สัมภาษณ์กับ Twitch Producer & comma; และโฮสต์ของ IndieLP & colon; แมรี่คิช

Posted on
ผู้เขียน: John Pratt
วันที่สร้าง: 11 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 22 พฤศจิกายน 2024
Anonim
สัมภาษณ์กับ Twitch Producer & comma; และโฮสต์ของ IndieLP & colon; แมรี่คิช - เกม
สัมภาษณ์กับ Twitch Producer & comma; และโฮสต์ของ IndieLP & colon; แมรี่คิช - เกม

Mary Kish ได้กลายเป็นชื่อที่รู้จักกันดีในอุตสาหกรรมเกม เธอเคยเป็นบรรณาธิการอาวุโสของ GameSpot ซึ่งเป็นเว็บไซต์ข่าวเกมใหญ่เป็นอันดับสองของโลก ในเดือนมกราคมของปีนี้ Mary รับงานเป็นผู้ผลิตเนื้อหาให้กับ Twitch แต่ยังคงผลิตเนื้อหาบางส่วนสำหรับ GameSpot


ใน Twitch แมรี่เป็นเจ้าภาพสตรีมสดของเธอที่เรียกว่า IndieLP ในคืนวันจันทร์ซึ่งเธอเล่นเกมอินดี้ที่เพิ่งเปิดตัวและโต้ตอบกับผู้ชมผ่านการแชท Twitch และบางครั้งคุณอาจได้เห็น Simone สุนัขแสนน่ารักของ Mary . แมรี่ยังมีรายการ Twitch ใหม่ล่าสุดที่เรียกว่า FreshStockซึ่งตรวจสอบวัฒนธรรมรองเท้าผ้าใบ

ที่ GameSpot นั้น Mary ยังคงผลิตและร่วมเป็นเจ้าภาพต่อไป Kinevil ถิ่นที่อยู่ กับ Mike Mahardy สองคนลองเล่นประเภทของการแสดงที่ Mary เล่นผ่าน Resident Evil เกมในขณะที่ไมค์ช่วย - หรือไม่ ล่าสุดพวกเขาเริ่มเล่น Resident Evil 5 ด้วยกัน.

แมรี่ใจดีมากที่จะใช้เวลานอกตารางงานที่ยุ่งเพื่อให้ฉันสัมภาษณ์เธอเกี่ยวกับเกมอินดี้และ Resident Evil. ถาม - ตอบแบบเต็มด้านล่าง

Erroll Maas: อะไรเป็นแรงบันดาลใจให้คุณทำงานในเกมสื่อ

แมรี่คิช: ฉันเป็นโปรแกรมตัดต่อวิดีโอสร้างรถพ่วงสำหรับ Wii Publisher หลังเลิกเรียน เราเริ่มทำงานกับนักพัฒนาอิสระสองสามคนเพื่อช่วยเผยแพร่ชื่อของพวกเขา ฉันเล่นเกมอินดี้ที่น่าทึ่งมากมาย หอประชุม และ เรือ. เกมเหล่านี้มีความแปลกใหม่และสวยงามและฉันต้องการช่วยนำเสนอชื่อที่น่าสนใจอื่น ๆ


ฉันสร้าง บริษัท ของตัวเองชื่อ IndieViddy ซึ่งฉันทำงานบนรถพ่วงสำหรับเกมอินดี้ ฉันทำสิ่งนี้เป็นเวลาหลายปีที่ฉันส่งตัวอย่างไปยัง บริษัท สื่อเกมอย่าง Polygon และ GameSpotเมื่อถึงจุดหนึ่งเพื่อนที่ GameSpot ถามว่าฉันต้องการทำงานให้พวกเขาในช่วง E3 หรือไม่และชีวิตของฉันเปลี่ยนไปอย่างมาก

