ด้วยการเปิดตัวคอนโซลรุ่นต่อไปที่กำลังจะมาถึงอย่างรวดเร็วโรงสีข่าวลือก็เต็มไปด้วยผู้คนอย่าง Sony และ Microsoft ซึ่งเป็นยักษ์ใหญ่ด้านคอนโซล
Microsoft ยืนยันว่า Kinect 2.0 จะมี 10% ของทรัพยากรกราฟิกของ Xbox One ที่จองไว้ นี่อาจเป็นสิ่งที่ตอกย้ำในโลงศพของ Microsoft เนื่องจากสเปคของ PS4 นั้นน่าประทับใจกว่ามาก ด้วยการเพิ่ม 10% ที่ถูกล็อคโดย Kinect ... เราจะต้องรอดู
อย่างไรก็ตามความหวังทั้งหมดจะไม่สูญหายไปกับ Microsoft ดังที่ Andrew Goosen อธิบาย:
"การจองปัจจุบันให้การแยกที่แข็งแกร่งระหว่างชื่อและระบบและทำให้การพัฒนาเกมง่ายขึ้น - การแยกที่แข็งแกร่งหมายความว่าปริมาณงานของระบบซึ่งแปรผันจะไม่รบกวนประสิทธิภาพการแสดงผลของเกม"
บริษัท รู้สึกว่าสิ่งนี้จะช่วยลดความซับซ้อนของสิ่งต่าง ๆ สำหรับนักพัฒนาและอาจเพิ่มข้อ จำกัด เมื่อคอนโซลเติบโต
“ ในอนาคตเราวางแผนที่จะเปิดตัวเลือกเพิ่มเติมสำหรับนักพัฒนาเพื่อเข้าถึงเวลาสำรอง GPU นี้ในขณะที่ยังคงใช้งานระบบได้อย่างเต็มที่” Goossen กล่าว
แหล่งข่าวที่ไม่ระบุชื่อพูดกับ Eurogamer และแสดงความกังวลว่าผู้พัฒนาจะปล่อยเกม "sub-1080p" จำนวนมากในช่วงต้นของวงจรการพัฒนา Xbox One เนื่องจากรายละเอียดของ Xbox One ไหลอย่างต่อเนื่อง