตอนเนื่องจากเราถูก จำกัด ให้อยู่ในทีมผู้พัฒนาเล็ก ๆ

อย่างที่เราพูดไปงานอื่นของฉันคือการสร้างพันธมิตรทางธุรกิจที่มีความหมายตัวอย่าง: ถ้าฉันสามารถทำงานกับ บริษัท พัฒนามือถือที่มีประสบการณ์อย่าง Rovio หรือ EA หรือแม้แต่ฮาร์ดแวร์ยักษ์เช่น Microsoft และ Sony ฉันสามารถใช้ทรัพยากรของพวกเขาเพื่อเร่งความเร็ว ตั้งค่าการพัฒนาดังกล่าวสำหรับทุกแพลตฟอร์มหรือแม้กระทั่งยึดติดอยู่กับการผูกขาดถ้าฉันโชคดีพอที่จะได้ผู้เล่นรายใหญ่เหล่านี้มาร่วมงาน

ในแคมเปญ Indiegogo เรามีรุ่นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่จัดส่งเร็วกว่ารุ่นลูกค้าทั่วไป โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อใช้ประโยชน์จากชุมชนนักพัฒนาอินดี้เพื่อสร้างเนื้อหาสำหรับเรา เช่นเดียวกับที่ Android เพิ่มขึ้นเพื่อชื่อเสียง

โดยทั่วไปมีหลายวิธีในการเป็นพันธมิตรเหล่านี้

ทีมงานภาพยนตร์ Vitascope Film และนักแสดงวิดีโอโปรโมชั่นร่วมกับทีม

CG: มีรายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่คุณสามารถรั่วไหลได้เกี่ยวกับการวางแผนของ Indiegogo ที่เดบิวต์ในเดือนนี้หรือไม่? มีระยะเวลาตามแผนสำหรับแคมเปญหรือไม่

อลาสก้า: เราจะมีชีวิตอยู่อย่างเป็นทางการในวันที่ 16 กันยายนด้วย 45 วันเป็นแผนเริ่มต้นของเรา หากสิ่งต่าง ๆ ไม่เป็นไปด้วยดีเราก็มีโอกาสที่จะขยายเวลาเป็น 60 วัน แต่ฉันหวังว่ามันจะไม่เกิดขึ้นจริง มันจะเกิดขึ้นถ้าเราไม่สามารถบรรลุเป้าหมายของเราในไม่ช้าพอ

CG: มีช่องของผู้สนับสนุน / เงินทุนที่คุณสามารถแบ่งปันกับเราได้ไหม? เช่นกรงเล็บที่จะใช้ในการระดมทุนคราวด์ฟันดิ้งกับร้านค้าปลีกหรือไม่

อลาสก้า: โอ้จริง ๆ แล้วเรายังคงทำงานเกี่ยวกับราคาที่แน่นอนของผลิตภัณฑ์เนื่องจากเราจะต้องพิจารณาเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ เช่นภาษีการขายและค่าธรรมเนียมบัตรเครดิตในราคาของเรา

อย่างไรก็ตามสิ่งที่ฉันสามารถบอกคุณได้อย่างแน่นอนคือเราต้องการกำหนดราคาสินค้าน้อยกว่า $ 100 สำหรับการค้าปลีกซึ่งอาจส่งผลให้ $ 99 เมื่อเราคิดค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานและการผลิตของเราแล้วเรามั่นใจว่าจะพยายามอย่างยิ่งสำหรับป้ายราคาที่ต่ำกว่า $ 100

เราจะมอบส่วนลดอย่างน้อย 10% ให้กับผู้สนับสนุนของ Indiegogo ด้วย แต่อย่างที่บอกไปแล้วว่าราคาที่แน่นอนยังไม่ได้รับการแก้ไข

CG: ในแง่ของมุมมองของผู้บริโภคแหวน Talon จะผลิตตามขนาดที่แตกต่างกันอย่างไร จะมีตัวเลือกสำหรับวงแหวนขนาดเล็กหรือเป็นแบบขนาดเดียวหรือไม่?

