LINE บริษัท ญี่ปุ่นและ Gree เข้าร่วมจัดตั้ง บริษัท Epic Voyage Inc.

Posted on
ผู้เขียน: Judy Howell
วันที่สร้าง: 28 กรกฎาคม 2021
วันที่อัปเดต: 15 ธันวาคม 2024
Anonim
1 วันในไร่ถั่วแระญี่ปุ่น ดูตั้งแต่ต้นงอกยันส่งออกนอกประเทศ 🌱
วิดีโอ: 1 วันในไร่ถั่วแระญี่ปุ่น ดูตั้งแต่ต้นงอกยันส่งออกนอกประเทศ 🌱

เนื้อหา

ในงานแถลงข่าวที่โตเกียว LINE Corporation ประกาศการลงทุนใหม่หลายครั้งรวมถึงการสร้าง Epic Voyage Inc - บริษัท ใหม่ที่มีทหารผ่านศึกจาก Gree ซึ่งจะพัฒนาเกมโดยเฉพาะสำหรับแพลตฟอร์มเกมโซเชียลของ LINE


เกี่ยวกับ LINE

LINE เป็นแพลตฟอร์มเครือข่ายสังคมบนมือถือที่เปิดตัวในปี 2011 และตอนนี้กลายเป็นแพลตฟอร์มเครือข่ายสังคมออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดสำหรับตลาดญี่ปุ่น มันคล้ายกับแอพอื่น ๆ และแพลตฟอร์มเครือข่ายโซเชียลมือถือเช่น Skype, Viber, WeChat, Tango เป็นต้นซึ่งผู้ใช้สามารถส่งข้อความได้อย่างอิสระรวมถึงโทรออกด้วยเสียง

แต่เดิมการตอบสนองต่อการสร้างวิธีการสื่อสารหลังจากแผ่นดินไหว Tohoku ในญี่ปุ่นในปี 2011 แอพได้รับความนิยมอย่างมากในญี่ปุ่นและยังมีการใช้กันอย่างแพร่หลายในประเทศต่าง ๆ เช่นประเทศไทย, ไต้หวัน, อินโดนีเซีย, อินเดียและสเปน LINE ผลิตโดย บริษัท Naver Corporation ประเทศเกาหลีใต้ แต่ไม่ได้ดำเนินงานในฐานะ บริษัท ย่อยอิสระที่ชื่อว่า LINE Corporation

ในปี 2012 LINE ได้เปิดตัวเลเยอร์เกมให้กับแอพซึ่งประกอบด้วยเกมที่ผลิตภายในองค์กรเป็นหลักพร้อมด้วยเกมที่ผลิตโดยบุคคลที่สามจำนวนหนึ่ง เกมส่วนใหญ่นั้นเล่นง่ายในธรรมชาติ (เช่นเกมประเภท "เชื่อมต่อ 3") และมีตัวละครสัตว์น่ารัก ๆ


เกี่ยวกับ Gree

ในขณะที่ Gree เป็นบริการเครือข่ายทางสังคมด้วยเช่นกัน แต่โดยทั่วไปถือว่าเป็นผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่ายเกมมือถือ เกมที่เปิดตัวในสหรัฐอเมริกามีแนวโน้มที่จะมีรูปลักษณ์และความรู้สึกของคอเกมมากขึ้น

Epic Voyage

รายละเอียดมีไม่มากนักเกี่ยวกับกิจการร่วมค้าที่จัดตั้งขึ้นใหม่นี้อย่างไรก็ตามเกมจะได้รับการพัฒนาเป็นพิเศษสำหรับแพลตฟอร์มเกมของ LINE

ดูเหมือนว่านี่เป็น win-win สำหรับทั้ง LINE และ Gree สำหรับ LINE สิ่งนี้จะยกระดับแพลตฟอร์มเกมไปอีกระดับและอาจนำไปสู่ระดับแนวหน้าของเกมมือถือ สำหรับ Gree สิ่งนี้จะช่วยให้สามารถนำเกมออกสู่เครือข่ายขนาดใหญ่มากทั้งในประเทศญี่ปุ่นและต่างประเทศ

หรือ


?

การเป็นผู้ใช้งาน LINE นั้นเป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะเห็นว่าเกมจะพัฒนาไปอย่างไรภายใต้ Epic Voyage สำหรับฉันแล้ว LINE เป็นสื่อกลางในการเล่นเกมแบบสบาย ๆ ในขณะที่ Gree เป็นแพลตฟอร์มสำหรับเล่นเกมที่มีความเกี่ยวข้องมากกว่า LINE พยายามขยายขอบเขตออกไปนอกเกมแคชชวลและตัวละครที่น่ารักหรือไม่? Gree พยายามดึงดูดผู้ชมให้กว้างขึ้นหรือไม่และจะเริ่มทำเกมสบาย ๆ มากกว่านี้หรือไม่?

บางทีทั้งสอง บริษัท จะพบกันที่ไหนสักแห่งในระหว่างนี้?