Kingdom Come & colon; Deliverance Review - มาตรฐานใหม่ของการเล่าเรื่อง & การค้นหา RPG;

Posted on
ผู้เขียน: Marcus Baldwin
วันที่สร้าง: 18 มิถุนายน 2021
วันที่อัปเดต: 16 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Kingdom Come & colon; Deliverance Review - มาตรฐานใหม่ของการเล่าเรื่อง & การค้นหา RPG; - เกม
Kingdom Come & colon; Deliverance Review - มาตรฐานใหม่ของการเล่าเรื่อง & การค้นหา RPG; - เกม

เนื้อหา

ราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย มาไกลจากเวอร์ชั่นอัลฟ่าแรกที่มีอนิเมชั่นการ์ตูนและตัวละครใบ้ไปจนถึงเครื่องจำลองยุคกลางที่สมจริงที่เติบโตขึ้นเป็นหนึ่งในโครงการเล่นตามบทบาทที่มีขนาดใหญ่ที่สุดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมานักพัฒนาจาก Warhorse Studios ได้ให้สัญญากับผู้สนับสนุนทั้งหมด แต่มันได้ผลตามที่ตั้งใจหรือไม่?


KC: D เป็นเกมที่ดูดี มันนำคุณเข้าสู่การตั้งค่าที่ไม่เหมือนใครและนำเสนอสถานการณ์ที่ไม่คาดคิดทั้งหมด แต่ในเวลาเดียวกันมันจะทำให้คุณประสบกับข้อบกพร่องที่น่ารำคาญอย่างที่สุด มันคุ้มไหมที่จะซื้อเกมในช่วงนี้และเดินทางไปที่โบฮีเมียในศตวรรษที่ 15 หรือคุณควรรอ? นั่นคือคำถามจริง

ระวังผู้ล่อลวงชั้นต้นสองสามคนติดตาม

เรื่องราวและสภาพแวดล้อม

อารัมภบทของเกมค่อนข้างยาวและเริ่มต้นในหมู่บ้านที่เฮนรี่ซึ่งเป็นผู้สนับสนุนหลักของเกมมีชีวิตอยู่ กองทัพของกษัตริย์แห่งสมันด์แห่งฮังการีโจมตีหมู่บ้านและผู้ปกครองของฮีโร่ถูกสังหาร แต่เขาเองก็สามารถหลบหนีและหลบหนีได้อย่างน่าอัศจรรย์ในเมืองใกล้เคียง การแนะนำใช้เวลาประมาณสามชั่วโมง - หากคุณไม่รีบ - และตลอดเวลานี้นักพัฒนาจะแนะนำคุณจากฉากหนึ่งไปยังอีกฉากหนึ่ง แต่สิ่งนี้จะไม่อยู่นานเกินไปและเร็ว ๆ นี้เฮนรี่ก็จะถูกปล่อยสู่โลกเปิดด้วยตัวเขาเอง

โบฮีเมียเป็นสถานที่ที่คุณต้องการสำรวจและตรวจสอบทุกซอกทุกมุม ส่วนที่ดีที่สุดคือเมื่อคุณพยายามดูว่า NPC จะทำงานอย่างไรถ้าคุณเข้าไปในบ้านของพวกเขาหรือขโมยจากพ่อค้าในจัตุรัสแล้วนำเสนอสินค้าของพวกเขาเอง โบฮีเมียสามารถนำเสนอได้มากมายในเรื่องนี้แม้ว่าบางครั้งผู้คุมอาจโจมตีคุณโดยไม่มีเหตุผลเลยซึ่งน่าผิดหวังเล็กน้อย


มันชัดเจนมากในช่วงต้นเกมที่คุณต้องนอนและกินเพื่อความอยู่รอด นอกจากนั้นจำเป็นต้องล้างเพราะ NPC จะพูดคุยด้วยความดูถูกหรือไม่ไว้ใจคุณหากคุณสวมใส่เสื้อผ้าที่สกปรกหรือชุดเกราะที่เต็มไปด้วยเลือด ราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย เป็นตัวจำลองที่เหมือนจริงซึ่งเล่าเรื่องราวชีวิตของคนธรรมดาจากอาณาจักรยุคกลางและทั้งหมดนี้คงเป็นไปไม่ได้หากปราศจากความสมจริงที่นักพัฒนาภูมิใจมาก

โลกที่มีชีวิตชีวาและน่าอยู่

มีคนที่อาจจะโทรหา KC: D ต่อไป Skyrimและพวกเขาก็ไม่ผิด มีเควสมากมายที่นี่และแม้กระทั่งเวทย์มนตร์บางอย่างในรูปแบบของการเล่นแร่แปรธาตุ แม้ว่ากลไกบางอย่างจะค่อนข้างง่อย แต่เกมชนะในแผนกออกแบบภาพ ไม่มีใครเคยพยายามสร้างยุคกลางขึ้นมาใหม่ด้วยความแม่นยำเช่นนี้

