รีวิว Legend of Grimrock 2

Posted on
ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 20 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 13 ธันวาคม 2024
Anonim
Legend of Grimrock II Review - ViiTCHA
วิดีโอ: Legend of Grimrock II Review - ViiTCHA

เนื้อหา

นักโทษสี่คนให้ความสนใจเกาะลึกลับแห่งหนึ่ง เหลือไว้โดยไม่มีอะไรนอกจากปัญญารวมของพวกเขาพรรคเผชิญกับปริศนาและความท้าทายที่วางในลักษณะที่คล้ายกันลึกลับ ยังคงมีคำถามหนึ่งข้อ: อย่างจริงจังใครจะตบแต่งคบเพลิงทั้งหมดในคุกใต้ดินเก่าแก่ที่เต็มไปด้วยมอนสเตอร์เหล่านี้?!


ตำนานของ Grimrock 2ผลสืบเนื่องมาจากสตูดิโออินดี้ของฟินแลนด์ชื่อเรื่อง Human เกือบเปิดตัวในปี 2008 เป็นเกม RPG แบบเก่าและเก่าที่ยังคงให้ความสำคัญกับเลเซอร์ในการอุทิศตนของทีมสี่คนเพื่อนำความรู้สึก "คลาสสิค" เข้าสู่ยุคสมัยใหม่ ไม่ต้องสงสัยเลยว่าพวกเขาทำงานเสร็จแล้ว ความรักอยู่ที่นั่นพวกเขามีการประหารชีวิตทุกอย่างค่อนข้างคลาสสิค แต่ก็มักจะเกิดขึ้นกับความคิดถึงแบบนี้บ่อยครั้งที่มันมีเหตุผลบางอย่างที่องค์ประกอบการออกแบบ "คลาสสิค" เหล่านั้นเสียเวลา

เมื่อไหร่ที่คลาสสิกล้าสมัย?

บางคนมีความสนใจในภาพยนตร์ขาวดำเท่านั้น “ Talkie” อาจจะไม่ใช่สิ่งที่พวกเขาชอบ แต่สิ่งที่พวกเขาชอบนั้นค่อนข้างแคบเมื่อเทียบกับภาพยนตร์ยุคใหม่ ไม่เพียง แต่ในแง่ของเทคโนโลยีที่ดีกว่าหรือยอดขายบ็อกซ์ออฟฟิศที่ใหญ่ขึ้น นั่นไม่ใช่สิ่งที่ทำให้ "ดี" ขอบเขตของการอุทธรณ์ไม่สำคัญเมื่อพูดถึงงานศิลปะแห่งความรัก

LoG2 เห็นได้ชัดว่าจดหมายรักสุดโรแมนติกจากแฟน ๆ ทั้งสี่ของเกมเกือบมนุษย์ถึงเกม RPG ที่เก่าแก่ที่สุดในประวัติศาสตร์ ลอกกลับสภาพแวดล้อม 3 มิติที่ค่อนข้างสวยงามและสิ่งนี้อาจมาจากเครื่องย้อนเวลาตั้งแต่ปี 1980 โชคไม่ดีที่เพียงอย่างเดียวนั้นไม่เพียงพอที่จะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่มีคุณภาพสูงสุด (เว้นแต่ว่าจะมีเพียงเกม RPG แนวเดียวที่เสนอมาจากยุค 80 ซึ่งไม่ใช่กรณีนี้) ในความเป็นจริงมันเป็นหนึ่งในข้อเสียที่ใหญ่ที่สุดของ LoG2


ใครกันที่คบเพลิงทั้งหมดในดันเจี้ยนเก่าแก่ที่เต็มไปด้วยมอนสเตอร์เหล่านี้?!

มนุษย์เกือบจะได้เปรียบอย่างมากในความพยายามนี้: ความคิดถึงมีพลังมหาศาล มันก็เพียงพอแล้วที่จะเปลี่ยนค่าเฉลี่ยของเกม RPG นี้ให้กลายเป็นประสบการณ์ที่จะทำให้ผู้อื่นได้รับค่าตอบแทนอย่างไม่น่าเชื่อ แต่ก็ยังสูงกว่าค่าเฉลี่ยสำหรับผู้อื่น แยกจากเกมอื่น ๆ กลศาสตร์ให้ประสบการณ์ที่สนุกสนาน ความสำเร็จโดยรวมของเกมเฉพาะกลุ่ม (ซึ่งสัมพันธ์และไม่สำคัญกับผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายอยู่แล้ว) เช่น LoG2 นั้นขึ้นอยู่กับผู้ชมเป็นอย่างมาก

ผู้เล่นหลายคนกำลังมองหาประสบการณ์นี้อย่างแน่นอนและจะใช้เวลาหลายชั่วโมงในการไขปริศนาเนื้อหาที่ไม่มีที่สิ้นสุดผ่านการประชุมเชิงปฏิบัติการ Steam และกลไก "คลาสสิค"

เมื่อวิดีโอเกมรับวิดีโอเกม -y ...