EM: อะไรเป็นแรงบันดาลใจให้คุณผลิต IndieLP

MK: ค่อนข้างคล้ายกับคำตอบแรก! ฉันรักเกมทั้งหมด แต่ใจของฉันอยู่ในเกมอินดี้ดังนั้นฉันจึงพยายามทำเนื้อหารอบ ๆ ตัว ซึ่งอาจเป็นเรื่องยากมากที่ไซต์ความคุ้มครองเกม AAA เช่น GameSpot มันครอบคลุมเกมทั้งหมด แต่ฉันจะรู้สึกหนักใจกับภาระงานเท่าเดิมจากนั้นเพิ่มชื่อเรื่องที่มีขนาดเล็กลงด้านบนจะทำให้เหนื่อยมาก

ฉันตัดสินใจที่จะให้เวลาในตอนเย็นของฉันโดยการสตรีมพวกเขา Anna Prosser จาก Twitch มีช่องทางที่อุทิศให้กับ positivity ที่เรียกว่า MissCliks สิ่งทั้งหมดดูเหมือนว่าเหมาะสมดี - ดังนั้น IndieLP จึงเกิด

EM: IndieLP มีชุมชนแฟนตัวเล็กกว่าสตรีม Twitch อื่น ๆ ถึงแม้ว่าคุณจะยินดีต้อนรับแฟนใหม่เสมอ คุณดีใจที่มันไม่วุ่นวายในการแชทเหมือนกับสตรีมอื่น ๆ หรือคุณต้องการผู้ชมที่มากขึ้น?


MK: ฉันรักผู้ชมและฐานแฟนเพลงหลักของฉัน พวกเขารู้จักฉันและฉันรู้จักพวกเขา ฉันชอบพวกเขามากที่สุดและฉันรู้สึกขอบคุณมากที่มีกลุ่มบุคคลที่สนใจอินดี้อย่างที่ฉันเป็น แน่นอนว่าฉันอยากให้คนอื่นเห็นเกมเหล่านี้มากขึ้นนั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมฉันถึงหลั่งไหล! ฉันต้องการที่จะได้คำออกมาผู้คนควรเล่นชื่อเหล่านี้

EM: เกมอินดี้ที่คุณชื่นชอบในปี 2016 คืออะไรและเพราะอะไร

MK: Stardew Valley! เกมยอดเยี่ยมที่สร้างโดย Eric Barone ผู้พัฒนา ฉันดื่มด่ำไปกับชุมชนเกษตรกรรมขนาดเล็กนี้อย่างเต็มที่จากการเรียนรู้วิธีการปลูกพืชประมงการขุดและการพบปะผู้คนในเมืองมีบางสิ่งให้ฉันทำและฉันรักทุกนาทีของเกมนั้น

EM: เกมอินดี้ยอดนิยมในปี 2560 และทำไม?

MK: ปัจจุบันเป็น กลางคืนในป่า สำหรับเรื่องราวที่น่าติดตามและตัวละครที่น่าเชื่อถือ เป็นเรื่องยากสำหรับคนที่จะเชื่อว่าเป็นสิ่งที่วัยรุ่นพูดถึงภาพยนตร์และการแสดงจำนวนมากทำให้พวกเขาเข้าใจผิด แต่ กลางคืนในป่า ตอกย้ำการผสมผสานของความหลงใหลความไม่แยแสและการวางแผนที่ทำให้วัยรุ่นเป็นจริง

ถัดลงมาจะเป็น ฝนตกโลกด้วยเหตุผลที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง มันสวยงามและการเคลื่อนไหวนั้นลื่นไหลและสนุกกับการเล่น ฉันรัก ฝนตกโลก.



EM: มีอะไรที่คุณตื่นเต้นเป็นพิเศษในการดูหรือเล่นในช่วง E3 หรือไม่?

