Kingdom Come & colon; การปลดปล่อยจะเป็นเหมือน Skyrim มากกว่าที่คุณคิด

Posted on
ผู้เขียน: Eugene Taylor
วันที่สร้าง: 13 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 7 พฤษภาคม 2024
Anonim
Kingdom Come & colon; การปลดปล่อยจะเป็นเหมือน Skyrim มากกว่าที่คุณคิด - เกม
Kingdom Come & colon; การปลดปล่อยจะเป็นเหมือน Skyrim มากกว่าที่คุณคิด - เกม

เนื้อหา

หลังจากสร้าง "เกมสวมบทบาทที่คาดไว้มากที่สุด" อย่างต่อเนื่องเป็นเวลาหลายปีติดต่อกันในขณะนี้ในระหว่างรอบการพัฒนาที่ขยายออกไปเราก็เข้าใกล้ ราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย วันที่วางจำหน่าย


แม้ว่าการตั้งค่าและภาพอาจดูคุ้นเคยนักพัฒนา Warhorse Studios กำลังเรียกเก็บเงิน ราชอาณาจักรมา ในฐานะที่เป็นเกม RPG แนวโอเพนเวิร์ลที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงไร้เรื่องราวทั้งหมด "กอบกู้โลก" เรื่องราวหรือแม้แต่มังกรและเวทมนตร์!

ใช่ไม่มีวิทยาลัยพ่อมดที่จะลงทะเบียนเรียนไม่มีวิญญาณมังกรที่จะกลืนกินและไม่มีแวมไพร์ชั่วร้ายที่จะเอาชนะเวลานี้ แต่เกม RPG ที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิมนี้จะเน้นไปที่ความสมจริงของการต่อสู้ในยุคกลางเนื่องจากไม่มีผู้ให้ความช่วยเหลือชาวนาในการสำรวจอาณาจักรโบฮีเมีย

คำอธิบายนั้นอาจนึกขึ้นได้ ภูเขาและใบมีด มากเกินกว่าที่ Elder Scrolls แต่ในขณะที่คุณไม่กินมันฝรั่งดิบ 87 ชนิดระหว่างการต่อสู้เพื่อรักษาระหว่างการชิงดาบ มีความคล้ายคลึงกันมากขึ้นที่นี่ระหว่าง ราชอาณาจักรมา และ Skyrim กว่าที่คุณคาดหวัง

ราชอาณาจักรมา การสำรวจแผนที่แบบเปิดโลก

การเปรียบเทียบที่แข็งแกร่งที่สุดระหว่างสองเกมอย่างง่ายดายนั้นมาในแผนที่แบบเปิดกว้างซึ่งสนับสนุนการสำรวจ ในเกมทั้งสองคุณสามารถละทิ้งภารกิจหลักเพื่อไปทำสิ่งต่าง ๆ ด้วยตัวคุณเองในโลกที่กว้างใหญ่


ราชอาณาจักรมาแผนที่ของเมืองนั้นมีขนาด 16 ตารางกิโลเมตรโดยมีจุดสนใจนับพันจุดเพื่อค้นหาตั้งแต่ต้นจนจบ เช่นเดียวกับ Skyrim, มีอิสระอย่างเต็มที่ที่จะทำสิ่งที่คุณต้องการและไปในที่ที่คุณพอใจแม้ว่าอาจจะมีผลกระทบมากกว่าที่จะสะดุดในเวลานี้ขณะที่คุณมีธุรกิจอื่น ๆ

Warhorse มีอุปสรรค์สำคัญที่จะเอาชนะในหน้านี้ แม้จะมีสมาคมพ่อมดมังกรบินและยักษ์ใหญ่ที่อันตราย Skyrimความรู้สึกของการสำรวจแบบเปิดโล่งเป็นความจริงที่ว่าพื้นที่เปิดโล่งทุกแห่งไม่มีการเผชิญหน้าที่น่าสนใจหรือน่าจดจำ

กำจัดองค์ประกอบแฟนตาซีทั้งหมดและ คุณต้องทำงานหนักเป็นสองเท่าเพื่อให้ผู้เล่นมีเหตุผลในการค้นหาสถานที่ทั้ง 1,000 แห่งทั่วโบฮีเมีย

จะมีคลาวด์มากมายให้ค้นพบบนแผนที่นี้!

ราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย กลศาสตร์เกม

ในระหว่างการสำรวจโลกที่เปิดกว้างตัวละครหลักเฮนรี่จะทิ้งรอยยิ้มของพ่อของเขาไว้เพื่อทำสิ่งต่างๆมากมาย การต่อสู้คนแรกด้วยระบบปรับระดับที่ไร้คลาส.


