2K และ Firaxis Games ประกาศเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่า XCOM 2ผลสืบเนื่องที่คาดว่าจะสูง XCOM: ไม่รู้จักศัตรูมีการวางแผนเป็นชื่อพีซีที่ใช้ Windows พร้อมพอร์ต Mac และ Linux ผ่าน Feral Interactive การตัดสินใจที่จะไม่ติดตามรากที่หลากหลายของเกมถือเป็นเรื่องน่าประหลาดใจสำหรับผู้เล่นหลายคนเมื่อพิจารณาถึงการต้อนรับที่ดี ศัตรูที่ไม่รู้จักคอนโซลเผยแพร่ GameRankings ใช้บทวิจารณ์มากมายในการคำนวณรุ่น PS3 และ 360 เพื่อพักผ่อนอย่างสะดวกสบายที่อัตราการอนุมัติ 86.68% และ 88.96% ตามลำดับรวดเร็วบนส้น PC ที่ 89.22%
เพื่อตอบสนองต่อภาคต่อที่จะเกิดขึ้น Steam ได้เปิดตัว XCOM: ไม่รู้จักศัตรู ลดราคาอย่างเจ็บแสบกับเกมดั้งเดิมการขยายตัวและความพิเศษสองถึง 75% ทั้งหมดนี้ใช้สำหรับพีซีและ Mac เท่านั้น ความนิยมของกลุ่มทั้งหมดซึ่งมีราคาต่ำเพียง 12.49 ดอลลาร์จะดึงดูดผู้เล่นใหม่ XCOM’รูปแบบเดสก์ท็อปตามเวลาที่ภาคต่อหมุนไปมาในขณะเดียวกันก็กระตุ้นให้ทหารผ่านศึกคอนโซลกลับมาสู่สนามรบพร้อมกันและปรับตัวให้เข้ากับการช่วยมนุษยชาติด้วยเมาส์และคีย์บอร์ด
นี่อาจหมายถึง XCOM 2 วางแผนที่จะพักแบบเดสก์ท็อปแบบเอกสิทธิ์แทนที่จะปล่อยพอร์ตคอนโซลในอนาคตหรือไม่ และหาก 2K ตัดสินใจที่จะต่อสู้กับผู้รุกรานคนต่างด้าวต่อไปในงวดถัดไปพวกเขาจะหลงทางจากพีซีหรือไม่? บอกเราเกี่ยวกับการคาดการณ์ความหวังหรือความกลัวสำหรับอนาคตของคุณ XCOM.