Magikarp Jump - วิธีรับกิจกรรม 18 และ 33

Posted on
ผู้เขียน: Eugene Taylor
วันที่สร้าง: 13 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Magikarp Jump: Event #33: Is it Feebas?
วิดีโอ: Magikarp Jump: Event #33: Is it Feebas?

เนื้อหา

เหตุการณ์สุ่มบางรายการใน Magikarp Jump ยากที่จะได้รับมากกว่าคนอื่นและเหตุการณ์หมายเลข 18 และ 33 เป็นสองอย่างที่เข้าใจยากโดยเฉพาะผู้ฝึกสอนบางคนอาจพลาดได้ง่ายๆโดยการเล่นเกมอย่างมีประสิทธิภาพ หากคุณไม่ได้โยน Magikarp ของคุณในการต่อสู้มันมีโอกาสน้อยที่จะชนะคุณสามารถพลาดสองเหตุการณ์นี้ได้อย่างสมบูรณ์


คุณจะพบกับเหตุการณ์ที่ 33 "คุณทำได้!" ก่อนที่จะเข้าสู่ "Sage Advice" ของหมายเลข 18 เงื่อนไขสำหรับ "คุณทำได้!" ง่ายกว่าที่จะพบและสามารถทำได้ก่อนหน้านี้ในเกม แต่ถ้าคุณตรงตามข้อกำหนดของลีกสำหรับ "Sage Advice" มันอาจเป็นการดีที่สุดที่จะไปหาพวกเขาทั้งสองด้วย Magikarp เดียวกัน คุณจะเห็นว่าทำไมเร็วพอ

หากคุณเพียงแค่ต้องการทำให้เหตุการณ์ทั้งสองนี้หายไปในหนึ่งวันคุณจะต้องพ่ายแพ้ในลีกใหญ่ นี่ไม่ใช่กรณีถ้าคุณแค่พยายามทำให้เหตุการณ์ที่ 33 ล้มเหลว แต่วิธีที่ง่ายที่สุดคือพยายามทำให้ทั้งสองเหตุการณ์ในวันเดียวกัน

วิธีรับกิจกรรม 33 "คุณทำได้!"

ไม่มีข้อกำหนดขั้นต่ำของลีกสำหรับกิจกรรม 33 ข้อกำหนดเพียงอย่างเดียวในการดูกิจกรรมนี้และเพิ่มให้กับกิจกรรม Dex ของคุณคือ แพ้สามครั้งติดต่อกัน ฝ่ายตรงข้ามคนเดียวกัน

เหมือนเป็นการเตือนความจำ, ใช้เวลาหนึ่งชั่วโมงครึ่งจึงจะสามารถแข่งขันได้อีกครั้งหลังจากแพ้. นี่ทำให้ "คุณทำได้!" เอา สี่ชั่วโมงครึ่ง ที่จะได้รับ. นั่นเป็นเวลาสี่ชั่วโมงครึ่งที่ไม่ได้เล่นเกมจริงๆระวังคุณ - และคุณต้องแน่ใจว่าคุณมี JP ไม่พอที่จะเอาชนะคู่ต่อสู้ที่คุณใช้เพื่อรับกิจกรรม



ฉันเพิ่งขว้าง Magikarp ที่สดใหม่ในตอนแรก
การต่อสู้ของ Heavy League เพื่อรับสิ่งนี้

วิธีที่ง่ายที่สุดในการทำสิ่งนี้คือการไม่กิน Magikarp ของคุณหรือฝึกฝนในช่วงระยะเวลาของการต่อสู้เพื่อความปลอดภัย ในตอนท้ายของทั้งหมดคุณจะได้รับ 3 LP กู้คืน.

ไม่ต้องเล่นอย่างแข็งขันเป็นเวลาสี่ชั่วโมงครึ่งเพื่อให้ได้เหตุการณ์ที่ฟังดูบ้าคลั่ง แต่การได้รับเหตุการณ์ที่ 18 นั้นยิ่งทำให้เสียเวลามากขึ้น

วิธีรับกิจกรรม 18 "คำแนะนำ Sage"

คุณพ่ายแพ้ในลีกใหญ่หรือไม่? ถ้าไม่คุณจะยังไม่สามารถรับกิจกรรมนี้ได้

ในการรับ "Sage Advice" คุณต้องพ่ายแพ้ในลีกที่ยิ่งใหญ่และแพ้ไป มาก.

ฉันไม่แน่ใจว่าคุณจะต้องเสียการแข่งขันหลายนัดติดต่อกันหรือไม่ แต่นั่นเป็นวิธีที่ฉันได้รับเหตุการณ์ที่ 18 หลังจากนั้น ขาดทุน 6 หรือ 7 ครั้งติดต่อกันใน Magikarp เดี่ยวฉันได้รับรางวัลประเภทตกต่ำของ "คำแนะนำ Sage"


ด้วยการขาดทุน 6 ครั้งหรือมากกว่านั้นจึงง่ายที่จะดูว่าทำไม อาจเป็นการดีที่สุดที่จะถ่ายทำทั้งเหตุการณ์ 18 และ 33 ในเวลาเดียวกัน. มันจะช่วยคุณประหยัดเวลาในระยะยาวแม้ว่ามันจะหมายความว่าคุณจะไม่สามารถเล่นได้ 9 ชั่วโมง. และนั่นคือถ้าคุณมีเวลาเมื่อคุณสามารถกลับไปสู่การต่อสู้แบบลีกและกระโดดเข้ามาทันที

ด้านบวกที่จะติดอยู่สูญเสียทุกชั่วโมงครึ่งตลอดทั้งวัน? คุณจะได้รับการเพิ่มยากที่จะได้รับ "Sage Advice" ไปยัง Event Dex ของคุณและ Magikarp ที่โชคร้ายที่นำไปใช้ในการผจญภัยที่สูญเสียของคุณจะได้รับ เพิ่ม JP ขนาดใหญ่ ในตอนท้ายของมันทั้งหมด

หากคุณไม่ใช่คนประเภทที่จะขว้างปา Magikarp ของคุณต่อไปอย่างสูญเปล่าคุณอาจพลาดเหตุการณ์ทั้งสองนี้โดยสิ้นเชิง ถ้าคุณยังไม่ได้บอกเกี่ยวกับพวกเขา หากคุณพยายามเติมกิจกรรม Dex ของคุณเป็น 100% คุณต้องผ่านความเจ็บปวดที่สูญเสียเพื่อให้ได้ทั้งเหตุการณ์ที่ 18 และ 33 อย่างน้อยคุณก็รู้วิธีรับพวกเขาเมื่อคุณพร้อม

หากคำแนะนำนี้ช่วยคุณตรวจสอบที่อื่น ๆ ของเรา Magikarp Jump คำแนะนำที่นี่ใน GameSkinny:

  • Magikarp Jump คู่มือรายการมิตรภาพ
  • How to Fish Up Dratini (กิจกรรม 32)
  • Magikarp Jump - วิธีรับทุกรูปแบบ
  • Magikarp Jump ข้อมูลลีกและของรางวัล
  • วิธีรับ Gyarados (เหตุการณ์ 34)
  • วิธีรับกิจกรรม 30 (ไปได้แล้ว!)
  • วิธีรับกิจกรรม 31 (กระโดดข้าม & ค้าง!)
  • Magikarp Jump คำแนะนำและเคล็ดลับสำหรับผู้เริ่มต้น