การพอร์ต Lazy ทำให้ประสบการณ์ Final Fantasy VI บนพีซีดีขึ้น

Posted on
ผู้เขียน: Joan Hall
วันที่สร้าง: 4 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 21 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Final Fantasy Pixel Remaster is a waste of potential [4-8Live]
วิดีโอ: Final Fantasy Pixel Remaster is a waste of potential [4-8Live]

เนื้อหา

แม้จะมีอำนาจเหนือคอนโซล จินตนาการสุดท้าย ซีรีย์โดยทั่วไปมีประวัติที่ไม่ดีเมื่อพูดถึงพีซี รายการ MMORPG ไฟนอลแฟนตาซี XIV มีปฏิกิริยาทางลบจากแฟน ๆ ที่ถูกดึงออกมาและสร้างใหม่อย่างเช่น อาณาจักรเกิดใหม่ในขณะที่เกมคอนโซลผู้เล่นเดี่ยวมักประสบปัญหาเมื่อข้ามไปยังพีซี


Double DRM (เปิดใช้งาน Steam และเปิดใช้งานออนไลน์ผ่านเซิร์ฟเวอร์ Square Enix) ไฟนอลแฟนตาซี VII แน่นอนว่าไม่ได้นั่งกับแฟน ๆ แต่ตอนนี้เรามีปัญหาใหม่ที่จะจัดการกับ: พอร์ตของพอร์ตที่นำไปสู่ประสบการณ์ย่อย ๆ ในราคาที่สูง

ทำให้รุ่นที่แตกต่างที่แตกต่าง

ย้อนกลับไปเมื่อเราครอบคลุม จินตนาการสุดท้าย ซีรีส์จากดีที่สุดไปจนถึงที่เลวร้ายที่สุดมันถูกกล่าวถึงว่ามันยากแค่ไหนที่จะจัดอันดับซีรีย์ที่รันมานานซึ่งประกอบด้วยรี - รีลีสใหม่อีกครั้งแพ็กเกจใหม่พอร์ตและตอนนี้สร้างใหม่ ต้นตำรับ จินตนาการสุดท้าย เช่นได้เห็นมากกว่า 10 รุ่นที่แตกต่างบนแพลตฟอร์มต่างๆ

บางส่วนของรายการที่อัปเดตอย่างชัดเจนมีงานที่ใส่ไว้ในพวกเขาแม้ว่า: เมื่อคลาสสิก ไฟนอลแฟนตาซี IV มาถึง Nintendo DS จริงๆแล้วมันมีการยกเครื่องครั้งใหญ่ ไม่ว่าจะดีหรือร้ายสไปรต์ 2D ถูกจินตนาการใหม่ทั้งหมดในรูปแบบโมเดล 3D ข้อผิดพลาดในการแปลได้รับการแก้ไขมินิเกมใหม่และฉากตัดถูกเพิ่มเข้ามา แต่การเล่นเกมขั้นพื้นฐานยังคงเหมือนเดิม


ไม่ใช่ทุกคนที่จะขุดสไตล์ 3D แต่อย่างน้อย IV ก็ลองทำอะไรที่แตกต่างออกไป

จากนั้นรุ่นนี้ FFIV ไปที่อุปกรณ์ iOS / Android และจากนั้นมีบางสิ่งที่ทำให้งงงัน: ฉบับมือถือถูกส่งไปยังพีซีโดยหลักตามที่เป็นอยู่. มีสถานที่ที่ชัดเจนกราฟิกถูกออกแบบมาสำหรับหน้าจอขนาดเล็กและทัชแพดที่ควรจะใช้ แม้จะมีการตัดสินใจแปลก ๆ ว่าจะไม่ทำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญใด ๆ สำหรับเวอร์ชั่น PC แต่อย่างน้อยผู้ใช้ Steam ต้องได้สัมผัสกับเกมในรูปแบบที่แตกต่างจาก SNES ดั้งเดิมโดยอาศัยกราฟิก 3 มิติและอุปกรณ์เสริมอื่น ๆ

