ตำนานวีรบุรุษ & ลำไส้ใหญ่; Trails of Cold Steel ตรวจสอบ - กำลังออกจากราง

Posted on
ผู้เขียน: Virginia Floyd
วันที่สร้าง: 7 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 17 พฤศจิกายน 2024
Anonim
ตำนานวีรบุรุษ & ลำไส้ใหญ่; Trails of Cold Steel ตรวจสอบ - กำลังออกจากราง - เกม
ตำนานวีรบุรุษ & ลำไส้ใหญ่; Trails of Cold Steel ตรวจสอบ - กำลังออกจากราง - เกม

เนื้อหา

Legend of Heroes: Trails of Cold Steel เป็นเกมแรกในตอนจบของ Cold Steel แต่เดิมวางจำหน่ายบน PS3 และ Vita ในญี่ปุ่นในช่วงปลายปี 2013 มันไม่ได้จนกว่าจะถึงปี 2015 ที่จะถูกนำเข้าสู่สหรัฐอเมริกาสำหรับคอนโซลเดียวกัน เฉพาะตอนนี้ในปี 2560 จะวางจำหน่ายทั่วโลกบนพีซีหรือไม่


ในเกม JRPG ที่เล่นในเทิร์นแบบดั้งเดิมนี้คุณเล่นเป็น Rean Schwarzer ผู้สมัครใหม่ที่สถาบันการทหารของ Thors ที่ Thors Rean อยู่ใน Class VII คลาสใหม่ที่ทำลายประเพณีโดยการวางขุนนางและไพร่ที่ทำคะแนนได้สูงในส่วนที่ถนัด ARCUS ของการสอบเข้าด้วยกัน ความถนัดนี้ใช้เพื่อทดสอบเทคโนโลยีใหม่ที่เรียกว่า Combat Links ซึ่งได้รับการกล่าวกันว่าช่วยให้ผู้คนสามารถทำตัวเป็นอันหนึ่งอันเดียวกันพร้อมกันได้

ระหว่างเกมอะนิเมะที่ได้รับอิทธิพลคุณจะเล่นผ่านชุดประจำประมาณ 6 หรือ 7 ครั้ง คุณเริ่มที่โรงเรียน ที่นี่มีเวลาเรียนกิจกรรมการสังสรรค์กับเพื่อนร่วมชั้นและรับภารกิจที่ต้องทำสำหรับชาวบ้าน จากนั้นคุณสำรวจความลึกลับที่เคยมีการขยายบ้านโรงเรียนเก่า ในที่สุดคุณก็มีการสอบภาคปฏิบัติ หลังจากนั้นคุณจะถูกแบ่งออกเป็นกลุ่มเพื่อการศึกษาภาคสนามของคุณ ในระหว่างการศึกษาภาคสนามคุณไปที่สถานที่ต่าง ๆ เพื่อช่วยเหลือชาวบ้านและดูวิถีชีวิตที่เป็นเอกลักษณ์ หลังจากสองสามวันของการทำเควสมากมายดันเจี้ยนสองสามครั้งและงานใหญ่ที่ปิดการเดินทางของคุณคุณกลับไปโรงเรียนล้างและทำซ้ำ

ในระหว่างการศึกษาภาคสนามคุณไปที่สถานที่ต่าง ๆ เพื่อช่วยเหลือชาวบ้านและดูวิถีชีวิตที่เป็นเอกลักษณ์ หลังจากสองสามวันของการทำเควสมากมายดันเจี้ยนสองสามครั้งและงานใหญ่ที่ปิดการเดินทางของคุณคุณกลับไปโรงเรียนล้างและทำซ้ำ


ฉันจะไม่เรียกมันว่าเป็นงานอดิเรกมากนัก แต่ฉันดีใจที่งานของฉันสังเกตได้

ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของโครงสร้างนี้คือมันน่าเบื่อหรือฟุ่มเฟือยมาก ฉันไม่เคยรู้สึกผูกพันกับการเป็นนักเรียน นอกจากนี้พล็อตที่ช้ามากก็ไม่ได้รับการช่วยเหลือจากความจริงที่ว่าเกือบครึ่งเวลาของคุณ - เวลาที่ใช้ในสถาบันการศึกษา - ไม่ได้ให้บริการเพื่อย้ายพล็อตไปข้างหน้าเลย สถาบันการศึกษาสามารถทำหน้าที่เป็นคนที่มีความสุขระหว่างการศึกษาภาคสนามที่ตึงเครียดมากขึ้น แต่เนื่องจากมันถูกดึงออกมาดังนั้นมันจึงรู้สึกเหมือนเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตในวิธีที่แย่ที่สุด

