เนื้อหา
Battlefield 4 เปิดตัวในวันที่ 29 ตุลาคม 2013 และวางไข่ข้อบกพร่องมากมายปัญหา netcode และข้อบกพร่อง เมื่อ DICE นักพัฒนาสำหรับ Battlefield 4พยายามแก้ไขปัญหาเหล่านี้โดยบังเอิญสร้างปัญหาใหม่สำหรับเกม อย่างไรก็ตามการอัปเดตล่าสุดบางส่วนได้ปรับปรุง netcode ของเกม แต่ยังมีข้อบกพร่องเล็กน้อยในเกมที่ยังไม่ได้รับการแก้ไขนับตั้งแต่เปิดตัว
การอัพเดทใหม่จะเน้นไปที่ปัญหาการเชื่อมต่อที่ผู้เล่นหลายคนกำลังเผชิญอยู่ DICE เรียกการอัปเดตนี้ว่า "High Frequency Bubble" และจะอยู่ภายในการตั้งค่า "Gameplay" การอัปเดตนี้เป็นการออกแบบเพื่อให้ผู้เล่นมีตัวเลือกในการช่วยควบคุมวิธีการ Battlefield 4 สื่อสารกับเซิร์ฟเวอร์ทำให้การเชื่อมต่อมีเสถียรภาพมากขึ้น
วิธีการทำงานคือคุณจะสามารถปรับแต่งการเชื่อมต่อแบนด์วิดท์ได้ตั้งแต่ต่ำถึงปานกลางและสูง DICE ยังระบุด้วยว่าผู้ที่ต้องการตั้งค่าเป็นสูงเพื่อให้แน่ใจว่าการเชื่อมต่อของพวกเขามากกว่าหนึ่งเมกะไบต์ต่อวินาที
โพสต์บน Battlelog, DICE ปล่อยรายการการเปลี่ยนแปลงที่กำลังจะเกิดขึ้น Battlefield 4 บน PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360 และพีซี การตั้งค่า "High Frequency Bubble" จะใช้งานได้กับเกม PS4, Xbox One และเวอร์ชั่น PC เท่านั้น
นี่คือบันทึกการแก้ไข:
พีซีอัปเดต:
- การปรับปรุงการสั่นสะเทือนของกล้องที่ได้รับการปรับปรุง / ลดลง
- การปรับปรุงการชนกันของตัวละคร
- แก้ไขเพื่อลดความเสียหายของวัตถุที่ไม่ตรงกันระหว่างไคลเอนต์ / เซิร์ฟเวอร์
- แก้ไขชุดระเบิดที่ไม่สามารถยิงได้ในบางครั้ง
- การปรับปรุงสำหรับการสูญเสียแพ็กเก็ตฝั่งไคลเอ็นต์
- การแก้ไขข้อผิดพลาดของไคลเอ็นต์
- การปรับปรุง AMD Mantle multi-GPU
- โหมดเกม Carrier Assault รายงานการแก้ไขข้อบกพร่อง
- อัพเดตเครือข่ายความถี่สูง
- เพิ่มตัวเลือกในการควบคุมอัตราการอัปเดตฝั่งไคลเอ็นต์
- เพิ่มความถี่สูง“ ฟองสบู่” ในการอัพเดตการเคลื่อนไหวของผู้เล่นท่าทางการหมุนความเสียหายและขีปนาวุธในอัตราที่แยกต่างหากเมื่อเดินเท้าและในการตั้งค่ายานพาหนะ
อัพเดท PS3:
- การปรับปรุงการสั่นสะเทือนของกล้องที่ได้รับการปรับปรุง / ลดลง
- แก้ไขข้อผิดพลาดของเซิร์ฟเวอร์ให้เช่า
- การปรับปรุงการชนกันของตัวละคร
- ลดความเสียหายของวัตถุที่ไม่ตรงกันระหว่างไคลเอนต์ / เซิร์ฟเวอร์
- แก้ไขสำหรับชุดระเบิดที่ไม่สามารถยิงได้ในบางครั้ง
- การปรับปรุงสำหรับการสูญเสียแพ็กเก็ตฝั่งไคลเอ็นต์
- เพิ่มตัวเลือกคอนโทรลเลอร์เพื่อสลับการทำงานของปุ่มกันชนและไกปืน
- ผู้ให้บริการ - ผนังที่มองไม่เห็นการหยุดกระสุนแก้ไข
อัพเดท Xbox 360:
- การปรับปรุงการสั่นสะเทือนของกล้องที่ได้รับการปรับปรุง / ลดลง
- แก้ไขข้อผิดพลาดเช่าเซิร์ฟเวอร์
- การปรับปรุงการชนกันของตัวละคร
- ลดความเสียหายของวัตถุที่ไม่ตรงกันระหว่างไคลเอนต์ / เซิร์ฟเวอร์
- แก้ไขสำหรับชุดระเบิดที่ไม่สามารถยิงได้ในบางครั้ง
- การปรับปรุงสำหรับการสูญเสียแพ็กเก็ตฝั่งไคลเอ็นต์
