เนื้อหา
ฉันนั่งที่นี่สงสัยว่าจะทบทวนอย่างไร LISA - RPG ที่เจ็บปวด. ฉันนั่งอยู่ที่นี่มาระยะหนึ่งแล้วพยายามคิดออกเพราะมีอะไรมากมายให้ลองเล่นกับเกมนี้ แต่มีน้อยมากที่ฉันอยากจะรั่วไหลเกี่ยวกับถั่วในรีวิว
มันเป็นเกมที่ยากสำหรับเล่นงาน แต่มีบางสิ่งที่ฉันสามารถพูดถึงได้โดยไม่รู้สึกแย่เกี่ยวกับการขัดขวางประสบการณ์ของคนอื่น เกมนี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับประสบการณ์
LISA เป็นเกมแนวสวมบทบาทเทิร์นอิงครอลที่ทำให้คุณเป็นคนโดดเดี่ยวในหลาย ๆ คนที่ติดอยู่ในดินแดนรกร้างหลังโพสต์สันทรายแห่งโอเลเทซึ่งเป็นผู้หญิงที่ไร้ความปราณี ผู้ชายคนนี้คือแบรดอาร์มสตรองผู้สอนอดีตคาราเต้ผู้ติดยาเสพติดที่รู้จักกันมานานและค้นหาสิ่งที่อาจเป็นเด็กผู้หญิงคนเดียวที่เหลืออยู่ในโลก
อย่างน้อยหนึ่งทศวรรษในการเลี้ยงดูผู้หญิงคนนี้และทำให้เธอปลอดภัยแบรดกลับมาบ้านเพื่อพบว่าเธอหายตัวไป เขาออกเดินทางเพื่อตามหาหญิงคนสุดท้ายในดินแดนที่เต็มไปด้วยความรุนแรงยาเสพติดการกลายพันธุ์และผู้ชายที่อดอาหาร (รวมถึงผู้ชายที่ยอมรับสิ่งต่าง ๆ อย่างที่เป็นอยู่)
โอเลเทไม่ใจดีและไม่ได้เป็นพลเมืองของมัน
Joy ในโอเลเท
ยาที่ถูกเลือกของแบรดซึ่งเป็นชื่อจอยเหมาะอย่างยิ่งในการตรวจสอบตั้งแต่เนิ่น ๆ เพราะมันเป็นองค์ประกอบที่สำคัญของทั้งเนื้อเรื่องและเนื้อเรื่อง
แบรดต่อสู้อย่างต่อเนื่องกับการเสพติดจอยส่งผลกระทบต่อผู้เล่นเกือบตลอดเวลา เขาต้องผ่านการถอนซึ่งทำให้เกิดความเสียหายอย่างร้ายแรงต่อความเสียหายของเขา เขาพาดพิงถึงสิ่งที่สำคัญเมื่อโดน "Joyed"; และบางครั้งเขาก็มีความเสถียร .. แต่ก็ขึ้นอยู่กับผู้เล่นว่าจะให้ความปิติเขาหรือไม่
มันยากที่จะตัดสินใจว่าจะเสพยาแบรดหรือไม่ ตลอดทั้งเกมคุณจะเห็นได้ว่ายาแก้ปวด (และต่อมาจอย) ส่งผลเสียต่อชีวิตของเขาอย่างไร แต่แบรดไม่สามารถรับมือกับรอยแผลเป็นทางจิตใจเก่า
ในฐานะที่เป็นคนที่เคยต่อสู้กับสารเสพติดในอดีตการจัดการของจอยภายใน LISAเรื่องราวของฉันกับบ้านเกิดที่บ้านจริงๆ ผลกระทบของยาเสพติดต่อวิธีที่แบรดรับบทเป็นสัมผัสที่ยอดเยี่ยมสำหรับการแช่ แต่การต่อสู้ภายในของเขานั้นสัมพันธ์กัน เขาต้องการที่จะหยุด แต่ถูกทรมานด้วยภาพหลอนถอนและฝังความทรงจำ แบรดหนีไม่พ้น
สำหรับเกม RPG LISA สั้น - แต่แบรดเป็นหนึ่งในตัวละครที่น่าเชื่อถือที่สุดที่มาจากเกมในความทรงจำล่าสุด แต่คุณสามารถเชื่อใจสิ่งเสพติดได้มากแค่ไหน? และคุณสามารถเชื่อใจพวกเขาในการทำสิ่งที่ถูกต้องหรือไม่?