MK: ฉันหวังว่าฉันจะได้ยินเกี่ยวกับ ชายแดน 3. แฟนตัวยงของเกม co-op ที่นอนและ Borderlands ทำมันได้ดี เรื่องราวและตัวละครที่เขียนได้ดีบทสนทนาเฮฮาปืนอึมากมาย ทุกสิ่งที่ฉันต้องการมีช่วงเวลาที่ดี

EM: คุณยังเป็นเจ้าภาพอยู่ด้วย Kinevil ถิ่นที่อยู่ ใน GameSpot กับ Mike Mahardy - อะไรเป็นแรงบันดาลใจนั้น

MKฉันสัญญาและตั้งใจจะเก็บมันไว้ ฉันชอบ Resident Evil เกมฉันต้องการเล่นพวกเขาทั้งหมด ไมค์สนับสนุนแนวคิดนั้นมากและเขาก็มีประโยชน์อย่างยิ่งที่จะพาฉันผ่านเกม (ส่วนใหญ่) ฉันยังสนุกกับ บริษัท ของเขาและหลังจากฉันออกจาก GameSpot มันดีมาก ๆ ที่ได้กลับมาเล่นเกมบางเกม

EM: มีเหตุผลบางอย่างไหมว่าทำไมตอนนี้มีความยาวไม่เกินหนึ่งหรือสองชั่วโมงแทนที่จะง่ายกว่าในการรับชม 10 ถึง 20 นาทีในเซกเมนต์ของช่องอื่น ๆ

MK: มันเริ่มขึ้นตามความจำเป็น ในแบบดั้งเดิม Resident Evilเพราะเรามีริบบิ้นหมึกมากมายที่จะช่วยประหยัดดังนั้นเราจึงต้องใช้เวลาประมาณหนึ่งชั่วโมงก่อนที่จะใช้มันหรือเราจะหมด ตอนนี้มันเป็นระบบของซีรีส์ที่จะใช้เวลาประมาณหนึ่งชั่วโมงหรือประมาณนั้นและอาจจะทำให้ทัน

EM: คุณเคยพิจารณาที่จะสร้างซีรีส์แยกจากกันโดยมุ่งเน้นไปที่เกมแนวสยองขวัญอินดี้หรือยัง

MK: โอ้ว้าวนั่นเป็นความคิดที่ดี ฉันรักความน่ากลัวอันยิ่งใหญ่ของอินดี้ โสม, ความจำเสื่อม, Albino Lullaby ฉันทำอย่างแน่นอน!



EM: คุณมีคำแนะนำเฉพาะสำหรับผู้ที่ต้องการทำงานกับไซต์เช่น GameSpot หรือ Twitch หรือไม่?

MK: ก่อนที่ฉันจะพิจารณาที่จะทำงานที่ GameSpot ฉันกำลังทำวิดีโออยู่ ฉันกำลังสร้างตัวอย่างสำหรับเกมอินดี้และพูดถึงพวกเขา หากผู้คนต้องการที่จะบุกฉันแนะนำให้พวกเขาเริ่มต้นทันที มีช่อง Youtube หรือสตรีมบน Twitch เป็นประจำ

เป็นนิสัยในการพูดคุยเกี่ยวกับเกม นรกในโลกปัจจุบันคุณไม่จำเป็นต้องทำงานในไซต์เช่น GameSpot หรือ Twitch เพื่อหาเลี้ยงชีพในวิดีโอเกม คำแนะนำของฉันแตกต่างกัน Twitch มีผู้แพร่ภาพกระจายเสียงหลายพันเกม เรามีเพียงอันเดียว Futureman, หรือ ManVSGame.

ค้นหาช่องค้นหาสิ่งที่ทำให้คุณโดดเด่นและวิ่งไปหามัน

ฉันขอขอบคุณแมรี่ที่สละเวลาไม่ว่างในการนั่งคุยกับฉัน เพื่อติดตามงานของเธอที่ GameSpot และซีรี่ส์ IndieLP ของเธอติดตามเธอใน Twitter, Instagram และ Twitch!