Mad Max & เครื่องหมายจุลภาค; World of Tanks & เครื่องหมายจุลภาค; และ Apocalypse & colon; วิธีที่พวกเขามีอิทธิพลต่อ MotorGun

Posted on
ผู้เขียน: Morris Wright
วันที่สร้าง: 21 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 18 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Mad Max & เครื่องหมายจุลภาค; World of Tanks & เครื่องหมายจุลภาค; และ Apocalypse & colon; วิธีที่พวกเขามีอิทธิพลต่อ MotorGun - เกม
Mad Max & เครื่องหมายจุลภาค; World of Tanks & เครื่องหมายจุลภาค; และ Apocalypse & colon; วิธีที่พวกเขามีอิทธิพลต่อ MotorGun - เกม

เนื้อหา

นักพัฒนาเกมอินดี้ Maxx Kaufman และ Mike Arkin ได้รวมตัวกันเป็นผู้ร่วมก่อตั้ง Pixelbionic


Kaufman และ Arkin กับทีมนักพัฒนากำลังทำงานร่วมกับทีมเพื่อสร้างเกมต่อสู้รถใหม่ที่เรียกว่า MotorGun การเล่นเกมนั้นง่าย เพียงแค่เลือกรถยนต์ปรับแต่งแล้วเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้

แต่ความคิดเริ่มต้นที่ไหน

สำหรับ Kaufman เขากล่าวว่าเขาใช้เวลามากมาย“ เล่นอึออกจาก” World of Tanks - MMO ที่ผู้เล่นต่อสู้กันโดยใช้รถถังที่แม่นยำในอดีต จากนั้นเขาก็คิดถึงการลบแง่มุมทางประวัติศาสตร์และเปลี่ยนรถถังเป็นรถยนต์

สำหรับ Arkin ความคิดนั้นเป็นสิ่งที่เขามีอยู่ในหัวเสมอ ตั้งแต่วัยเด็กเขาจะทุบรถของเล่นด้วยกัน สิ่งนี้จะเกิดขึ้นได้หากรถของเขามีปืนใหญ่อยู่บนประทุนขณะขับรถบนทางด่วน

อ้างอิงจาก Arkin

"เราไม่จำเป็นต้องได้รับแรงบันดาลใจ - มันเป็นเรื่องปกติสำหรับฉันที่รถควรขับไปรอบ ๆ การยิงกัน"

แต่เกมเกี่ยวกับอะไร

MotorGun เกิดขึ้นในโลกที่ว่างเปล่าและหลังสิ้นโลก ในขณะที่อาจฟังดูเยือกเย็น Arkin ระบุว่าในภาพยนตร์แอ็คชั่นมักมีอารมณ์ขันในที่มืด

"พวกเราชอบมากขึ้น Mad Max กว่า ถนน.'


ในโลกนี้สิ่งเดียวที่เหลืออยู่ก็คือสามกลุ่มที่ต้องทำสงคราม แต่ละคนพยายามที่จะควบคุมทรัพยากรที่เหลืออยู่และเดินทางไปทำแก๊ง MotorGun ตามทีม จะมีคลาสยานพาหนะที่แตกต่างกันและผู้เล่นสามารถประสานงานกันเพื่อสร้างทีมที่ดีที่สุด ลิตรระบุว่าชื่อจะอนุญาตให้ผู้เล่นมีความเป็นตัวตนของพวกเขาภายในทีม สิ่งนี้อาจมาจากการปรับแต่ง ช่วงเหล่านี้จากสีโลโก้ชุดเกราะพลุบังโคลนรถ ฯลฯ

ผู้เล่นแต่ละคนมีไดรเวอร์และลูกเรือ สิ่งนี้เล่นได้ว่ารถคันนั้นจัดการได้ดีแค่ไหนและสามารถใช้สายวิจัยได้อย่างมีประสิทธิภาพ เมื่อถึงเวลาสำหรับการซ่อมแซมผู้เล่นสามารถพึ่งพาช่างเพื่อขอความช่วยเหลือ

คอฟแมนยังระบุด้วยว่าโลกจะเต็มไปด้วยภาพที่น่าประทับใจ เช่น "เมืองที่มีสะพานแขวนที่ต้องผ่านอาคารที่ถูกทำลายหรือเมืองที่ถูกฝังอยู่ในหิมะที่ผู้เล่นต้องแข่งเพื่อควบคุมยอด" แต่เกมนี้มีเป้าหมายเพื่อสร้างสมดุลที่ดีขององค์ประกอบและองค์ประกอบที่ดี

MotorGun ดูเหมือนว่ามันจะเป็นเกมที่มีบุคลิก