Microsoft ยืนยัน Kinect ใช้ 10 & percnt; ของทรัพยากร Xbox One

Posted on
ผู้เขียน: Carl Weaver
วันที่สร้าง: 24 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 14 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Microsoft ยืนยัน Kinect ใช้ 10 & percnt; ของทรัพยากร Xbox One - เกม
Microsoft ยืนยัน Kinect ใช้ 10 & percnt; ของทรัพยากร Xbox One - เกม

ด้วยการเปิดตัวคอนโซลรุ่นต่อไปที่กำลังจะมาถึงอย่างรวดเร็วโรงสีข่าวลือก็เต็มไปด้วยผู้คนอย่าง Sony และ Microsoft ซึ่งเป็นยักษ์ใหญ่ด้านคอนโซล


Microsoft ยืนยันว่า Kinect 2.0 จะมี 10% ของทรัพยากรกราฟิกของ Xbox One ที่จองไว้ นี่อาจเป็นสิ่งที่ตอกย้ำในโลงศพของ Microsoft เนื่องจากสเปคของ PS4 นั้นน่าประทับใจกว่ามาก ด้วยการเพิ่ม 10% ที่ถูกล็อคโดย Kinect ... เราจะต้องรอดู

อย่างไรก็ตามความหวังทั้งหมดจะไม่สูญหายไปกับ Microsoft ดังที่ Andrew Goosen อธิบาย:

"การจองปัจจุบันให้การแยกที่แข็งแกร่งระหว่างชื่อและระบบและทำให้การพัฒนาเกมง่ายขึ้น - การแยกที่แข็งแกร่งหมายความว่าปริมาณงานของระบบซึ่งแปรผันจะไม่รบกวนประสิทธิภาพการแสดงผลของเกม"

บริษัท รู้สึกว่าสิ่งนี้จะช่วยลดความซับซ้อนของสิ่งต่าง ๆ สำหรับนักพัฒนาและอาจเพิ่มข้อ จำกัด เมื่อคอนโซลเติบโต

“ ในอนาคตเราวางแผนที่จะเปิดตัวเลือกเพิ่มเติมสำหรับนักพัฒนาเพื่อเข้าถึงเวลาสำรอง GPU นี้ในขณะที่ยังคงใช้งานระบบได้อย่างเต็มที่” Goossen กล่าว

แหล่งข่าวที่ไม่ระบุชื่อพูดกับ Eurogamer และแสดงความกังวลว่าผู้พัฒนาจะปล่อยเกม "sub-1080p" จำนวนมากในช่วงต้นของวงจรการพัฒนา Xbox One เนื่องจากรายละเอียดของ Xbox One ไหลอย่างต่อเนื่อง