หนึ่งในความผิดหวังที่ใหญ่ที่สุดในภาคแรกคือข้อได้เปรียบในการต่อสู้ของผู้เล่นเนื่องจาก A.I ที่ช้าและคาดเดาได้ เพียงแค่แกว่งถอยหนีซ้ำ หรือเนื่องจากการโจมตีในแนวทแยงนั้นไม่สามารถทำได้ในระบบการต่อสู้แบบกริดเพียงแค่โจมตีจากด้านหน้าและย้ายไปยังจตุรัสแนวทแยง คู่ต่อสู้ของคุณไม่สามารถโจมตีได้และจะย้ายไปที่ตำแหน่งใหม่ในขณะที่การโจมตีของคุณได้รับการชาร์จใหม่ คุณสามารถทำเช่นนี้จนกว่าคุณจะชนะ มันไม่สนุกเลย


ปัญหาทางกลหลักนั้นยังคงมีอยู่ใน LoG2 มันกลายเป็นความหายนะน้อยลงเล็กน้อย การต่อสู้รู้สึกเร็วขึ้นแล้ว สัตว์ประหลาดนั้นคล่องแคล่วและมีความสามารถบ่อยครั้งกว่าฉัน มากกว่าเพียงแค่การทำให้เสียเวลาและจำนวนขั้นพื้นฐานทีมสามารถจัดการกับข้อบกพร่องที่สำคัญในการเล่นเกมในขณะที่ไม่เปลี่ยนการต่อสู้แบบคลาสสิคอย่างรุนแรงที่พวกเขาต้องการบรรลุ

การเป็นระบบ“ คลาสสิค” ยังคงมีข้อบกพร่องอยู่บ้างเนื่องจากขาดองค์ประกอบการต่อสู้สมัยใหม่ - แต่ Grimrock 2 แสดงให้เห็นว่ามันโอเค

ณ จุดนี้มันไม่ใช่ระบบการต่อสู้ในอุดมคติของฉัน แต่อย่างน้อยมันก็ใช้งานได้ ก่อนหน้านี้การต่อสู้เป็นเรื่องง่าย (แต่เป็นกรณีของเกมส่วนใหญ่) ต่อมาในการผจญภัยบนเกาะของคุณมันค่อนข้างท้าทายในการโจมตีเสกคาถาใช้ไอเท็มและเปลี่ยนตำแหน่งแม้จะมีข้อได้เปรียบที่ไม่เป็นธรรมที่ผู้เล่นมีมากกว่าเอไอ สิ่งนี้ให้ความรู้สึกว่าเป็นความท้าทายที่เหมาะสมที่มนุษย์เกือบต้องการนำเสนอ แต่ก็ยังไม่สามารถมอบประสบการณ์ที่จะทำได้ การยึดติดกับกฎอย่างใกล้ชิดที่เราเคยเล่นกับ "ย้อนกลับไปในสมัยของฉัน" อาจส่งผลให้ประสบการณ์ที่มีแนวโน้ม แต่ในที่สุดก็น่าผิดหวัง

อีกตัวอย่างของกลไกที่น่าสงสัยเหล่านี้คือการปรากฏตัวของสกรอลล์ที่ใช้ในการร่ายคาถา เลือกหนึ่งตัวและมันจะบอกคุณว่ารูนตัวใดตัวหนึ่งในเก้าตัวที่คาถาของคุณต้องการเปิดใช้งาน (สมมติว่าคุณมีระดับที่จำเป็นในหนึ่งในสี่ธาตุเวทมนตร์) น่ากลัว ยกเว้นว่าคุณไม่จำเป็นต้องใช้ม้วนกระดาษจริงๆ วางทิ้งทำลายอย่าแม้แต่หยิบขึ้นมาตั้งแต่แรก ตราบใดที่คุณรู้ว่าคาถาลูกไฟชนิดใดและคุณมีเลเวลใน Fire Magic คุณสามารถร่ายได้จากช่วงเวลาที่เกมเริ่มขึ้น สิ่งนี้จะให้ความได้เปรียบของผู้เล่นที่มีประสบการณ์ซึ่งไม่ยุติธรรม มันเป็นเรื่องที่ไม่จำเป็น