ทุกเมืองได้รับการออกแบบอย่างพิถีพิถันด้วยอาคารอพาร์ตเมนต์ร้านเหล้าและอาคารขนาดใหญ่และขนาดเล็กอื่น ๆ NPC ที่พำนักอยู่ในเมืองเหล่านี้ใช้ชีวิตของตัวเองตามกำหนดเวลาพูดคุยกับลูกค้าและใช้เวลายามเย็นในร้านเหล้า ในที่สุดเทคโนโลยีก็ก้าวไปข้างหน้าตามความจำเป็นและเลียนแบบชีวิต ราชอาณาจักรมา ดูสวยงามและน่าเชื่อถือจริงๆ


พื้นที่ที่อยู่นอกขอบเขตของเมืองใหญ่มากโดยมีฟาร์มขนาดเล็กกระจัดกระจายอยู่ที่นี่และที่นั่น เกษตรกรใช้ชีวิตเรียบง่ายโดยการเพาะปลูกตัดไม้หรือทอผ้าทั้งหมดนี้มีบทบาทสำคัญในการสร้างความน่าเชื่อถือของโลกแห่งโบฮีเมีย

แม้แต่การกระทำที่เล็กที่สุดก็มีบทบาทอย่างมาก

มันอาจฟังดูแปลก แต่เป็นหนึ่งในข้อเสียเปรียบหลักของ ราชอาณาจักรมา คือมันง่ายมากที่จะออกนอกเส้นทางที่ถูกต้อง ตัวอย่างเช่นพ่อส่งเฮนรี่ไปซื้อของและเขาขอให้เขาไปเยี่ยมเพื่อนบ้านตามทางเพื่อดูแลหนี้สินของเขา แม้ว่าเพื่อนบ้านของคุณปฏิเสธที่จะให้เงินคืนคุณพ่อของคุณจะยังคงจ่ายเงินให้คุณหลังจากที่คุณกลับมาพร้อมกับไม่มีอะไรในมือของคุณเพื่อให้คุณมีวิธีการชำระเงินสำหรับการซื้อของคุณ

แต่นั่นเป็นวิธีที่ง่ายเกินไป คุณสามารถขโมยของเพื่อนบ้านขายและซื้อทุกอย่างด้วยตัวเอง คุณสามารถข่มขู่เขาได้ แต่นั่นเป็นสิ่งที่ต้องใช้ทักษะการโน้มน้าวใจ เป็นผลให้คุณอาจมีส่วนร่วมในการต่อสู้ซึ่งคุณสามารถสูญเสียได้อย่างง่ายดาย ไม่ว่าในกรณีใดคุณสามารถส่งต่อพล็อตได้ตามที่คุณต้องการและการกระทำเหล่านี้จะถูกจดจำโดยทุกคนที่เกี่ยวข้องกับสถานการณ์ประเภทนี้ ซึ่งหมายความว่าทุกการกระทำเล็ก ๆ น้อย ๆ จะมีผลต่อการพัฒนาของเรื่องราวและถ้าคุณเข้าใจผิดจากการไปคุณจะตกอยู่ในปัญหา

ในที่สุดเทคโนโลยีก็ก้าวไปข้างหน้าตามความจำเป็นและเลียนแบบชีวิต ราชอาณาจักรมา ดูสวยงามและน่าเชื่อถือจริงๆ

ตัวอย่างของการออกแบบเกมเพลย์ที่ดูล้นหลามก็คือการเล่นแร่แปรธาตุซึ่งไม่ต้องการส่วนผสมที่แปลกใหม่ แต่เป็นสมุนไพรที่พบได้บ่อยที่สุด: ตำแย, วอร์มวูด, วาลวารี, และอื่น ๆ ดังนั้นคุณสามารถเดินไปที่สนามสุ่มหยิบกระเป๋าดอกแดนดิไลอันหนึ่งติดตัวไปที่นักเล่นแร่แปรธาตุและทำทองเป็นจำนวนมาก ทำสิ่งนี้สองสามครั้งและในไม่ช้าคุณจะมีเงินมากพอที่จะซื้อชุดเกราะหรืออย่างน้อยก็จดหมายลูกโซ่และดาบ

ดังกล่าวแล้วเสื้อผ้าเป็นหนึ่งในสิ่งสำคัญที่สุดของชีวิตสังคมของโบฮีเมีย เกราะในเกมไม่ได้เป็นเพียงวิธีการป้องกัน แต่ยังเป็นตัวบ่งชี้สถานะทางสังคม ถ้าเฮนรี่สวมชุดเกราะใหม่เอี่ยมเขาจะได้รับการต้อนรับอย่างอบอุ่นมากกว่าถ้าเขาสวมชุดผ้าขี้ริ้ว ในทางปฏิบัติมันจะง่ายขึ้นมากสำหรับคุณที่จะชักชวนให้คนทำอะไรให้คุณ ซึ่งหมายความว่านักการทูตผู้เลือกที่จะพัฒนาคุณสมบัติการพูดของพวกเขาแน่นอนที่สุดควรลงทุนในชุดเกราะที่มีราคาแพงและซ่อมเป็นประจำและแม้แต่ล้างมัน

