มันเป็นวันธรรมดาของการลาดตระเวนในพื้นที่สภา คุณมองข้ามสภาโฮมเวิร์ลดว่าคุณมักลาดตระเวนและสังเกตว่ามีบางอย่างผิดปกติ เสียงพึมพำเล็ก ๆ กำลังบินอยู่เหนือโลกและมันก็ไม่เหมือนสิ่งที่คุณเคยเห็นมาก่อน: ไม่ใช่จากโจรสลัดเล็ก ๆ น้อย ๆ หรือผู้ลักลอบลักลอบลักลอบล่าสัตว์
มีบางอย่างเกิดขึ้น ทันใดนั้นคุณถูกโจมตีจากทุกทิศทุกทางโดยเรือลึกลับติดอยู่ในอุตลุดดวงดาวเพื่อความอยู่รอด มีบางอย่างผิดปกติในภาค Perseus และดูเหมือนว่า Special Task-Force Perseus 230 จะต้องค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้น คาดเดาสิ่งที่นักเล่นเกม: คุณกำลังจะไปผจญภัยในอวกาศเพื่อค้นหา
Perseus 230 เป็นเกมยิงอวกาศบนมือถือที่สร้างโดย Martian Rex และนำโดย Gabriel Santos วาดแรงบันดาลใจจากซีรีส์เกม สตาร์ฟ็อกซ์ -ซีรีส์ที่ไม่ได้มีการเปิดตัวใหม่ในระยะเวลาหนึ่งซึ่งทำให้แฟน ๆ ผิดหวังประเภทมาก - การสาธิตแสดงให้เห็นว่า Perseus 230 นำทุกอย่างที่ทำในประเภทเกมยิงอวกาศออกมาให้ดีขึ้นทำให้ผู้เล่นรู้สึกถึงความก้าวหน้าและผลกระทบที่แท้จริง ผู้เล่นรู้สึกราวกับว่าพวกเขาอยู่ในยานอวกาศนี้จริง ๆ การช่วยให้สิ่งมีชีวิตในโลกนี้รอดพ้นจากภัยพิบัติที่จะเกิดขึ้น
เมื่อเทียบกับซีรีย์เกมที่เป็นสัญลักษณ์ว่า สตาร์ฟ็อกซ์โครงการ Kickstarter นั้นมีอยู่มากมาย แต่จากสิ่งที่ได้รับการแสดงและสาธิตจนเป็นไปได้ว่าเกมนี้อาจเป็นตัวตายตัวแทนที่แท้จริง สตาร์ฟ็อกซ์มงกุฎของ "นักกีฬาพื้นที่บนราง"
กาเบรียลซานโตสของ Martian Rex อธิบายถึงการเริ่มต้นเกมตัวละครที่มีสีสันเรื่องราวและการตอบสนองที่สำคัญในการสัมภาษณ์พิเศษ
คุณเคยทำงานกับ บริษัท วิดีโอเกมอื่นก่อนที่จะตัดสินใจไปเส้นทางอิสระหรือไม่?
Gabriel Santos: ใช่ฉันอยู่ในอุตสาหกรรมมาเกือบ 10 ปีแล้ว ฉันเคยทำงานในสถานที่ต่าง ๆ เช่น Zynga และ Digital Chocolate
ทำไมคุณถึงออกจาก บริษัท และตัดสินใจที่จะทำเกมอิสระ
Gabriel Santos: ฉันออกจากงานของฉันที่ Zynga เพราะ บริษัท ขนาดใหญ่ต้องเอาเงินไปพัฒนามือถือต่อไป ฉันแค่ไม่สนใจที่จะสร้างเกมมือถืออีกต่อไป เศรษฐศาสตร์ของระบบนิเวศนั้น จำกัด การออกแบบเกมมากเกินไป มันมีส่วนเกี่ยวข้องกับต้นทุนการซื้อของผู้ใช้และความสนุกที่น้อยลงในการสร้างเกมแบบนั้น ฉันสนใจสิ่งที่ Mojang ทำซึ่งเป็นพีซี -> กลยุทธ์มือถือและมีแพลตฟอร์มใหม่เช่นทีวีที่เปิดใช้งานเกมและกล่องเซ็ตท็อปที่ให้อิสระในการออกแบบทั้งหมดนี้
คุณได้รับความคิดจากที่ไหน Perseus 230? อะไรคือแรงบันดาลใจที่สำคัญของคุณ?
