ทำไมการสแกนด้วย Mass Effect Andromeda จึงดูด & lpar และวิธีที่ Bioshock ทำได้ดีกว่า & rpar;

Posted on
ผู้เขียน: Monica Porter
วันที่สร้าง: 13 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 23 ธันวาคม 2024
Anonim
ทำไมการสแกนด้วย Mass Effect Andromeda จึงดูด & lpar และวิธีที่ Bioshock ทำได้ดีกว่า & rpar; - เกม
ทำไมการสแกนด้วย Mass Effect Andromeda จึงดูด & lpar และวิธีที่ Bioshock ทำได้ดีกว่า & rpar; - เกม

เนื้อหา

ใน Mass Effect Andromeda คุณมีสแกนเนอร์ในเครื่องมือ omni ซึ่งคุณใช้เพื่อสแกนและเรียนรู้เกี่ยวกับวัตถุที่น่าสนใจในสภาพแวดล้อมในขณะที่ยังได้รับสกุลเงินการวิจัยไปยังหนึ่งในสามประเภท ใน Bioshockคุณมีกล้องที่ใช้เพื่อถ่ายรูปศัตรูในขณะที่รับคะแนนการวิจัยที่ปลดล็อคการอัพเกรดที่มีประสิทธิภาพในที่สุด ช่างเองไม่ได้มีลักษณะเฉพาะทั้งหมด มันถูกทำในทุกสิ่งจาก Batman Arkham เกมไปที่ เหนือกว่าความดีและความชั่ว. อย่างไรก็ตามแม้จะมีความคล้ายคลึงกันระหว่างสแกนเนอร์และกล้อง แต่ความแตกต่างเล็กน้อยก็มีผลกระทบอย่างมาก


แตกต่างกัน แต่เหมือนกัน

อันดับแรกฉันต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าเราอยู่ในหน้าเดียวกัน: กล้องและสแกนเนอร์ทำงานในลักษณะเดียวกันโดยอัตโนมัติ นี่เป็นสิ่งที่แตกต่างกัน คุณดึงทั้งสองด้านจัดวางสิ่งที่คุณต้องการสแกน / ถ่ายภาพและกดปุ่ม คุณจะได้รับรางวัลสำหรับการค้นคว้าวัตถุใหม่

อย่างไรก็ตามมีค่าใช้จ่ายพิเศษสำหรับทั้งสองสิ่งนี้ ทุกคนคุ้นเคยกับกล้อง เรารู้ว่าการถ่ายรูปดีหมายความว่าอย่างไร เราเข้าใจการถ่ายภาพในรูปแบบศิลปะ ผลลัพธ์ที่ได้คือภาพถ่ายตัวอักษรที่เหลืออยู่ เมื่อคุณสามารถตรวจสอบรูปภาพได้ในภายหลังมันจะเป็นแรงจูงใจให้คุณลองถ่ายภาพให้ดีขึ้น Final Fantasy XV แสดงให้เราเห็นว่าแม้แต่ภาพถ่ายที่ถ่ายในวิดีโอเกมก็สามารถทำให้คุณระลึกได้ เป็นส่วนใหญ่ของสิ่งที่ทำให้คุณสมบัติภาพหน้าจอมีเสน่ห์ใน PS4 หรือ Steam

การสแกนแม้ว่าจะคล้ายกันในหลาย ๆ ด้าน แต่ก็ให้ความรู้สึกที่แตกต่างกันแม้ว่าจะต้องใช้อินพุตที่คล้ายกัน เราเข้าใจในบริบทที่แตกต่างบริบททางวิทยาศาสตร์ Mass Effect Andromeda แสดงคุณสมบัติโดยเฉพาะไปทางด้านการสแกนของคุณเช่นองค์ประกอบทางเคมีและข้อเท็จจริงที่น่าเบื่อ ในขณะเดียวกัน Batman Arkham เกมให้ข้อมูลที่เป็นประโยชน์ผ่านเครื่องสแกน - เช่นอัตราการเต้นของหัวใจของศัตรูช่วยให้คุณเข้าใจว่าเหยื่อของคุณอยู่ในสภาวะใด


