เนื้อหา
ฉันมีเพื่อนสองประเภท: ผู้ที่เล่นวิดีโอเกมและผู้ที่ไม่ได้ ดังนั้นฉันรู้สึกประหลาดใจที่ได้รับเชิญให้เล่น ฮอบบิท: ราชอาณาจักรของ Middle Earth โดยหนึ่งในประเภทที่ไม่ใช่เกมเล่น
ฉันอยากรู้อยากเห็น: ฉันเป็นคนเสพติดวิดีโอเกมที่สิ้นหวังที่จะเล่นอะไร แต่สิ่งที่อาจทำให้ผู้ชายที่“ ไม่ได้รับ Twitter” และคิดว่าการเล่นเกมนั้นเป็น“ เวลาที่ดีกว่าที่จะพูดคุยกับมนุษย์จริง ๆ ”?
ฉันกลัวที่สุด ผื่นที่เกิดขึ้นล่าสุดของเกม“ ฟรี” ที่ออกแบบมาตามแนวคิดของการรีดนมเงินจากผู้เสพติดไร้เดียงสาที่พวกเขาปลูกฝังอย่างระมัดระวังจะกำหนดเป้าหมายไปที่ผู้บริโภคทั่วไปอย่างเพื่อนของฉัน แต่เกมนี้มีพื้นฐานมาจาก ฮอบบิท- สัญลักษณ์ทางวรรณกรรมที่เชื่อถือได้และเป็นที่เคารพในยุคที่ไร้เดียงสามากขึ้น - แน่นอนว่าไม่มีการเล่นที่ผิดกติกาที่นี่?
ฉันจำได้ว่าเมื่อนิคมโทลคีนปกป้องงานของ John Ronald Reuel อย่างดุเดือดและเป็นเวลาหลายปีที่แม้แต่ Hollywood ก็ถูกปฏิเสธ ฮอบบิท และ เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์ ยังคงปลอดภัยจากกองกำลังเหยียดหยามของการตลาด
ในขณะที่ฉันดาวน์โหลดเกม iOS นี้ฉันรู้ว่านี่ไม่ใช่กรณีที่ชัดเจนอีกต่อไปหลังจากความสำเร็จของภาพยนตร์ชั้นดีของปีเตอร์แจ็คสันตอนนี้แบรนด์โทลคีนดูเหมือนทุกคนที่ต้องการบีบเงินจากแฟน ๆ ของมิดเดิลเอิร์ ธ หรือเป็นนักพัฒนา TH: KoMH Kabam วางไว้ในเว็บไซต์องค์กรของพวกเขา:
“ Kabam ปฏิวัติวิธีที่ผู้เล่นวิดีโอเกมหลักเข้าถึงและชำระเงินเพื่อความบันเทิงของพวกเขา”
คนอเมริกันพูดกันอย่างไรเกี่ยวกับการเอาขนมมาจากเด็กทารก?
ฉันอดไม่ได้ที่จะผิดหวังกับการใช้รูปแบบการตลาดของลาสเวกัสที่แพร่หลายซึ่งแพร่ระบาดอย่างรวดเร็วในอุตสาหกรรมเกม ดูเหมือนหยาบคายยิ่งขึ้นเมื่อทรัพย์สินทางปัญญาที่เคารพนับถือเช่น Middle Earth ของโทลคีนถูกเบี่ยงเบนไปจากสาเหตุเชิงพาณิชย์นี้ใส่ปุนของคุณเองเกี่ยวกับความหลงใหลในคนแคระด้วยทองคำหากคุณต้องการ แต่ฉันคิดว่าข้อความที่เกี่ยวข้องมากขึ้นคือ เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์; ความโลภและอุตสาหกรรมที่คุกคามสายตาสั้นของมนุษย์เป็นภัยคุกคามต่อความเงียบสงบของโลก
คู่ขนานและประชดก็ไม่แพ้ฉัน
พอคร่ำครวญถึงการเสียชีวิตของการพัฒนาเกมที่มีจริยธรรมฉันคิดว่าฉันควรจะลองทบทวนการทุจริตที่ดูถูกเหยียดหยามของงานนิยายที่รัก ...