Gabriel Santos: สำหรับโครงการนี้จุดเริ่มต้นที่แท้จริงคือการสร้างเกมที่ออกแบบมาเพื่อประสบการณ์การทำงานแบบ co-op ที่ยอดเยี่ยม เมื่อฉันได้พบกับชัคและเราเริ่มสร้างต้นแบบฉันมองผ่านพอร์ตโฟลิโอของเขาและการออกแบบเรือของเขาโดดเด่นมากสำหรับฉัน เมื่อสิ่งต่าง ๆ เหล่านี้อยู่ในใจการสนทนาก็พัฒนาขึ้นเรื่อย ๆ จนกว่าเราจะโดน Star Fox เป็นจุดเริ่มต้นที่สร้างแรงบันดาลใจสำหรับการเล่นเกม มันเป็นเกมที่เราทั้งคู่ชอบและเราคิดว่าแนวเกมยิงปืนมีพื้นที่สำหรับนวัตกรรมมากมาย.
เกมดูสวยงามด้วยกราฟิคการแรเงาเซลล์! อะไรทำให้คุณตัดสินใจที่จะมีการแรเงาเซลล์มากกว่าสไตล์อื่น ๆ ?
Gabriel Santos: ขอบคุณ. เราวาดแรงบันดาลใจจากอะนิเมะเช่น Cowboy Bebop, Evangelion และ Macross แต่เหตุผลมาลงที่เศรษฐศาสตร์ ในตอนแรกมันเป็นเพียงชัคกับฉันและเราก็ไม่รู้ว่าเราจะสามารถเพิ่มคนอื่นได้หรือไม่ คุณสร้างเกมที่ดูดีด้วยทีมเล็ก ๆ ที่มีเนื้อหามากมายได้อย่างไร? โซลูชันของเราสำหรับทั้งกราฟิกและแอนิเมชั่นเป็นการผสมผสานที่มีประสิทธิภาพของศิลปะและรหัส มันเป็นซอสลับของเรา!
คุณเข้าร่วมโครงการกี่ชั่วโมง?
Gabriel Santos: เราสร้าง P230 มาตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน เราไม่ได้ติดตาม แต่ฉันใช้เวลาเกือบ 2,000 ชั่วโมง
อะไรเป็นแรงบันดาลใจให้คุณทำให้เรือดูและควบคุมวิธีที่พวกเขาทำในเกม
Gabriel Santos: มุมมองของเกมกำหนดรูปร่างที่ยื่นออกมาที่คุณเห็นบนเรือทุกลำมันช่วยเพิ่มความรู้สึกลึกของผู้เล่น การควบคุมเป็นมาตรฐานที่ค่อนข้างดี เรากำลังดำเนินการกับรูปแบบที่กำหนดไว้ดังนั้นจึงเป็นเรื่องง่ายสำหรับนักเล่นเกมที่ไม่คุ้นเคยกับปืนยิงรางเพื่อหยิบพื้นฐานได้ง่าย
เราตระหนักดีว่าในขณะที่เราเลือกใช้งานแบบดูอัลอะนาล็อกและเมาส์ + คีย์บอร์ด สตาร์ฟ็อกซ์ ใช้วิธีอะนาล็อกเดี่ยวซึ่งไม่เป็นทางการ ฉันคิดว่านี่เป็นสิ่งที่ดีใน N64 วัน แต่เมื่อคุณดูสิ่งที่ Nintendo ทำด้วย เด็กอิคารัส และ บาปและการลงโทษ มันเป็นคำใบ้เกี่ยวกับข้อ จำกัด การป้อนข้อมูลของ N64 ที่กล่าวว่า Perseus 230 จะมีตัวเลือกแบบอะนาล็อกเดี่ยวสำหรับผู้เล่นที่ชอบมัน
เรือทุกลำมีลักษณะที่ปรับแต่งได้มาก คุณมีการอัพเกรดและตัวเลือกที่แตกต่างกันเท่าใดสำหรับแต่ละเรือรบ?
Gabriel Santos: คุณสามารถเปลี่ยนแปลงทุกอย่างเกี่ยวกับเรือของคุณได้ยกเว้นฝักกลาง คุณสามารถสลับปีกและสำรวจจำนวนชุดกาแล็กซี่ของอาวุธ อาวุธเหล่านั้นบางส่วนมีสล็อตเสริมที่คุณสามารถติดตั้ง mods เพื่อให้คุณสมบัติพิเศษต่าง ๆ ได้
เรากำลังรอผลการรณรงค์ KS ก่อนตัดสินใจเลือกอาวุธที่แน่นอนและเราได้พูดคุยเกี่ยวกับการอนุญาตให้ใช้งานสีที่กำหนดเองมันเป็นโบนัสที่ยอดเยี่ยมที่ฉันคิดว่าเราสามารถดึงออกมาได้!