การสแกนนั้นไม่ได้มีความสำคัญอย่างแท้จริงซึ่งต่างจากการถ่ายภาพซึ่งเรามองว่าเป็นศิลปะ แต่ผลลัพธ์คือข้อมูลเป็นสิ่งที่สำคัญ การสแกนอยู่ด้านข้างจุดที่ทำให้พวกเขาสนุกน้อยกว่าการถ่ายภาพ ตัวอย่างเช่นการสแกนศัตรูใน Batman Arkham เกมส่วนใหญ่เป็นแบบพาสซีฟ และแม้จะสแกนเป็นการกระทำใน Mass Effect Andromedaคุณยังไม่มีฐานข้อมูลรูปภาพ

ทำไมมันเสร็จแล้ว

กลศาสตร์วัตถุประสงค์เช่นนี้คืออะไร? ฉันจะโต้แย้งนักออกแบบที่ต้องการให้คุณชะลอตัวและมองโลก กลไกเหล่านี้ทำงานได้ดีที่สุดเมื่อพวกเขากระตุ้นให้คุณชะลอความเร็วและดมกลิ่นกุหลาบดังนั้นพูด เกมหลายเกมใช้ความพยายามอย่างมากในการทำให้สิ่งต่าง ๆ เกิดขึ้น แต่ไม่เคยขอให้คุณทำ ดู ที่พวกเขา การถ่ายภาพเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการดึงดูดผู้เล่นด้วยเนื้อหานั้น การรู้ว่ารูปภาพมีความสำคัญไม่ว่าจะเป็นในเกมหรือบน Reddit ทำให้พวกเขามีค่ามากกว่าสำหรับผู้เล่น ในทำนองเดียวกันการเรียนรู้เกี่ยวกับโลกโดยการสแกนสิ่งต่าง ๆ กระตุ้นให้คุณชะลอตัวและสำรวจ


มันทำได้ดีอย่างไร ...

เหนือกว่าความดีและความชั่ว แท้จริงแล้วสิ่งมีชีวิตที่มีอยู่สำหรับคุณเท่านั้นที่จะคิดออกวิธีการถ่ายภาพพวกเขา สิ่งมีชีวิตที่จะรู้สึกเหมือนภาพบรรยากาศโดยรอบในเกมอื่น ๆ เป็นความท้าทายที่สนุกในการถ่ายภาพ เหนือกว่าความดีและความชั่ว, เช่น สิ่งมีชีวิตที่เหมือนปลาโลมา - มันทำให้ฉันซาบซึ้งกับการมีอยู่ของพวกเขามากขึ้น แบทแมนอาร์กแฮมซิตี้ มอบหมายให้คุณถ่ายภาพวัตถุที่เป็นคำตอบของปริศนาของ Riddler ฉันให้ความสำคัญกับโลกของเกมมากขึ้นเพราะรู้ว่าคำตอบของปริศนาอาจอยู่ในมุมถัดไป

Bioshock ทำอะไรที่น่าตื่นเต้นในสิ่งที่พวกเขาไม่ทำ เพียงแค่ ขอให้คุณถ่ายรูปศัตรูทุกประเภทเช่น นอกเหนือจากความดีและความชั่ว แต่จะให้คะแนนรูปภาพเหล่านั้นตามสิ่งที่เกิดขึ้นในภาพถ่ายและความถี่ที่คุณถ่ายภาพของประเภทนั้น มันต้องการให้คุณช้าลงและจับ splicers, daddies ใหญ่และน้องสาวตัวน้อยขณะที่พวกเขามีปฏิสัมพันธ์กับคนอื่นโลกและคุณ ศัตรูที่แตกต่างกันแต่ละคนสามารถถ่ายภาพในสถานการณ์ที่หลากหลายรวมถึงการทุบตีสมองของคุณเพื่อมอบประสบการณ์ที่มากยิ่งขึ้น หากคุณเลือกที่จะนั่งและดูพวกเขาในทางเดินที่น่าตกใจมันบังคับให้คุณเห็นอกเห็นใจกับสภาพของศัตรูในแบบที่ปกติคุณไม่มีในขณะที่ตัดพวกเขาลงทำให้พวกเขาลุกเป็นไฟป่นปี้หรือ .. คุณได้รับคะแนน (พลาสมิดมีความรุนแรงจริง ๆ ผึ้งต้องการฝูงในชีวิตพลเรือนเมื่อไหร่?) พยายามถ่ายภาพพ่อใหญ่ตัวหนึ่งขณะที่เขาพุ่งเข้าใส่คุณในขณะที่คุณอุ้มกล้องไว้ที่ใบหน้าของเขาเป็นภารกิจที่น่ากลัว น้อยที่สุด.

