การขยายเพิ่มเติม & เครื่องหมายจุลภาค; เนื้อหาน้อย & ลำไส้ใหญ่; Blizzard ต้องการกางเกงของคุณ & comma; แต่สำหรับกระเป๋าเงินของคุณเท่านั้น

Posted on
ผู้เขียน: Virginia Floyd
วันที่สร้าง: 5 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 14 พฤศจิกายน 2024
Anonim
การขยายเพิ่มเติม & เครื่องหมายจุลภาค; เนื้อหาน้อย & ลำไส้ใหญ่; Blizzard ต้องการกางเกงของคุณ & comma; แต่สำหรับกระเป๋าเงินของคุณเท่านั้น - เกม
การขยายเพิ่มเติม & เครื่องหมายจุลภาค; เนื้อหาน้อย & ลำไส้ใหญ่; Blizzard ต้องการกางเกงของคุณ & comma; แต่สำหรับกระเป๋าเงินของคุณเท่านั้น - เกม

เนื้อหา

ธุรกิจต้องการเงินของคุณธรรมดาและเรียบง่าย แต่นั่นไม่ได้ทำให้พวกเขามีข้อแก้ตัวที่จะนำออกผลิตภัณฑ์ที่ไม่ดี Blizzard ได้แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงความตั้งใจที่จะขยายการผลิตออกไปให้เร็วขึ้นกว่าเดิม แต่อย่างที่เราเคยเห็น Warlords of Draenorมันอาจมาในราคาคุณภาพ ที่ดีที่สุด, Warlords of Draenor เป็นสิ่งที่ไม่เคยมีศักยภาพเต็มที่ ที่แย่ที่สุดการขยายตัวเป็นแบบอย่างสำหรับการขยายตัวในอนาคตนั่นคือพายุหิมะจะทำให้เรามีเนื้อหาน้อยลงและเนื้อหาที่มีคุณภาพต่ำกว่านั้นจะเป็นเงินมากขึ้น

การเป็นคนเหยียดหยามฉันฉันมักจะเชื่อว่าหลัง หลังจากสั่งการขยายตัวออกไปแล้วฉันรู้สึกผิดหวังอย่างมากกับงานของ Blizzard ให้เราตรวจสอบบางแง่มุมของเกมที่ชี้ไปที่การเปลี่ยนแปลงไปสู่ปริมาณมากกว่าคุณภาพ:


หัวอย่างรวดเร็วขึ้นสปอยเลอร์ดาษ!

การขยายตัวกำลังขาดเรื่องราว

เราน้อยกว่าหนึ่งปีในการขยายตัวและ Blizzard ดูเหมือนจะปิดเรื่องนี้แล้ว แต่คำถามก็คือ อะไร เรื่อง? มีเรื่องราวไม่มากที่จะเริ่มต้นด้วย ... หรืออย่างน้อยหนึ่งเรื่องที่ผู้เล่นควรได้รับแรงบันดาลใจในการใส่ใจ

เมื่อ Garrosh หนีการพิจารณาคดีของเขาในตอนท้าย หมอกแห่ง Pandaria ด้วยความช่วยเหลือของ Kairozdormu มังกรสีบรอนซ์ทั้งสองหลบหนีไปทางเส้น Draenor และ Garrosh ช่วยป้องกัน Grommash Hellscream จากการดื่มเลือด Mannoroth

แต่ทำไม Kairoz ถึงช่วย Garrosh ตั้งแต่แรก? เขาเปิดเผยในเควสต์ระดับตำนานความปรารถนาของเขาที่จะเอาชนะ Azeroth ด้วย Hordes ที่ไม่มีที่สิ้นสุดจากความเป็นจริงอื่น ๆ แต่มันก็ไม่เคยเปิดเผยเลยว่าทำไมเมื่อ Garrosh จบชีวิตของ Kairozdormu อย่างรวดเร็ว แม้แต่ Garrosh ก็แทบไม่ได้รับความยุติธรรมในการขยายตัวนี้ฆ่าในภารกิจ“ Justice for Thrall” ในตอนท้ายของสายโซ่ยาวใน Nagrand แม้จะเป็นสาเหตุใหญ่ของการขยายตัวนี้เขาไม่ได้รับดันเจี้ยนหรือหัวหน้าหน่วยจู่โจม


