เนื้อหา
ความวุ่นวาย เป็นเกมแอ็คชั่นแนวอาร์เคดเปิดตัว Pirate จาก HeroCraft ออกวางตลาดในสัปดาห์นี้บน Steam เมื่ออยู่ในช่วงการเข้าใช้งานเป็นเวลา 8 เดือนเกมจะมุ่งเน้นไปที่การรบทางทะเลในทะเลหลวงโดยให้ผู้เล่นและกัปตันเรือของพวกเขาต่อสู้กับโจรสลัดและสัตว์ประหลาดจากเบื้องลึก แต่เกมเป็นชัยชนะที่วุ่นวายหรือมีฝนปรอยๆเล็กน้อยจากความผิดหวัง?
ความวุ่นวาย พยายามที่จะรวมองค์ประกอบของ Sid Meier โจรสลัด และ Assassin's Creed IV: Black Flagแต่สั้นทั้งสองมีค่า ในขณะที่กำลังรวบรวมปล้นและอัปเกรดเรือรบและอาวุธเป็นที่น่าพอใจการต่อสู้แบบเรือต่อเรือช่วยให้การใช้งานลดลง ในขณะเดียวกัน ทะเลแห่งโจร ดูกำหนดให้ใช้มงกุฎละเมิดลิขสิทธิ์ให้ ความวุ่นวาย หน้าต่างสั้นมากที่จะต่อสู้เพื่อความเกี่ยวข้อง
มันจะเป็นการเปรียบเทียบที่ไม่ยุติธรรมเพื่อพูดคุย ความวุ่นวาย คู่ขนาน ทะเลแห่งโจร. ทะเลแห่งโจร ถูกสร้างโดยนักพัฒนาที่มีชื่อเสียงมายาวนาน Tempest ได้รับการช่วยเหลือจาก บริษัท อินดี้ที่เล็กกว่าและเหนือสิ่งอื่นใด ทะเลแห่งโจร ยังไม่ได้เปิดตัวแต่ทั้งคู่เป็นเกมโจรสลัดที่คุณแล่นเรือในทะเลเพื่อค้นหาความอับอายขายหน้าและโชคลาภ และในขณะที่พวกเขาต่างกันในหลาย ๆ ทางน่าจะดึงดูดผู้ชมกลุ่มเดียวกัน
จากสิ่งที่ฉันเคยพบมา ความวุ่นวาย และสิ่งที่ฉันเห็น ทะเลโจร รูปแบบการเล่นที่ไม่เหมือนใครฉันค่อนข้างจะวิ่งเล่นไปทั่ว ทะเลแห่งโจร โลกที่เต็มไปด้วยสีสันการ์ตูน แต่มีรายละเอียดที่เหลือเชื่อดื่มเหล้า tankards of ale กับเพื่อน ๆ และเล่น Ride of the Valkyries บนหีบเพลง ดูเหมือนว่าจะมีความสนุกสนานมากขึ้น ทะเลแห่งโจรในขณะที่ ความวุ่นวาย ค่อนข้างเงียบเล็กน้อย มันเป็นประสบการณ์ที่แตกต่างกันดังนั้นอย่าลดความสมบูรณ์ แต่ ความวุ่นวาย ยังไม่กลมหรือมีส่วนร่วมของประสบการณ์ตามที่ควรจะเป็น
ประสบการณ์ที่ยังไม่เสร็จ
ตอนนี้อย่าเข้าใจฉันผิดมีแนวคิดที่น่าสนใจอยู่บ้าง ความวุ่นวาย - เช่นใช้กล้องส่องทางไกลของคุณในระยะไกลเพื่อรับข้อมูลและโบนัสการต่อสู้กับศัตรูก่อนเข้าร่วม แต่มันก็ยังรู้สึกเหมือนเกมที่ยังไม่เสร็จซึ่งหลังจากผ่านไป 8 เดือนก็ยังไม่พร้อมที่จะออกจาก Early Access แม้จะมีการสอนที่ครอบคลุมพื้นฐานของการต่อสู้ ความวุ่นวาย ไม่สามารถอธิบายเมนูและระบบได้หลายแง่มุม ในขณะที่บางสิ่งสามารถหยิบขึ้นมาได้อย่างรวดเร็วคนอื่น ๆ ก็ทิ้งรอยขีดข่วนหัวของฉันไปสักพักหนึ่งจนกว่าการทดลองและความผิดพลาดจะเปิดเผยจุดประสงค์ของพวกเขาให้ฉัน
