Masquerada และลำไส้ใหญ่; เพลงและเงารีวิว

Posted on
ผู้เขียน: Lewis Jackson
วันที่สร้าง: 14 พฤษภาคม 2021
วันที่อัปเดต: 3 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Masquerada และลำไส้ใหญ่; เพลงและเงารีวิว - เกม
Masquerada และลำไส้ใหญ่; เพลงและเงารีวิว - เกม

เนื้อหา

ใน Masquerada: เพลงและเงา ผู้พัฒนา Witching Hour Studios ใช้แนวคิดที่เป็นที่รู้จักจากเกม RPG ทางยุทธวิธีและดำเนินการอย่างสวยงาม ตั้งแต่ตัวละครที่น่าจดจำและตำนานที่กว้างขวางไปจนถึงทักษะที่มีประสิทธิภาพและระบบคอมโบที่ออกแบบมาอย่างดีเกมนี้มีสิ่งมากมายที่จะมอบให้ผู้เล่น


ลองมาดูกันว่าสิ่งที่ทำให้การผจญภัยอินดี้ใหม่นี้เป็นเกมที่ต้องเล่นสำหรับแฟน ๆ สวมบทบาทที่ต้องการประสบการณ์ยุทธวิธีที่มีความสามารถ

Masquerada vs. Contadani: เรื่องราวและการตั้งค่า

Masquerada: เพลงและเงา ตั้งอยู่ในเมืองแฟนตาซีที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเวนิสยุคฟื้นฟูศิลปวิทยา สังคมของมันถูกแบ่งโดยการเข้าถึงสิ่งประดิษฐ์เวทมนตร์อันทรงพลังที่เรียกว่า Mascherines - วัตถุที่มีลักษณะเหมือนหน้ากากเวนิสและอนุญาตให้ผู้สวมใส่เข้าถึงเวทมนตร์ที่เป็นองค์ประกอบตามความพอใจส่วนตัวของพวกเขา ไม่มีใครรู้วิธีสร้าง Mascherines ดังนั้นพวกเขาจึงมีจำนวน จำกัด - สร้างการแบ่งระหว่างผู้ที่สามารถเข้าถึงพวกเขาและผู้ที่ไม่สามารถทำได้

Masquerada ผู้สูงศักดิ์ปกครองเมืองโดยจัดตั้งเป็นสมาคมที่มีส่วนเกี่ยวข้องอย่างหลวม ๆ กับรัฐบาลกลาง ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมากองกำลังกบฏที่เรียกว่า Maskrunners ได้ต่อสู้เพื่อนำความมหัศจรรย์ของ Mascherines ไปยังสามัญชน - Contadani สงครามครั้งนี้ได้ลดจำนวน Mascherines ลงอีกเพราะหน้ากากจะหายไปตลอดกาลหากสวมใส่ในช่วงเวลาแห่งความตาย

ท่ามกลางความวุ่นวายทางการเมืองและการกบฏทันทีเจ้าหน้าที่ของรัฐก็หายตัวไป ผู้เล่นก้าวเข้าไปในรองเท้าของนักสืบผู้เชี่ยวชาญที่ได้รับการเรียกคืนจากผู้ถูกเนรเทศเพื่อแก้ปัญหา - และผู้ที่มีความสัมพันธ์ส่วนตัวกับเจ้าหน้าที่ที่สูญหายและสงครามต่อเนื่อง ระหว่างนั้นตัวละครอื่น ๆ อีกมากมายที่มีแรงจูงใจที่แตกต่างและบุคลิกที่ไม่เหมือนใครเข้าร่วมปาร์ตี้เพื่อช่วยคุณไขคดีและสำรวจความลึกลับที่คุณจะค้นพบตลอดทาง


ในขณะที่เรื่องราวเริ่มออกมาหนัก ๆ พร้อมความเห็นทางการเมืองเกี่ยวกับธรรมชาติของพลังและบทบาทของรัฐบาล (โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการสอน) มันผสมผสานอย่างรวดเร็วในความสมดุลที่ดีของความลึกลับโบราณและเรื่องราวส่วนตัวเกี่ยวกับสมาชิกพรรคของคุณ เรื่องราวถูกนำเสนอโดยใช้บทสนทนาที่เปล่งออกมาอย่างเต็มที่ระหว่างสมาชิกในปาร์ตี้และ NPC โดยมีการติดตั้งนวนิยายกราฟิคที่ใช้แทนฉากตัด

Masquerada นัดสมดุลที่ละเอียดอ่อนในขณะที่มันแผ่ออกไปและการผสมผสานขององค์ประกอบทำงานได้ดีทำให้ฉันมีแนวโน้มที่จะเล่นเซสชั่นอีกต่อไป - ชนิดเป็น "เพียงยี่สิบนาที" กลายเป็นสี่ชั่วโมงก่อนที่ฉันจะรู้