AK: แหวน Talon จะมี 4 ขนาดแตกต่างกัน แหวนแต่ละวงสามารถรองรับได้สูงสุด 3 ขนาด (ตามมาตรฐานขนาดแหวนของสหรัฐอเมริกา) วงแหวนยังมีพื้นผิวพลาสติก / ยางที่ผิวสัมผัสกับวงแหวนซึ่งไม่เพียง แต่ช่วยปรับขนาดไม่ว่าจะขึ้นหรือลงทีละตัว แต่ยังช่วยให้อากาศไหลเวียนได้

เนื่องจากความคาดหมายของแหวนนั้นจะสวมใส่เป็นเวลานาน (ไม่ใช่แค่สำหรับเล่นเกม) เราจึงต้องการให้สวมใส่สบายที่สุด หลังจากทดสอบกับทีมของเราและเพื่อนสนิท (ลูกน้องของเรา) เราพบว่าเป็นไปได้

โดยทั่วไปเราต้องการให้คุณเกือบลืมมันบนนิ้วของคุณหลังจากที่สวมใส่นั่นคือเหตุผลที่เรามุ่งเน้นไปที่การทำให้มันเบาและทนทานเช่นกัน

เช่นฉันมีนิ้วมหึมาดังนั้นเราจึงไม่สามารถไปกับแหวนสำหรับขนาดของฉันเพียงอย่างเดียวไปยังตลาด

ทีม Titanium Falcon ในสำนักงานของพวกเขาที่ PlungandPlay Sunnyvale, CA

CG: มีความคิดอะไรกับการจับคู่อุปกรณ์สวมใส่ประเภทอื่นเช่น Apple Watch, Google Lens, หรือ Oculus Rift กับ Talon หรือไม่? ดูเหมือนว่าตลาดอุปกรณ์สวมใส่มีขนาดใหญ่มากทั้งในการเล่นเกมและในชีวิตประจำวัน

อลาสก้า: ใช่นี่เป็นวิธีหนึ่งในการได้รับหุ้นส่วน เราเป็น บริษัท อุปกรณ์เสริมมือถือ ณ ขณะนี้ในขณะที่ Occulus เป็น บริษัท VR ที่เกี่ยวข้องกับอุปกรณ์แสดงผล พวกเขาไม่ได้เป็นเพียงคนเดียวเนื่องจากมีหลาย บริษัท ที่อยู่ในโหมดซ่อนตัว เมื่อมองถึงจุดยืนในการเป็นหุ้นส่วนเราอาจเป็นตัวเลือกที่เป็นไปได้สำหรับพวกเขาในฐานะอุปกรณ์อินพุต / คอนโทรลเลอร์ในแง่ของการเป็นอุปกรณ์ VR แบบครบวงจร

ดูนี่คือความฝันหรือเป้าหมายของฉันที่ฉันอยากทำ แช่รวม

นักเล่นเกมไม่ควรเล่นเกมอีกต่อไปเขาหรือเธอควรจะอยู่ในนั้นจอแสดงผล VR พร้อมตัวควบคุมการเคลื่อนไหวของเราสามารถช่วยทำให้เป็นจริงได้

ฉันรู้ว่าในฐานะนักเล่นเกมฉันต้องการประสบการณ์นั้น

CG: มองไปยังอนาคตของ Talon คุณเห็นว่าอะไรคือเป้าหมายสุดท้ายที่สมบูรณ์ทางเทคโนโลยี มีเป้าหมายระยะยาวใด ๆ ที่ Titanium Falcon มีไว้สำหรับการสร้างของพวกเขาหรือไม่?

อลาสก้า: ดังนั้นฉันมีใจเป็นจำนวนมากสำหรับวิธีที่เราสามารถดำเนินการต่อไป ในแง่ของการกระจายสินค้าหลายกลุ่มผลิตภัณฑ์เป็นต้น แต่การคิดในแง่ของธุรกิจโดยรวมเรามีความยืดหยุ่นโดยการเป็นเจ้าของ แต่เพียงผู้เดียวหลังจากได้รับการสนับสนุนอย่างดีหรือโดยการซื้อโดยกลุ่มใหญ่ตราบเท่าที่เรายัง ในทีมเดียวกัน ฉันเดาว่าอดีตจะเกี่ยวข้องกับการเจรจามากกว่าการทำงานตามแนวทางของเรา

กลับมาที่ความคิดผลิตภัณฑ์จะมีนวัตกรรมเทคโนโลยีเช่นในแง่ของการลดขนาดและ / หรือเพิ่มการทำงาน ในปีหน้าหากมีตัวแปรใหม่สำหรับส่วนประกอบภายในตัวหนึ่งของฉันออกมาเราจะต้องทดสอบและอาจเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ด้วยฮาร์ดแวร์ดังกล่าว

