การโฆษณาเป็นสิ่งที่ไม่ดี & การแสวงหา ไม่ & เวลาอย่างแน่นอน

Posted on
ผู้เขียน: Marcus Baldwin
วันที่สร้าง: 21 มิถุนายน 2021
วันที่อัปเดต: 16 พฤศจิกายน 2024
Anonim
การโฆษณาเป็นสิ่งที่ไม่ดี & การแสวงหา ไม่ & เวลาอย่างแน่นอน - เกม
การโฆษณาเป็นสิ่งที่ไม่ดี & การแสวงหา ไม่ & เวลาอย่างแน่นอน - เกม

เนื้อหา

hype ที่ไปพร้อมกับการประชุมเกมขนาดใหญ่จะหลีกเลี่ยงไม่ได้เช่นเดียวกับการวางจำหน่ายล่าช้าและแพทช์วันหนึ่ง ในฐานะนักเล่นเกมเราชอบฟังข่าวใหญ่และประกาศใหม่เพื่อให้เราเริ่มตื่นเต้นกับแฟรนไชส์ที่เราชื่นชอบ เมื่อมีการประกาศเกมใหม่ด้วยตัวเองในช่วงปีที่ผ่านมาเกมดังกล่าวได้สร้างความฮือฮาอย่างมากโดยกลายเป็นข่าวใหญ่ในเว็บไซต์และฟอรัม ผู้พัฒนาที่เป็นไปได้การเล่นเกมการสาธิตและแม้กระทั่ง betas จะกลายเป็นปรากฏการณ์และจุดสนใจของชุมชนทั้งหมดของเรา


ดังนั้นมันจึงไม่น่าแปลกใจเลยที่การประชุมเช่น PAX และ E3 จะสร้างโฆษณาจำนวนมหาศาล การประกาศรายบุคคลทั้งหมดนั้นได้ถูกนำมารวมกันเป็นเหตุการณ์ใหญ่ครั้งเดียว และความตื่นเต้นนั้นทวีคูณ กล่าวอีกนัยหนึ่งการโฆษณานั้นสมเหตุสมผลเมื่อคุณคิดถึงมัน แต่มันก็เป็นการแร็พที่แย่ และตรงไปตรงมานั่นไม่ยุติธรรม

ข้างในมันค่อนข้างดีจริงๆ

มันมักจะกล่าวว่าเหตุการณ์สำคัญเช่น E3 ไม่ได้ทำอะไรนอกจากความคาดหวังที่สูงเกินไปและสัญญาที่ว่างเปล่า และเมื่อเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นจริงเราได้รับตัวอย่างโดยไม่มีเกมเกมที่ไม่มีวันวางจำหน่ายวันที่วางจำหน่ายโดยไม่มีความจริงและเกมเพลย์ (เลวร้ายที่สุด) ที่ผู้บริโภคโกหก Tเขาค้าปลีกเกมไม่เคยดูดีเท่าที่พวกเขาดูการเปิดเผยพวกเขา?

แน่นอนว่าพวกเขาไม่ นั่นคือลักษณะของการโฆษณา

ทีวี HD ของคุณนั้นดูไม่เหมือนบ้านเหมือนอย่างที่เคยทำในร้านและเฟอร์นิเจอร์ของ IKEA ดูเหมือนว่าผู้เชี่ยวชาญจะมารวมกันเพื่อจัดแสดงในร้าน ไม่มีอะไรดีเท่าความคิดของมัน - นั่นคือจิตวิทยา 101 เมื่อตอนที่ฉันยังเป็นเด็กฉันเคยฝันว่าจะได้คอนโซลยุคหน้า (จะไม่บอกคุณว่าจะทรยศอายุของฉัน) และฉันรักจินตนาการ . ในที่สุดเมื่อฉันได้มันมาฉันก็สนุกกับมัน แต่ฝันกลางวันก็ดีขึ้น นี่ไม่มีอะไรใหม่


ที่จะบอกว่าเกมเหล่านี้เป็นจริงขึ้นมา แต่มันก็ไม่เกี่ยวข้องเลย ในความเป็นจริงมันเป็นสิ่งที่ดีสำหรับอุตสาหกรรมของเรา การสร้างความตื่นเต้นและความคาดหวังให้กับเกมเป็นส่วนหนึ่งของความสุขในการเป็นนักเล่นเกม มันเป็นความจริงที่ความคิดมักจะดีกว่าความเป็นจริง แต่ความหวังและความฝันระหว่างการประกาศและการเปิดตัวเป็นส่วนหนึ่งของความสุขที่เกมมอบให้คุณ ความสัมพันธ์ของคุณกับเกมและสิ่งที่คุณได้รับจากเกมนั้นไม่ได้เริ่มต้นเมื่อคุณใส่เข้าไปในคอนโซลหรือดาวน์โหลดไปยังห้องสมุดเสมือนของคุณ มันเริ่มต้นเมื่อคุณได้ยินการมีอยู่ของมันเป็นครั้งแรก

คำตอบคือเราเสมอ นักเล่นเกมชนะ E3 ทุกครั้ง

โฆษณาอาจเป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยมหากคุณปฏิบัติต่อมันอย่างถูกวิธี

มันสร้างข่าวและการนินทาการสนทนาที่น่าตื่นเต้นและการอภิปราย มีความสนุกที่ยอดเยี่ยมในการชมตัวอย่างการอ่านบทสัมภาษณ์และติดตามการพัฒนาของเกม มันคือการเดินทางของความบันเทิง การเล่นเกมจริงไม่จำเป็นว่าจะต้องเป็นทั้งหมดและจบทุกประสบการณ์ และไม่จำเป็นต้องเป็น เรียนรู้ที่จะเพลิดเพลินกับการนั่ง


ใช่โฆษณาชวนเชื่อสามารถสร้างสิ่งต่าง ๆ มากเกินไปและทำให้เกิดความผิดหวัง ใช่มันสามารถช่วยให้คำโกหกเกี่ยวกับเกมได้ง่ายขึ้น อย่างไรก็ตามมันยังสร้างบรรยากาศที่สนุกสนานอย่างมหาศาลที่สามารถเพลิดเพลินไปกับการเปิดตัวเกม และตราบใดที่คุณจัดการความคาดหวังอย่างเหมาะสมความผิดหวังจะไม่เลวร้ายนัก ความตื่นเต้นเกี่ยวกับอนาคตเป็นหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดเกี่ยวกับชีวิต อย่าเกลียดโฆษณา