และ lbrack; สัมภาษณ์และ rsqb; "Bulb Boy" เกมสยองขวัญพิลึกที่น่ารักที่สุด

Posted on
ผู้เขียน: Charles Brown
วันที่สร้าง: 8 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 13 พฤษภาคม 2024
Anonim
และ lbrack; สัมภาษณ์และ rsqb; "Bulb Boy" เกมสยองขวัญพิลึกที่น่ารักที่สุด - เกม
และ lbrack; สัมภาษณ์และ rsqb; "Bulb Boy" เกมสยองขวัญพิลึกที่น่ารักที่สุด - เกม

เนื้อหา

คุณตื่นขึ้นมากลางดึกตื่นตะลึงกับความฝันที่คุณมี ไม่ไม่ใช่ฝันเหมือนฝันร้าย ฝันร้ายที่น่าสยดสยองปลุกคุณให้หลับใหลจากคุณอย่างสงบสุข ดูเหมือนว่าเป็นเด็ก แต่คุณมีความรู้สึกโดดเด่นที่บางคนหรือบางสิ่งบางอย่างอาจกำลังดูคุณอยู่ คืนข้างนอกมืดและหม่นหมอง แต่ห้องของคุณมืดมนกว่าที่คุณจำได้ ...


ดูเหมือนว่าฝันร้ายที่แท้จริงของคุณกำลังจะเริ่มขึ้น

เด็กชายหลอดไฟ เป็นเกม Kickstarter ที่ได้รับการแจ้งเตือนจาก YouTubers มากมายเช่น PewDiePie, Markiplier และ Andrew Dickman การสาธิตเป็นเพียงส่วนแรกของเกมจุดและคลิกสยองขวัญที่ไม่เหมือนใคร เด็กชายหลอดไฟเป็นตัวชูโรงของเราเด็กชายตัวเล็ก ๆ กับหลอดไฟสำหรับหัวที่ใช้ชีวิตอย่างมีความสุขจนกระทั่งฝันร้ายของเขากลายเป็นจริง เกมดังกล่าวแสดงให้เห็นสัตว์ประหลาดที่น่ากลัวที่พยายามฆ่าตัวละครหลักที่น่ารักและแสดงออกได้ของเราทำให้ผู้เล่นต้องการที่จะปกป้องผู้ชายตัวน้อย

ด้วยความสยองขวัญที่เป็นหนึ่งในเกมแนวอัตนัยของการเล่นเกมมันเป็นเรื่องดีที่ได้เห็นเกมเช่นนี้ เด็กชายหลอดไฟ ผสมสไตล์การ์ตูนของงานศิลปะเข้ากับการออกแบบที่ไม่มั่นคงของสัตว์ประหลาด เด็กชายหลอดไฟ อยู่ใน Kickstarter แล้วและฉันมีโอกาสถามคำถามสองสามข้อกับทีม The Boy Boy เพื่อถามเกี่ยวกับเกมที่น่ารัก แต่น่ารักนี้เล็กน้อย


Bulb Boy Team มารวมตัวกันได้อย่างไร

Bulb Boy Team: เราทุกคนมาจากคราคูฟประเทศโปแลนด์ Artur และ Szymon พบกันครั้งแรกในปี 2000 ในช่วงมัธยมและพยายามทำงานในเกมแรกของพวกเขา เราพยายามทำเกมผจญภัย (สยองขวัญแน่นอน) เกี่ยวกับการฆาตกรรมในบ้านผีสิง แต่เนื่องจากเราเป็นนักพัฒนาเกมมือใหม่ในเวลาที่โครงการไม่ได้ไกลนัก หลังจาก Artur นี้ได้เรียนรู้มากมายเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมในขณะที่ทำงานที่ บริษัท gamedev และ Szymon ได้พัฒนาทักษะการวาดภาพและภาพเคลื่อนไหวในขณะที่เรียนศิลปะ เราตัดสินใจเมื่อปีที่แล้วเพื่อให้เกมของเรามีโอกาสอีกครั้ง Szymon มาพร้อมกับตัวละคร Bulb Boy และนั่นเป็นวิธีที่มันเริ่มต้นขึ้นทั้งหมด เราเริ่มมองหานักออกแบบเสียงและ Bartosz เป็นคู่แข่งที่ดีที่สุด