ตำนานพื้นหลังเป็นตัวเลือก เกมดังกล่าวจะไม่ทำให้คุณหวั่นไหว แต่คุณสามารถเจาะลึกลงไปได้ถ้าคุณต้องการ เกร็ดเล็กเกร็ดน้อยของตำนานถูกวางไว้ทั่วโลกของเกมเป็นของสะสมในรูปแบบของรายการบันทึกสะท้อนจากมุมมองของตัวละครหลัก

ตำนานที่ฉันรวบรวมในขณะที่เล่นเกมนั้นน่าสนใจ แต่ผู้เล่นควรระวังว่ารายการบันทึกประจำวันไม่ได้เปล่งเสียงออกมา มีข้อความจำนวนมากที่ต้องอ่านหากคุณต้องการ แต่ก็ไม่จำเป็นที่จะต้องทำให้จบเกม - พื้นที่ตรงกลางที่มีประสิทธิภาพซึ่งน่าจะทำให้ผู้เล่นส่วนใหญ่พึงพอใจ


การต่อสู้และคอมโบ

Masquerada ใช้การต่อสู้แบบเรียลไทม์ทางยุทธวิธี แต่อนุญาตให้ผู้เล่นหยุดชั่วคราวเพื่อออกคำสั่ง ดังนั้นหากคุณต้องการเวลาคิดและวางกลยุทธ์เกมจะช่วยให้คุณทำอย่างมีความสุข

ตัวละครแต่ละตัวในปาร์ตี้มีทักษะการใช้งานสูงสุดสี่ทักษะและหนึ่งทักษะแฝง ทักษะมีเอฟเฟกต์หลากหลาย - ตัวอย่างรวมถึงการบำบัดลูกกลมน้ำกระแทกศัตรูด้วยลมกระโชกขว้างเปลวไฟและแม้แต่จมลงสู่พื้นเพื่อกู้คืนและเปลี่ยนตำแหน่งล่องหน ทักษะเหล่านี้เสริมด้วยความสามารถขั้นสูงสุดที่เชื่อมโยงกับ Mascherines ที่ติดตั้งอยู่ในปัจจุบัน ความสามารถเหล่านี้มักจะเพียงพอที่จะหันหลังให้กับการต่อสู้ที่สูญเสียไป - ด้วยเอฟเฟกต์เช่นสตันศัตรูทั้งหมดในรัศมีกว้างเป็นเวลาหลายวินาทีหรือให้สมาชิกพรรคทุกคนได้รับความเสียหาย 50%

ตัวละครที่เข้าร่วมปาร์ตี้มักจะเริ่มต้นด้วยหน้ากากที่จะช่วยเติมเต็มบทบาทเฉพาะ - รถถัง DPS หรือการรักษา

ทักษะในการ Masquerada มาพร้อมกับระบบคลาสที่กำหนดการอัพเกรดที่มีอยู่บางส่วนสำหรับทักษะของตัวละครที่กำหนด ชั้นเรียนส่วนใหญ่กำหนดวิธีที่ตัวละครจะสร้างโฟกัส - แถบสุขภาพที่สองที่ป้องกันความเสียหายจากด้านหน้า โฟกัสทำให้การวางตำแหน่งมีความสำคัญอย่างยิ่งในการต่อสู้ ดังนั้นตัวละครที่มีคลาสรถถังจะสร้างการโฟกัสใหม่โดยใช้ทักษะ AoE ที่สร้างภัยคุกคามสูงในขณะที่คลาส DPS มักจะได้รับการโฟกัสจากทักษะเป้าหมายเดี่ยวหรือการโจมตีอัตโนมัติ

คอมโบเพิ่มเลเยอร์ความซับซ้อนพิเศษให้กับการต่อสู้ Masquerada ด้วยแท็กองค์ประกอบ ทักษะบางอย่างมักใช้ AoE ติดแท็กองค์ประกอบที่ให้กับศัตรูที่โดนสกิล ผู้เล่นสามารถปรับปรุงปาร์ตี้ของพวกเขาโดยการอัพเกรดทักษะเพื่อให้มีการทำงานร่วมกันมากขึ้นด้วยแท็กองค์ประกอบของประเภทของพวกเขาเองหรือโดยการอัพเกรดพวกเขาให้มีผลกระทบมากขึ้นเมื่อกดปุ่มศัตรูติดแท็กด้วยองค์ประกอบที่แตกต่างกัน นี่เป็นการเปิดตัวเลือกมากมาย - โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากทักษะในตัวละครใด ๆ สามารถรีเซ็ตได้จากฐานปฏิบัติการของพรรคที่ร้านเหล้าในเมือง

