เมื่อต้นปีที่ผ่านมามีการโต้เถียงกันมาก Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. ข่าวแรกที่น่าตกใจคือข้อเท็จจริงที่ว่าฮิเดโอะโคจิมะผู้กำกับเกมใน เกียร์โลหะ แฟรนไชส์ตั้งแต่เกมแรกเห็นได้ชัดว่าถูกไล่ออกหรือมินามิออกไป ต่อมาในปีก่อนหน้า e3 เราได้รับข่าวว่า พลแม่นปืน V จะมีปฏิกิริยาระหว่าง microtransactions กับแฟน ๆ หลายคน
มีมลทินที่มาพร้อมกับไมโครทรานส์แอคชั่นและนั่นเป็นเพราะบันทึกการติดตามของพวกเขายังไม่ดี เกมที่เล่นฟรีมักจะมาพร้อมกับการสื่อสารขนาดเล็กที่อนุญาตให้ผู้เล่นซื้ออาวุธหรือความสามารถที่มีประสิทธิภาพมากกว่าซึ่งทำให้พวกเขาได้เปรียบเหนือศัตรูของพวกเขาทำให้เกมเหล่านี้ติดป้ายกำกับว่า "จ่ายต่อการชนะ" แฟน ๆ ของ เกียร์โลหะ ไม่ต้องการที่จะเห็นสิ่งนี้เกิดขึ้นกับซีรีส์ที่รักของพวกเขาโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้านี่จะเป็นตอนจบที่ยิ่งใหญ่
Konami ยืนยันกับแฟน ๆ ว่าสิ่งของใด ๆ ที่สามารถซื้อได้ก็สามารถหาได้จากประสบการณ์ผ่านเกมหรืออาจจะเป็นสกุลเงินในเกม GDP หรือผลิตภัณฑ์ Gross Military และจะไม่ทำให้ผู้เล่นได้เปรียบกันและกัน อย่างไรก็ตามเราต้องระวังว่า Konami อาจจะพูดแบบนี้เพื่อเอาใจแฟน ๆ สิ่งที่พวกเขาต้องทำคือขายเกม ณ จุดนี้ เราสามารถคิดถึงเกมเช่น Planetside 2ในขณะที่คุณสามารถรับอาวุธใด ๆ ที่สามารถซื้อได้จะใช้เวลานานกว่าอย่างมากในการรับอาวุธเหล่านี้ด้วยวิธีการดั้งเดิม
ในตัวอย่างเกมเพลย์ล่าสุดเราได้ดูดี Metal Gear Solid Vเพลย์ฐานของแม่ เราเห็นว่าแม้ว่าคุณจะสามารถออฟไลน์เพื่อปรับแต่งและสร้างฐานแม่ของคุณคุณอาจขยายไปยังฐานอื่น ๆ ที่เรียกว่าฐานปฏิบัติการ Foward เหล่านี้เป็นองค์ประกอบออนไลน์ของเกมที่คอนโซลต้องการ Xbox Live Gold หรือ Playstation Plus ฐานเหล่านี้ยังสามารถปรับแต่งได้เหมือนฐานหลักและเราต้องพิจารณาว่า microtransactions สำหรับองค์ประกอบที่มีผู้เล่นหลายคนนี้จะใช้เพื่อความสวยงามหรือไม่หรือพวกเขาจะได้เปรียบผู้เล่นคนอื่นอย่างไม่ยุติธรรม
น่าเสียดายที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ไม่สามารถส่งสัญญาที่ว่างเปล่าหรือเพิ่มฟีเจอร์ที่ไม่ต้องการซึ่งทำให้เกมแย่ลง อย่างไรก็ตาม Metal Gear Solid V ดูเหมือนว่าจะสามารถให้การเล่นเกมที่มีคุณภาพนับหมื่นหากไม่ใช่หลายร้อยชั่วโมงจากโหมด singleplayer เพียงอย่างเดียว Metal Gear Solid ส่วนใหญ่จะเป็นซีรีย์ผู้เล่นคนเดียวและโหมดผู้เล่นหลายคนใหม่นี้เป็นเพียงโบนัสสำหรับสิ่งที่ดูเหมือนกับเกมที่น่าตื่นตาตื่นใจอยู่แล้ว