ณ จุดนี้ฉันรู้สึกว่าจำเป็นต้องหยุดและพูดถึงว่าเกมนี้มีข้อ จำกัด ทางเทคนิคที่รุนแรง นี่คือเกม B งบประมาณผ่านและผ่าน

นี่ไม่ใช่การบอกว่ามันเป็นความผิดพลาด ค่อนข้างกราฟิกภาพเคลื่อนไหวและความรู้สึกเกมจะปิด กราฟิกมันไม่มีที่ไหนใกล้เคียงกับชื่อจากเวลาหรือแม้กระทั่ง ไฟนอลแฟนตาซี 13ซึ่งเกือบ 4 ปีแล้ว และนั่นคือหลังจากชื่อได้รับการอัพเกรดกราฟิกสำหรับพีซี ในความเป็นจริง, สารบัญ ดูเหมือนว่าบางสิ่งที่อาจเป็นชื่อ PS2 ที่ช้ากว่าอะไรจากรุ่นสองคู่สุดท้าย


มุมตัดทั้งหมดสามารถมองเห็นได้ชัดเจน ไม่มีฉากน่ารักใด ๆ และเกมไม่มีเสียงพากย์เต็มรูปแบบซึ่งเป็นความอัปยศที่น่าอับอายเมื่อพิจารณาจำนวนบทสนทนา สิ่งนี้ทำให้แย่ลงไปอีกเนื่องจากความจริงที่ว่าการแสดงเสียงมีแนวโน้มที่จะเริ่มต้นครึ่งทางผ่านการสนทนาและไม่ปรากฏในฉากสำคัญ เกมดังกล่าวมีการ์ตูนอะนิเมะที่ดีรวมถึงตัวละครภาพบุคคลสำหรับเมนูหยุดชั่วคราว แต่โมเดลโพลีต่ำถูกใช้ในฟองอากาศของบทสนทนาแทน โลกของเกมส่วนใหญ่ยังขาดวัตถุเพียงพอที่จะทำให้มันรู้สึกเหมือนมีชีวิตอยู่

กล่าวโดยย่อคือรู้สึกว่าเกมไม่ได้พัฒนาเพื่อชดเชยความบกพร่องด้านเทคนิคหรือด้านงบประมาณ

อย่างไรก็ตามปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของฉันกับเกมคือการขาดตัวแก้ไขที่ดี มีแนวโน้มที่จะอธิบายสิ่งต่าง ๆ ที่ไม่สำคัญ ตัวอย่างเช่นในฉากที่ฉันเข้าสู่ท่อระบายน้ำพวกเขาออกไปเพื่อหารือเกี่ยวกับพื้นเปียกซึ่งเห็นได้ชัด มันไม่ได้มีความสำคัญทางกลไกและไม่ได้ใช้เพื่อบอกล่วงหน้าดังนั้นทำไมพูดถึงมันทั้งหมดเมื่อฉันเห็นตัวเองชัดเจน

เกมดังกล่าวซ้ำสิ่งต่าง ๆ มากเกินไป ตัวอย่างเช่นหนึ่งครั้งที่พวกเขาเปิดวันพูดคุยเกี่ยวกับการประชุมการค้าที่จะเกิดขึ้น จากนั้นพวกเขาก็ปิดท้ายวันด้วยการให้หนังสือพิมพ์ expositional พูดคุยเกี่ยวกับการประชุมการค้า ไม่ช้ากว่าที่ฉันจะอ่านหนังสือพิมพ์บังคับเสร็จฉันก็ถูกจู่โจมหน้าด้วย cutscene ที่ Rean ฟังรายการวิทยุที่ยังคงพูดถึงการประชุมการค้า ในอีกไม่กี่วันข้างหน้าการประชุมการค้าอาจกล่าวได้อีกครึ่งโหล ไม่มีกรณีใดที่อธิบายข้อเท็จจริงใหม่ใด ๆ พวกเขาเพียง แต่นำขึ้นมาอย่างต่อเนื่องโดยไม่มีเหตุผล