ดื่มด่ำในโลกแห่ง 2D
นี่คือสิ่งที่ผู้อ่านบางคนอาจดูถูก แต่เกม 2D ที่ได้รับการออกแบบมาอย่างดีอาจสมจริงและสมจริงมากขึ้น LISA เป็นตัวอย่างสำคัญของสิ่งนั้น
โอเลเทไม่ใช่โลกที่คุณต้องการอยู่แบรดไม่ใช่คนที่คุณอยากจะเป็นแต่คุณมีความก้าวหน้าในโลกนี้ซึ่งน่าทึ่งยิ่งกว่าสิ่งที่เกิดขึ้นกับแบรดและค้นหาลูกชายที่รับอุปถัมภ์ของเขา
คุณผลักดันผ่านเกมและค้นหาผู้คนที่แปลกประหลาดทุกประเภทซึ่งส่วนใหญ่เป็นคนบ้า คนอื่นเพียงแค่ต้องการใช้ชีวิตอย่างสงบสุข ในขณะที่คุณพบกับภูมิประเทศที่แปลกประหลาดหลากหลายและซาวด์แทร็กที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา ซาวด์แทร็กเป็นจุดสูงสุดคงที่ในเกมและตัวเองเต็มไปด้วยความประหลาดใจ
การสำรวจเป็นแหล่งที่มาของความสงสัยอย่างต่อเนื่อง LISAแม้ว่าสิ่งที่คุณพบจะไม่เป็นที่พอใจ ไม่เพียง แต่จะมีการค้นพบตัวขโมยซ่อนอยู่ แต่ยังมีตัวละครที่ซ่อนอยู่และพื้นที่ทั้งหมดที่ต้องเดินเข้าไป คุณต้องการสำรวจและดูทั้งหมดที่มีให้เห็นและได้ยินทั้งหมดที่มีให้ได้ยิน คุณต้องการค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้นและคุณจะหยุดมันอย่างไร
นอกจากนี้ยังเป็นที่น่าสังเกตว่าตัวละครเกือบทุกตัวมีสไปรต์ที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง ในขณะที่มี recolors ไม่กี่ที่นี่และมีส่วนใหญ่เป็นเอกลักษณ์และโดดเด่นจากคนอื่น ๆ ในโอเลเทในทางใดทางหนึ่ง ทุกคนต่างมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวดีขึ้นหรือแย่ลง
ระบบการต่อสู้
การผูกมัดว่า Olathe มีภาพรวมอย่างไรการระเบิดของระบบการต่อสู้ซึ่งอาจเป็นเรื่องยากขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของคุณในเกม
LISA มีอักขระมากกว่า 30+ ตัวและแต่ละตัวมีการเคลื่อนไหวที่ไม่เหมือนใคร สิ่งที่คุณได้รับมีหลากหลายรูปแบบเมื่อคุณสูญเสีย (หรือสลับ) สมาชิกในปาร์ตี้ที่รักษาความสดใหม่และไม่ต้องกังวล: หากคุณไม่สามารถเก็บความสดใหม่ไว้ได้เกมอาจจะทำเพื่อคุณ
การเล่นครั้งแรกของฉันยากกว่าเกมที่สองในโหมดปวดอย่างมีนัยสำคัญเพียงเพราะฉันทำในสิ่งที่ฉันรู้สึกว่าเป็นการตัดสินใจที่ถูกต้อง การเล่นที่สองของฉันง่ายขึ้นมากแม้จะมีความยากลำบากมากขึ้นเพราะฉันตัดสินใจแตกต่างกันและใช้เวลาในการเรียนรู้ตัวละคร playthrough ไม่เหมือนกันจากมุมมองการต่อสู้
ตัวละครบางตัวใช้ระบบเหมือนที่เห็นใน PSX classic ตำนานของ Legaiaซึ่งคุณป้อนจำนวนของการเคลื่อนไหวที่เล็กลงเพื่อดึงอันที่ใหญ่กว่า บางคนมีความสามารถพิเศษ (เช่นเมา) แทนการโจมตีขั้นพื้นฐาน มีการเปลี่ยนแปลงมากมายในสิ่งที่ตัวละครมีความเชี่ยวชาญและวิธีที่พวกเขาดึงมันออกซึ่งเป็นส่วนเสริมที่น่ายินดีสำหรับเกมนี้
