ในการสนทนากับ Game Informer เมื่อเร็ว ๆ นี้ Mike Laidlaw ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ BioWare แนะนำว่ายังคงเป็นไปได้มากที่สตูดิโอจะกลับมาทบทวน RPG ศิลปะการต่อสู้ในปี 2005 จักรวรรดิหยก.
นักเล่นเกมหลายคนได้ประสบความสำเร็จมาหลายปีแล้วและ BioWare ได้พยายามสร้างใหม่ จักรวรรดิหยก ก่อนหน้านี้มีรายงานว่าทีมเล็ก ๆ กำลังหาทางปรับปรุงการต่อสู้และค้นหาทิศทางใหม่ที่จะนำเสนอภาคต่อ น่าเสียดายที่โครงการพิเศษนั้นปิดตัวลงในที่สุดเพื่อมุ่งเน้นแหล่งข้อมูลที่ดีกว่าในเกมที่จะกลายเป็น ยุคมังกร และ Mass Effect แฟรนไชส์
BioWare GM Aaryn Flynn พูดถึง Game Informer เกี่ยวกับความเป็นไปได้ จักรวรรดิหยก ผลสืบเนื่อง:
“ มีคนจำนวนมากที่ยังคงอยู่ในสตูดิโอที่ทำงานในเกมนั้นและต้องการกลับไปใช้มัน ฉันคิดว่าหนึ่งในข้อดีที่จะได้รับกลับมาเป็นเวลานานไม่เพียง แต่ความคิดถึงเป็นความรู้สึกที่ทรงพลังมากในคน แต่การข้ามรุ่นฮาร์ดแวร์เป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นจริง ๆ เพราะมันรู้สึกว่ามันไม่ใช่วิวัฒนาการ เป็นการปฏิวัติสิ่งที่คุณสามารถทำได้และฉันคิดว่านั่นเป็นสิ่งที่นำพาผู้คน เกิดอะไรขึ้นถ้าเราจะปฏิวัติ จักรวรรดิหยก และนำมันกลับมาในเรื่องนั้น นั่นคือการพูดคุยที่ยังคงเกิดขึ้นรอบ ๆ สตูดิโอ”
มีเกมไม่กี่เกมที่ใช้การต่อสู้แบบต่อเนื่องและสง่างาม จักรวรรดิหยก ลูกจ้างและสภาพแวดล้อมของเกมก็เต็มไปด้วยตัวละครและแนวคิดที่น่าสนใจมากมาย เป็นโลกที่ขอให้เปิดใหม่เพื่อสำรวจอีกครั้ง
คุณจะมีความสนใจในการเล่นใหม่ จักรวรรดิหยก เกม? คุณต้องการเห็นคุณสมบัติหรือองค์ประกอบประเภทใด แบ่งปันความคิดของคุณกับเรา!