อะไรในโลก โลกอะไร

ฉันคิดมานานแล้วว่ามันคืออะไรที่ทำให้โลกของ Grimrock ไม่ซ้ำกันในเรื่องใด ๆ การออกแบบตำนานสุนทรียภาพกลศาสตร์ตัวละครมุมมอง; สิ่งใด คุณลักษณะที่โดดเด่นอย่างหนึ่งคือไม่มีอยู่จริง ทุกอย่างดี ซึ่งเหมาะสำหรับผู้ที่มีรสนิยมในวิดีโอเกม LoG2 ทำงานที่ยอดเยี่ยมในการจัดเลี้ยงให้กับผู้ชมนี้ให้กับผู้ชมของพวกเขา ฉันปรบมือให้พวกเขาโดยไม่ลังเลหรือสงสัยในการติดกับปืนของพวกเขาทำสิ่งที่พวกเขารักและเป็นจริงกับตัวเองและงานฝีมือของพวกเขา อย่างไรก็ตามสำหรับพวกเราที่เหลือ ...

การพัฒนาตัวละครไม่มีอยู่จริง สิ่งนี้สมเหตุสมผลในบริบทของวิธีการโดยรวมที่มนุษย์เกือบนำไปสู่ ​​LoG2 แต่มันจะส่งผลกระทบต่อความลึกของโลก สิ่งที่แนบมากับโลกทุกชนิดเป็นสิ่งที่ดีดีหรือไม่ดี ไม่มีอะไรเกี่ยวกับสภาพแวดล้อมที่โดดเด่นเป็นพิเศษ Grimrockซึ่งเป็นโชคร้ายอย่างมหันต์สำหรับโลกที่แสดงอย่างงดงาม ความทรงจำที่ฉันรู้สึกในสภาพแวดล้อมเหล่านี้มีความลึกซึ้ง แต่ไม่ได้เป็นเพราะพวกเขาเป็นส่วนหนึ่งของ Grimrock. มันเป็นส่วนหนึ่งของมิ ธ อสโดยรวมที่พวกเราทุกคนต่างก็จับตาดู พวกเขาเล่นกับพลังนี้อย่างเชี่ยวชาญและส่งมอบโลกที่น่ากลัวโดยไม่เจาะจง

อย่างไรก็ตามฉันมีความรู้สึกว่าทั้งนักพัฒนาและแฟน ๆ ไม่ได้ใส่ใจกับการสูญเสีย - โดย Grimrock ที่จะได้รับ ฉันต้องทราบว่าฉันต้องการเห็นสิ่งที่ทำให้โลกของเราเป็นจริงมากขึ้น Grimrock ต่างหาก ฉันรู้สึกเหมือนมีบางสิ่งที่นั่น

แต่ไม่มีอะไรที่จะให้ความสำคัญกับสิ่งอื่นใดในโลกนอกเหนือจากความลึกลับในเกาะของคุณ (เช่นเดียวกับปริศนาดันเจี้ยนสุดท้ายของเกม) รู้สึกเหมือนไม่เคยเป็นความตั้งใจของมนุษย์เกือบที่จะสร้างสิ่งนี้ LoG2 มีความหมายสำหรับฝูงชนนี้และไม่ใช่คนอื่น ๆ อีกมากมายด้วยจิตวิญญาณที่น่าชื่นชมที่สุดทีมนักพัฒนาอินดี้สามารถหวังที่จะรวบรวม

องค์ประกอบแฟนตาซีมีคุณภาพเช่นเดียวกับส่วนที่เหลือของเกม กล่าวคือสร้างขึ้นอย่างยอดเยี่ยมมีเจตนาดีและเพียงอายในบางสิ่งที่พิเศษอย่างแท้จริง ทุกอย่างเกี่ยวกับเกมโดยรวมถือว่าเป็นไปตามความบันเทิงก่อนหน้านี้ของผู้เล่นในเกม RPG“ คลาสสิค” แฟนตาซีอื่น ๆ หากคุณเล่นได้เพียงพอคุณจะรู้ทุกสิ่งที่คุณต้องการเกี่ยวกับสิ่งที่ทำให้ Grimrock เป็นสถานที่ที่น่าสนใจในการเล่น สภาพแวดล้อมใน LoG2 นั้นมีความหลากหลายมากกว่ารุ่นก่อนด้วยกระเบื้องไพ่สำหรับปิรามิดชายหาดป่าไม้และดันเจี้ยนหลายแห่ง พวกเขาไม่ได้มาด้วยกันอย่างมีความหมาย

Myst ซีรีส์ใช้เรื่องเล่าที่ซับซ้อนและการออกแบบโลกที่ซับซ้อนเพื่อสร้างโลกที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวทำให้ปริศนาและการสำรวจมีความลึกใหม่ทั้งหมด คุณไร้หน้าไร้ชื่อและแปลกมีเรื่องราว คุณมีจุดประสงค์ มันเป็นความลึกที่หายไปจากอนาถ Grimrock 2. นั่นคือความแตกต่างระหว่างดันเจี้ยน“ คลาสสิก” จำนวนมากของแคมเปญ Dungeons & Dragons ใด ๆ และสถานที่ที่สร้างแรงบันดาลใจอย่างแท้จริงด้วยโดเมนที่มืดซ่อนสิ่งที่มืดกว่า สิ่งที่ดูซุ่มซ่อนรอ; ริบหรี่แห่งความหวังในตอนท้ายของอุโมงค์ฉีกขาดอย่างมากจากผู้เข้าร่วมที่สิ้นหวัง

เทพ? หรือทั่วไปเพียง?