ฟังดูคุ้นเคยเลยเหรอ? นอกจากนี้ยังมีเสียงสะท้อนจากสิ่งนั้น Elder Scrolls แฟรนไชส์เย็บเล่มที่ทักษะการพัฒนาของตัวละครในขณะที่คุณใช้พวกเขาตั้งแต่การแกว่งดาบไปจนถึงการเรียนรู้ภาษาใหม่

แม้ว่าจะไม่พบสิ่งมหัศจรรย์หรือมนต์เสน่ห์ แต่ระบบประเภทเดียวกันหลาย ๆ Skyrim ผู้เล่นที่เคยเป็นจะนำเสนอเช่น เรียนรู้การเล่นแร่แปรธาตุที่วัดของพระสงฆ์เพื่อสร้างน้ำยาและพอกยา.

อย่าลืมเตรียมตัวด้วยว่าอะไรคือสิ่งที่คล้ายคลึงกันมากที่สุดระหว่างสองเกม: เป็นโรคจิต. มากมายและจำนวนมากและข้อบกพร่องมากมาย

น่าเศร้าที่มันเป็นเพียงส่วนหนึ่งและพัสดุไปรษณีย์เพื่อประสบการณ์เปิดโลกวันนี้ (Skyrim ยังคงเป็นบั๊กกี้อย่างจริงจังเจ็ดปีและอีกห้าปล่อยในภายหลัง) เราเคยเห็น 'popping up ครั้งใหญ่ในทุก ๆ Let's Let's ราชอาณาจักรมา วิดีโอและเป็นเดิมพันที่ดีที่ยังคงมีข้อบกพร่องมากมายในการเปิดตัวก่อนที่จะมีการปะแก้ครั้งแรก

อะแฮ่ม ... มื้อย่อยอาหาร? เราอาจไปไกลเกินกว่าความเป็นจริงที่นี่

ราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย mods

แม้ว่ามันจะยังไม่ชัดเจนเท่าไรว่า Warhorse จะให้การสนับสนุน mods อย่างเป็นทางการเท่าไหร่คุณควรคาดหวังว่าจะมีคนมาถึงไม่กี่คนหลังจากเปิดตัวไม่นานนัก

ชอบ Skyrim และ Mount & Blade ชุด, ราชอาณาจักรมา เป็นมากกว่าการสุกงอมสำหรับแอคชั่นการดัดแปลงที่สำคัญบางอย่างเนื่องจากโบฮีเมียไม่ได้เป็นเพียงฉากเดียวที่สไตล์การเล่นเกมนี้จะทำงานได้ดี

ฉันจะแปลกใจอย่างถูกต้องหากไม่มี Warhammer, Game Of Thrones, และ สตาร์วอร์ส mods สำหรับ KC: D ภายในหกเดือนแรก

Orcs และ Skaven ถูกกำหนดให้ปรากฏอย่างแน่นอนในเกมนี้ในหนึ่งวัน

ทหารองครักษ์!

สำหรับการสรรเสริญทั้งหมด Skyrim มีข้อบกพร่องมากมายและหนึ่งในข้อร้องเรียนสำคัญคือวิธีที่โลกโต้ตอบกับตัวละครของคุณ โดยเฉพาะอย่างยิ่งวิธีที่เจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยและเจ้าของร้านโต้ตอบกับตัวละครของคุณเมื่อจัดการกับ UI และวิธีง่าย ๆ ในการฉี่คนโดยไม่ตั้งใจ

ใครบ้างที่ไม่ได้ลงเอยด้วยการต่อสู้โดยไม่ตั้งใจหลังจากที่ถูกซุ่มโจมตีโดยแวมไพร์หรือกลุ่มโจรและมีเส้นประสาทที่จะปกป้องตัวเอง? คุณบังเอิญคว้าของที่เป็นเจ้าของเมื่อคุณตั้งใจจะจับอย่างอื่นนั่งอยู่ข้างๆมันหรือไม่? เยี่ยมเมืองทั้งเมืองกำลังพยายามฆ่าคุณและพวกเขาดูเหมือนจะไม่สนใจว่าคุณกำลังพยายามช่วยโลก

จากสิ่งที่เราเคยเห็นของเกมเพลย์เบต้า ราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย ดูเหมือนจะไม่หลงทางมากเกินไปจากความผิดพลาดของเกมเปิดโลก การชนคนที่ไม่ถูกต้องโดยบังเอิญหรือการหยิบของผิดนั้นอาจเป็นเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นบ่อยครั้งเกินไป

อย่างไรก็ตามมีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างเกี่ยวกับวิธีการเรียกยามโดยทหารประจำเมืองมักจะไม่สามารถมองเห็นได้ว่าคุณขโมยของบางอย่าง ผู้คนต้องเห็นจริง ๆ ว่าคุณรับวัตถุและมันต้องใช้เวลาสำหรับพวกเขาในการวิ่งและรับยามดังนั้นมันจึงเป็นข้อดี