... และ Mass Effect Andromeda ทำยังไง

การกระทำของการสแกน Mass Effect ไม่ได้ทำให้สิ่งเหล่านี้ตื่นเต้น เกมอื่น ๆ ที่ฉันได้พูดคุยเกี่ยวกับให้สิ่งที่เฉพาะเจาะจงแก่คุณในการถ่ายภาพหรือสแกน แต่ในเกมนี้มันไม่ชัดเจนว่าควรสแกนวัตถุอะไร ผลลัพธ์ที่ได้คือผู้เล่นเปิดสแกนเนอร์เดินไปรอบ ๆ และรอให้บางอย่างสว่างขึ้น ยิ่งไปกว่านั้นแม้กระทั่งวัตถุที่ดูน่าสนใจก็มักจะไม่สามารถสแกนได้ แน่นอนว่าฉันสามารถสแกนคอมพิวเตอร์พื้นฐานที่อยู่ในนั้น Mass Effect เกม แต่เอเลี่ยนสายพันธุ์ใหม่นั้น? Nah! แม้ว่าคุณจะสแกนสิ่งที่น่าสนใจก็ยังไม่ค่อยมีอะไรที่คุณจะได้เรียนรู้ ด้วยเหตุนี้มันล้มเหลวในการปรับบริบทโลกอีกครั้ง

รางวัล

ยิ่งไปกว่านั้นรางวัลสำหรับการสแกนช้ามาก แน่นอนว่าการวิจัยนำไปสู่พิมพ์เขียวซึ่งสามารถสร้างไอเท็มที่ดีที่สุดบางส่วนในเกม แต่ส่วนใหญ่จะเป็นเนื้อหาของเกมเมตา ฉันยังไม่แน่ใจว่าอาวุธใดที่มีประโยชน์ในการประดิษฐ์และทรัพยากรใช้เวลานานมากในการรวบรวมฉันไม่ต้องการเสียพวกมัน

เปรียบเทียบกับความจริงที่ว่าบางส่วนของความสามารถที่ดีที่สุดมา Bioshock ได้รับมาตั้งแต่ต้นในการถ่ายภาพของคุณ ในความเป็นจริงหนึ่งในการอัพเกรดครั้งแรกที่คุณได้รับจากการวิจัยครั้งนี้ทำให้ตัวละครของคุณมองไม่เห็นเมื่อพวกเขาไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ซึ่งช่วยให้คุณสังเกตศัตรูและถ่ายภาพได้ดีขึ้น แท้จริงแล้วมันจะย้อนกลับไปที่วงในขณะที่ยังคงเป็นทักษะที่มีประโยชน์และน่าสนใจด้วยตัวเอง นอกจากนี้แหล่งรายได้หลักของคุณใน นอกเหนือจากความดีและความชั่ว คือการถ่ายภาพ

Bioshock ชนะ (แต่มีใครนับ)

Bioshock ทำกล้องเกือบจะสมบูรณ์แบบ มันให้ผลตอบแทนในเกมที่ยอดเยี่ยมในขณะที่ช่วยให้คุณถ่ายภาพเจ๋ง ๆ ซึ่งเป็นรางวัลที่แท้จริง ทำให้แน่ใจว่าภาพที่ดีและหลากหลายได้รับรางวัลเพื่อที่คุณจะได้รับความท้าทายอย่างต่อเนื่องในการทำเกมของคุณแทนที่จะถ่ายภาพศัตรูเพียงภาพเดียว มันเพิ่มรอยย่นให้กับการสำรวจโลกและเพื่อต่อสู้ในขณะที่ทำให้จุดประสงค์ของผู้อยู่อาศัยที่อันตรายของ Rapture ลึกซึ้งยิ่งขึ้น

ในทางตรงกันข้าม, Mass Effect Andromeda ส่วนใหญ่มุ่งเน้นที่การสแกนที่ไม่มีชีวิตวัตถุทางโลกเช่นขั้วคอมพิวเตอร์และยานพาหนะที่จอดอยู่ รางวัลเป็นนามธรรมและใช้เวลานานในการแบกความหมายใด ๆ พวกเขาเพิ่มเล็ก ๆ น้อย ๆ เข้ามาในโลกและไม่ได้ขอให้คุณมองโลกด้วยเลนส์ที่แตกต่าง เสมอ ตั้งใจ.) และนั่นคือเหตุผลที่มันดูด