ตอนนี้ในปี 2560 ได้ผ่านไปแล้วมันเป็นเวลาที่ดีในการศึกษาข้อมูลมือถือเพื่อทำความเข้าใจกับแนวโน้มในอนาคต ด้วยแอปพลิเคชันมากกว่า 450,000 รายการที่เกิดขึ้นเมื่อปีที่แล้วสำหรับผู้ใช้ iOS ในสหรัฐอเมริกาหมวดหมู่ที่ใหญ่ที่สุดสำหรับแอปเป็นเกมแรกและสำคัญที่สุด
จากข้อมูลจาก AppBi เริ่มต้นทางเทคโนโลยี บริษัท ที่อุทิศตนเพื่อการตลาดและการวิเคราะห์บนมือถือแอพ 19.7% ของแอพในร้านปัจจุบันเป็นเกมมือถือ การทำเช่นนี้ทำให้แอพที่ใช้ทางธุรกิจ 10.7% และแอพที่ใช้ไลฟ์สไตล์ 9.1% เกมยังคงครองตลาดและผู้พัฒนาที่สนใจควรรับทราบ
สิ่งนี้ก็เป็นจริงสำหรับคำหลักที่ใช้มากที่สุดของปี ดังที่แสดงไว้ด้านล่างคำหลักสามคำแรกที่ใช้โดยแอปคือ "ฟรี", "เกม" และ "เกม" เมื่อพิจารณาถึงการใช้งานที่แข็งแกร่งของกลไกการเล่นฟรีในโทรศัพท์มือถือหลาย ๆ เกมมันไม่น่าแปลกใจเลย
คุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับข้อมูลนี้ มันน่าประหลาดใจสำหรับคุณหรือไม่มีอะไรพิเศษ? คุณคิดว่า 2018 จะเปลี่ยนแปลงสิ่งต่าง ๆ หรือไม่? แสดงความคิดเห็นของคุณด้านล่าง!