NPC นั้นมีกำหนดที่จะตอบสนองต่อคุณแตกต่างกันไปตามสถานะของคุณและแม้กระทั่งสิ่งที่คุณสวมใส่ดังนั้นคุณอาจหนีจากสิ่งต่าง ๆ ถ้าคุณแต่งตัวเหมือนขุนนางและคนในท้องถิ่นเช่นคุณ

ฉันกังวลมากขึ้นเกี่ยวกับการขโมยจากยามนี้โดยบังเอิญเมื่อพยายามคุยกับเขามากกว่าการต่อสู้กับโจร (ขอบคุณ ESO สำหรับสกรีนช็อต)

เส้นทาง RPG ที่แตกต่างกันไป

แน่นอน, มีวิธีอื่นมากมาย ราชอาณาจักรมา จะแตกต่างจากฉากหลักของ Bethesdaเริ่มต้นด้วยการสร้างตัวละคร ตัวอย่างเช่นคุณเล่นเป็นตัวละครตัวหนึ่งที่มีฉากหลังตั้งแทนที่จะเลื่อนผ่านการแข่งขันที่ไม่มีที่สิ้นสุดและตัวเลือกคุณสมบัติใบหน้าที่เริ่มต้นขึ้น Skyrim.

จะมีความแตกต่างกันเล็กน้อยระหว่างแพลตฟอร์มเช่นกันด้วยการรองรับ HDR ทำงานที่ 1440p บน Xbox One X ซึ่งมีเอฟเฟกต์อนุภาคที่ได้รับการปรับปรุง แต่มีความเป็นไปได้ที่ 1080p บน PS4 Pro เท่านั้น (ในขณะที่ผู้เล่นพีซีหัวเราะทั้งฝูงชน)

โดยไม่คำนึงถึงแพลตฟอร์มจนถึงสัญญาณทั้งหมดชี้ไปที่การเล่าเรื่องที่ดีกว่าและวิธีที่น่าสนใจในการจัดการสถานการณ์ตามทักษะที่คุณพัฒนาด้วย ราชอาณาจักรมาและจะมีมือน้อยลงเรื่อย ๆ

ในขณะที่ขนาดของแผนที่เปิดโล่งอาจทำให้นึกถึง Skyrimมี ไม่มีระบบ GPS, แผนที่ขนาดเล็กหรือไอคอนลูกศรเหนือตำแหน่ง NPC ใน KC: D.

เราสามารถคาดหวังประสบการณ์ที่แตกต่างจากการต่อสู้เดี่ยวและการต่อสู้ขนาดใหญ่ได้เช่นกันถึงแม้ว่าจะอิงตามวิดีโอจนถึงตอนนี้ดูเหมือนว่าไม่น่าเบื่อกว่า Skyrimการต่อสู้ของ เกราะยังมีบทบาทที่ใหญ่กว่ามากในที่นี้การเปลี่ยนแปลงวิธีการเคลื่อนไหวสิ่งที่คุณสามารถมองเห็นและการเปลี่ยนแปลงอย่างรุนแรงว่าคุณได้รับบาดเจ็บจากฝ่ายตรงข้ามมากน้อยเพียงใด

บางทีสิ่งที่น่าสนใจที่สุดก็คือ NPC ไม่ยืนรอให้คุณทำอะไร - หากคุณเพิกเฉยต่อสถานการณ์ที่จะดำเนินการสำรวจด้านข้างคุณสามารถกลับมาค้นพบชาวบ้านที่ดูแลปัญหาด้วยตัวเองและพวกเขาจะไม่ยินดีที่คุณเพิกเฉยต่อปัญหาของพวกเขาไปทั่วชนบทในพื้นที่ของคุณ เจ้าของธุรกิจ.

ตอนนี้การเปรียบเทียบน่าจะเป็นอย่างนั้น KC: D จะเป็น Skyrim เช่น Arma คือการ Call Of Duty. ในขณะที่อาจมีปัญหาคร่าวๆที่จะมองข้ามจากผู้พัฒนารายเล็กนี้เรายังคงคาดหวังว่าจะได้รับประสบการณ์ที่จะทำให้แฟน ๆ เกม RPG ไม่ยอมใครง่ายๆเมื่อ ราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย มาถึงวันที่ 13 กุมภาพันธ์ 2018

แจ้งให้เราทราบหากคุณแบ่งปันการมองโลกในแง่ดีอย่างระมัดระวังและไม่ว่าคุณจะคิด ราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย จะโค่นล้ม Skyrim หรือล้มเหลวที่จะกำจัดราชาสวมบทบาทราชาแห่งโลกเปิด!