Little Nightmares Guide Walkthrough & colon; บทที่ 2 - ถ้ำ

Posted on
ผู้เขียน: Lewis Jackson
วันที่สร้าง: 10 พฤษภาคม 2021
วันที่อัปเดต: 12 พฤษภาคม 2024
Anonim
Little Nightmares Guide Walkthrough & colon; บทที่ 2 - ถ้ำ - เกม
Little Nightmares Guide Walkthrough & colon; บทที่ 2 - ถ้ำ - เกม

เนื้อหา

ในบทแรกของ ฝันร้ายน้อย คุณต้องหลีกเลี่ยงสายตากล แต่ในบทต่อไปนี้เป็นสิ่งที่น่ากลัวกว่ามาก ทำตามคำแนะนำนี้เพื่อจบบทที่สองอย่างรวดเร็ว ฝันร้ายน้อย. คุณจะได้เรียนรู้วิธีการใช้ชิ้นส่วนเครื่องจักรและวิธีการหลีกเลี่ยงชายตาบอดไล่อย่างมีประสิทธิภาพ


ฝันร้ายน้อย บทที่ 2: Lair Walkthrough

ในห้องแรก ดึงเก้าอี้ไปที่ส่วนตรงกลางเพื่อเรียกสวิตช์บนพื้น. มันจะเปิดประตูสู่พื้นที่ถัดไปสำหรับคุณ สามารถกดปุ่มขนาดใหญ่ที่นั่นและดวงตาจะแสดงส่วนต่าง ๆ ของที่ซ่อน

อย่างไรก็ตามคุณควรกลับไปที่ส่วนก่อนหน้าและขึ้นบันไดต่อไป ในห้องด้านบนใช้ลำต้นขนาดใหญ่เพื่อคลี่เตียงและปีนขึ้นไปบนยอดเฟอร์นิเจอร์. คุณจะพบกุญแจบนโต๊ะข้างเตียง - คว้ามันและผ่านกำแพงไปทางขวาของคุณ

ในห้องที่ซ่อนอยู่ให้ใช้กุญแจไขประตูเพื่อปลดล็อคและในส่วนถัดไปจะโยนของเล่นที่ปุ่มเพื่อเรียกลิฟต์ ใช้เคล็ดลับเดียวกันภายในลิฟต์เพื่อลงไป

ในบริเวณที่ต่ำที่สุดนี้คุณจะพบอาหารภายในเซลล์ แต่เป็นกับดักที่คุณไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้ หลังจากที่คุณตื่นขึ้นภายในเซลล์ในส่วนต่อไปนี้ ผลักและดึงหลาย ๆ ครั้งเพื่อหลุดพ้นจากเซลล์. ใช้เซลล์อื่นในห้องเพื่อคว้าสวิตช์แขวนและย้ายไปทางขวา


ในห้องด้านหลังชายตาบอดมองหาชิ้นส่วนกลไกที่ชำรุดและวางลงในช่องบนเสาไม้ - นี่จะเปิดประตูกลเพื่อให้คุณหลบหนี เมื่อคุณไปถึงห้องที่เต็มไปด้วยรองเท้าเก่าให้ใช้ลำต้นเพื่อเดินไปข้างหน้าเป็นแพลตฟอร์มของคุณและพยายามอย่าอยู่ในถังขยะนานเกินไป

คุณจะลงเอยด้วยลิฟต์กับคนตาบอด คุณต้องซ่อนตัวจากเขาที่มุมขวาบนและพยายามไม่เคลื่อนไหว เมื่อลิฟต์มาถึงให้ดันกล่องในห้องถัดไปแล้วปล่อยไม้กระดานที่ชำรุด. จากนั้นไปที่ใต้พื้นแล้วไปทางขวา

หยิบและโยนของเล่นเก่าเพื่อเบี่ยงเบนความสนใจของคนตาบอด ขึ้นและหนีผ่านห้องเครื่องจักร เมื่อคุณไปถึงห้องสมุดให้ปีนชั้นวางหนังสือแล้วกระโดดขึ้นไปบนเปียโนที่แขวนอยู่ ปีนขึ้นต่อไป!

ที่ปลายอีกด้านของห้องด้านบนปีนขึ้นกองหนังสือยืนอยู่ที่กำแพงและทะลุผ่านรู เปิดทีวีและรอให้คนตาบอดปรากฏ จากนั้นหยิบชิ้นส่วนกลไกจากพื้นแล้วกลับไปที่ห้องพร้อมหนังสือ

ใช้ส่วนเพื่อยกเปียโนที่แขวนอยู่และกระโดดข้ามไปยังส่วนอื่น ที่นั่นดันรถเข็นด้วยผ้าสกปรกแล้วเปิดประตู ในท้ายที่สุดคนตาบอดจะพยายามจับคุณผ่านประตูครึ่งที่เปิด ดึงเซลล์ที่ป้องกันประตูไม่ให้ปิดและปล่อยให้ประตูกระแทกแขนคนตาบอด นี่จะจบบทที่สอง - ถ้ำ


หวังว่านี่จะช่วยได้! หากคุณต้องการคำแนะนำเพิ่มเติมเล็กน้อยในการผ่านเกมคุณสามารถดูคำแนะนำของเราในบทที่ 1 - เรือนจำ กลับมาอีกเร็ว ๆ นี้ ฝันร้ายน้อย คู่มือที่ GameSkinny!