ตัวอย่างหนึ่งในตัวอย่างนี้คือการจัดเรียงลูกเรือของคุณใหม่เพื่อประสิทธิภาพ ในขณะที่จอดอยู่ในท่าเรือคุณสามารถลากและปล่อยลูกเรือของคุณไปยังพื้นที่ต่าง ๆ ของเรือเช่นด้านบนของเสื้อผ้าหรือลงใต้ดาดฟ้า การกระจายทีมนี้มีจุดประสงค์ที่ชัดเจน แต่จนกว่าฉันจะอ่านคู่มือผู้ใช้ Steam เก่าแก่ แต่มีประโยชน์นี้ฉันก็ไม่รู้เลยว่ามันคืออะไร ทั้งหมดนี้หมายความว่าเกมไม่มีฟังก์ชั่นการรับและเล่นที่ไม่ต้องใช้ความสามารถ
จากการเดินทางคุณจะต้องก้าวเข้าสู่โลกเปิดที่มีขอบเขต จำกัด เมื่อคุณเสร็จสิ้นการฝึกอบรมแล้วเรือของคุณจะพาคุณไปทุกที่ได้อย่างอิสระ ฟังดูดีใช่มั้ย คุณมีลูกเรือของคุณคุณพร้อมที่จะโจมตีทะเลและดูว่าการผจญภัยพาคุณไปที่ใด! แต่ไม่มี. เรือสั้น ๆ สองสามลำออกจากท่าเรือและคุณถูกลมพัดปลิวออกจากน้ำโดยลูกเรือที่คร่ำครวญด้วยเรือที่ใหญ่กว่ามาก แน่นอนคุณสามารถเพิกเฉยต่อการเผชิญหน้าหลายครั้งได้ แต่กัปตันโจรสลัดแบบไหนที่คุณจะเป็น! ฉันสงสัยว่าแบล็คเบียร์ดจะปล่อยให้เรื่องโง่ ๆ อย่างเช่นอัตราต่อรองที่ท่วมท้นไปตามทางของเขา
ความตายเป็นเพียงการเริ่มต้น
การจมไม่ได้ทำให้เกมจบ ความวุ่นวาย; แทนที่คุณจะกลับไปที่ท่าเรือด้วยเรือที่เสียหายลูกเรือที่ได้รับบาดเจ็บและค่าใช้จ่ายจำนวนมากเพื่อจ่ายค่าซ่อม แน่นอนว่าเงินและการปล้นดูเหมือนจะจมลงไปในการซ่อมเรือที่ถูกทำลายและซื้อยารักษาลูกเรือบาดเจ็บที่น่าสงสารของคุณทิ้งไว้เพียงเล็กน้อยในการซื้ออาวุธหรือของมีประโยชน์อื่น ๆ เป็นเวลานานในเกม
เมื่อคุณได้รับสิ่งต่าง ๆ เกมเป็นประสบการณ์ที่ดี แต่การต่อสู้ยังคงง่าย เรือแต่ละลำจะแสดงโซนและส่วนโค้งของมันที่ด้านใดด้านหนึ่งและเป็นกรณีง่ายๆในการหลบหลีกจนกว่าเป้าหมายของคุณจะอยู่ภายในสถานที่เหล่านั้น การต่อสู้ส่วนใหญ่ประกอบด้วยการล่องลอยไปรอบ ๆ เป็นวงกลมพร้อมกับเรือศัตรูป่นปี้กันจนกระทั่งมีคนจม อาจเป็นจริงได้ แต่การมีส่วนร่วมไม่ใช่
เพิ่มความลึกผ่านระบบฝ่ายที่กำหนดศัตรูและพันธมิตรในการชุลมุน หากคุณกำลังมุ่งหน้าไปยังน่านน้ำโจรสลัดทางที่ดีที่สุดคือให้วางธงผู้ขายของคุณไว้และยกระดับผู้ให้ความสนใจเพื่อหลีกเลี่ยงการทำเป้าหมายให้ง่าย การได้รับธงสำหรับแต่ละกลุ่มช่วยให้คุณสามารถเลือกการต่อสู้ของคุณโดยมีอิทธิพลต่อเรือรบในกลุ่มเดียวกันเพื่อช่วยเหลือคุณ อย่างไรก็ตามโปรดทราบว่าวิธีนี้ใช้ไม่ได้ผลเสมอไป ในเวลาที่ไม่เหมาะสมที่สุดคุณอาจถูกโจมตีโดยพันธมิตรที่คาดคะเนโดยไม่มีเหตุผลที่มองเห็นได้
ความดีความเลวและความวุ่นวาย