- เพิ่มตัวเลือกคอนโทรลเลอร์เพื่อสลับการทำงานของปุ่มกันชนและไกปืน
- การปรับให้เหมาะกับฟิสิกส์สำหรับหิน Naval Strike Wave Breaker
- ผู้ให้บริการ - ผนังที่มองไม่เห็นการหยุดกระสุนแก้ไข
- แก้ไขปัญหาที่ลูกค้าที่มีแบนด์วิดท์ต่ำจะไม่สามารถเข้าเมนูทีมได้
อัพเดท PS4:
- การปรับปรุงการสั่นสะเทือนของกล้องที่ได้รับการปรับปรุง / ลดลง
- แก้ไขข้อผิดพลาดของเซิร์ฟเวอร์ให้เช่า
- การปรับปรุงการชนกันของตัวละคร
- แก้ไขเพื่อลดความเสียหายของวัตถุที่ไม่ตรงกันระหว่างไคลเอนต์ / เซิร์ฟเวอร์
- แก้ไขชุดระเบิดที่ไม่สามารถยิงได้ในบางครั้ง
- การปรับปรุงสำหรับการสูญเสียแพ็กเก็ตฝั่งไคลเอ็นต์
- เพิ่มตัวเลือกคอนโทรลเลอร์เพื่อสลับการทำงานของปุ่มกันชนและไกปืน
- การปรับให้เหมาะกับฟิสิกส์สำหรับหิน Naval Strike Wave Breaker
- ผู้ให้บริการ - ผนังที่มองไม่เห็นการหยุดกระสุนแก้ไข
- อัพเดตเครือข่ายความถี่สูง
- เพิ่มความถี่สูง“ ฟองสบู่” ในการอัพเดทการเคลื่อนไหวของผู้เล่นท่าทางการหมุนความเสียหายและขีปนาวุธในอัตราที่แยกต่างหากเมื่อเดินเท้าและในยานพาหนะ
- เพิ่มตัวเลือกในการควบคุมการตั้งค่าอัตราการอัปเดตฝั่งไคลเอ็นต์
อัพเดท Xbox One:
- การปรับปรุงการสั่นสะเทือนของกล้องที่ได้รับการปรับปรุง / ลดลง
- แก้ไขข้อผิดพลาดของเซิร์ฟเวอร์ให้เช่า
- การปรับปรุงการชนกันของตัวละคร
- แก้ไขเพื่อลดความเสียหายของวัตถุที่ไม่ตรงกันระหว่างไคลเอนต์ / เซิร์ฟเวอร์
- แก้ไขชุดระเบิดที่ไม่สามารถยิงได้ในบางครั้ง
- การปรับปรุงสำหรับการสูญเสียแพ็กเก็ตฝั่งไคลเอ็นต์
- เพิ่มตัวเลือกคอนโทรลเลอร์เพื่อสลับการทำงานของปุ่มกันชนและไกปืน
- การปรับให้เหมาะกับฟิสิกส์สำหรับหิน Naval Strike Wave Breaker
- ผู้ให้บริการ - ผนังที่มองไม่เห็นการหยุดกระสุนแก้ไข
- แก้ไขปัญหาเมื่อใช้โหมดสแตนด์บายในแคมเปญ
- แก้ไขปัญหาเมื่อใช้โหมดสแตนด์บายและเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์เกมใหม่
- แก้ไขปัญหาด้วยแอปพลิเคชันที่จัดชิดและการจับคู่
- แก้ไขการจับคู่ของ Playgroup สำหรับ Xbox One
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่ถูกต้องสำหรับการเชื่อมต่อ Xbox Live ที่หายไป
- แก้ไขปัญหาสำหรับชื่อผู้ใช้ที่ไม่ตรงกันในเซิร์ฟเวอร์เช่าป้ายบอกคะแนนในเกมและเมนูเข้าร่วมทีม
- อัพเดตเครือข่ายความถี่สูง
- เพิ่มความถี่สูง“ ฟองสบู่” ในการอัพเดทการเคลื่อนไหวของผู้เล่นท่าทางการหมุนความเสียหายและขีปนาวุธในอัตราที่แยกต่างหากเมื่อเดินเท้าและในยานพาหนะ
- เพิ่มตัวเลือกในการควบคุมการตั้งค่าอัตราการอัปเดตฝั่งไคลเอ็นต์
ขณะนี้การอัปเดตพร้อมให้ดาวน์โหลดสำหรับพีซี PS3 และ Xbox 360 แล้วเวอร์ชั่น PS4 และ Xbox One จะวางจำหน่ายในช่วงปลายสัปดาห์นี้ อีกครั้งการตั้งค่า "High Frequency Bubble" จะใช้ได้เฉพาะกับพีซีรุ่น PS4 และ Xbox One เท่านั้นและจะถูกปิดใช้งานตามค่าเริ่มต้น - อย่าลืมเปิดการตั้งค่านี้เมื่อดาวน์โหลด