รีวิว Moonlighter - การผจญภัยที่เต็มไปด้วยดันเจี้ยนด้วยการบิด

Posted on
ผู้เขียน: Florence Bailey
วันที่สร้าง: 21 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 16 พฤษภาคม 2024
Anonim
Moonlighter - Shopkeeper & Dungeoncrawler! - Let’s Play Moonlighter Gameplay Part 1 (Roguelite RPG)
วิดีโอ: Moonlighter - Shopkeeper & Dungeoncrawler! - Let’s Play Moonlighter Gameplay Part 1 (Roguelite RPG)

เนื้อหา

คิดว่าคุณกำลังปักหลักอยู่กับการผจญภัยในคุกใต้ดินที่คุณเคยเล่นมาก่อนหรือไม่? คิดใหม่อีกครั้ง.


นักพัฒนาซอฟต์แวร์ Digital Sun ให้ความแตกต่างจากประสบการณ์การรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนแบบดั้งเดิมด้วย Moonlighter. ไม่เพียง แต่คุณจะต้องสำรวจดันเจี้ยนต่าง ๆ ในหมู่บ้านเล็ก ๆ เชิงพาณิชย์ของ Rynoka แต่คุณต้องทำหน้าที่เป็นผู้ดูแลร้านค้าของเมืองและขายสมบัติมากมายที่คุณพบจากซากปรักหักพังที่คุณสำรวจ

เกมดังกล่าวนำเสนอกลไกการถักทอที่ยอดเยี่ยมตลอดทั้งประสบการณ์ของคุณเพื่อให้คุณได้ผจญภัยที่สนุกสนานอย่างแท้จริง กลไกที่สนุกสนานเหล่านี้จะพาคุณไปยังดันเจี้ยนทั้งสี่ที่ไม่เหมือนใครและในที่สุดก็เปิดดันเจี้ยนที่ห้าอันสุดท้ายและลึกลับ

การผจญภัยของ Will

คุณรับบทเป็น Will ผู้ที่ฝันอยากเป็นนักผจญภัยและเกมเริ่มต้นขึ้นเมื่อเขาพยายามครั้งแรกในคุกใต้ดินของ Golem สิ่งต่าง ๆ ไม่เป็นไปตามแผนและเขาก็ถ่มน้ำลายออกมาทางเข้า

ดันเจี้ยนเหล่านี้อยู่นอก Rynoka ก่อนหน้านี้พวกเขาเต็มไปด้วยขุมทรัพย์ แต่หลังจาก 70 ปีพวกเขากลายเป็นอันตรายเกินไปสำหรับนักผจญภัยทั่วไปที่จะเสี่ยงต่อการสำรวจ เป็นผลให้ Rynoka ทนทุกข์ทรมานและผู้โดยสารจำนวนมากมีความหวังเพียงเล็กน้อยในการฟื้นฟู


นั่นคือจนกว่าจะกลับมารับสิทธิในร้านค้าของครอบครัว Moonlighter ร้านนี้เคยเป็นพ่อของ Will ซึ่งเสียชีวิตพยายามเปิดประตูสุดท้าย

คุณเริ่มเกมด้วยดาบและโล่เช่นเดียวกับไม้กวาด วิธีเดียวที่จะได้รับสิ่งต่าง ๆ มากขึ้นและเพิ่มขึ้นในเกมคือการพุ่งเข้าไปในดันเจี้ยนยกเค้าศัตรูและทำให้มันมีชีวิต - สิ่งนี้ไม่ได้เกิดขึ้นเสมอไป

มีวัตถุประสงค์หลักสองประการในเกมนี้: เรียกใช้ร้านค้าของคุณอย่างมีประสิทธิภาพเพื่อลงทุนในการผจญภัยในดันเจี้ยนของคุณและทำดันเจี้ยนให้เสร็จเพื่อค้นหาของขวัญที่ดีกว่า ระหว่างทางคุณกำลังซื้อการอัพเกรดสำหรับเมืองและร้านค้าของคุณเพื่อกลับสู่ความรุ่งเรืองในอดีต

