เนื้อหา
Bioshock ซีรีส์เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่ได้รับการยอมรับและมีชื่อเสียงที่สุดในประวัติศาสตร์วิดีโอเกม อย่างไรก็ตามผู้พัฒนาเกมไร้เหตุผลจะหายไปในไม่ช้า
ในฐานะผู้ก่อตั้ง Ken Levine กล่าวในเว็บไซต์ทางการของสตูดิโอถึงเวลาแล้วที่จะดำเนินการต่อ หลังจากสร้างผลงานอินเตอร์แอคทีฟที่ยอดเยี่ยมที่สุดและหลังจากผ่านไปสิบเจ็ดปีแห่งความสำเร็จเลวีนคือ "ไขเกมที่ไม่มีเหตุผลอย่างที่คุณรู้" เขารับสมาชิกเพียงสิบห้าคนจากทีมดั้งเดิมและเริ่มต้น "ความพยายามที่เล็กลงและเป็นผู้ประกอบการมากขึ้น" ที่สำนักพิมพ์ Take-Two Interactive
ผู้ที่ตกงานจะได้รับการสนับสนุนทางการเงินและสตูดิโอจะเป็นเจ้าภาพใน "วันรับสมัครงาน" ซึ่งสตูดิโอของบุคคลที่สามจะได้พบกับการสัมภาษณ์ผู้มีความสามารถที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรม สำหรับสิ่งต่อไป:
"ในเวลาที่เราจะประกาศความพยายามใหม่โดยมีเป้าหมายใหม่: เพื่อสร้างเกมที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่องสำหรับคอเกมคอร์ที่สามารถเล่นซ้ำได้ในระดับสูงเพื่อเสริมสร้างความสัมพันธ์ที่ตรงที่สุดกับแฟน ๆ ของเรา
และนั่นคือเกมประเภทที่เราต้องการให้ Levine ทำใช่มั้ย
เส้นทางที่มีความสุข!
พวกคุณทำบางอย่าง ยิ่งใหญ่ เกม. Bioshock ซีรีย์มักจะโดดเด่นสำหรับฉันด้วยเหตุผลหลายประการ; ไฮไลท์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดคือบรรยากาศที่หาตัวจับยากและเรื่องเล่าที่น่าอัศจรรย์เสมอ เนื้อเรื่องที่ผสมผสานกันอย่างลึกซึ้งผสมผสานกับการเล่นเป็นตัวเอกและเกมเพลย์นั้นมีองค์ประกอบที่เกี่ยวข้องกับการสวมบทบาทสวมบทบาทและองค์ประกอบปืนคนแรก น่าอัศจรรย์มาก ดังนั้นในนามของนักเล่นเกมทุกที่: "ขอบคุณ!"