Elliot ผู้เฉลียวฉลาดตอบโต้การดิ้นรนในการเลือก waifu จาก Class VII

มีปัญหาอื่น ๆ อีกมากมายที่เกี่ยวกับการเขียนเช่นกัน ทุกสิ่งทุกอย่างให้ความช่วยเหลือและผูกมัดเป็นอย่างดีเสมอไปจนถึงจุดที่ทำให้ความเชื่อนั้นหมดไปจากสถานการณ์ มีเรื่องน่าขันที่ทำลายความตึงเครียดของเรื่องราว พวกเขาไม่เคยใช้ ARCUS เพื่อโทรหากันแม้ว่าจะเป็นหน้าที่หลักอย่างหนึ่ง ทีมอื่น ๆ ของนักเรียนแทบจะไม่เคยดูเหมือนจะมีสิ่งที่มีความหมายเกิดขึ้นกับพวกเขาในการผจญภัยของพวกเขา สรุปแล้วสไตล์การเขียนนั้นใกล้เคียงกับเกมโปเกมอนมากกว่านักเล่นแร่แปรธาตุโลหะ

ทั้งหมดนี้เป็นที่แพร่หลายอย่างมากและนั่นเป็นเรื่องน่าเศร้าเพราะการเขียนนั้นไม่ธรรมดา ในความเป็นจริงปัญหาเหล่านี้ได้ทำลายช่วงเวลาการสร้างตัวละครที่ดีขึ้นมากมายในเกมและทำให้เกิดความตึงเครียดที่น่าทึ่ง

ตัวละครในยุคแรกจำนวนมากพัฒนาขึ้นตามกาลเวลาโดยเฉพาะอย่างยิ่ง Rean ในสื่อส่วนใหญ่ตัวละครเอกเป็นผู้นำเพียงเพราะมันสะดวกสำหรับพล็อตที่จะหมุนรอบตัวพวกเขา แต่จริงๆแล้ว Rean แสดงลักษณะความเป็นผู้นำโดยการก้าวเข้ามาและช่วยเพื่อนของเขาแก้ปัญหาเมื่อคนอื่น ๆ นอกจากนี้เขายังเป็นตัวละครที่สัมพันธ์กันเพราะเขาสงสัยในความสามารถของเขาและไม่รู้ว่าเขากำลังทำอะไรกับชีวิตของเขา ในฐานะที่เป็นเด็ก 20 สิ่งฉันสามารถเกี่ยวข้องกับสิ่งนั้น

ฉันรักครูผู้สอน Sara เธอสมควรที่จะอยู่บ่อยขึ้น

เกมเพลย์ล้มเหลวในการสำรองหนึ่งในธีมที่ใหญ่ที่สุดของเกม: งานของคุณควรจะท้าทายให้คุณเห็นอกเห็นใจผู้คนที่คุณกำลังช่วยเหลือเพราะพวกเขาเป็นสิ่งที่เป็นทหารเป็นเรื่องเกี่ยวกับ ฉันชอบชุดรูปแบบนี้เพราะมันเหมาะกับความคิดของการเป็นนักเรียนโรงเรียนทหารในขณะเดียวกันก็ให้การสนับสนุนเหตุผลที่ยอดเยี่ยมและมีเหตุผลที่จะมีส่วนร่วมในภาระงานโดยเฉลี่ยของผู้ชายหลายคน - ซึ่งแตกต่างจากเกม RPG อย่างไรก็ตามการออกแบบเควสต์ที่น่าเบื่อ NPC ที่น่าเบื่อและการจัดส่งแบบละเอียดมากเกินไปหมายความว่าเมื่อถึงจุดกึ่งกลางฉันรู้ว่าฉันสามารถเริ่มข้ามบทสนทนาทั้งหมดสำหรับเควสด้านข้าง

ในแง่บวกมากขึ้นฉันชอบวิธีที่ง่ายในการเล่นเกมการออมนั้นรวดเร็วและการเดินทางที่รวดเร็วช่วยให้คุณสามารถซิปไปมาในสถานที่ที่ฉันไม่เคยเห็นมาก่อน นอกจากนี้ยังมีโหมดเทอร์โบซึ่งเพิ่มความเร็วของเกมในขณะที่คุณกดปุ่มที่กำหนดไว้ การผ่านเข้าและออกจากการต่อสู้ก็รวดเร็วเช่นกันเพราะคุณสามารถข้ามอินโทรแอนนิเมชั่นการต่อสู้และภาพเคลื่อนไหวนอกซึ่งช่วยให้คุณสามารถต่อสู้กับพื้นฐานเมื่อคุณเร่งรีบ