เรื่องราวเบื้องหลังคืออะไร Perseus 230?
Gabriel Santos: เรื่องราวจะเกิดขึ้นในตอนท้ายของ 27TH ศตวรรษในภาคเซอุสในแนวหน้าของการขยายตัวของมนุษย์ในกาแลคซี ในช่วงหลังสงครามสี่โลกสภาเซอุสเซอุสได้ขยายฝูงบินของโดรนอิสระเพื่อควบคุมภูมิภาค จากความรู้เพียงไม่กี่โดรนที่เพิ่มจำนวนขึ้นเรื่อย ๆ ก็โกง กองเรือรบพิเศษเซอุส 230 ซึ่งเป็นหนึ่งในทีมสุดท้ายที่เหลืออยู่ถูกส่งไปตรวจสอบปัญหา
โดรนที่ใช้สำหรับการทำสงครามและการบังคับใช้กฎหมายโดยได้รับอนุญาตจากการฆ่าโดยอิสระคือความจริงที่เรากำลังใกล้เข้ามาในโลกแห่งความเป็นจริงและได้กลายเป็นการถกเถียงทางจริยธรรมอย่างจริงจัง นอกจากนี้การบรรยายเรื่องที่อยู่ปัญหาที่ซับซ้อนอื่น ๆ เช่นพันธุวิศวกรรมและความดันในการปรับปรุงตนเองแม้ว่าการปลูกถ่ายเทียม
ตัวละครในเกมดูมีสีสันและสนุกสนานมาก คุณให้ backstory กับพวกเราบ้างไหม?
Gabriel Santos: Special Task-Force Perseus 230 ประกอบด้วยนักบินที่มีทักษะหลากหลาย
- Mr. Red เป็นมนุษย์ที่มีขนยาวและมีปฏิกิริยาตอบสนองที่รวดเร็วและชื่อแรกยากที่จะออกเสียง ส่วนหนึ่งของเผ่าพันธุ์ที่ดัดแปลงพันธุกรรม Mr. Red เข้าร่วม Task-Force 230 ด้วยความปรารถนาลับในการค้นหาโลกใหม่สำหรับคนที่เขารัก
- ชินจิไดสุเกะเป็นมนุษย์ไซเบอร์ทหารผ่านศึกที่รู้สึกว่าถูกปลดออกจากตำแหน่งในฐานะนักบินขนส่ง หลังจากงานในเชิงพาณิชย์หลากหลายไดสุเกะเข้าร่วมงานกับเซอุส 230 เพื่อพิสูจน์โอกาสของเขาและนำความยุติธรรมมาสู่ภาคส่วน
- Jenny Harriot เป็นหนึ่งในอัลเตอร์ - มนุษย์คนแรกซึ่งเป็นผลมาจากการทดลองทางพันธุกรรมที่ออกแบบมาเพื่อสร้างคนรุ่นพร้อมรบ เธอดิ้นรนกับความรู้สึกว่าตัวเลือกและอารมณ์ของเธอไม่ได้เป็นอะไรนอกจากผลงานการออกแบบของเธอ
สิ่งเหล่านี้คือสิ่งที่เราออกแบบมา แต่จะมีมากขึ้นและเราหวังว่าจะได้ร่วมมือกับแฟน ๆ
อะไรเป็นแรงบันดาลใจให้คุณสร้างตัวละครแบบนี้?
