เนื้อหา
สองสามวันที่ผ่านมาค่อนข้างสับสนวุ่นวายสำหรับฉันเมื่อพูดถึงวิธีที่ฉันดูนักเล่นเกมและตัวฉันเอง ฉันชอบเล่นเกมเป็นสื่อบันเทิงและบางทีอาจจะเป็นปรากฏการณ์ทางสังคมมากกว่าความรู้สึกร่วมที่ฉันรู้สึกเมื่อพูดคุยกับคนที่รัก ออกมาเสียความสิ้นหวังที่ฉันแบ่งปันเมื่อมีบางอย่างเช่นโคนามิกำลังออกจากรางเกิดขึ้น การเล่นเกมในฐานะวัฒนธรรมเป็นส่วนสำคัญของตัวตนของฉันมาตั้งแต่เด็กดังนั้นจึงเป็นเรื่องที่น่ากลัวมากเมื่อฉันรู้ว่าฉันต้องปล่อยอารมณ์นั้นออกไป
ไม่นานที่ผ่านมาฉันเขียนคำสบประมาทที่น่ารังเกียจต่อ Konami สำหรับสิ่งที่พวกเขาทำกับ IP ของพวกเขาถอนกลับอย่างรวดเร็วและปล่อยใหม่อีกครั้งเป็นรุ่นที่มีความบกพร่องน้อยกว่าเล็กน้อย ฉันยืนตามจุดที่ฉันยกขึ้นในบทความนั้น แต่พบว่าตัวเองตกใจที่ความโกรธที่ฉันมีต่อแฟรนไชส์ฉันเป็นแค่แฟนตัวยงของ
อะไรทำให้เรื่องนี้สำคัญกับฉันมาก
สำหรับฉันแล้วมันรู้สึกเหมือนว่า บริษัท ที่รับผิดชอบเกมที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรมบางเกมทำให้เราเป็นนักเล่นเกม สำหรับฉันแล้วมันรู้สึกเหมือนเป็นการดูถูกส่วนตัวที่ทำให้วัฒนธรรมเสื่อมโทรมฉันใส่ใจอย่างลึกซึ้งจนถึงจุดที่ผิดกฎหมาย มองย้อนกลับไปฉันรู้สึกอายที่มันกระทบตัวฉันเองเป็นการส่วนตัว
ไม่กี่วันหลังจากที่ฉันได้ยินบทความที่อ้างว่า ผลกระทบ 4 เป็นรีไซเคิล ผลกระทบ 3 ในการปลอมตัว. ผู้วิจารณ์บางคนในบทความนั้นกำลังพูดถึงว่า ออกมาเสีย หลังจากต้นฉบับสองชิ้นไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของซีรี่ส์เลยและระบุว่า 3 เป็นรายการที่แย่ที่สุดในซีรีส์ ไม่มีแนวคิดใหม่ที่ความคิดถึงส่งผลกระทบต่อการตั้งค่าและ ผลกระทบ 3 อายุมากพอที่ตอนนี้ฉันอาจตกเป็นเหยื่อของมันเอง ฉันพร้อมที่จะโต้แย้งอย่างสมบูรณ์เมื่อฉันตระหนักว่าความคิดถึงของฉันส่งผลกระทบต่อฉันมากเพียงใดฉันยิ่งคิดเกี่ยวกับมันมากเท่าไรฉันก็ยิ่งตระหนักว่าความคิดเห็นของพวกเขานั้นถูกต้องหรือไม่แม้ว่าฉันจะไม่สนใจพวกเขาก็ตาม
ฉันต้องถามตัวเองว่าบางทีฉันอาจเข้าใกล้ความเป็นตัวตนของนักเล่นเกมทั้งหมดหรือไม่ เท่าที่ฉันจะเคยเป็นเกมที่เกี่ยวข้องกับศิลปะและวัฒนธรรมรอบตัวมันไม่ถูกต้องตามกฎหมายน้อยกว่าสื่ออื่น ๆ แต่บางทีฉันอาจต้องประเมินท่าทางของฉันอีกครั้งก่อนที่ฉันจะใช้แป้นพิมพ์ของฉันสูงกว่าคุณธรรมของฉัน มันง่ายที่จะลืมฉันกำลังพูดกับคนจริงๆ
เกมเป็นสิ่งที่ฉันคิดว่าฉันจะใช้เวลาที่เหลือในชีวิตของฉันเขียนเกี่ยวกับ แต่ฉันไม่ได้เตรียมที่จะปล่อยให้ชีวิตของฉันเป็นเพียงเกี่ยวกับพวกเขา