ไปในทิศทางที่ผิด

น่าเสียดายที่ไม่มีโชคเช่นนี้สำหรับสองเกมถัดไปในซีรีส์เนื่องจากปัญหาการย้ายที่แย่ลงจากที่นั่น FFV และ FFVI ทั้งสองรุ่นมีมือถือ แต่มีการเปลี่ยนแปลงน้อยที่สุด แทนที่จะยกเครื่องทั้งหมดสไปรท์ได้รับการปรับปรุงแทนที่จะเป็น "ความละเอียดสูง" มากกว่าและมีภาพตัวละครบางตัวที่โยนเข้ามาในระหว่างลำดับการโต้ตอบ

ตอนนี้โทรศัพท์มือถือรุ่นเหล่านี้ได้รับการโอนย้ายอีกครั้งอย่างที่เป็นไปยังพีซีผ่าน Steam และประสบการณ์นั้นน้อยกว่าความพึงพอใจ ตรงไปตรงมาสิ่งทั้งหมดรู้สึกขี้เกียจสวย ในรูปแบบที่ยิ่งใหญ่ของสิ่งต่าง ๆ แม้ว่าราคาขอ Steam นั้นไม่มากเท่าไหร่และ นอลแฟนตาซี 6 เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมมากในแง่ของเนื้อเรื่องและดนตรี ดังนั้นเนื้อของฉันกับรุ่นใหม่นี้คืออะไร?


น่าเศร้า แต่การวิเคราะห์ที่แท้จริงของวิวัฒนาการกราฟิก

สำหรับผู้เริ่มต้นดูเหมือนว่าแปลกที่จะจ่าย $ 16 สำหรับพอร์ตมือถือโดยตรงของเกมอายุ 20 ปีที่มีกราฟิกที่ปรับเปลี่ยนเพียงเล็กน้อยและไม่มีเนื้อหาใหม่ที่สำคัญ (โดยเฉพาะอย่างยิ่งการพิจารณาว่าต้นฉบับนั้นมีอิสระในการคว้าสำหรับใครก็ตาม โปรดทราบว่าฉันเขียน“ แก้ไข” และไม่“ ปรับปรุง” เกี่ยวกับกราฟิก แน่นอนว่าตัวละครสไปรต์ไม่ได้เป็นตัวหนังสือและความละเอียดต่ำ แต่จริง ๆ แล้วดูไม่ดีขึ้น

ในความเป็นจริง การตีข่าวแปลก ๆ ของรูปแบบดูแย่กว่ารุ่น SNES ดั้งเดิมเนื่องจากไม่มีการเกาะติดกันระหว่างตัวละครพื้นหลังและมอนสเตอร์ มีปัญหาร้ายแรงเกี่ยวกับการถ่ายภาพตัวละครเนื่องจากมักไม่ตรงกับสไปรต์ - เลย เกมดังกล่าวดูไม่ดีในโหมดเต็มหน้าจอไม่ว่าคุณจะใช้ความละเอียดเท่าใดก็ตามเพราะมันเป็นสไปรต์ที่ชัดเจนสำหรับโทรศัพท์และไม่ใช่จอภาพขนาด 20 นิ้วหรือใหญ่กว่า

Portrait บอกว่า "หญิงสาวในชุด" ในขณะที่ผีสางบอกว่า "ชายผมสีน้ำตาล"

ราคาพอร์ตของเกมเก่าบนพีซี

ด้วยพอร์ตใหม่เหล่านี้ของ FFV และ FFVI คุณได้รับเกมมือถืออย่างแท้จริง แต่ด้วย“ ผลประโยชน์” ที่เพิ่มเข้ามาในการเล่นเกม สิ่งที่สามารถพูดได้มากที่สุดเกี่ยวกับ Steam edition คือคุณได้รับรางวัลพิเศษและการ์ด Steam ดังนั้นอย่างน้อยก็มีบางอย่าง แต่ถ้าคุณไม่สนใจความสำเร็จก็ไม่มีทางที่จะคว้าเกมเหล่านี้บนพีซีได้

พิจารณา 3D อย่างสมบูรณ์ FFVII และ FFVIII อยู่ใน Steam ในราคาเพียง $ 12 ราคาเกมที่เก่ากว่าเล็กกว่าและมีกราฟิกขั้นสูงน้อยกว่าดูเหมือนจะสูงกว่าที่ควรจะเป็น จากนั้นอีกครั้งการขาดธุรกรรมขนาดเล็กในเกมมือถือเหล่านี้หมายความว่าคุณจ่ายเพียงแค่ $ 16 และไม่ใช่ 99 เซนต์บวกกับ 25 เหรียญในนิกเกิลและลดลงเรื่อย ๆ ตลอดช่วงเกม