อุดมการณ์ทั้งสองช่วยเสริมซึ่งกันและกันอย่างสวยงามและอีกด้านหนึ่งไม่ได้บดบังกันและกัน ยิ่งคุณก้าวหน้าในเกมมากเท่าไหร่ เมื่อดันเจี้ยนเพิ่มความยากลำบากสิ่งของที่มีราคาแพงมากขึ้นคุณจะพบได้ในขณะที่คุณดำดิ่งลึกลงไปในแต่ละอัน

คุกใต้ดินและการต่อสู้

ดันเจี้ยนทั้งหมดมีสามชั้นโดยมีบอสคนสุดท้ายในตอนท้าย ทุกครั้งที่คุณกระโดดเข้าไปในดันเจี้ยนห้องพักทุกห้องจะได้รับการผสมรอบ ๆ และรูปแบบใหม่ของการจัดวางกลไกเครื่องยนต์ แผนที่ควรรู้สึกแตกต่างทุกครั้งที่คุณเข้า


นักพัฒนาอย่างน่าขันทำงานนี้ในตำนานของเกม หนึ่งในนักผจญภัยคนเก่าอย่าง Crazy Pete ได้ทิ้งเรื่องราวมากมายเกี่ยวกับประสบการณ์ของเขาไว้ เขาชี้ให้เห็นว่าไม่ว่าจะมีนักผจญภัยกี่คนที่เข้าไปในคุกใต้ดินในเวลาเดียวกันพวกเขาจะไม่วิ่งเข้าหากันและจะไม่เล่นผ่านแผนที่ที่คล้ายกัน แม้ว่านี่จะไม่ใช่รายละเอียดที่จำเป็น แต่ก็ให้ความรู้สึกสนุกและให้ความคิดเกี่ยวกับโลกที่สนุกสนานของ Moonlighter

เมื่ออยู่ในดันเจี้ยนคุณต้องแฮ็คสแลชและหลบศัตรูเพื่อความอยู่รอด การต่อสู้นั้นตรงไปตรงมา หลบหลีกให้คุณอยู่ยงคงกระพันเพียงเล็กน้อยและศัตรูทั้งหมดก็มีรูปแบบที่แตกต่างกัน

คุณสามารถใช้อาวุธสองชุดที่แตกต่างกันและการสลับระหว่างชุดเหล่านั้นต้องใช้การกดปุ่มอย่างง่าย คุณมีอาวุธที่แตกต่างกันห้าอย่าง: ดาบและโล่ธนูดาบสองมือหอกและถุงมือต่อสู้หนึ่งคู่

ไม่มีอาวุธใดที่โดดเด่นเป็นตัวเลือกที่ชัดเจนที่จะติดตัวคุณไปตลอดเวลาฉันใช้ถุงมือต่อสู้เท่านั้น ฉันคิดว่าจะเป็นนักผจญภัยกระท่อนกระแท่นที่เขาเป็นและเขาก็ยังคงอยู่บนเท้าของเขา

จะต้องสวมชุดเกราะด้วย มีสามรสชาติที่แตกต่าง: หนึ่งที่มีเกราะน้อยลง แต่มีความเร็วมากกว่าหนึ่งที่ไม่มีความเร็ว แต่มีเกราะกลางและอีกหนึ่งที่มีเกราะมากที่สุด แต่มีความเร็วน้อยกว่า เช่นเดียวกับอาวุธการเล่นตามสไตล์ที่คุณเลือกและไม่มีคำตอบที่ถูกต้องสำหรับสิ่งที่คุณควรสวมใส่ จะไม่ใช่จอมเวทย์และไม่มีเวทย์มนตร์

เพื่อป้องกันไม่ให้คุณบดและไปถึงอุปกรณ์ที่ดีที่สุดคุณจะต้องรวบรวมส่วนผสมที่พบในคุกใต้ดินล่าสุดเพื่อประดิษฐ์อาวุธที่ช่างตีเหล็กท้องถิ่น หากคุณต้องการไปยังระดับเกียร์ถัดไปคุณจะต้องไปยังดันเจี้ยนถัดไปซึ่งทำได้โดยการเอาชนะบอสสุดท้ายเท่านั้น

