เนื้อหา
- ตกลงเรามาเริ่มกันเลยดีกว่า:
- ตอนนี้มันออกนอกเส้นทางไปยังสิ่งที่ฉันชอบ แอนโดรเมดา - และมีหลายสิ่งที่ชอบ:
Mass Effect: Andromeda เป็นเกมที่แบ่งแยกได้ที่จะพูดน้อยที่สุด แฟน ๆ หลายคนเกลียดการเพิ่มล่าสุดนี้กับแฟรนไชส์โดยอ้างว่าเป็น "การตายของ Mass Effect" ในขณะที่คนอื่น ๆ ชื่นชอบมันอย่างแท้จริง สำหรับฉันแล้วเกมนี้เป็นแบบผสมกับความดีและความดีมากมายดังนั้นตอนนี้ชุมชนก็ตายไปเล็กน้อยฉันคิดว่ามันถึงเวลาแล้วที่ฉันจะแสดงความคิดเห็น
ตกลงเรามาเริ่มกันเลยดีกว่า:
อนิเมชั่น ในเกมนี้มีความหยาบและฉันคิดว่าแน่นอนว่าควรมีเวลามากขึ้นในการทดสอบก่อนปล่อย สิ่งนี้สามารถเห็นได้ในจำนวน ข้อบกพร่องและบกพร่อง เกมนี้มี (เรากำลังพูดถึง Skyrim ระดับที่นี่)
สำหรับด้านลบอื่น ๆ : เรื่องราว ไม่น่าตื่นเต้น ตัวเลือกเบาสมองสำหรับการสนทนานั้นไม่ได้เขียนอย่างดี (แต่ได้รับการจัดส่งอย่างดีเพื่อความยุติธรรมสำหรับนักแสดงเสียง) และ ส่วนต่อประสานกับผู้ใช้ไม่มีการออกแบบเชิงตรรกะ เพื่อมัน มันเป็นเพียงแค่เมนูและโฟลเดอร์ที่ไม่มีที่สิ้นสุดและการตรวจสอบอีเมลของคุณบน Tempest นั้นเป็นเรื่องที่เจ็บปวด (ฉันรู้ว่ามันเป็นเช่นนี้ในไตรภาคเดอะลอร์ด้วย แต่ตอนนี้คุณมีสถานีส่งต่อในแต่ละแผนที่ - ไม่มีเหตุผลที่เรา ไม่สามารถตรวจสอบได้)
ตอนนี้มันออกนอกเส้นทางไปยังสิ่งที่ฉันชอบ แอนโดรเมดา - และมีหลายสิ่งที่ชอบ:
การต่อสู้ เป็นเรื่องที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมาในซีรี่ส์ กระโดดเจ็ทเพิ่มที่นี่มากทำให้การต่อสู้นั้นเร็วและราบรื่นกว่าภาคก่อน ๆ นอกจากนี้ระบบโปรไฟล์ยังยอดเยี่ยมช่วยให้คุณสามารถเปลี่ยนพลัง / ความสามารถของคุณได้ทันทีซึ่งเพิ่มความหลากหลายให้กับการต่อสู้มากกว่าเกมก่อนหน้านี้
ส่วนของยานพาหนะ เป็นชุดที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา (ซึ่งเป็นที่ยอมรับไม่ยากหลังจาก Mako & Hammerhead) การสำรวจโลกอันกว้างใหญ่ที่เปิดกว้างเหล่านี้เป็นสิ่งที่น่าสนุกจริงๆขอบคุณ Nomad และในขณะที่ฉันไม่รังเกียจที่จะติดตั้งอาวุธ Nomad จัดการได้อย่างสวยงามและความสามารถในการปรับเปลี่ยนและปรับแต่งงานสีก็เป็นสัมผัสที่ดี
การสำรวจ ในเกมนี้ยอดเยี่ยม โลกของ Andromeda มีความน่าสนใจและหลากหลายแต่ละคนมีบุคลิกภาพเรื่องราวและอันตรายของตัวเอง มันเป็นครั้งแรกใน Mass Effect เกมที่ฉันได้ลงจอดบนดาวเคราะห์และคิดว่า "เราแค่เลือกทิศทางและดูว่ามีอะไรอยู่ข้างนอก" และจบลงด้วยสถานการณ์ที่ไม่คาดคิด สิ่งนี้ทำให้ฉันมีส่วนร่วมมากพอที่จะกลับมา
