เนื้อหา
- และมันเกิดขึ้นระหว่างการถ่ายทอดสดของเหตุการณ์
- นี่คือสิ่งที่สามารถทำให้ชุมชนเกมการต่อสู้แข่งขันกลายเป็นจริงจัง
บางครั้งประชดก็สวยเกินไป เมื่อผู้ชายสองคนลุกขึ้นยืนบนเวที EVO 2013 เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับ Xbox One และ สัญชาตญาณนักฆ่าพวกเขาได้รับ รอบโห่. การรับสัญญาณที่ไม่พึงประสงค์ส่วนใหญ่เกิดขึ้นเนื่องจาก DRM ที่วางแผนไว้เดิมของคอนโซล แต่หน่วยความจำนั้นสิ้นเชิง ตอนนี้การแข่งขันเกมต่อสู้การแข่งขันที่มี สัญชาตญาณนักฆ่าพบว่าตัวเองถูกขัดจังหวะด้วยนโยบาย DRM ของคอนโซลดังกล่าว
และมันเกิดขึ้นระหว่างการถ่ายทอดสดของเหตุการณ์
นักสู้สองคนถูกขัดจังหวะในระหว่างการแข่งขันโดย Xbox One ที่พวกเขากำลังเล่นเมื่อกลับไปที่แผงควบคุมและแจ้งให้พวกเขาพิสูจน์ว่าพวกเขาเป็นเจ้าของเกม นี่เป็นปัญหาอย่างยิ่งกับ สัญชาตญาณนักฆ่าเนื่องจากเกมดังกล่าวได้รับการแจกจ่ายแบบดิจิทัลและไม่มีเทคนิคพร้อมกับตัวละครแต่ละตัวที่ได้รับเงิน บ่อยครั้งที่มันเป็นไปไม่ได้ที่คอนโซลจะเชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ตในระหว่างทัวร์นาเมนต์ซึ่งเป็นสถานที่ที่กำหนดทั้งหมดและสถานที่สำหรับเหตุการณ์เหล่านี้อาจหาได้ยาก
ในเกมต่อสู้ปัญหาประเภทนี้เป็นเรื่องใหญ่ ฉันเห็นคนที่ถูกขับออกจากทัวร์นาเมนต์เพื่อใช้ตัวควบคุมไร้สายและหยุดเกมโดยไม่ได้ตั้งใจพวกเขาไม่ได้มีส่วนร่วมแม้แต่หยุดเล่นเกม คือ ส่วนที่ใช้งานของโดยทั่วไปถือว่าเป็นริบเนื่องจากความแม่นยำของเวลาที่จำเป็นสำหรับการเล่นระดับสูง
นี่คือสิ่งที่สามารถทำให้ชุมชนเกมการต่อสู้แข่งขันกลายเป็นจริงจัง
นี่อาจจะไม่ใช่ความผิดพลาด จากทั้งหมดที่ฉันสามารถหาได้นี่คือสิ่งที่ระลึกถึงระบบ DRM ที่ Microsoft ต้องการสำหรับ Xbox One เป็นไปได้ว่าพวกเขาไม่ได้เปลี่ยนวิธีที่พวกเขาออกแบบมาสำหรับเกมที่จำหน่ายแบบดิจิทัลโดยสมมติว่าทุกคนที่ดาวน์โหลดเกมเริ่มต้นจะมีระบบเชื่อมต่ออยู่ตลอดเวลา
หวังว่าปัญหาคือ Microsoft จะแก้ไขได้ในไม่ช้าด้วยโปรแกรมแก้ไข ความสามารถในการเล่นเกมที่กำหนดในระยะเวลาที่ จำกัด ก่อนที่คอนโซลจะปิดตัวลงอย่างมีประสิทธิภาพจะทำให้เกมไม่สามารถกลายเป็นวัตถุดิบในการแข่งขันได้ด้วยเหตุผลเชิงปฏิบัติ ชุมชนเกมต่อสู้นั้นมีความภักดีอย่างมากหากได้รับการปฏิบัติที่ดีและรับฟัง แต่พวกเขามีข้อ จำกัด และ Xbox One ก็ไม่ได้เริ่มต้นด้วยเท้าขวา