สิ่งนี้ทำให้ความก้าวหน้ามีความสำคัญและเมื่อฉันเปิดดันเจี้ยนใหม่ระดับความยากใหม่ก็มาพร้อมกับมัน มันเป็นเครื่องเตือนใจที่ดีว่าฉันมาไกลแค่ไหนและความละเอียดอ่อนของการเล่นเกมทุกครั้งที่ฉันเปิดประตูใหม่

ศัตรูในดันเจี้ยนแต่ละตัวมาพร้อมกับธีม ดันเจี้ยนแรกที่ Golem Dungeon มีสิ่งมีชีวิตโบราณจำนวนมาก พวกมันเป็นการผสมผสานของหินและเวทมนตร์ที่ไม่รู้จัก เห็บเล็ก ๆ เหนือสุขภาพของศัตรูระบุว่ามันยากแค่ไหน ยิ่งมีเห็บมากเท่าไหร่สุขภาพก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น

หลายคนอาจกังวลว่าสิ่งมีชีวิตที่เริ่มต้นเหล่านี้กลายเป็นหลักในเกมและเพียงแค่รับการแลกเปลี่ยนจานสีสำหรับทุกดันเจี้ยนใหม่ที่คุณเปิดขึ้น

กำจัดความกลัวของคุณ ในขณะที่มีศัตรูเพียงไม่กี่คนที่อยู่ในคุกใต้ดินหลายแห่งศัตรูส่วนใหญ่ที่คุณเผชิญหน้าจะยังคงเป็นเอกสิทธิ์ของพื้นที่เฉพาะและคุณจะพบพวกเขาที่นั่นเท่านั้น สิ่งนี้ทำให้การต่อสู้ในดันเจี้ยนใหม่ทุกครั้งที่คุณปลดล็อกรู้สึกสดชื่น และบังคับให้คุณเรียนรู้การเคลื่อนไหวใหม่ทั้งหมดของพวกเขา คุณต้องปรับตัวเข้ากับศัตรูตัวใหม่เหล่านี้ทุกครั้งที่คุณพยายามลดค่าของมีค่าที่พวกเขาต้องการ

ชีวิตร้านค้า

เมื่อวิลกลับมาจากค่ำคืนแห่งการผจญภัยเขาจะต้องรับบทเป็นเจ้าของร้านและขายสินค้าหลายอย่างที่เขาพบในระหว่างการหลบหนียามค่ำคืนของเขาไปยังกลุ่มลูกค้า

รายการที่คุณค้นหาไม่ได้มาพร้อมกับป้ายราคา แต่คุณต้องวัดปฏิกิริยาของลูกค้าของคุณเพื่อหาราคาที่เหมาะสมสำหรับรายการและคุณเปลี่ยนราคาตามปฏิกิริยาของพวกเขา บางครั้งคุณจะเดินออกไปพร้อมกับผลกำไรที่ยิ่งใหญ่ ในเวลาอื่น ๆ ลูกค้าจะได้รับการขโมยรายการหนึ่งและคุณจะต้องปรับเป็นจำนวนเงินอย่างรวดเร็วเพื่อให้แน่ใจว่าคุณได้รับจำนวนที่เหมาะสมกับลูกค้ารายต่อไป

หากคุณยินดีให้ความสนใจมากพอคุณสามารถดูในหนังสือของเจ้าของร้านเมื่อสินค้าจากร้านค้าของคุณเป็นที่นิยม เมื่อคุณเห็นรายการยอดนิยมคุณสามารถขึ้นราคาในร้านค้าของคุณและรับผลกำไรที่สูงขึ้น

ความนิยมของไอเท็มอาจมีผลต่อการวิ่งดันเจี้ยนครั้งต่อไปของคุณขึ้นอยู่กับว่าคุณทำร้ายเงินมากแค่ไหน เช่นเดียวกันเมื่อคุณมีรายการที่เหมือนกันมากเกินไปในร้านค้าของคุณ - ยิ่งมีการจัดแสดงมากเท่าไหร่ลูกค้าก็จะยิ่งคิดว่าราคาจะต้องลดลง อุปสงค์และอุปทานยังคงเป็นผู้หญิงที่โหดร้าย