ทีมฮาร์ดแวร์กำลังทำงานกับเครื่องต้นแบบที่ 4

CG: ในฐานะนักธุรกิจและนักออกแบบคุณมีอะไรบ้างในการออกแบบอุปกรณ์เหล่านี้สำหรับวิดีโอเกมและอื่น ๆ ในสาขาเทคโนโลยี

อลาสก้า: ฉันเกิดและเติบโตในคูเวตและอาจจะเป็นสภาพอากาศที่นั่น แต่ฉันเคยนั่งที่บ้านและเล่นวิดีโอเกมมากมายจนฉันไม่เคยไปโรงเรียนและนั่งในและเล่นเซก้าหรือ SNES กับเพื่อนของฉัน

เห็นได้ชัดว่าจากการเดินทางฉันต้องการที่จะเข้าไปในอุตสาหกรรมเกมไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง แต่คูเวตไม่มีโอกาส (โปรแกรมการศึกษา) ที่จะพาฉันไปที่นั่น เป็นผลให้ฉันไปอินเดีย (ซึ่งฉันควรจะเป็นจากเดิม) และได้รับปริญญาตรีของฉันในด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ

ในอินเดียเช่นกันอุตสาหกรรมเกมก็ไม่ได้เฟื่องฟูโดยมีการทดสอบเกมเล็กน้อยในเวลานั้น ดังนั้นฉันเริ่มทำงานกับ บริษัท ไอทีที่มีทักษะด้านการบริหารจัดการโครงการรอโอกาสที่จะได้เข้าสู่สหรัฐอเมริกาเพื่อสานฝันของฉัน ฉันทำที่นี่ในปี 2012 ได้รับปริญญาโทสาขาบริหารธุรกิจระหว่างประเทศในฟินิกซ์ ตอนนี้ฉันรู้สึกว่าฉันได้ก้าวหน้าไปมากในความฝันของฉัน

ฉันเชื่อว่าฉันมีความรู้ด้านเทคนิคและความเฉียบแหลมทางธุรกิจเพื่อป้อนและสร้างตัวเองในอุตสาหกรรมเกม ฉันคิดว่าตัวเองโชคดีมากที่ได้มีการเดินทางครั้งนี้ แต่ฉันก็ต้องพยายามต่อไป

CG: คุณมีเป้าหมายนอกเหนือจาก Titanium Falcon Inc. หรือไม่?

อลาสก้า: ไม่ได้ตอนนี้ Titanium Falcon ใช้เวลาส่วนใหญ่ของฉัน (ฉันหมายถึงสิ่งที่เหลืออยู่หลังจากเล่น โชคชะตา และ League of Legends) แต่วันหนึ่งฉันหวังว่าจะมีส่วนร่วมมากขึ้นในระบบนิเวศผู้ประกอบการ / เริ่มต้นที่นี่ ผู้คนมากมายได้รับประโยชน์นับตั้งแต่ฉันมาที่นี่เพื่อ Silicon Valley เมื่อปีที่แล้วและเมื่อฉันมีสิ่งที่เป็นของตัวเองไปฉันต้องการที่จะตอบแทนชุมชนนี้

โอ้พ่อของฉันก็กำลังจะเกษียณจากงานที่คูเวตในไม่ช้าและฉันอยากให้เขาทำงานร้านอาหารที่ฉันหวังว่าจะเปิดสักวันหนึ่ง

ในฐานะที่เป็นคนที่หลงใหลในอุปกรณ์สวมใส่นี้มากฉันสามารถพูดได้ว่าฉันจะดู Indiegogo ของพวกเขาในสัปดาห์นี้และดูว่าพวกเขาก้าวหน้าในฐานะ บริษัท อย่างไร มีบทความที่กำลังจะมาถึงขณะที่ Titanium Falcon พัฒนาเป็น บริษัท และเริ่มจำหน่ายผลิตภัณฑ์กรงเล็บของพวกเขา

สำหรับข้อมูลเกี่ยวกับทีมพัฒนาและอัปเดตบนอุปกรณ์ของพวกเขาคุณสามารถดูได้ที่เว็บเพจทางการของ Titanium Falcon และบัญชี Twitter ของพวกเขา @Titanium_Falcon

คุณคิดอย่างไรกับแหวน Talon ของไทเทเนียมฟอลคอน? มันจะมีประโยชน์กับแอพรายวันเช่น Facebook และ Twitter หรือไม่? แบ่งปันความคิดของคุณด้านล่าง!