Merchant Mudcrabs & RPGs ผู้ขายแปลก ๆ อีก 4 คนให้เรามาแล้ว

Posted on
ผู้เขียน: Virginia Floyd
วันที่สร้าง: 5 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Merchant Mudcrabs & RPGs ผู้ขายแปลก ๆ อีก 4 คนให้เรามาแล้ว - เกม
Merchant Mudcrabs & RPGs ผู้ขายแปลก ๆ อีก 4 คนให้เรามาแล้ว - เกม

เนื้อหา

เกม RPG สวมบทบาทเป็นตัวละครที่มีรูปร่างขนาดและระดับของสติแตกต่างกันไป จากลอร์ดแห่งการคอร์รัปชั่นที่เต็มไปด้วยพลังแห่งความมืดไปจนถึงเจ้าหญิงที่ปรารถนาจะเห็นสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับประชาชนของเธอ RPGs ให้เราได้รับ NPC ที่น่าจดจำเพื่อจัดการผ่านประสบการณ์การเล่นเกมของเรา


แต่บางครั้ง RPGs เช่นการขว้างลูกโค้งและแนะนำตัวละครที่แปลกประหลาดอย่างที่พวกเขาจดจำ ฉันกำลังพูดถึงผู้ค้าที่แปลกประหลาดเหล่านั้น - NPC เหล่านั้นที่ปล่อยให้เราทั้งเกาหัวของเราและสงสัยว่าเราจะทำอย่างไรหากไม่มีพวกเขา มาดู 5 ผู้จำหน่าย RPG ที่น่าจดจำที่สุดของฉันและสิ่งที่ทำให้พวกเขาโดดเด่นในโลกเกมของพวกเขา

พ่อค้า Mudcrab - Morrowind

พ่อค้า Mudcrab เปิดตัวครั้งแรกในปี The Elder Scrolls 3: Morrowind. ในขณะที่ไม่ได้เป็นตัวละครที่สำคัญสำหรับผู้เล่นที่ต้องโต้ตอบกับผู้ค้า mudcrab นั้นเป็นไข่อีสเตอร์มากขึ้นด้วยโบนัสเพิ่มเติมของการเป็นพ่อค้าที่ร่ำรวยที่สุดในเกม มีสิทธิ์เข้าถึงผู้ค้ากว่า 10,000 คนมากกว่าผู้ค้ารายอื่น ๆ ในเกม

พ่อค้า Mudcrab สามารถพบได้บนเกาะเล็ก ๆ ในภูมิภาคชายฝั่งของ Azura และยังมีบทสนทนาที่เขาล้อเลียนผู้เล่นเพราะสับสนโดยการพูดถึง mudcrab นอกจากนี้ยังมี อีกผู้ขายที่ไม่ซ้ำกัน ใน Morrowind มันไม่ใช่มนุษย์และถ้าคุณรู้ว่าฉันกำลังพูดถึงอะไรโพสต์ชื่อไว้ในความคิดเห็นด้านล่าง


Tingle - Legend of Zelda series

Tingle เป็นตัวละครที่เกิดขึ้นเป็นครั้งแรกที่เราพบกัน Legend of Zelda: หน้ากากของ Majora. Tingle ชายวัย 35 ปีผู้คลั่งไคล้กับ Forest ขายแผนที่ให้ Link ซึ่งเป็นตัวละครหลักของเกมเพื่อช่วยนำทางเกม Man ที่เขาปรากฏตัว

สิ่งที่ทำให้ Tingle เป็นตัวละครที่แปลกประหลาดคือธรรมชาติที่ไร้เดียงสาและท่าทางที่แปลกประหลาดของเขา ยกตัวอย่างเช่น Tingle เชื่อว่าการแต่งตัวเหมือนนางฟ้าในป่าเขาสามารถไปถึงเป้าหมายในการเป็นหนึ่งเดียวได้

แผนที่ของเขานั้นมีประโยชน์และความตลกขบขันที่น่าอึดอัดใจการปรากฏตัวของเขาทำให้เกิดความตึงเครียดอย่างเพลิดเพลิน…โดยเฉพาะเมื่อดวงจันทร์อยู่ห่างจากการทำลายโลกเพียงไม่กี่นาที

Crazy Earl - ชุด Borderlands

Crazy Earl เป็นคนดีบ้าคลั่ง เราพบกับ Crazy Earl ในตอนแรก Borderlands เกมที่เขาให้ผู้เล่นมีภารกิจหลายอย่างที่นำไปสู่เนื้อเรื่องหลักเช่นเดียวกับภารกิจอีกหลายด้านสำหรับเงินสดและของขวัญ


