การนัดหยุดงานของภูมิภาคเพียงสาเหตุของ 4 คือคำจำกัดความของความผิดหวัง

Posted on
ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 26 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤษภาคม 2024
Anonim
ความผิดหวังเป็นเรื่องธรรมดาของชีวิต แต่ควรเปลี่ยนวิธีคิดก่อนจะกลายเป็นกับดัก | R U OK EP.79
วิดีโอ: ความผิดหวังเป็นเรื่องธรรมดาของชีวิต แต่ควรเปลี่ยนวิธีคิดก่อนจะกลายเป็นกับดัก | R U OK EP.79

เนื้อหา

ในตัวฉัน เพียงแค่ก่อให้เกิด 4 ทบทวนฉันค่อนข้างผ่อนปรนในการโจมตีในระดับภูมิภาคภารกิจรองที่คุณทำเพื่อควบคุมภูมิภาคใหม่ ตอนนี้ฉันเริ่มคิดว่านั่นเป็นข้อผิดพลาด


เมื่อเช้านี้ฉันเล่นไปสามภูมิภาคเพื่อโจมตีกลับไปกลับมา ทั้งสามมีการไหลเหมือนกัน:

  1. ทำลายเครื่องกำเนิดไฟฟ้าที่ด้านหนึ่งของสิ่งอำนวยความสะดวกแบล็คแฮนด์
  2. ทำลายเครื่องกำเนิดไฟฟ้าในด้านอื่น ๆ ของสิ่งอำนวยความสะดวก
  3. ทำลายเครื่องกำเนิดไฟฟ้าที่เครื่องกำเนิดไฟฟ้าเครื่องแรกเป็น (เพราะมีปรากฎการณ์ที่น่าอัศจรรย์อย่างสมบูรณ์จากอากาศบาง)
  4. ขับรถไปที่แฮ็กเกอร์ซ่อนตัวอยู่ในโรงรถ
  5. ไดรฟ์กล่าวว่าแฮ็กเกอร์ไปยังชุดของอาคาร
  6. ปกป้องแฮ็กเกอร์เมื่อเขาแฮ็กเทอร์มินัล 1
  7. จากนั้นป้องกันในขณะที่เขาแฮ็กขั้ว 2
  8. จากนั้นป้องกันในขณะที่เขาแฮ็กขั้ว 3

นี้. ฉันแสดงลำดับที่แน่นอนนี้สามครั้งติดต่อกันในสามภูมิภาคที่แตกต่างกัน ฉันมีคำเดียวสำหรับผ้าขี้ริ้วนี้: ผิดหวัง

ทำไมพวกเขาถึงแย่จัง!

บางครั้งภารกิจเหล่านี้แลกเปลี่ยนเครื่องกำเนิดไฟฟ้าสำหรับเบรกเกอร์และลบ shenanigans ของแฮ็กเกอร์คนขับรถจากจุด A ไปยังจุด B แต่นี่คือการคำนวณเทียบเท่าของความหมาย


ไม่มีความแตกต่างระหว่างวัตถุประสงค์ทั้งสองที่ดูแตกต่างกันในแง่ของคำใด ๆ เพื่อซ่อนความจริงที่ว่าการโจมตีในภูมิภาคนั้นเป็นเรื่องธรรมดาเหมือนนรก เพียงแค่ก่อให้เกิด 4 จะบางครั้ง (!) ให้คุณกดปุ่มด้วยตัวคุณเอง (woooooow)

ทั้งหมดนี้ช่วยให้คุณรอดพ้นจากมือเปล่าที่ฆ่าทหารมือดำ 75 คนพล่านพล่าน 75 คนพร้อมกับจู่โจมแตรรถบรรทุกปืนใหญ่ขณะที่แฮ็กเกอร์คนหนึ่งวิ่งจากด้านผู้โดยสารไปด้านคนขับ แถบแห่งความเสียหายในกระบวนการ

ในบางกรณีคุณ ไม่ได้ การปกป้องและป้องกันแฮ็กเกอร์ดังกล่าวเป็นไปได้โดยสิ้นเชิงที่จะเข้ายึดครองแบล็คแฮนด์โดยไม่ต้องยิงด้วยความโกรธเพียงนัดเดียวหรือแม้แต่นัดเดียวเลยก็ได้

ทำไมถึงเป็นอย่างนั้น!

คุณ ได้ เพียงใช้การโยงของคุณเพื่อบินจากปลายด้านหนึ่งของฐานไปยังปุ่มกดอื่น ๆ ในที่สุด Sargento หนึ่งในผู้นำกลุ่มกบฏของเกมจะเจอคอมมิชชันและให้คุณ "Attaboy!" อย่างไม่สมควร สำหรับความพยายามที่มีประสิทธิภาพ แต่ไม่น่าพอใจอย่างที่สุด


โอ้ใช่คุณยังสามารถแยกตัวประกันได้ บางครั้ง. แต่นี่คือ ยังคง คุ้มกันและปกป้อง มัน เสมอ คุ้มกันและปกป้องหรือกดปุ่ม เสมอ.

