สัมภาษณ์กับ Star Wars & colon; ผู้ผลิตสาธารณรัฐเก่าและผู้อำนวยการสร้าง

Posted on
ผู้เขียน: Lewis Jackson
วันที่สร้าง: 13 พฤษภาคม 2021
วันที่อัปเดต: 21 ธันวาคม 2024
Anonim
สัมภาษณ์กับ Star Wars & colon; ผู้ผลิตสาธารณรัฐเก่าและผู้อำนวยการสร้าง - เกม
สัมภาษณ์กับ Star Wars & colon; ผู้ผลิตสาธารณรัฐเก่าและผู้อำนวยการสร้าง - เกม

เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองครบรอบ 5 ปีของ Star Wars: The Old Republicส่วนขยายใหม่มีชื่อว่า อัศวินแห่งบัลลังก์นิรันดร์ กำลังได้รับการปล่อยตัว


ก่อนการเปิดตัวฉันสามารถนั่งคุยกับโปรดิวเซอร์ Ben Irving และผู้อำนวยการสร้าง Charles Boyd เกี่ยวกับการขยายตัวที่จะเกิดขึ้นและสิ่งที่เราคาดหวังได้เมื่อมาถึงต้นเดือนธันวาคมนี้

หนึ่งในสิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับ สตาร์วอร์ส จักรวาลเป็นเรื่องราวของครอบครัวที่เกิดขึ้นภายใน หากคุณดูหนังเรื่องหลักก็คือเรื่องครอบครัว สำหรับคนที่ไม่เคยเล่น Star Wars: The Old Republic แต่ต้องการกระโดดเพราะความรักของพวกเขา สตาร์วอร์สคุณจะไม่มีปัญหาในการทำเช่นนี้กับส่วนขยายนี้

CB: "คุณสามารถกระโดดเข้าหากันได้กับการขยายตัวนี้คุณสามารถเริ่มตัวละครระดับ 65 กระโดดเข้าไปในเนื้อเรื่องแล้วกระโดดตรงไปที่สิ่งใหม่ล่าสุดหากคุณเข้ามาและคุณอยากเห็นทุกอย่าง คุณกลับไปและตรวจสอบสิ่งที่เหลือทั้งหมดเช่นกันมันขึ้นอยู่กับคุณจริง ๆ คุณต้องเล่นตามที่คุณต้องการคุณจะทำสิ่งที่คุณต้องการ "

เออร์วิงก์กล่าวเพิ่มเติมว่า

BI: "คุณสามารถเข้าสู่เกมได้ในขณะนี้และคุณมีเวลาพอที่จะติดตามเรื่องราวเล่นส่วนหลักของมันแล้วพร้อมสำหรับการขยายตัวครั้งนี้มีหลายสิ่งที่จะเล่นเพื่อให้ได้รับ ตามทัน แต่คุณอาจมีเวลาเพียงพอที่จะไปถึงที่นั่นก่อนการเปิดตัว "


สิ่งหนึ่งที่ทำให้ฉันกลัวเกี่ยวกับ MMO คือจำนวนของการขยายที่ได้รับการปล่อยตัวออกมา ฉันรู้สึกว่าฉันต้องเล่นพวกเขาแต่ละคนดังนั้นฉันจึงไม่รู้สึกว่าฉันอยู่เบื้องหลังในการเล่นเกมหรือเรื่องราว เออร์วิงก์ยืนยันฉันเป็นอย่างอื่น

BI: “ มันเป็นความท้าทายในการมีเกมที่เปิดตัวนาน 5 ปีคุณจะอยู่ต่อไปอีกต่อไปซึ่งจะเป็นการเพิ่มอุปสรรคในการเข้าร่วมหนึ่งในบทสวดที่ยิ่งใหญ่ของเราคือทำให้ทุกคนสามารถเข้าถึงเกมของเราได้ ยากที่จะท้าทาย แต่อย่าให้ใครหันหน้าหนีเพราะรู้สึกท่วมท้นด้วยการขยายตัวครั้งสุดท้ายของเราเราให้คุณเริ่มต้นจากเรื่องราวนั้นได้ระดับ 60 ซึ่งคุณจะได้สัมผัส จักรวรรดิล่มสลาย เนื้อเรื่อง และเราจะทำบางสิ่งบางอย่างอีกครั้งตอนนี้ที่คุณสามารถเริ่มต้นได้ที่เรื่องนี้ถ้าคุณต้องการ เห็นได้ชัดว่าเราขอแนะนำอย่างน้อยเริ่มต้นที่การขยายตัวก่อนหน้านี้รับบท 16 มหากาพย์เหล่านั้นแล้วดำดิ่งเข้าไปในเรื่องนี้ในภายหลัง "