สไปรต์เปื้อนเลอะเทอะดูแย่กว่ารุ่นพิกเซลตัวเก่า

นำความพยายามมาเป็นเวอร์ชั่นใหม่

เพื่อให้พอร์ตพีซีเหล่านี้ได้รับการยอมรับและชื่นชอบ Square Enix มีปัญหาในการเอาชนะที่นี่ซึ่งสร้างความยากลำบากด้วยความไม่แน่นอนของแฟนเบสที่ทุ่มเท: เราต้องการการเปลี่ยนแปลง แต่ไม่มากนัก น่าเศร้าที่พวกเขาไม่สามารถชนะด้วยวิธีใดก็ได้ ให้สิ่งที่แน่นอนกับเราและเราจะบ่นเกี่ยวกับมันหรือทำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ (เช่นระบบการต่อสู้ในเร็ว ๆ นี้ FFVII สร้างใหม่) และเราจะบ่นเกี่ยวกับเรื่องนี้ให้หนักขึ้น

ปัญหาคือว่าด้วยชุดของพอร์ตล่าสุดนี้ไม่มีความพยายามใด ๆ เลย มันยากแค่ไหนที่จะเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์สำหรับพีซีและเพิ่มส่วนเพิ่มเติมเพื่อใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ที่ดีกว่า ใช้พอร์ต PS4 ของ FFVII เช่น - ในขณะที่เกมยังคงใกล้เคียงกับต้นฉบับมากมีอย่างน้อยสองคุณสมบัติใหม่ที่เพิ่มเข้ามาเช่นความสามารถในการข้ามการเผชิญหน้าแบบสุ่มหรือเพิ่มเกมเป็นความเร็ว 3X ควรจะมีมากขึ้น แต่อย่างน้อยก็มีความพยายามในคุณสมบัติใหม่

ยังคงเนกกะทิฟ Final Fantasy XV ได้รับการพัฒนาเป็นเวลา 10 ปี (!!) ดังนั้นจึงไม่มีข้อโต้แย้งใด ๆ ที่ Square Enix จะไม่มีเวลาหรือทรัพยากรที่จะอุทิศให้กับโครงการเหล่านี้และทำให้พีซีรุ่นที่ควรเล่น เป็นคนที่เล่นได้อย่างสมบูรณ์ FFVI ตั้งแต่ต้นจนจบอย่างน้อยปีละครั้ง ฉันอยากจะรออีกต่อไปแล้วจะได้เห็นเวอร์ชั่นใหม่ที่มีคุณค่าของต้นฉบับออกมามากกว่ารับพอร์ตที่ขี้เกียจพร้อมกับความสำเร็จของ Steam บางอย่างที่ตบลง

ได้โปรดได้โปรดคุ้มค่ากับการรอคอย!

มันยากที่จะมองไม่เห็น เหล่านี้พอร์ตความพยายามขั้นต่ำเปล่าเป็นคว้าเงินเหยียดหยาม. คุณซื้อเกมบน SNES แล้วคุณซื้ออีกครั้งบน PS1 สำหรับความคิดถึงจากนั้นคุณซื้อมันอีกครั้งบนอุปกรณ์พกพาสำหรับการเบี่ยงเบนความสนใจและตอนนี้คุณสามารถมีสิ่งเดียวกันบนพีซี โยนในการสร้างใหม่ด้วยกราฟิกที่ทันสมัยและสถานการณ์นี้ได้ถึงระดับที่ไร้สาระ

ใช่ Square Enix มีเงินมากขึ้นหมายความว่าพวกเขาจะทำเกมใหม่ ๆ (ด้วยวงจรการพัฒนาที่อาจเกิดขึ้นนานหลายทศวรรษ ... ) แต่ในบางจุดระบบทั้งหมดนี้ไร้สาระโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเวอร์ชั่นใหม่กลายเป็นขี้เกียจมากขึ้น Square Enix เป็นหนี้กับแฟน ๆ เพื่อให้เรามีบางสิ่งที่ดีกว่าสิ่งที่กำลังจะเกิดขึ้นเมื่อไม่นานมานี้