การต่อสู้ตัวเองนั้นมีผลต่อสถานะเป็นอย่างมากและมีพวกมันมากมายที่จะทำงาน (และได้รับบาดแผล) ด้วย ฉันใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับการต่อสู้ขนาดใหญ่ที่พยายามรักษาสถานะของศัตรูแทนการทำลายความเสียหายทันทีเนื่องจากความเสียหายที่พวกเขาสามารถทำได้
ศัตรูหลายคนรู้วิธีนำความเจ็บปวดมาและบางคนถึงกับกัดอย่างรุนแรงซึ่งฆ่าสมาชิกพรรคของคุณอย่างถาวร สิ่งนี้พร้อมกับความน่ากลัวอื่น ๆ ของ Olathe เป็นเพียงหนึ่งในหลาย ๆ สิ่งที่คุณจะต้องเรียนรู้ที่จะอยู่ด้วย
เรียนรู้ที่จะเป็นแบรด
ฉันเคยได้ยิน LISA - RPG ที่เจ็บปวด เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมจากเพื่อน แต่ฉันไม่ได้เตรียมตัวสำหรับประสบการณ์ มีให้เห็นมากมายในเกมนี้และส่วนที่ดีของมันจะอยู่กับฉันเป็นเวลานาน
ภาพและเสียงเพลง Trippy เป็นสิ่งหนึ่งที่ต้องจดจำ แต่ตัวละครและวิธีที่แบรดเกี่ยวข้องกับสถานการณ์นั้นเป็นสิ่งที่ฉันไม่คิดว่าฉันจะลืมได้ ครั้งแรกที่ฉันจบเกมฉันสงสัยว่าฉันทำสิ่งที่ถูกต้องจริง ๆ หรือไม่ ครั้งที่สองดี .. ไม่มีความคิดเห็น
LISA ท้ายที่สุดมีคำถามมากกว่าคำตอบและวางตำแหน่งไว้ในหน้าของคุณและไปว่า "คุณไม่ต้องการรู้หรือไม่?" ฉันอยากรู้ ฉันอยากรู้มาก
ฉันอยากจะบอกว่านี่เป็นเกมที่ผู้เล่นจะได้รับความเสียหายอย่างร้ายแรง แต่ก็ไม่เป็นเช่นนั้น ทุกคนสามารถสนุกกับเกมนี้ - หรือมากกว่านั้นอย่างแม่นยำใคร ๆ ก็สามารถสัมผัสกับเกมนี้ได้
มากจาก LISA ไม่น่าพอใจและแม้แต่สำหรับคนที่อยู่อีกด้านหนึ่งของหน้าจอธีมบางอย่างของมันก็ยากที่จะรับมือ การสำรวจและการเห็นทุกสิ่งที่ Olathe มีอยู่บนจอแสดงผลนั้นน่าทึ่ง แต่การเดินทางของแบรดนั้นเป็นเรื่องที่หนักใจ ข้อร้องเรียนอย่างเดียวของฉันคือมันไม่นานพอและฉันก็หยุดไม่ได้ที่จะเล่นอีกครั้ง
ฉันคิดว่ามันเป็นความอัปยศที่เกมนี้ถูกมองข้ามเป็นส่วนใหญ่ตั้งแต่วางจำหน่ายเมื่อเดือนที่แล้วครึ่ง มันเชื่อมโยงเรื่องราวการเล่นเกมและชุดรูปแบบโดยรวมเข้าด้วยกันดังนั้นจึงเป็นเรื่องน่าประหลาดใจที่อัญมณีตัวเล็ก ๆ นี้บินผ่านเรดาร์ LISA - RPG ที่เจ็บปวด เป็นประสบการณ์ที่ต้องจดจำ
หากคุณต้องการให้ลูกน้อยไปหาคุณสามารถหาได้จาก Steam ในราคา $ 9.99 หากคุณมีรสนิยมที่แปลกประหลาดมันก็คุ้มค่า
คะแนนของเรา 9 LISA ดึงคุณเข้ามาอย่างต่อเนื่องและขับไล่คุณในแบบที่คุณไม่คาดคิด สอบทานแล้วบน: PC ความหมายของการจัดอันดับของเราคืออะไร