เออร์วิงก์ยังบอกด้วยว่าเขาไม่ต้องการสร้างเกมที่บางส่วนของมันไม่สนุกและนั่นเป็นสาเหตุที่เขาต้องการสร้าง "ประสบการณ์การเล่าเรื่องที่ยอดเยี่ยมจริงๆ" เพื่อให้คุณสามารถเลเวลได้โดยไม่เบื่อ


หากคุณดู MMO อื่น ๆ Star Wars: The Old Republic มีขนาดใหญ่สำหรับผู้เล่นที่สร้างทางเลือกภายในเกม สาธารณรัฐเก่า ทำโดย BioWare ซึ่งเป็นผู้สร้างเกมเช่น Mass Effect ซีรีย์ที่คุณสามารถเลือกที่จะปรับแต่งเรื่องราวตามความชอบของคุณ

การเพิ่มการขยายตัวใหม่ที่ไม่ได้มีอยู่ในการขยายก่อนหน้านี้คือการเพิ่มโหมดท้าทาย เมื่อคุณจบเรื่องใน อัศวินแห่งบัลลังก์นิรันดร์ และการขยายตัวครั้งต่อไปยังไม่สามารถทำได้ Boyd ได้วางตัวเลือกบางอย่างที่คุณมีในขณะนี้เพื่อให้คุณสามารถเล่นต่อไปได้

CB: "มีเรื่องราวประเภทหนึ่งที่ง่ายที่สุดดังนั้นหากคุณสนใจที่จะเล่นผ่านเรื่องราวจริง ๆ คุณเพียงแค่ต้องการประสบการณ์นั้น สตาร์วอร์ส เทพนิยายและทำการเลือกเหล่านั้นคุณสามารถทำได้ หากคุณต้องการที่จะโอบกอดเกมที่ไม่ยอมใครง่ายๆมากขึ้นและก้าวขึ้นไปมีปัญหาระดับกลาง (ทหารผ่านศึก) และเมื่อคุณเก่งขึ้นเรื่อย ๆ คุณก็สามารถลองเกม Master ซึ่งเป็นปัญหาที่ยากที่สุด หากคุณเป็นคนที่เล่น MMO จำนวนมากหรือคุณเป็นคนที่เล่น สาธารณรัฐเก่า โดยเฉพาะอย่างยิ่งนั่นคือสิ่งที่คุณต้องการพิสูจน์ว่าคุณสามารถทำได้ มันจะเป็นโอกาสของคุณที่จะต่อสู้กับสิ่งที่ยากลำบากจริงๆ "

โหมด Challenge เหล่านี้จะให้เหตุผลเพิ่มเติมแก่คุณในการเล่นส่วนขยายอีกครั้ง หากคุณเป็นผู้เล่นที่มีเนื้อเรื่องเป็นหลักคุณสามารถเล่นซ้ำเรื่องราวด้วยความยากลำบากที่แตกต่างกันและดูว่าคุณดีขึ้นมากแค่ไหนตั้งแต่เล่นครั้งสุดท้าย หากคุณสนใจในส่วนของเกม MMO คุณจะสามารถพัฒนาทักษะของคุณได้ Boyd ทำลายมันลงอย่างนี้:

CB: "คุณสามารถสัมผัสกับมันได้รับรางวัลที่ดีขึ้นและกลายเป็นตัวละครหลักของเกมจริง ๆ เลื่อนระดับของคุณขึ้นมาและกลายเป็นคนเลวในสิ่งต่าง ๆ นอกเหนือจากนั้นแน่นอนมันเป็นตัวเลือกที่คุณต้องการเห็นผลลัพธ์ที่แตกต่างจาก ทุกอย่างที่คุณทำการเล่นเรื่องราวและการเลือกที่แตกต่างกันไปตลอดและโดยเฉพาะอย่างยิ่งในตอนท้ายเราจะไม่พูดว่าเกิดอะไรขึ้น แต่มันอาจจะแตกต่างกันมากและการเห็นว่าการเล่นที่แตกต่างกันนั้นสนุกจริงๆ ของการเล่นเกม BioWare "

เขาพูดต่อโดย:

CB: “ โหมดท้าทายเป็นสิ่งสำคัญอย่างแน่นอนที่เรารับจากผู้เล่นก่อนที่จะเล่นผ่านเรื่องราวคุณจะต้องเล่นผ่านมันด้วยความยากลำบากอย่างหนึ่งเราพยายามทำให้สิ่งนี้เข้าถึงได้มากที่สุดซึ่งยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นจำนวนมาก แต่มีผู้เล่นที่ต้องการความท้าทายนั้น พวกเขาฮาร์ดคอร์จริงๆพวกเขาต้องการแสดงให้เห็นว่าพวกเขาเก่งในเกม คุณต้องการที่จะรู้สึกว่าคุณกำลังทำสิ่งที่น่าอัศจรรย์และการเพิ่มโหมดท้าทายเหล่านั้นให้เราครอบคลุมทั้งสองกลุ่มและให้คุณเป็นผู้เล่นเนื้อเรื่องใหม่และช่วยให้คุณเป็นผู้เล่นที่ง่าย ๆ และเป็นผู้ชำนาญทุกอย่าง "

หนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดเกี่ยวกับการเล่นเกม BioWare อย่างที่ชาร์ลส์กล่าวคือความจริงที่ว่าคุณอาจมีจุดจบที่แตกต่างจากเพื่อนของคุณอย่างสิ้นเชิง เออร์วิงรู้ว่าสิ่งนี้รู้สึกอย่างไรเมื่อเขายังเด็ก

BI: "ฉันจำได้ว่าการเติบโตขึ้นมาเล่นเกม BioWare และในตอนท้ายของแต่ละเซสชั่นเพื่อนที่ดีที่สุดของฉันข้ามถนนเราจะเล่นด้วยกัน แต่ในบ้านของเราและเราจะโทรหากันและไปที่ 'คุณฆ่า ____?' 'สิ่งที่คุณสามารถฆ่า ____? Ahh man.' และคุณต้องกลับไปเล่นมันอีกครั้งและนั่นคือสิ่งที่เราต้องการจะเกิดขึ้นคุณเล่นจนจบเรื่องและพูดคุยกับเพื่อน ๆ ของคุณและพวกเขาชอบ 'คุณสามารถทำอะไรได้!' จากนั้นคุณต้องย้อนกลับไปและหาแนวทางในการตัดสินใจว่าฉันจะนำพาพวกเขาไปสู่อะไรเมื่อเทียบกับสิ่งที่ฉันได้เห็นและฉันคิดว่านั่นเป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยมจริง ๆ ที่เราเสนอให้กับการขยายตัวนี้ "

นอกเหนือจากโหมดท้าทายแล้วจะมีความสามารถใหม่ให้ผู้เล่นใช้งาน เมื่อถูกถามเกี่ยวกับว่าความสามารถใหม่เหล่านั้นจะเข้ามาแทนที่ความสามารถที่มีอยู่หรือผสมกับพวกเขาบอยด์กล่าวว่า:

CB: "การผสมผสานของทั้งสองอย่าง - คุณต้องการจดบันทึกการเข้าถึงนั้นคุณต้องการตรวจสอบให้แน่ใจว่าเมื่อผู้เล่นเข้ามาพวกเขาจะได้รับประสบการณ์ใหม่และรู้สึกสดชื่นและให้โอกาสเราได้รับคำติชมที่เรามี ได้ผ่านการเล่นเกมและชนิดของการย่อลงไปเป็นสิ่งที่เจ๋งจริงๆเกี่ยวกับการเล่นเจไดสิ่งที่เจ๋งจริงๆเกี่ยวกับการเล่น Sith และการทำเช่นนั้นมันเป็นการผสมผสานของทั้งสองคุณต้องการที่จะมีสิ่งใหม่ แต่ คุณต้องการให้แน่ใจว่าคุณกำลังมองความสามารถเก่า ๆ อย่างหนักและวิจารณ์ตัวเองอย่างหนักหน่วงคุณต้องการให้แน่ใจว่ามันเป็นสิ่งที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และนั่นหมายถึงการรวมหรือเปลี่ยนความสามารถรอบตัว "

สิ่งหนึ่งที่แตกต่างเกี่ยวกับการขยายตัวนี้เมื่อเปรียบเทียบกับการขยายอื่น ๆ คือเนื้อหาทั้งหมดจะถูกปล่อยออกมาในคราวเดียวแทนที่จะเป็นการขยายก่อนหน้านี้ที่มีการเปิดตัวในตอนต่างๆ Boyd พูดคุยเกี่ยวกับสาเหตุที่พวกเขาตัดสินใจเปลี่ยน:

