การออกแบบก่อนการผลิตขนาดใหญ่คุยกับ Double Fine

Posted on
ผู้เขียน: Virginia Floyd
วันที่สร้าง: 13 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
MASSIVE CHALICE Pre-production Design Chat
วิดีโอ: MASSIVE CHALICE Pre-production Design Chat

เนื้อหา

โครงการ Massive Chalice Kickstarter เริ่มขึ้นเมื่อสัปดาห์ที่แล้วและได้รับเงินทุนแล้วแสดงให้เห็นว่า Double Fine ได้พิสูจน์อีกครั้งว่าพวกเขารู้วิธีใช้แพลตฟอร์ม Kickstarter ได้เป็นอย่างดี


ในขณะที่ทำรอบในฐานะผู้ใช้อินเทอร์เน็ตที่มีประสบการณ์ฉันสังเกตเห็นว่า Double Fine ได้อัปเดตแคมเปญของพวกเขาด้วยการพูดคุยกับนักพัฒนาใหม่

บางหัวข้อที่ Brad Muir และ John Swisshelm พูดถึงรวมถึง:

  • ทักษะและระบบการเรียน
  • รูปแบบเกมใหม่ / ความสามารถในการเล่นซ้ำ
  • ระยะเวลาในการเล่น
  • อิทธิพลของการเล่นเกม
  • ผลทางจิตวิทยาของการต่อสู้

คุณดูการพูดคุยตลอดทางหรือไม่? คุณคิดอะไร? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น.