เนื้อหา
Atari 2600 เป็นครั้งแรกแนะนำให้เรารู้จักกับเกมภาพยนตร์ / ทีวีที่รู้จักกันในชื่อเกมที่แย่ที่สุดที่เคยสร้างมา เกมนั้นคือ E.T. แม้ว่าจะเป็นที่รู้จักกันดีในฐานะตำนานเมืองเมื่อถึงจุดหนึ่งในเดือนกันยายน 2526 บทความเขียนโดย Alamogordo เดลินิวส์นิวเม็กชิโกระบุว่าระหว่าง 10 และ 20 รถเทรลเลอร์ - กึ่งรถเทรลเลอร์เทรลเลอร์ เว็บไซต์การถ่ายโอนข้อมูลในเมืองนั้น เมื่อเวลาผ่านไปและเกมได้กลายเป็นฟุ่มเฟือยมากขึ้นคำสาปของภาพยนตร์ที่ผูกอยู่ในเกมยังมีชีวิตอยู่และดี
บริษัท จะเรียนรู้เมื่อใด
Thor: เทพเจ้าแห่งฟ้าร้อง: 3/10, สตาร์เทรค: 4/10, The Walking Dead: สัญชาตญาณการเอาชีวิตรอด: 4.5 / 10 และ ดร. ใคร: นาฬิกานิรันดร์: 3.5 / 10 เกมสี่เกมที่กล่าวถึงนี้มีพื้นฐานมาจากรายการโทรทัศน์และภาพยนตร์ที่ออกอากาศทางคลื่นในบางช่วงเวลาหรือก่อนการผลิตมีการประกาศเวลาสำหรับเกมที่จะผลิตและมีความสามารถเช่นเดียวกับภาพที่แสดง ความจริงที่ว่าแฟนชายจะซื้อเกมไม่ควรเป็นข้อแก้ตัวสำหรับสตูดิโอภาพยนตร์หรือนักพัฒนาเกมเพื่อรีดนมวัวเงินสดที่เลื่องลือด้วยการผลิตเกมต่ำเพื่อสร้างความรวดเร็ว
ไม่ได้หมายความว่าทุกเกมจะแย่
Scott Pilgrim: 8/10, Xmen Origins: Wolverine 7.8 / 10 และแน่นอนว่าสิ่งที่อาจเป็นเกมที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์ Goldeneye: 007: 9.7 / 10 เกมดังกล่าวใช้เวลาและความพยายาม นักเล่นเกมส่วนใหญ่รู้จัก Goldeneye และนั่งกับเพื่อน ๆ เล่นเกม Death Match และหาวิธีการเล่นใหม่ ๆ ที่น่าสนใจ รู้ว่าผลิตภัณฑ์คุณภาพดีกว่ารีบเร่ง (เกม Goldeneye วางจำหน่าย 2 ปีหลังจากภาพยนตร์) หากนักพัฒนาใช้เวลาเพิ่มอีกไม่กี่ปีหลังจากเปิดตัวภาพยนตร์และผลักดันเกมที่จะได้รับการวิจารณ์ที่ยอดเยี่ยมไม่เพียง แต่พวกเขาจะ กำไรจากลูกค้าที่ภักดีต่อแฟรนไชส์ที่เกี่ยวข้อง แต่ยังมาจากนักเล่นเกมที่รอจนกว่าจะมีการรีวิว
เวลาที่จะรอมันออกมา
โดยตอนนี้ผู้เล่นเกมส่วนใหญ่รู้ว่าจะรอ IGN, GameInformer หรือแม้แต่ GameSkinny เพื่อโพสต์สิ่งที่ค้นพบก่อนที่จะนำเงินที่ได้มาอย่างยากลำบากมาสู่ภาพยนตร์ / ทีวี tie-in ฉันหวังว่าในที่สุด บริษัท ยักษ์ใหญ่จะได้เรียนรู้บทเรียนและรับฟังสิ่งที่นักเล่นเกมและแฟน ๆ ต้องการและสมควรได้รับในเกม tie-in และหากผลิตภัณฑ์ไม่ดีพอมันก็อาจจบลงด้วยการซ้อนกันในทะเลทรายเม็กซิโกที่ร้อนแรง