Gabriel Santos: เราต้องการตัวละครที่มีความหลากหลายความลึกและมีเกมและสไตล์ที่เหมือนจริงพร้อมกัน เรากำหนดให้การแสดงเพศที่เท่าเทียมกันในตัวละครเอกของเราโดยไม่ทำให้“ สะท้อน” หรือโปรเฟสเซอร์
นอกจากนี้แรงบันดาลใจที่สำคัญสำหรับเรามาจากเกมและสื่อญี่ปุ่นการออกแบบตัวละครของเรานั้นแสดงถึงความเคารพต่อผู้เล่นของเราและผลงานที่ยอดเยี่ยมทั้งหมดที่นำหน้าเรา
การรับสัญญาณที่สำคัญของเกมของคุณเป็นอย่างไร
Gabriel Santos: บวก. ผู้คนสนุกกับการสาธิตและนี่คือสิ่งสำคัญที่สุดที่ควรมองหา นอกจากนี้เรายังได้รับความรุ่งโรจน์มากมายสำหรับสไตล์ภาพและตัวอย่าง เราถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่ามีการแสดงภาพยนตร์ที่มากเกินไปและมีการเล่นเกมไม่เพียงพอในวิดีโอ
แต่ทุกสิ่งที่คุณเห็นตั้งแต่เรือไปจนถึงหนอนอวกาศเป็นทรัพย์สินในเกมทั้งหมดที่แสดงในแบบเรียลไทม์ เราเพิ่งเริ่มเปิดเผยเบื้องหลังและหวังว่าจะได้เห็นปฏิกิริยาของผู้คนต่อสิ่งเหล่านั้น
คุณได้รับการสนับสนุนมากมายจากชุมชนเกมหรือไม่?
Gabriel Santos: นักเล่นเกมหลายคนสะท้อนความเชื่อมั่นของเราว่า Rail Shooter เป็นเกมแนวภายใต้การนำเสนอด้วยนวัตกรรมมากมาย นอกจากนี้เรายังได้รับการตอบรับที่ดีจากผู้เล่นหลายคนในท้องถิ่น การเข้าสู่กรีนไลท์เราคาดหวังว่าจะมีการปฏิเสธและ“ การโคลนนิ่ง” จำนวนมาก แต่ไม่มีความเห็นเดียวเช่นนั้นและการตอบโต้ก็เป็นไปในเชิงบวกมากเกินไป ฉันคิดว่าผู้คนตระหนักดีว่าแม้ว่าเราจะระบุแรงบันดาลใจจาก สตาร์ฟ็อกซ์เรากำลังทำสิ่งที่แตกต่างที่นี่ - ไม่ใช่การโคลนนิ่ง
Kickstarter เป็นไปด้วยดีไหม?
Gabriel Santos: เราไม่ต้องการเงินทุนจำนวนมากในการออกแบบเกมตามที่ตั้งใจไว้ เราขอ $ 29k และแคมเปญยังอยู่ในสัปดาห์แรกดังนั้นเราต้องใช้ความอดทน
Kickstarter เป็นแพลตฟอร์มที่ยอดเยี่ยมสำหรับการตลาด เราสามารถเข้าถึงผู้คนนับแสนและสร้างการรับรู้สำหรับเกมซึ่งเป็นเป้าหมายหลักของแคมเปญของเรา
หากคุณต้องบินกับนักบินคนหนึ่งในเรือของคุณคุณจะบินด้วยใครและเพราะเหตุใด
Gabriel Santos: ในฐานะผู้เล่นฉันจะเลือกเจนนี่ ฉันเดาว่าฉันมักจะเลือกตัวละครหญิงที่ดูเท่ห์ แต่ถ้าในชีวิตจริงฉันต้องเลือก Mr. Red เรื่องราวของเขากำลังเคลื่อนไหวและเขาก็ต่อสู้เพื่อ Sciuri ทั้งหมด ฉันต้องการช่วยเขาให้มากที่สุด หากฉันกังวลเรื่องความปลอดภัยฉันจะไปกับไดสุเกะ! เขาเป็นคนที่มีประสบการณ์มากที่สุดและรอดชีวิตจากการต่อสู้หลายครั้ง
เกมนี้จะมีแพลตฟอร์มใดให้เล่น
Gabriel Santos: Perseus 230 จะพร้อมใช้งานบน Windows และ MacOS ก่อน ติดตามอย่างใกล้ชิดโดย Linux และ (อนุญาต Greenlight) เครื่อง Steam เราสนใจแพลตฟอร์มต่างๆเช่น Fire TV ของ Amazon และอื่น ๆ ที่ต่อสู้เพื่อห้องนั่งเล่นและมีศักยภาพในการไล่คอนโซล
หากนั่นเป็นครั้งแรกที่คุณได้ยินสิ่งนี้มันอาจจะฟังดูบ้าคลั่งจนกว่าคุณจะได้เรียนรู้ว่าแผนการของพวกเขาทะเยอทะยานอย่างไร เราจะไปถึงที่นั่นเมื่อมันเกิดขึ้น