CB: “ มันขึ้นอยู่กับการตอบรับของผู้เล่นจริงๆเราทำเรื่องเล่าเรื่องราวตลอดทั้งปีที่ผ่านมาในปีที่แล้วและผู้เล่นดูเหมือนจะชอบเรื่องราวของตัวเองจริงๆ แต่พวกเขาต้องการที่จะเล่นมันทั้งหมดในครั้งเดียว เวลาและเราอาศัยอยู่ในยุคของ Netflix ในตอนนี้และทั้งหมดนั่นเป็นเพียงวิธีที่ผู้คนบริโภคสิ่งที่ถูกต้องหรือไม่คุณต้องการแสดงทั้งหมดและดูทั้งฤดูกาลและเป็นสิ่งเดียวกันกับเกมของเราเราต้องการคุณ เพื่อให้สามารถสัมผัสเรื่องราวทั้งหมดได้ในครั้งเดียวและทำการตัดสินใจของคุณและดูผลกระทบทันทีหากคุณต้องการตัวเลือกที่จะเห็นมันทั้งหมดในครั้งเดียวในคอวิ่งหนีคุณสามารถทำได้และนั่นคือเรา ข้อเสนอแนะที่สำคัญที่เราเห็นเมื่อปีที่แล้วและเราต้องการให้พวกเขามีตัวเลือกในขณะนี้และพูดว่า 'คุณรู้อะไรไหมนั่นเป็นวิธีที่จะทำ'

สำหรับคุณผู้เล่น MMO ที่ไม่ยอมใครง่ายๆที่ต้องการดีที่สุดและทำให้แน่ใจว่าผู้เล่นคนอื่นรู้เออร์วิงก์พูดว่าจะมีบางอย่างสำหรับคุณในเกม

BI: "จะมีไหวพริบบารมีที่คุณสามารถแสดงในเกมมันจะแสดงให้เห็นว่ามีใครบางคนที่มีพลังมากกว่าที่คุณเป็นหรือถ้าพวกเขาเอาชนะความท้าทายที่ยากกว่าที่คุณเคยพ่ายแพ้"

สิ่งที่ทำให้ผู้เล่นกลับมาเล่นเกมหลังจากการเปิดตัวคือกิจกรรมประจำสัปดาห์ที่เกิดขึ้นภายในเกม แม้ว่าพวกเขาจะไม่สามารถพูดอะไรได้มากเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่วางแผนไว้สำหรับการขยายตัวนี้ แต่ฉันก็ขอให้เออร์วิงพูดเรื่องนี้

BI: "แน่นอนว่าจะเป็นไปตามระบบ Galactic Command ซึ่งจะมีกิจกรรมบางอย่างที่จะเป็นประโยชน์ต่อคุณมากขึ้น แต่นั่นจะเป็นข้อมูลที่เราจะพูดถึงในอีกแปดสัปดาห์ข้างหน้า จะเข้ามาในไม่ช้า "

หากคุณกำลังอ่านข้อความนี้อยู่และคุณไม่สามารถรอให้การขยายตัวออกมาในวันที่ 2 ธันวาคมฉันมีข่าวดีสำหรับคุณ ถ้าคุณสั่งซื้อล่วงหน้า อัศวินแห่งบัลลังก์นิรันดร์ ตอนนี้คุณจะได้รับการเข้าถึงการขยายก่อนกำหนดและจะเริ่ม 3 วันก่อนวันที่ 29 พฤศจิกายน คุณจะได้รับรางวัลเช่นนักล่าเงินรางวัลที่มีผมสีแดงเพลิง

ฉันขอขอบคุณ Ben Irving และ Charles Boyd ที่คุยกับฉันเกี่ยวกับการขยายตัวครั้งล่าสุด สาธารณรัฐเก่า. ในฐานะคนที่ไม่เคยเล่นเกมมาก่อนฉันดาวน์โหลดทันทีหลังจากพูดคุยกับพวกเขาเกี่ยวกับสิ่งที่กำลังจะเกิดขึ้น Star Wars: The Old Rebublic - อัศวินแห่งบัลลังก์นิรันดร์ จะวางจำหน่ายในวันที่ 2 ธันวาคม

จนกว่าจะถึงตอนนั้นขอให้กองทัพอยู่กับคุณ