ระบบการประดิษฐ์ นี่คือสิ่งที่ยอดเยี่ยมนอกเหนือจาก UI ที่น่ากลัวที่ฉันกล่าวถึงก่อนหน้านี้ ด้วยทรัพยากรและการวิจัยที่เพียงพอคุณสามารถสร้างอาวุธใด ๆ ที่คุณต้องการ (ฉันรักปืนกลยิงระเบิดมือเหนียว ๆ ของฉันด้วยกระสุนที่ไม่มีที่สิ้นสุด) และมันก็เหมือนกันกับเกราะเช่นกัน - การเสริมสามารถมอบสิทธิพิเศษมากมายให้คุณ ในสนามเพื่อเพิ่มโล่พลังเย็นลง ฯลฯ
ส่วน ตัวละครตอนนี้ฉันรู้แล้ว Mass Effect มีรายชื่อตัวละครที่ยอดเยี่ยมและไม่สามารถถูกแทนที่ได้จากสามเกมแรกและสำหรับบางคนไม่มีผู้มาใหม่ที่จะมีชีวิตอยู่ต่อไปได้ ฉันเข้าใจสิ่งนี้ แต่ในเวลาเดียวกันฉันก็พบว่าตัวเองติดอยู่กับทีมใหม่นี้ เลียมและคอร่านั้นยอดเยี่ยม แต่ Drack, Vetra, Jaal และ Peebee ล้วนเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมของ Mass Effect จักรวาลและฉันมีการระเบิดสำรวจข้างพวกเขา นี่คือความช่วยเหลือจากการกลับมาของ มวลผล 2-ภารกิจความภักดีสไตล์
ศัตรู ในเกมนี้ก็ดีเช่นกัน ในขณะที่ไม่เป็นลางสังหรณ์อย่างกระดูกที่ Reapers แต่ Kett ก็ทำหน้าที่เป็นวายร้ายที่ดีที่นี่ เรื่องราวของพวกเขาน่าสนใจและค้นพบการเชื่อมต่อของพวกเขากับคนอื่น ๆ Andromeda ผู้อยู่อาศัยให้เหตุผลมากมายที่คุณต้องการยิงพวกเขาให้มากขึ้น
ในที่สุด, สิ้นสุด (ไม่มีสปอยเลอร์) เป็นหนึ่งในสิ่งสำคัญที่ฉันกังวลเกี่ยวกับการเข้าสู่เกมนี้ หลังจาก เกม Mass Effect 3, เราต้องการที่จะจบเกมนี้ด้วยโน้ตตัวสูงและมันจะส่งมอบ ภารกิจสุดท้ายนั้นน่าพึงพอใจมากและในขณะที่การต่อสู้ครั้งสุดท้ายของบอสนั้นไม่ได้รับการตอบรับที่ดีพอตอนจบโดยรวมนั้นเป็นพื้นฐานที่ดี
---
เกมนี้เป็นเกมที่ดีที่สุดหรือไม่? เลขที่มันมีปัญหาหรือไม่ ใช่. แต่มันเป็น ดี เกม? อย่างแน่นอน.
ในขณะที่ไม่ได้อยู่ถึง hype ตามไตรภาคเดิม Mass Effect Andromeda ให้รากฐานที่มั่นคงแก่เราในการเปิดตัวซีรี่ส์ใหม่จาก Shepard และ Reapers รู้สึกเหมือนเป็นผู้สืบทอดทางวิญญาณมาก ๆ ลูกเล่น 1 มากกว่าภาคต่อของ ลูกเล่น 3และฉันสามารถเข้าใจได้ว่าทำไมสิ่งนี้จึงไม่ใช่สิ่งที่บางคนมองหา โดยส่วนตัวฉันคิดว่ามันเป็นสิ่งที่ซีรีส์ต้องดำเนินการต่อไป
ฉันกำลังให้ Mass Effect: Andromeda 7/10