เกมเกี่ยวกับอวัยวะภายในทรีลผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง กองทัพสอง: พันธมิตรของปีศาจต่อสู้กับ "วิถีวิถีลบของขวัญกำลังใจ" ในระหว่างการพัฒนาปืนยิงบุคคลที่สามล่าสุดที่เต็มไปด้วยทหารรับจ้าง การต่อสู้ภายในครั้งนี้นำไปสู่ "การผลิตที่ล้นหลาม" ผู้อำนวยการสร้างเกมเปิดเผย
ผู้อำนวยการสร้าง Julia Beak ให้ความเห็นเกี่ยวกับการพัฒนาของ พันธมิตรของปีศาจ ในโปรไฟล์ LinkedIn ของเขาเขาบอกว่า "ได้รับคัดเลือกในช่วงปลายของการพัฒนาเพื่อดูแลทีมที่ Visceral Games Montreal เพื่อส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่ดิ้นรนในเวลาน้อยมาก" และบอกว่าเขาประสบความสำเร็จ "ย้อนกลับวิถีทางลบของขวัญกำลังใจของทีม"
ปากนกยังเสริมด้วยว่าเขา "สร้างความมั่นใจและวัฒนธรรมที่น่าเชื่อถือผ่านการทำงานหนักและการฉลองความสำเร็จบ่อยครั้ง" เขา "จำลองและโค้ชความซื่อสัตย์ความดื้อรั้นและความมุ่งมั่นในทุกระดับ"
เขาเชื่อว่า "มาตรฐานความชำนาญใหม่ของทีมถูกนำมาใช้ช้าเกินไปและผลลัพธ์ที่คาดการณ์ได้คือการผลิตที่ไม่ได้ผล"
กองทัพสอง: พันธมิตรของปีศาจ ได้รับคะแนนต่ำกว่าค่าเฉลี่ยเมื่อเดือนมีนาคมที่แล้วเมื่อมันเปิดตัว เกมดังกล่าวมีคะแนน 54 และ 58 สำหรับ Metacritic สำหรับ Xbox 360 และ PS3 ตามลำดับ
ข้อเสนอแนะที่สำคัญและคะแนนต่ำอาจไม่ใช่ปัญหาใหญ่ที่สุดที่ทีมพัฒนาเห็น มีรายงานว่าสตูดิโอปิดตัวลงและทีมจะเปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ 2556 เพียงหนึ่งเดือนก่อนการเปิดตัว พันธมิตรของปีศาจ.
ในฐานะที่เป็นคนที่เล่นเกมนี้ฉันสามารถบอกได้เลยว่าฉันชอบมันมาก ฉันไม่ได้เล่นเป็นตัวละครเก่า แต่โดยรวมแล้วการเล่นเกมค่อนข้างดีสำหรับนักกีฬาคนที่สาม ฉันหวังว่าซีรีส์จะยังคงอยู่ในระบบรุ่นต่อไป