ประเด็นของฉันคือ: เพียงแค่ก่อให้เกิด 4 ทำให้เปลืองตัวเลือกมากมายจนหมดสิ้นโดยการใช้ pigeonholing ทุกภาคส่วนให้กลายเป็น snoozefest ที่วาดด้วยตัวเลขซึ่งทำงานได้ไม่ดีนักในการดึงดูดผู้เล่น

ลักษณะของเกมนี้เป็นเกมที่ขี้เกียจธรรมดา ๆ หัวเราะอย่างสมบูรณ์ในการเผชิญหน้ากับร๊อคที่แปลกประหลาดอย่างสร้างสรรค์ แน่นอนว่าคุณต้องระเบิดอึ แต่นั่นก็ครอบคลุมเฉพาะรอยด่างที่เกิดขึ้นมากมาย มันสนุกยิ่งกว่าที่จะสุ่มตัวอย่างสร้างความสับสนวุ่นวายมากกว่าการยอมจำนนต่อภารกิจเหล่านี้

อย่างจริงจังทำไม!

ปัญหาคือในที่สุดคุณต้องนัดหยุดงานในภูมิภาคเพื่อความก้าวหน้าและรับอุปกรณ์และยานพาหนะที่ดีกว่า คุณไม่มีทางเลือกนอกจากส่งตัวคุณเองไปยังบททดสอบซ้ำซากและทางโลกของความตั้งใจและความอดทนของผู้เล่น

ฉันไม่รังเกียจ บาง ภารกิจป้องกันและคุ้มกัน ฉันไม่รังเกียจ บาง ภารกิจแฮ็ค / ลักลอบ / จารกรรม ฉันจะพนันให้คุณไม่รังเกียจ บาง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อการรวมของพวกเขาปรับแต่งฉากแอ็คชั่นภาพยนตร์แอ็คชั่นที่น่าตื่นเต้นในบางครั้งวิธีที่น่าสนใจ อย่างไรก็ตามมันเป็นเรื่องที่ยอมรับไม่ได้เลยทีเดียวที่จะทิ้งโต๊ะไว้มากและไม่ได้ลองทำดู มันไม่ได้เป็นที่ยอมรับเพียงอย่างเดียว - มันน่าผิดหวัง

ทำไมระบบอากาศถึงไม่เล่น ใด มีส่วนร่วมในการครอบครองบางส่วนนอกเหนือจากการนัดหยุดงานหนึ่ง (หนึ่ง!) การวางตัว "รอบคอบ" ภายในพายุทรายก็ไม่มีอะไรมากเท่ากับการลดลงของสภาพอากาศในการนัดหยุดงานอีก 40 ครั้ง ใช่คุณต้องทำเช่นนี้อีก 40 ครั้ง

ให้เราควบคุมพายุทอร์นาโดเพื่อเห็นแก่พระเจ้า ให้เราใช้มันเพื่อทำลายทุกอย่างที่เห็นและกำจัดฝูงชนของทหารด้วยความประหลาดใจอันน่าสลดใจจากพายุทอร์นาโด ฉันไม่รู้ว่าบางทีให้เราใช้พายุฟ้าคะนองในการทอดโครงสร้างพื้นฐานของฐานอย่างที่คุณทำในช่วงต้นเกม ฉันหมายความว่าอย่างน้อยให้เรามีโอกาสเข้ายึดฐานในการโจมตีเต็มรูปแบบนำทีม Frontline มาใช้ให้มากขึ้น (และน่าสนใจยิ่งขึ้น)

OMFG ทำไมล่ะ!

เกือบทุกอย่างจะดีกว่าการซ้ำซากทางจิตใจที่พบในการนัดหยุดงานในภูมิภาค สิ่งใด

ในตอนท้ายของวันมันเป็นสัญลักษณ์ของ สภาวะเศร้าของกิจการเพื่อ เพียงแค่ทำให้ ผลสืบเนื่อง. เนื่องจากในซีรีย์นี้นั้น ดังนั้น เลือกใช้เฉพาะผู้ใช้และเล่นเกม "ฉุกเฉิน" ใส่กุญแจมือผู้เล่นอย่างต่อเนื่องในรูปแบบการเล่นที่ไม่ซ้ำใครทำลายประสบการณ์ทั้งหมด ในอดีตคุณสามารถใช้ชุดเครื่องมือของเกมเพื่อจุดไฟโลกเมื่อคุณเห็นว่าเหมาะสม - หรือตบจรวดบูสเตอร์ที่ปลายตูดของวัวและปล่อยให้ฉีกขาด

เมื่อคุณทำลายวัวที่แข็งแรงเข้าไปในสตราโตสเฟียร์แล้วก็ไม่มีทางกลับมา บังคับให้ทำซ้ำภารกิจท่องจำมันก็รู้สึกเหมือนในบางช่วงเวลาที่มีแนวโน้มมากที่สุดของมัน เพียงแค่ก่อให้เกิด 4 เลือกที่จะปล่อยให้ "เพลย์ฉุกเฉิน" บนพื้นห้องตัด

ก่อนที่จะวางลงบนกองไฟ

จากนั้นบรรจุลงในปืนดาดฟ้าของ Conquistador Warship และยิงมันออกสู่ทะเล