โดยรวมแล้ว LoG2 ไม่ได้นำอะไรใหม่มาสู่ตาราง ไม่ว่าจะเป็นสิ่งที่ไม่ดีหรือไม่นั้นขึ้นอยู่กับคุณ สิ่งที่นำมาคือเกม RPG โรงเรียนเก่าที่มีองค์ประกอบทั้งหมดที่แฟน ๆ ต้องการซึ่งแน่นอนว่าจะทำให้ผู้ที่ชื่นชอบเกมแนวย้อนยุคสวมบทบาท คนอื่น ๆ เช่นตัวฉันเองอาจรู้สึกผิดหวังที่วิธีการพัฒนาและหลงใหลที่มีความสามารถเช่นนี้ไม่ได้ส่งมอบให้กับผู้ชมในวงกว้าง LoG2 ไม่ได้เป็นอะไรเลยถ้าไม่มีแฟน ๆ สำหรับแฟน ๆ

ความรักของแฟน ๆ นี้ชัดเจนจากเมนูเปิด ทันทีผู้เล่นจะได้พบกับระบบการสร้างตัวละคร“ คลาสสิค” (ซึ่งอีกครั้ง) ซึ่งให้องค์ประกอบ RPG ที่สำคัญอย่างที่คุณคาดหวังที่จะเห็น โหมด Old School ลบฟังก์ชั่นแผนที่ทั้งหมด ไปคว้าโน๊ตบุ๊ค โหมด Ironman จำกัดความสามารถของคุณในการบันทึกไปยังสถานที่เฉพาะ (ด้วยตัวเลือกเพื่อ จำกัด ตัวเองให้บันทึกได้เพียงหนึ่งบันทึกในแต่ละจุด) การเพิ่มมอนสเตอร์ใหม่องค์ประกอบปริศนาใหม่ไอเท็มใหม่สภาพแวดล้อมใหม่และอื่น ๆ เป็นสิ่งที่ดีสำหรับภาคต่อนี้ น่าเสียดายที่การขาดการยกเครื่องที่มากขึ้นทำให้ LoG2 รู้สึกเหมือน LoG1.5 มากขึ้น

โชคดีที่ LoG2 ไม่ได้เพิกเฉยต่อความก้าวหน้าที่ทันสมัยอย่างสมบูรณ์ เครื่องมือ Dungeon Editor เป็นคุณสมบัติที่ยอดเยี่ยม ไม่มีอะไรแปลกไปกว่าที่จะเห็นชื่อเกม RPG ที่ลึกกว่าเช่นนี้ แต่เป็นกุญแจสำคัญในการมีอายุยืนยาวของเกม หนึ่งในส่วนที่ดีที่สุดของ LoG2 โดยรวมไม่ใช่เกม แต่เป็นเฟรมเวิร์กที่ให้การดันเจี้ยนที่ไร้ขีด จำกัด อย่างแท้จริง

ด้วยระบบการให้คะแนนที่เป็นตัวเลขฉันรู้สึกว่าถูกบังคับให้เล่นเกมตามประสบการณ์ที่ได้พยายามส่งมอบ หากมนุษย์เกือบต้องการ ตำนาน Grimrock 2 จะทำหน้าที่เป็นคนมีระเบียบมีระเบียบปฏิบัติได้ดีถ้าไม่ได้คิดมาอย่างดีมีประสบการณ์ RPG บางส่วนโดยไม่คำนึงถึงรูปแบบการออกแบบที่ทันสมัย? 10/10เนื่องจากมันอยู่ติดกับคนอื่น ๆ ในประเภทเกม RPG กระดาษแบบเลี้ยวอิงแอ็คชั่นปากกาปากกาหรืออย่างอื่น? ดี…

คะแนนของเรา 7 การยึดมั่นกับแหล่งที่มาเป็นสิ่งที่ดีหรือไม่? Legend of Grimrock 2 เป็นเกม RPG โรงเรียนเก่าที่พิสูจน์ได้ว่าไม่ใช่ทุกอย่างที่ "คลาสสิค" ด้วยเหตุผล สอบทานแล้วบน: PC ความหมายของการจัดอันดับของเราคืออะไร