คุณพบว่าตัวเองได้รับแรงบันดาลใจจากจุดก่อนหน้าและคลิกเกม? ถ้าเป็นเช่นนั้น

Bulb Boy Team: เราเป็นทั้งแฟนของ Machinarium และ Limbo. เรื่องราวและอารมณ์ของเกมเหล่านี้เป็นเฮฮา เราได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากเกม Amanita Design แต่เราต้องการดำเนินการต่อไปและปรับปรุงกลไกการชี้และคลิกแบบเก่า สำหรับคลาสสิก: อีกโลกหนึ่ง, Gobliiins เป็นรายการโปรดของเรา

สำหรับการเป็นเกมสยองขวัญ เด็กชายหลอดไฟ น่ารักมาก อะไรทำให้คุณตัดสินใจที่จะไปกับรูปแบบศิลปะนี้โดยเฉพาะกับเกมเช่นนี้?

Bulb Boy Team: เราต้องการสร้างตัวเอกที่มีอารมณ์และเป็นที่ชื่นชอบ สไตล์ศิลปะที่ใช้เป็นสไตล์ของ Szymon โดยเฉพาะ คุณสามารถเห็นสิ่งนี้ในภาพยนตร์นักเรียนเรื่องแรกของเขาเช่น พ่อ ทำในปี 2549

Bulb Boy เป็นตัวละครที่ดูมีเอกลักษณ์คุณคิดด้วยไอเดียในการออกแบบของเขาที่ไหน?


Bulb Boy Team: แนวคิดหลักปรากฏขึ้นโดยไม่ตั้งใจ Szymon กำลังวาดภาพคอนเซ็ปต์ศิลปะสำหรับเกมและเพื่อนของเราเดินไปข้าง ๆ เขาและบอกว่าตัวละครหลักดูเหมือนว่าเขาจะเปล่งประกาย มันเป็นช่วงเวลาที่ความคิดของตัวละครหัวหลอดไฟเกิด เราทั้งสองมีส่วนร่วมในความคิดสำหรับปริศนาและหารือเกี่ยวกับกระบวนการทำให้พวกเขาเล่นได้มากที่สุด

เรื่องราวของคืออะไร เด็กชายหลอดไฟ?

Bulb Boy Team: ในป่าไฟฟ้ามีเด็กผู้ชายคนหนึ่งที่มีหัวที่เร่าร้อนที่เรียกว่าเด็กชายหลอด เขาเติบโตขึ้นมาในบ้านเก่าหลังใหญ่พร้อมกับ GRANDPAraffin และ Mothdog ของเขา มันเป็นช่วงเวลาแห่งความสนุกสนานมิตรภาพและความรัก คืนหนึ่งที่มืดมนหลอดไฟตื่นขึ้นมาจากฝันร้ายที่น่ากลัวเพื่อค้นพบว่าความมืดได้บดบังบ้านของครอบครัวเก่า คุณต้องช่วยครอบครัวของคุณและไขปริศนาและค้นพบสิ่งที่เกิดขึ้น

คุณคิดยังไงกับไอเดียต่าง ๆ สำหรับปริศนาที่แตกต่างกันและวิธีเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่แปลกใหม่เพื่อออกจากสถานการณ์ที่ยากลำบาก เด็กชายหลอดไฟ?

Bulb Boy Team: Artur & Szymon ใช้เพื่อพบปะสัปดาห์ละครั้ง (ทุกวันพฤหัสบดี) และพูดคุยแง่มุมต่าง ๆ ของเกม ในระหว่างการประชุมครั้งนี้เราพยายามช่วยเหลือซึ่งกันและกันเพื่อค้นหาความคิดที่ดีที่สุด

ในความเห็นของคุณเองน่ากลัวแค่ไหน เด็กชายหลอดไฟ ได้รับ? มันเป็นเกมสำหรับคนใจร้อนหรือไม่?

Bulb Boy Team: มันน่ากลัวมาก แต่มันค่อนข้างจะกลัวความหวาดกลัวอย่างล้นหลามกว่าความหวาดกลัวแบบกระโดดออกจากตู้เสื้อผ้า

คุณมี YouTubers ที่โด่งดังไม่กี่คนที่เล่นเกมตัวอย่างเช่นคุณมีการทดลองเล่นที่เป็นที่ชื่นชอบของการสาธิตของคุณหรือไม่?