เมื่อจัดการกับความเสียหายบางอย่างกับศัตรูบางครั้งดูเหมือนว่าเป็นตัวเลือกที่ทำงานได้เพื่อเข้าใกล้และขึ้นเรือเพื่อปฏิบัติการต่อสู้ใกล้ที่น่าตื่นเต้น อย่างไรก็ตามในส่วนเหล่านี้มีการโต้ตอบไม่มากไปกว่าการดูทั้งสองฝ่ายในการถ่ายภาพซึ่งกันและกัน บ่อยครั้งที่คลื่นลูกใหญ่แล่นผ่านดาดฟ้าและผู้อยู่อาศัยเป็นระยะราวกับว่าพวกเขาเป็นผีทั้งหมด ซึ่งไม่ช้าพวกเขาก็เป็นเพราะเรือของฉันจมลงอย่างช้าๆภายใต้คลื่นโดยการป้องกันของศัตรูและฉันนั่งที่นั่นเพื่อสาปแช่งไม่สามารถหยุดยั้งคนของฉันจากการถูกยิงเป็นชิ้น ๆ
เควสนั้นค่อนข้างทั่วไปและไม่เบี่ยงเบนไปจากรูปแบบการเอาชนะเรือข้าศึกและรวบรวมเงินของพวกเขา ในทางกลับกันกลไกของเกม RPG นั้นแข็งแกร่งพอ การได้รับ XP ในการต่อสู้ช่วยให้คุณฝึกลูกเรือของคุณทำให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นมีทักษะและตอบสนองต่อคำสั่งซื้อในช่วงสงคราม นอกจากนี้ยังมีอาวุธและการอัพเกรดมากมายที่จะซื้อไม่ต้องพูดถึงทักษะของกัปตันในการปรับปรุง สิ่งเหล่านี้รวมถึงการลดอาวุธให้เย็นลงและปรับปรุงความคล่องแคล่วของเรือและมีประโยชน์ในรูปแบบของตัวเอง
หากการทำลายเรือและป้อมปราการนั้นไม่น่าตื่นเต้นเกมนี้ยังรวมถึงความหวาดกลัวในตำนานจากส่วนลึกเช่น Kraken และ Leviathan การเผชิญหน้ากับสัตว์ร้ายเหล่านี้สามารถช่วยให้สิ่งต่าง ๆ สั่นคลอนและพวกเขาก็ประหลาดใจอย่างแท้จริงในการพบกันครั้งแรก องค์ประกอบแฟนตาซีของ ความวุ่นวาย ได้รับการต่อเติมโดยสิ่งประดิษฐ์และเวทย์มนตร์: มันเป็นเรื่องสนุกโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่จะอัญเชิญปลาหมึกยักษ์มาเพื่อกัดเซาะตัวละครของคุณหรือการตายของสายฝนจากเบื้องบนด้วยการทักทาย
ประสบการณ์ที่แท้จริง
แม้จะมีข้อ จำกัด ความวุ่นวาย ยังคงจัดการเพื่อให้ฉันพึงพอใจเมื่อจมเรือศัตรู เป็นเรื่องง่ายที่จะจมอยู่ในบรรยากาศของเกมเซ็งผ่านท้องทะเลในขณะที่ฝนโปรยปรายลงมาและการระเบิดของฟ้าร้องไฟรอบตัวคุณ ส่วนที่ดีที่สุดของเกมคือล่องเรือผ่านมหาสมุทรเฝ้ามองโลกใบนี้ไปกับลมที่หลังและดวงตาของคุณที่ขอบฟ้า จากมุมมองบุคคลที่สามและมุมมองที่เปลี่ยนได้คนแรกไปจนถึงแผนที่ของโจรสลัดที่ได้รับการออกแบบมาอย่างดีในพื้นที่เปิดโล่งขนาดใหญ่สามแห่งมีความรู้สึกผจญภัยและอิสระในการสำรวจมากกว่าการต่อสู้
ฉันยังคงพบว่าตัวเองหลงใหลในสิ่งต่าง ๆ และในขณะที่ฉันไม่สงสัยเลย ทะเลแห่งโจร จะเป็นเกมโจรสลัดหนึ่งเดียวที่ฉันต้องการเล่นเมื่อเปิดตัวนี่เป็นประสบการณ์โจรสลัดที่ดีในทะเลหลวงในเวลาเดียวกัน
คะแนนของเรา 7 RPG ของโลกเปิดใหม่มีความคิดสร้างสรรค์บางอย่าง แต่ขาดความเงาทำให้การเดินทางบนพายุมีความเห็นเกี่ยวกับ: พีซีความหมายของคะแนนของเราคืออะไร