เป็น VR & lpar; ความจริงเสมือน & rpar; การเล่นเกมที่ล้มเหลว & เควส;

Posted on
ผู้เขียน: Monica Porter
วันที่สร้าง: 14 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 19 ธันวาคม 2024
Anonim
เป็น VR & lpar; ความจริงเสมือน & rpar; การเล่นเกมที่ล้มเหลว & เควส; - เกม
เป็น VR & lpar; ความจริงเสมือน & rpar; การเล่นเกมที่ล้มเหลว & เควส; - เกม

เนื้อหา

ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาเราได้เห็นอุปกรณ์ต่อพ่วงมากมายที่สัญญาว่าจะปฏิวัติวิธีการที่เราเล่นเกม แต่เนื่องจากแท็กราคาที่สูงฟังก์ชั่นที่ จำกัด และการสนับสนุนที่น้อยที่สุดจากนักพัฒนาซอฟต์แวร์ส่วนใหญ่ของพวกเขาล้มเหลวยากกว่าหมี .


สำหรับบรรดาของคุณที่อายุมากพอที่จะจำชุดหูฟังความเป็นจริงเสมือนจริงปรากฏตัวครั้งแรกในยุค 90 แต่ด้วยเหตุผลทั้งหมดที่กล่าวมาข้างต้นพวกเขาไปในไม่ช้าพวกเขาก็ไปในลักษณะเดียวกันกับอุปกรณ์ต่อพ่วงเช่น Nintendo Power Glove และหายไป ความสับสน

ฉันรู้สึกผิดหวังจริง ๆ ที่ฉันไม่เคยมีโอกาสลองด้วยตัวเองเลยดังนั้นฉันจึงดีใจเมื่อ Oculus Rift ได้ประกาศและสัญญาว่าจะใช้เทคโนโลยีที่ทันสมัยเพื่อทำหูฟังที่ให้สิ่งที่เราขอมานานหลายปี: เกมที่สมจริงอย่างแท้จริง

ฉันได้รับการ chomping เล็กน้อยที่จะได้รับมือของฉันในระแหงตั้งแต่การประกาศและปีที่แล้วในที่สุดฉันก็มีโอกาสที่จะได้รับในมือหนึ่ง (คุณสามารถอ่านการแสดงผลของฉันที่นี่) ในขณะที่ฉันสนุกกับมันมากฉันยังคงคิดว่ามันมีวิธีที่จะไปก่อนที่จะหวังว่าจะได้ต่อสู้กับเกมที่มีอยู่ในปัจจุบัน

ราคาของความเป็นจริงเสมือน

ราคาสำหรับ Oculus Rift ได้ประกาศในสัปดาห์นี้และนอกเหนือจาก $ 600 เราจะต้องแยกหูฟังออกด้วยตัวเองเราจะต้องแน่ใจว่าเรามีฮาร์ดแวร์ที่จำเป็นในการใช้งาน


หากคุณได้ดูข้อกำหนดขั้นต่ำคุณจะเห็นว่าการ์ดกราฟิกที่จำเป็นสำหรับ Rift คือ Nvidia GTX 970 ซึ่งขายในราคาที่สูงเกินไปราคา $ 500 ซึ่งหมายความว่านักเล่นเกมจะต้องแยกออกอย่างน้อย $ 1100 (ไม่รวมฮาร์ดแวร์อื่น ๆ เช่น RAM และอื่น ๆ ) เพื่อที่จะเล่นจากสิ่งที่ฉันเคยเห็นมาแล้วแทนที่จะเป็นเกมที่มีลูกเล่น

ดูเหมือนว่าหากต้องการเล่นแนวเพลงยอดนิยมอย่างมือปืนคนแรกคุณจะต้องใช้ลู่วิ่งพิเศษเช่น Virtuix Omni เพื่อรับการแช่ที่ต้องการและนั่นหมายความว่าจะต้องจ่ายอีก $ 500

เกม VR มีอนาคตหรือไม่?

นอกจากป้ายราคาที่หนักหน่วงแล้ว VR ยังมีปัญหาอื่นอีกจำนวนหนึ่ง

อาการเมารถเป็นปัญหาสำคัญสำหรับฉันและอีกหลายคนรายงานว่ารู้สึกคลื่นไส้เมื่อเล่นเกมที่ต้องมีการเคลื่อนไหวมาก นักเล่นเกมที่สวมแว่นตาได้กล่าวด้วยว่า HMD รู้สึกไม่สบายและดูไม่ดีเท่าที่ควรซึ่งหมายความว่าประชากรส่วนใหญ่ของเกมจะไม่เลือกที่จะซื้อ

อย่างไรก็ตามปัญหาที่ใหญ่ที่สุดนั้นเป็นประเด็นเดียวกับที่อุปกรณ์ต่อพ่วงอื่น ๆ จำนวนมากไม่ได้คำนึงถึง: ผู้คนสนุกกับการพักผ่อนบนโซฟาเมื่อเล่นเกมและหากพวกเขาต้องการวิ่งไปรอบ ๆ พวกเขาจะออกไปข้างนอกและทำสิ่งนั้น เราได้เห็นสิ่งนี้ด้วย Kinect และ PlayStation Move และดูเหมือนว่ามีเพียง Nintendo Wii เท่านั้นที่สามารถค้นหาสูตรที่ชนะได้ในเรื่องนี้


อย่างที่เราเห็นด้วยอุปกรณ์ต่อพ่วงรุ่นก่อนหน้านี้เช่น Power Glove, VR ต้นและ Kinect หากไม่ขายดีจากการออกไปข้างนอกนักลงทุนจะถูกหลอกและดึงเงินทุนซึ่งส่งผลให้มีการปรับปรุงน้อยลงเมื่อเวลาผ่านไป สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นหลายคนหมดความสนใจนักพัฒนาจึงปล่อยชื่อเรื่องที่ไม่ธรรมดาและทำให้ยอดขายลดลง

มันเป็นวงจรอุบาทว์และบางทีฉันเป็นคนมองโลกในแง่ร้าย แต่ฉันคาดว่า VR ใหม่จะเป็นไปตามรูปแบบเดียวกัน

ราคาของ HTC Vive และ PlayStation VR ยังไม่ได้ประกาศ แต่ถึงแม้ว่าพวกเขาจะถูกกว่า Rift มาก แต่ฉันไม่เห็นพวกเขาจับและฉันกลัวว่าอีกครั้งอุปกรณ์ต่อพ่วงที่มีความทะเยอทะยานมากเกินไปจะถูกทอดทิ้งและ ลืมเหมือนที่เหลือทั้งหมด

คุณคิดว่าความเป็นจริงเสมือนยังมีโอกาสที่จะทำให้มันใหญ่หรือมันตายในน้ำหรือไม่? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น.