Bulb Boy Team: เราชอบพวกเขาทั้งหมด พวกเหล่านี้เป็นมิตรและช่วยเหลือดีมาก พวกเขาเขียนถึงเราถึงวิธีการสนับสนุน เด็กชายหลอดไฟ เพราะพวกเขาคิดว่ามันมีค่า มันเป็นแรงบันดาลใจและความมั่นใจที่จะเห็นพวกเขาได้รับหลังแคมเปญของเรา หวังว่าการสนับสนุนของพวกเขาจะเห็นว่าเราสร้างเกมที่ยอดเยี่ยม

ใน playthrough ของฉันเองของการสาธิตและใน playthroughs YouTubers ฉันสังเกตเห็นไข่อีสเตอร์ไม่กี่ในเกม ไข่อีสเตอร์ทั้งหมดในเกมนี้มีเท่าไร?

Bulb Boy Team: เกมดังกล่าวเต็มไปด้วยพวกเขา รวมไข่ประมาณ 5,620 ฟอง;) เราไม่สามารถให้รายละเอียดได้เพราะจะทำให้เสียความสนุก เราชอบเพิ่มไข่อีสเตอร์ลงในเกมและคาดว่าจะมีจำนวนมากขึ้นในเกมเต็ม

การรับสัญญาณจากชุมชนเกมเป็นอย่างไรสำหรับเกมโดยรวม?

Bulb Boy Team: แผนกต้อนรับยอดเยี่ยมและยอดเยี่ยม เราได้รับอีเมลและข้อความเชิงบวกมากมายทุกวัน การสนับสนุนในเชิงบวกนี้เป็นสิ่งที่ดีมากเนื่องจากเราต้องการให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้เพื่อให้โครงการเสร็จสมบูรณ์ตามที่อยู่ระหว่างการพัฒนา

สัตว์ประหลาดตัวใดที่คุณสร้างมาจนถึงตอนนี้คุณจะกลัวอะไรมากที่สุด

Bulb Boy Team: ในเกมทั้งหมดมันจะเป็นเหมือนสัตว์ประหลาด 20-30 ตัวและผู้บังคับบัญชา 4-5 คน เราคิดว่าอันสุดท้ายน่ากลัวที่สุด แต่เราไม่ต้องการทำให้เกมแย่

หากเปิดตัวแพลตฟอร์มใดจะใช้งานได้ใน

Bulb Boy Team: เราจะทำให้เกมเป็น Unity 3D และมีความเป็นไปได้ที่จะวางจำหน่ายในทุกแพลตฟอร์มหลัก แต่เราต้องบรรลุเป้าหมายที่ยืดเยื้อกว่าเพื่อให้สามารถบรรลุเป้าหมายนี้ได้ เรากำลังคิดเกี่ยวกับแพลตฟอร์มเช่น: Mac, Windows, Linux, Android, iOS, Windows Phone 8, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360, Wii U และอาจเป็นในอนาคต PS4 และ Xbox One :-)

จุดไฟหัวของคุณหรือคุณจะตาย


เด็กชายหลอดไฟ เป็นจุดผจญภัยที่น่ากลัวและคลิกผจญภัยที่เรืองแสงในทะเลมืด มันไม่ได้เป็นเรื่องสยองขวัญที่น่ากลัวอย่างที่คุณพบในหนังสือ AAA หลายเล่มที่คุณพบในปัจจุบัน สัตว์ประหลาดที่นี่ไม่ใช่ฝันร้ายเพราะพวกมันเป็นเพียงแค่สัตว์ประหลาดตัวอื่น ๆ ตบกัน แต่เพราะพวกมันเป็นส่วนหนึ่งในชีวิตของตัวละครตัวนี้ ทุกสิ่งที่เขาคิดว่าปลอดภัยกำลังพยายามกำจัดเขาออกจากพื้นดินและสิ่งเดียวที่ยืนขวางทางคือผู้เล่น นั่นคือการสร้างความสงสัยอย่างแท้จริง

มันเป็นความยินดีอย่างยิ่งที่ได้ทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมที่น่าสนุกนี้ ขอบคุณทีม Bulb Boy ที่อนุญาตให้ฉันสัมภาษณ์คุณข้อมูลเพิ่มเติมมีอยู่ในหน้า Kickstarter