Rean คงจะยอดเยี่ยมในการรีวิวเกมนี้

สุดท้าย แต่ไม่ท้ายสุดส่วนที่ฉันชอบในเกมนี้คือระบบการต่อสู้แบบเทิร์นเบส การต่อสู้เริ่มขึ้นเมื่อคุณทำการติดต่อกับศัตรูในสนาม หน่วยดำเนินการตามลำดับตามความเร็วซึ่งแสดงให้เห็นทางด้านซ้าย ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นในเวที 3 มิติที่คุณเคลื่อนไหวไปรอบ ๆ เพื่อโจมตีหมายถึงเรื่องที่อยู่ใกล้เคียง หากศัตรูหรือพันธมิตรอยู่ใกล้กันเกินไปพวกเขาสามารถถูกโจมตีจาก AoE หรือการโจมตีสาด อย่างไรก็ตามการเยียวยากลุ่มและผู้ชื่นชอบเป็นของ AoE เช่นกัน ซึ่งหมายความว่าการตระหนักถึงตำแหน่งของคุณในความสัมพันธ์กับผู้อื่นมีความสำคัญ ... ในการต่อสู้กับเจ้านาย ในการเผชิญหน้าแบบปกติคุณเพิ่งจะหนีไปซึ่งทำให้มันน่าผิดหวังจริง ๆ ที่คุณไม่สามารถเปลี่ยนความยากลำบากในเกมกลางได้ฉันคิดว่าเรากำจัด gen สุดท้ายแล้ว

นอกจากนี้ยังมีระบบลิงค์ (คุกกี้สำหรับคุณถ้าคุณจำได้ตั้งแต่ต้น) ซึ่งอนุญาตให้ตัวละครรวมตัวกันในสนามรบ สำหรับเกมส่วนใหญ่จะอนุญาตให้เพื่อนร่วมทีมทำการโจมตีเพื่อติดตามคู่ต่อสู้ที่คุณตีถ้าคุณไม่สมดุลย์

น่าเศร้าที่ระบบมีข้อบกพร่อง ศัตรูที่ไม่สมดุลนั้นยากต่อการใช้กลยุทธ์และการต่อสู้ส่วนใหญ่ไม่จำเป็นต้องใช้กำลังคนเพิ่ม ในตอนท้ายของเกมคุณจะปลดล็อคส่วนเพิ่มเติมของระบบ Rush และ Burst ซึ่งเป็นส่วนหลังของเกมเหล่านี้ที่มีอำนาจเหนือกว่าเพราะมันทำให้ทุกหน่วยของคุณโจมตีศัตรูทั้งหมดได้ ในทางกลับกันสิ่งนี้ได้รื้อการต่อสู้บางส่วนที่มีจำนวนศัตรูที่ท่วมท้นน่าจะเป็นความท้าทาย ในขณะที่มันเป็นหนึ่งในลูกเล่นทางเลี้ยวที่เลวร้ายที่สุดที่ฉันเคยเห็นเพราะมันไม่น่าทึ่งในแง่กลไก แต่มันก็ไม่ได้ทำให้เกมแย่ลง

"คนรวยฉันคิดว่าคงเป็นเพราะพวกเขารวยจริง ๆ แล้วดี!"ถ้อยคำที่เบื่อหูมีผลบังคับใช้อย่างเต็มที่ตลอดประสบการณ์

ในระยะสั้นเกมถูกระงับกลับโดยการเล่าเรื่อง subpar การลบสิ่งที่ไม่จำเป็นออกไปและมุ่งเน้นไปที่ตัวละครที่น่าสนใจและการโต้วาทีรอบความตึงเครียดที่ติดตั้งจะทำให้เรื่องนี้น่าทึ่ง ในขณะที่การต่อสู้นั้นสนุกฉันก็กดยากที่จะพูดว่าสิ่งนี้ทำขึ้นเป็นเวลาหลายชั่วโมงใช้เวลาลุยผ่านเควสด้านเส็งเคร็งและดันเจี้ยนที่ไม่มีปฏิภาณ เช่นเดียวกับที่ฉันมีปัญหาในการจินตนาการผู้ที่ไม่ใช่ Japanophiles สนุกกับเกมนี้เนื่องจากความโค้งที่สูงชันของความก้าวหน้าแบบเฉื่อยชา มีสิ่งที่น่ารักที่นี่ แต่ส่วนใหญ่ถูกฝังอยู่ใต้ความน่าเบื่อ

หมายเหตุ: สำเนาการตรวจสอบจัดทำโดยนักพัฒนา Nihon Falcon

คะแนนของเรา 6 Trails of Cold Steel ได้รับการยอมรับอย่างสูงตั้งแต่รุ่นภาษาญี่ปุ่นดั้งเดิม แต่มันโดดเด่นกว่าโฆษณาหรือไม่หรือเป็นเพียงพืชที่ดีที่สุด? สอบทานแล้วบน: PC ความหมายของการจัดอันดับของเราคืออะไร