เลือก Kickstarter ประจำสัปดาห์ - Spheres of Power & colon; ระบบเวทมนตร์ Pathfinder ใหม่

Posted on
ผู้เขียน: Robert Simon
วันที่สร้าง: 15 มิถุนายน 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
เลือก Kickstarter ประจำสัปดาห์ - Spheres of Power & colon; ระบบเวทมนตร์ Pathfinder ใหม่ - เกม
เลือก Kickstarter ประจำสัปดาห์ - Spheres of Power & colon; ระบบเวทมนตร์ Pathfinder ใหม่ - เกม

เนื้อหา

โครงการที่เรียบร้อยจริงๆดูเป็นจริงด้วยแพลตฟอร์ม Kickstarter โครงการสองโครงการดังกล่าวสร้างกระแสในอุตสาหกรรมเกมเช่น Oculus Rift และ Ouya Kickstarter กำลังเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมในหลาย ๆ ทางทำให้สตูดิโอขนาดเล็กได้รับเงินทุนมากขึ้นเพื่อเริ่มสร้างผลงานของพวกเขา สัปดาห์นี้ฉันกำลังดู Spheres of Power: ระบบเวทมนตร์ Pathfinder ใหม่.


แสดงให้เห็นถึงตัวเลือกเรา

สำหรับผู้เล่นบนโต๊ะบางครั้งเราแค่ต้องการตัวเลือก ซึ่งอาจรวมถึงการสร้างกฎของบ้านหรือกำลังมองหาวัสดุเสริม ทรงพลัง เป็นอาหารเสริมตัวหนึ่ง ทรงพลัง พยายามที่จะเปลี่ยนวิธีการใช้เวทมนตร์ใน Pathfinder (บนพื้นฐานของหลักสูตร) ทรงพลัง ไม่เหมือนระบบเก่ารวมถึงระดับและคาถาต่อวัน พวกเขาต้องการเสนอ "เครื่องมือที่ยืดหยุ่นใช้งานง่ายและใหม่สำหรับกล่องเครื่องมือเกมของคุณ"

ได้อย่างไร ทรงพลัง งาน? ผู้สร้างอธิบายสิ่งนี้เพียงแค่ให้การควบคุมอย่างสร้างสรรค์แก่ผู้ใช้ บุคคลสามารถสร้างประเภทของนักเวทย์ที่พวกเขาต้องการเล่นแทนที่จะเลือกจากข้อ จำกัด ของต้นแบบในคู่มือของผู้เล่น

ตัวอย่างเช่นผู้เล่นต้องการสร้างนักเวทย์ไฟเชี่ยวชาญในการระเบิด ในทางกลับกันพลังของ Spheres of Power ทำให้ลูกล้อนั้นสร้างขึ้นตามแนวคิดของตัวละครของผู้เล่นผ่านการเลือกทรงกลมและพรสวรรค์ สิ่งนี้ทำให้ล้อสามารถสร้างแนวความคิดในลักษณะที่คล้ายกับวิธีสร้างคลาสตามความสามารถ (เหล่านักเล่นแร่แปรธาตุนักเล่นแร่แปรธาตุนักสู้)

เพียงแค่ใส่ผู้เล่นสามารถสร้างผู้วิเศษของเขาเองแทนที่จะเป็นคุ้กกี้


ทรงพลัง ทำกำไรได้มากกว่าเป้าหมายแรกที่ $ 1,500 ตอนนี้พวกเขากำลังทำงานเพื่อบรรลุเป้าหมายที่ยืดเยื้อและในปัจจุบันมีมูลค่ารวม $ 15,398 โครงการนี้ยังคงเปิดให้บริการจนถึงวันที่ 1 กันยายน

Pathfinder คืออะไร

Pathfinder เป็นเกมบนโต๊ะสวมบทบาทที่ถูกสร้างขึ้น คุกใต้ดินและมังกร ฉบับแก้ไข 3.0 มันเป็นครั้งแรกที่เห็นแสงสว่างของสาธารณะในปี 2009 เมื่อมันถูกตีพิมพ์โดย Paizo Publishing

คุณจะใช้ระบบเวทย์มนตร์ทรงกลมในเกมของคุณ? ทำไมหรือทำไมไม่?