ช่างนี้ไม่สำคัญ คุณไม่ได้รับการปฏิเสธเพราะไม่ได้ตั้งใจ แต่คุณจะได้รับผลตอบแทน คุณอาจพบว่าคุณสามารถชนหลายรายการในร้านค้าของคุณได้มากขึ้นโดยเฉพาะเมื่อคุณต้องการเงินสำหรับการอัพเกรดร้านค้าครั้งถัดไปหรือซื้อผู้ขายรายอื่นสำหรับเมืองของคุณ

บ่อยครั้งที่โจรเข้าสู่ร้านค้าของคุณด้วยความหวังที่จะขัดขวางสิ่งใดสิ่งหนึ่งของคุณเมื่อคุณไม่สนใจ คุณจะต้องทำเร็วในขณะที่พวกเขาวิ่งไปที่ประตูพร้อมกับรางวัลของพวกเขา ฉันยังไม่พบว่าตัวเองถูกปล้นโดยหนึ่งในผู้ลักลอบล่าสัตว์เหล่านี้ แต่ฉันสามารถจินตนาการถึงความปวดร้าวใจได้หากพวกเขาขโมยของมีค่าประมาณ 10,000 ทอง

นอกเหนือจากการปล้นมีวิธีการเล่นเกมในร้าน ไม่มีความเครียดที่ไหล่ของคุณที่จะต้องใส่ใจกับลูกค้าทุกคนอย่างสม่ำเสมอ

สิ่งนี้ทำให้การเปิดร้านเป็นโอกาสที่สนุกสนานยิ่งกว่าที่ควรจะเป็น และบางสิ่งที่ฉันตั้งตาทุกครั้งที่ฉันกลับจากคุกใต้ดิน ไม่เพียง แต่ฉันรู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นว่าฉันผลิตได้มากแค่ไหน แต่ฉันก็ยังสงสัยอยู่เสมอว่าจะมีการเรียกเก็บเงินค่าสินค้าใดมากขึ้นก่อนที่ลูกค้าของฉันจะโกรธ

ในขณะที่คุณอัพเกรดร้านค้าคุณไม่เพียงเพิ่มจอแสดงผลเพิ่มเติมเพื่ออวดรายการมากขึ้น แต่คุณยังสามารถเริ่มสั่งซื้อเฉพาะสำหรับลูกค้าเพื่อค้นหาสินค้าบางอย่างในคุกใต้ดิน โชคดีที่ช่างนี้ไม่เคยบังคับให้ฉันต้องกลับไปยังพื้นที่ก่อนหน้าและทำย้อนรอยใด ๆ ลูกค้าทุกคนต้องการไอเท็มจากดันเจี้ยนรุ่นล่าสุดและพวกเขา จ่ายเป็นจำนวนมากมากกว่าสินค้าที่มีมูลค่าในร้าน

ฉันรับคำสั่งซื้อจากลูกค้าทุกคนที่เดินไปที่ร้านของฉัน

การจัดการสินค้าคงคลังเป็นกลไก

เมื่อหลายคนได้ยิน "การจัดการสินค้าคงคลัง" กระดูกสันหลังของพวกเขาอาจล็อคและพวกเขาก็รอที่จะทนต่อการต่อสู้ที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ที่พวกเขากำลังจะมีกระเป๋าเป้สะพายหลังในเกมของพวกเขาในขณะที่พวกเขาผสมผสาน

ดิจิตอลซัน ผสมผสานความเข้าใจนี้อีกครั้งและผสมผสานเข้ากับสิ่งที่สำคัญสำหรับนักผจญภัย Moonlighter

