Magic Realism และ Bluegrass State & colon; รัฐเคนตักกี้เส้นทางศูนย์ & เครื่องหมายจุลภาค; พระราชบัญญัติ 1

Posted on
ผู้เขียน: Florence Bailey
วันที่สร้าง: 19 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 10 พฤษภาคม 2024
Anonim
Magic Realism และ Bluegrass State & colon; รัฐเคนตักกี้เส้นทางศูนย์ & เครื่องหมายจุลภาค; พระราชบัญญัติ 1 - เกม
Magic Realism และ Bluegrass State & colon; รัฐเคนตักกี้เส้นทางศูนย์ & เครื่องหมายจุลภาค; พระราชบัญญัติ 1 - เกม

Kentucky Route Zero เป็นเกมที่รวบรวมจิตวิญญาณของสถานที่ ฉันอาศัยอยู่ในรัฐเคนตักกี้เป็นเวลาส่วนใหญ่ในชีวิตของฉันครอบครัวของฉันมาจากผู้ที่อยู่ลึกล้ำในเหมืองแร่และมีแง่มุมของเกมนี้ที่พูดถึงบางส่วนของจิตวิญญาณของฉันถ้าคุณเชื่อในสิ่งต่าง ๆ


Act One เพราะ Kentucky Route Zero เป็นตอน ๆ คือการเผาไหม้ช้าซึ่งอาจขัดขวางบางคนไม่ให้สนุกกับมัน สำหรับฉันแล้วการก้าวเข้าฌานเกือบจะกลายเป็น เกมดังกล่าวประกอบไปด้วยบรรยากาศที่ชวนหลงไหลเหมือนฝันที่มาพร้อมกับจังหวะที่ง่ายดาย หากคุณกำลังมองหาความตื่นเต้นที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นคุณอาจไม่ควรมองไปที่จุดและคลิกการผจญภัย ที่กล่าวว่า Kentucky Route Zero อาจทำให้คุณน้ำตา

Act One ใช้เวลาประมาณหนึ่งชั่วโมงถึงหนึ่งชั่วโมงครึ่งขึ้นอยู่กับว่าคุณต้องการเจาะลึกแค่ไหนในโลกนี้ องค์ประกอบการสำรวจนั้นเป็นอีกวิธีหนึ่งที่ KZR แยกตัวออกมาจากหลาย ๆ จุดและคลิกการผจญภัย ในช่วงต้นเกมคุณจะได้รับแผนที่ถนนพื้นฐานขาวดำเพื่อใช้เป็นแผนที่ของคุณและเป็นวิธีนำทางระหว่างจุดต่างๆ สิ่งที่อาจกลายเป็นตัวแก้ไขที่น่าเบื่อได้อย่างง่ายดายหรือกลายเป็นเรื่องกระตุ้นคุณควรที่จะมองและดูว่าคุณสามารถค้นหารายละเอียดทั้งหมดที่โลกมีให้ได้หรือไม่


ทิศทางถูกกำหนดในสไตล์ชนบทอย่างเด็ดเดี่ยวอาหารอันโอชะอื่นที่ก่อให้เกิดความรู้สึกโดยรวมของเกม คุณถูกบอกให้เดินทางผ่านจุดสังเกตที่สำคัญและไม่สามารถคลิกที่จุดที่คุณกำลังเดินทางต่อไปได้ แต่คุณต้องเดินทางไปรอบ ๆ แผนที่แบบที่ Conway จะต้องทำถ้าเขาได้รับคำแนะนำที่แปลกประหลาดเหมือนกัน

มีช่วงเวลาที่คุณสามารถฟังได้ไม่ว่าจะเป็นเพลงสวดซ้ำ ๆ ที่ได้ยินผ่านผนังของโบสถ์เก่าหรือวงดนตรีบลูแกรสเล็ก ๆ เล่นในที่มืด ในช่วงเวลาเหล่านี้คุณจะได้ดื่มด่ำกับจิตวิญญาณของสถานที่ที่อาจไม่มีอยู่อีกต่อไป

อีกด้านหนึ่งที่น่าสนใจของ Kentucky Route Zero เป็นวิธีที่มันเข้าใกล้การโต้ตอบของผู้เล่น ในขณะที่มีเรื่องราวชัดเจนที่จะมีใน KZR คุณได้รับอนุญาตให้เลือกสิ่งที่ผู้เล่นของคุณพูด อาจเปรียบกับต้นไม้บทสนทนาในเกมเช่น Mass Effectและมีส่วนช่วยในการสร้างตัวละครในแบบที่คุณจินตนาการเขา คอนเวย์เป็นคนประเภทที่เงียบและเคร่งขรึมหรือไม่? เขาจะขุ่นเคืองหรือตกตะลึงกับวิธีที่ผู้คนพูดคุยกับเขาหรือไม่? เขาตอบสนองต่อสิ่งแปลกประหลาดรอบตัวเขาได้อย่างไร ในสามครั้งที่ฉันเล่นเกมฉันมีเรื่องราวที่แตกต่างและเป็นเอกลักษณ์หลายเรื่องแม้ว่าผลลัพธ์สุดท้ายจะเหมือนกันก็ตาม


ตอนแรกที่ฉันเห็นหัวม้าของ Equus Oils หนึ่งในฉากเปิดตัว เส้นทางเคนตักกี้ ศูนย์ฉันปลิวไป มันยากที่จะอธิบาย แต่มันเป็นสิ่งที่ฉันไม่เคยเห็นมาก่อนในวิดีโอเกมและการประมาณที่ใกล้เคียงที่สุดที่ฉันสามารถทำได้คือ Sword and Sworcery. รูปแบบศิลปะนั้นเรียบง่ายโดยมีสีน้ำเกือบเหมือนผลกระทบและช่วงเวลาที่คุณได้รับอนุญาตให้ดื่มด่ำกับทิวทัศน์อันงดงามนั้นคุ้มค่ากับการหยุดชั่วคราว

เส้นทางเคนตักกี้ ศูนย์ มีการกระทำที่สองที่เพิ่งวางจำหน่ายและหากตอนอื่น ๆ นั้นสวยงามและเข้ากันได้ดีก็ไม่มีเหตุผลที่จะไม่ซื้อ เกมนี้มีให้บริการบน Steam และต้องซื้ออย่างซื่อสัตย์หากคุณใส่ใจเรื่องและบรรยากาศ

คะแนนของเรา 10 ภาพที่น่าทึ่งและช่วงเวลาที่สิงสู่ที่ซึมซับ KZR ทำให้การเล่นนั้นคุ้มค่า