การต่อสู้เผยให้เห็นหนึ่งในขอบที่ขรุขระของเกม - ปาร์ตี้ AI แม้ว่าผู้เล่นสามารถปรับแต่งหรือปิดการกระทำของสมาชิกพรรค AI จะใช้ในระหว่างการต่อสู้เป็นเรื่องปกติที่จะพบ AI โจมตีศัตรูจากด้านหน้า AI ไม่ได้ใช้ทักษะการเคลื่อนไหวอย่างมีประสิทธิภาพเพื่อขนาบข้างศัตรูและดูเหมือนจะพลาดโอกาสส่วนใหญ่ในการใช้ประโยชน์จากแท็กองค์ประกอบ ซึ่งหมายความว่างานปาร์ตี้มักจะสร้างความเสียหายได้น้อยกว่าที่ควรจะเป็น

ปัญหาเหล่านี้สามารถแก้ไขได้อย่างง่ายดายโดยการหยุดเกมชั่วคราวเพื่อออกคำสั่ง แต่การทำเช่นนั้นจะทำให้การต่อสู้ใช้เวลานานขึ้น ปัญหา AI นี้อยู่ไกลจากดีลตัวจัดการเนื่องจากการต่อสู้ยังสนุกมาก มันทำให้การต่อสู้น่าเบื่อยิ่งกว่าที่พวกเขาต้องการ

กราฟิกและดนตรี

สภาพแวดล้อมใน Masquerada วาดด้วยมือในสไตล์ที่นักพัฒนาบอกว่าได้แรงบันดาลใจจากศิลปินหนังสือการ์ตูนชาวฝรั่งเศส ตัวละครที่เก๋ไก๋ผสมผสานกับสภาพแวดล้อมเหล่านี้ได้ดี สายตาเกมนั้นน่าประทับใจและดูดีในทุกสิ่งตั้งแต่แล็ปท็อปขั้นพื้นฐานไปจนถึงพีซีเกมที่ทรงพลังที่สุด UI ยังปรับขนาดได้ดีสำหรับหน้าจอที่ใหญ่ขึ้นทำให้ผู้เล่นคอนโซลสามารถเพลิดเพลินกับเกมได้อย่างสะดวกสบาย

เพลงนั้นค่อนข้างน่าจดจำน้อยกว่าศิลปะ Masquerada คุณสมบัติซาวด์แทร็กดั้งเดิมของเพลงคลาสสิคที่ให้เสียงยอดเยี่ยมในเกม ปัญหาคือซาวด์แทร็กมีเพลงน้อยเกินไป พวกเขาพูดซ้ำบ่อยพอที่จะทำให้หงุดหงิด - โดยเฉพาะในฉากที่ปาร์ตี้เข้าและออกจากการต่อสู้ เพลงต่อสู้นั้นเหมือนกันตลอดทั้งเกมและลำดับเหล่านี้บังคับให้ผู้เล่นได้ยินเฉพาะส่วนเริ่มต้นของแทร็กหลายครั้งติดต่อกัน หน้าจอไตเติ้ลยังมีเพลงที่ไม่เหมาะกับส่วนที่เหลือของเพลงในเกม

ที่ถูกกล่าวว่าฉันพบว่าเพลงให้พอดีกับเรื่องราวและการตั้งค่าโดยทั่วไป

ข้อสรุป

ถ้าคุณชอบเกม RPG คุณควรเล่นอย่างแน่นอน Masquerada: เพลงและเงา. มันไม่ใช่เกมรูปแบบใหม่ แต่เป็นเกมวางแผนทางยุทธวิธีที่ผสมผสานงานศิลปะและความคิดสมัยใหม่เข้ากับองค์ประกอบการเล่นเกมแบบคลาสสิกซึ่งย้อนกลับไปในยุคแรกของ cRPG

มีข้อความให้อ่านจำนวนมาก AI นั้นค่อนข้างแย่ในบางครั้งและทุกครั้งที่เพลงมีการทำซ้ำตัวเองมากเกินไป แต่ถึงกับกระแทกเหล่านี้ Masquerada ทำผลงานได้ยอดเยี่ยมในการเป็นแนวเพลงที่ยอดเยี่ยม - ต้องขอบคุณงานศิลปะที่สวยงามตัวละครที่น่าจดจำและเรื่องราวที่น่าสนใจ

คะแนนของเรา 9 เกม RPG ที่สร้างขึ้นอย่างยอดเยี่ยมด้วยงานศิลปะที่สวยงามตัวละครที่น่าจดจำและเรื่องราวที่น่าดึงดูด Masquerada เป็นเกมที่ต้องเล่นให้กับแฟน ๆ ของประเภท สอบทานแล้วเมื่อ: Playstation 4 การให้คะแนนของเราหมายถึงอะไร