การต่อสู้อันท่วมท้น

น่าเสียดายที่ไม่ใช่ทุกอย่างที่ทำงานได้ดี Kindom Come: Deliverance. ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนาเราได้รับสัญญาว่าจะเป็นเครื่องมือจำลองการฟันดาบระดับมืออาชีพเกือบทุกท่าทางทุกการโจมตีและทุกคำถามจะขึ้นอยู่กับตำราเรียนยุคกลางที่แท้จริง เป็นการยากที่จะโต้แย้งว่าสิ่งที่รวมอยู่ในเกม แต่การต่อสู้ยังคงค่อนข้างเชื่องแม้จะมีช่องสำหรับเสื้อผ้าและชุดเกราะรวมถึงช่องแยกสำหรับหมวกกันน็อคโซนเล็งหกโซนปัดป้องและตอบโต้การโจมตี ฯลฯ ฝ่ายตรงข้าม มีทักษะมากและทำการโจมตีและบล็อกที่ดีจริงๆ แต่ด้วยเหตุผลบางอย่างทุกอย่างรู้สึกค่อนข้างน่าเบื่อ

ในการเริ่มต้นตัวบ่งชี้ความแข็งแกร่ง (มาตรวัดสีเหลืองที่ด้านล่าง) ไม่ทำงานตามที่ควรและแทนที่จะส่งผลกระทบอย่างใหญ่หลวงต่อการต่อสู้มันไม่ได้เปลี่ยนแปลงอะไรเลย นอกจากนี้มันจะสร้างใหม่เร็วเกินไปและสิ่งที่คุณต้องทำคือการถอยกลับไปครู่หนึ่งและมันจะคืนค่าอย่างเต็มที่ AI จะช่วยให้คุณทำหลาย ๆ ครั้งตามที่คุณต้องการซึ่งทำให้การสู้รบลดน้อยลงหากเราพูดถึงความเป็นจริงที่นี่

ไม่ว่าการต่อสู้จะเกิดขึ้นที่ใดในสนามบนถนนในป่าหรือในน้ำตัวละครจะรักษาสมดุลที่สมบูรณ์ราวกับว่าพวกเขากำลังต่อสู้ในรองเท้าผ้าใบบนถนนที่แห้ง ไม่มีใครสะดุดหรือลื่นไถลบนดินที่เปียกชื้น การต่อสู้เป็นไม้ที่ดีที่สุดและภาพเคลื่อนไหวทำให้คู่ต่อสู้ของคุณดูตลกดี บางทีนั่นอาจเป็นเหตุผลที่เกมนี้นำมาใช้ในมุมมองของบุคคลที่หนึ่ง

จำการต่อสู้ใน The Witcher 3ซึ่งเป็นของเหลวพิเศษกับทุกการเคลื่อนไหวมองหาช่องเขาอย่างแน่นอน? น่าเสียดายที่คุณจะไม่ได้รับความพึงพอใจด้านสุนทรียภาพที่เหมือนกัน ราชอาณาจักรมาการต่อสู้ของ

คำตัดสินสุดท้าย

ราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย ไม่ใช่เกมที่สมบูรณ์แบบ ... แต่มันก็มีเอกลักษณ์ หากคุณชอบการพัฒนาเรื่องราวที่ช้าและไตร่ตรองซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของเกมนี้คุณสามารถซื้อได้อย่างปลอดภัยหลังจากที่บั๊กทั้งหมดได้รับการแก้ไข เตรียมพร้อมสำหรับการเล่นเกมสองสามร้อยชั่วโมง!

อย่างไรก็ตามอย่าคาดหวังว่าเวลาเหล่านี้จะเต็มไปด้วยการเล่าเรื่องอย่างไม่น่าเชื่อ ในทางกลับกันคุณส่วนใหญ่จะทำเควสข้างเคียงและสำรวจภูมิประเทศที่ไม่มีที่สิ้นสุดของโบฮีเมีย หากไม่มีสิ่งใดที่ทำให้คุณตื่นเต้นแล้วอย่าไปสนใจกับเกมที่คุณมักจะตกหลังจากเล่นเจ็ดหรือแปดชั่วโมง

คะแนนของเรา 7 หากคุณชอบการพัฒนาเรื่องราวที่ช้าและไตร่ตรองซึ่งเป็นหัวใจของเกมนี้คุณสามารถซื้อได้อย่างปลอดภัยหลังจากที่บั๊กทั้งหมดได้รับการแก้ไข สอบทานแล้วบน: PC ความหมายของการจัดอันดับของเราคืออะไร