นักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ทำงานบนเกม OUYA ไม่แน่ใจ ในโพสต์ฟอรัมเริ่มต้นเมื่อต้นเดือนเมษายนนักพัฒนาจะเห็นว่าอนาล็อกติดกับ OUYA (ทั้งนักพัฒนาและผู้สนับสนุน) กำลังมีปัญหาในการลงคะแนน
ในฐานะสมาชิกฟอรัม efroemling ระบุว่า:
"ในกรณี PS3 ตัวละครจะเคลื่อนไหวเป็นวงกลม แต่ OUYA คนหนึ่งหันมามองเหมือนรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสเล็กน้อยเนื่องจากหนึ่งหรือแกนอื่น ๆ ดูเหมือนจะอยู่ในโซนที่ตายแล้วเป็นเวลานาน"
ภาพด้านบนแสดงข้อมูลการสำรวจตัวควบคุม PS3, OUYA และ Xbox 360 ที่นักพัฒนาทำขึ้น ความแตกต่างระหว่าง OUYA และอีกสองตัวควบคุมกำลังส่าย ดูเหมือนว่า OUYA จะไม่สามารถสำรวจส่วนทั้งหมดของแท่งอนาล็อกได้! ทีม OUYA แสดงสถิติต่อไปนี้:
"ขอบคุณที่ช่วยเรานำการปรับปรุงมาสู่ OUYA! ปัญหาของตัวควบคุมได้รับการแก้ไขแล้วและการจัดส่งล่าสุดรวมถึงเวอร์ชั่นที่อัพเดทใหม่ตัวควบคุมที่มีปัญหาใด ๆ ได้รับการแก้ไขแล้วและจะถูกแทนที่ด้วยเวอร์ชั่นใหม่ตามคำขอของผู้เล่น ouya.tv ขอบคุณอีกครั้งสำหรับการสนับสนุนของคุณ! "
แต่นักพัฒนาจำนวนมากได้รับ OUYAs ค้าปลีกของพวกเขาและยังคงมีปัญหาเช่นเดียวกับในนักพัฒนาและหน่วยสนับสนุน โชคดีที่นักพัฒนาดูเหมือนจะใช้ทักษะการเขียนโปรแกรมเพื่อกรอง OUYA เพื่อให้ได้ผลลัพธ์การสำรวจที่ดีขึ้นดังที่แสดงด้านล่าง
ในขณะที่ปัญหาการลงคะแนนในตัวควบคุมนี้เป็นสิ่งที่ทีม OUYA สามารถแก้ไขได้สำหรับ OUYAs ที่กำลังผลิต แต่ดูเหมือนว่าสิ่งที่ออกมาแล้วใน Wild จะยังคงมีปัญหาเหล่านี้อยู่ เป็นการดีที่จะเห็นผู้ผลิตคอนโซลฟังนักพัฒนาและแก้ไขปัญหาที่พวกเขาพบหวังว่าทีม OUYA จะสามารถแก้ไขปัญหานี้สำหรับ OUYAs ค้าปลีกทั้งหมดได้