ในฐานะผู้เล่นคุณเห็น Crazy Earl น้อยมากนอกเหนือจากใบหน้าของเขาจ้องมองคุณจากช่องเสียบที่ประตูของเขา เขายังมีแนวโน้มที่จะดูถูกเหยียดหยามคุณแม้ว่าคุณจะซื้อของจากเขาด้วยประโยคเช่น“ มันอันตรายที่จะไปคนเดียว jerkwad!” และ“ คุณไม่รีบกลับมา!” มีข่าวลือว่าเขาเคย กินรถทั้งคันโดยใช้ส้อม แต่เนื่องจากนั่นมาจากสกูตเตอร์ตัวละครที่น่าสงสัยในตัวเขาเองฉันไม่แน่ใจว่าฉันเชื่อ

The Merchant - Resident Evil 4

'Ya buyin ', Stranger คืออะไร " มีโอกาสที่แม้ว่าคุณจะไม่ได้เล่น Resident Evil เกมคุณจะยังคงได้รับการอ้างอิงถึงสัญลักษณ์บรรทัดจากผู้ขายใน Resident Evil 4

ในฐานะผู้เล่นคุณรู้ว่าคุณอยู่ใน“ พื้นที่ปลอดภัย” เมื่อคุณเห็นเปลวไฟสีฟ้าอ่อนที่เป็นสัญลักษณ์ซึ่งระบุตำแหน่งของร้านค้าของพ่อค้า ทุกอย่างเกี่ยวกับผู้ค้าส่งเสียงกรีดร้อง - ตั้งแต่เสื้อโค้ตที่ขาดรุ่งริ่งไปจนถึงแสงสีแดงของดวงตาสีแดงของเขา แต่คุณไม่สามารถเพิกเฉยต่อเขาได้ในขณะที่เขามีสิ่งที่คุณต้องการ

ฉันสงสัยในการเล่นเกมเสมอว่าพ่อค้าขายปืนของเขามาจากไหน? ดูเหมือนว่าเขาจะอยู่ข้างหน้าฉันเสมอแม้จะอยู่นอกประตูที่ถูกล็อค และเป็นเขา จริงๆ ซื้อสิ่งต่าง ๆ จากฉันในราคาสูง?

คริกเก็ต, ตัวแทนจำหน่ายอาวุธพเนจร - Fallout 4

แม้ว่าอาจจะไม่ได้รับการพิจารณาว่าแปลกประหลาด แต่อย่างใดคริกเก็ตหนึ่งในพ่อค้าผู้เดินทางและผู้ค้าอาวุธ ผลกระทบ 4ค่อนข้างตัวละคร ด้วยคำพูดที่คลั่งไคล้และการกระตุกกระตุกของเธอคริกเก็ตทำให้ฉันรู้สึกไม่สบายใจในการติดต่อกับเธอแม้แต่ในขณะที่ฉันกำลังสวมเกราะพลัง

โอ้และฉันได้พูดถึงความรักในปืนของเธอ? เธอรักปืนและรักที่จะให้คุณรู้เกี่ยวกับความรักที่กล่าวไว้โดยมีบรรทัดเหมือน “ มีความทะเยอทะยานในการหลอมหน้า? ถ้าอย่างนั้นฉันก็เป็นผู้หญิงของคุณ” หรือ“ ตายอย่างร้อนแรงบินเร็วกว่าความเร็วของเสียง .. โอ้หัวเข่าของฉันเริ่มอ่อนแอเมื่อคิดถึงมัน” ไม่ใช่สิ่งที่น่าสบายใจที่สุดที่คิดเพราะเป็นคนที่บุกเข้ามา ชอบที่จะพูดว่า "เครื่องบินเจ็ทจะทำให้คุณกระวนกระวายใจ" และสิ่งสุดท้ายที่คุณต้องการจะทำก็คือทำให้คนที่ตกใจกลัวเป็นพ่อค้ายาแห่งความตายเช่นคริกเกต

ไม่ใช่ NPC หรือผู้ค้าทุกคนจะต้องเป็นตัวละครที่มีสีสันสดใสในทุก ๆ เกมที่เราเล่น แต่ฉันรู้สึกอยากทำให้แน่ใจว่าคุณมีอย่างน้อยสองสามเกมในเกมของคุณ มันสนุกมากขึ้นเมื่อมันเป็นตัวละครที่ไม่จำเป็นต้องเป็นตัวละครที่คุณต้องมีปฏิสัมพันธ์เป็นประจำเพราะธรรมชาติที่แปลกประหลาดของพวกเขาอาจเป็นสิ่งที่ทำให้ไขว้เขวได้ดีหรือเป็นวิธีที่จะลดความตึงเครียด

คุณคิดว่าฉันสามารถเพิ่มผู้ค้าหรือผู้ขายที่บ้าอะไรลงในรายการนี้ได้บ้าง แจ้งให้เราทราบเกี่ยวกับเรื่องนี้ในความคิดเห็นด้านล่าง!