คุณไม่เพียงแค่หยิบไอเทมจากศัตรูที่คุณต่อสู้เท่านั้น คุณยังพบหีบสมบัติที่กระจัดกระจายไปทั่วคุกใต้ดินด้วย ในการเขย่าโลกีย์สิ่งของหลายอย่างในหีบมาพร้อมกับคำสาปที่ติดอยู่กับพวกมัน คำสาปนี้อาจเป็นประโยชน์กับคุณหรืออาจทำให้เกิดปัญหาที่น่ารำคาญเมื่อคุณกลับมาที่เมืองเช่นการทำลายสิ่งของที่อยู่ติดกันเมื่อคุณส่งกลับทางไกล

จะทำได้แค่พกมาก ๆ คุณได้รับพื้นที่ จำกัด ของสินค้าคงคลัง 4x5 เพื่อดูและถ้าคุณตายในระหว่างการผจญภัยของคุณคุณจะได้รับการปล้นที่ด้านบนของสินค้าคงคลัง สิ่งนี้บังคับให้คุณเลือกสิ่งที่คุณให้ความสำคัญมากที่สุดระหว่างการวิ่ง คุณอาจพบวัสดุประดิษฐ์มากมายที่คุณกำลังมองหาหรือคุณพบของมีค่าที่คุณรู้จักขายให้กับร้านค้าของคุณ

ฉันพบว่าตัวเองใช้เวลาสักครู่หรือสองครั้งในการจัดเรียงกระเป๋าเป้สะพายหลังของฉันใหม่ คุณสามารถอ้างถึงหนังสือของเจ้าของร้านด้วยการกดปุ่มเพื่ออ้างอิงราคาของรายการ สิ่งนี้ช่วยให้กระบวนการตัดสินใจ นอกจากนี้สิ่งที่ฉันต้องการสำหรับการประดิษฐ์ไอเท็มถัดไปนั้นได้รับดาวดวงเล็ก ๆ ซึ่งทำให้พวกมันมีเสน่ห์มากกว่าของที่ฉันพบในราคาถูกในการผจญภัย

พบว่ามีความสมดุลที่ละเอียดอ่อน Moonlighterการจัดการสินค้าคงคลังที่เกมใหญ่ไม่สามารถค้นพบได้ แน่นอนว่าคุณต้องตายและสูญเสียเกือบทุกอย่างที่คุณมี แต่คุณก็ยังรักษาระดับความยุติธรรมไว้เช่นกัน หากคุณให้ความสนใจกับสินค้าคงคลังของคุณคุณยังคงทำให้มันกลับออกมาจากคุกใต้ดินด้วยของมีค่าที่คุณต้องการ ฉันไม่เคยเดินออกไปจากความรู้สึกเหมือนถูกปล้นหรือถูกโกง มันหมายถึงฉันต้องลองอีกครั้งและเช่นเดียวกับ Will ฉันก็กระตือรือร้นที่จะ

ในตอนท้ายของวัน

ช่างทุกคนค่ะ Moonlighter รู้สึกเหมือนมันถูกผูกมัดคนอื่นด้วยการพิจารณาอย่างหนัก ไม่มีอะไรที่รู้สึกว่าติดอยู่หรือราวกับว่ามันรวมอยู่ด้วยเพราะมันเป็นสิ่งที่เกมอื่นทำมาแล้วการวิ่งในร้านมีความสำคัญพอ ๆ กับการผจญภัยในดันเจี้ยนที่ดีและเกมก็ดำเนินต่อไปในแบบที่ดีต่อสุขภาพโดยที่ฉันไม่เคยรู้สึกว่าอะไรเป็นเรื่องง่าย

Moonlighter ต้องการให้ผู้เล่นมีช่วงเวลาที่ดีในขณะที่พวกเขาโน้มน้าวร้านค้าของพวกเขาและต่อสู้กับดันเจี้ยนที่ไม่สิ้นสุดของศัตรู

หมายเหตุ: ตรวจสอบสำเนาโดยผู้จัดพิมพ์

คะแนนของเรา 9 Moonlighter เป็นโปรแกรมรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนที่น่าตื่นเต้นที่เสนอการเปลี่ยนแปลงในขณะที่คุณเปิดร้านค้าในแต่ละวันเพื่อการผจญภัยที่น่าประทับใจ สอบทานแล้วบน: PC ความหมายของการจัดอันดับของเราคือ