และจุดสิ้นสุดของ Patch 6.2 นั้นน่ากลัว ในขณะที่ Gul'dan ทำการจับกุม Hellscream ชั่วคราวและนำทัพกองพันไปยัง Tanaan Jungle สิ่งที่ถูกต้องที่ให้ Hellscream เพื่อประกาศว่า“ Draenor นั้นฟรี” เมื่อ Gul'dan ตาย? ตลอดเวลานี้ Grom เป็นวายร้ายและทันใดนั้นเขาก็ถูก กลายเป็นฮีโร่ได้อย่างไร ในโพสต์บน Tumblr ผู้ใช้ Yulon แสดงความเหมาะสมนี้:

ที่น่ารำคาญยิ่งกว่านั้นคือ Yrel ไม่ได้เผชิญหน้ากับ Grom ในเรื่องความโหดร้ายที่เขาได้ทำไป เธอลืมไปได้อย่างสะดวกหรือไม่ว่า Iron Horde ได้เสียสละน้องสาวของเธอ? Draenei ถูกฆ่าตายกี่คน? เธอสาบานที่จะทำงานเพื่อสร้าง Draenor ด้วยกันกับเขาและผู้รอดชีวิต

ข้อสรุปที่ชัดเจนนี้เกี่ยวกับการขยายตัว (หรืออย่างน้อยก็เป็นส่วนสำคัญของมัน) แทบจะไม่สามารถแก้ไขปัญหาได้จำนวนมากรวมถึงข้อเท็จจริงที่ว่านี่เป็นเอกภพทางเลือก Blizzard พยายามที่จะทำให้มันเกี่ยวข้องโดยให้ Iron Horde บุกเข้ามา แต่เนื่องจากทุกสิ่งที่เกิดขึ้นใน Draenor นี้ไม่ส่งผลกระทบต่อ Azeroth ของเรา (ยกเว้นการตายของตัวละครเอกจักรวาลที่โดดเด่นไม่กี่คน) มันเพิ่มเรื่องราวในปัจจุบันน้อยมาก


โทรหาฉันอย่างไม่มีความรู้สึก แต่ไม่มีการเชื่อมต่อระหว่างผู้เล่นที่มีชีวิตและตายในฐานะวีรบุรุษใน Azeroth และ Outlands ของไทม์ไลน์และ Draenor ระยะเวลาอื่นนี้ Draenor จักรวาลทางเลือกไม่ใช่ Azeroth. มันจะเป็นสิ่งหนึ่งถ้าระยะเวลาที่ถูกผูกไว้ด้วยกันในลักษณะและการกระทำในระยะเวลาหนึ่งมีผลในอีก แต่พวกเขาแยกจากกันและจากการขยายตัวครั้งต่อไป Draenor ตัวเลือกนี้อาจถูกลืมไปเกือบทั้งหมด

เพื่อนของฉันคนหนึ่งหรือสองคนแนะนำว่าการขยายตัวได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงภาพยนตร์ Warcraft ที่กำลังจะมาถึง เพื่อที่จะแนะนำตัวละครเก่าแก่ผู้เล่นใหม่พวกเขาเกิดความเป็นจริงสำรองที่ตัวละครเก่ายังคงอยู่ หากเป็นเช่นนั้นจริง ๆ ฉันคิดว่าฉันอาจเสียชีวิตไปเล็กน้อย จริงเหรอพายุหิมะ? แค่ใช้เงินมากขึ้น? แต่นี่เป็นข้อ จำกัด ที่แทบจะไม่ผิดปกติ Warlords of Draenor.

ระบบการประดิษฐ์ได้รับการซ่อมแซม ... แต่ก็แย่มาก

สำหรับบรรดาของคุณที่เคยเล่นการขยายก่อนหน้านี้คุณเคยใช้เวลาหนึ่งเดือนเพื่อรวบรวมวัสดุสำหรับถุงใหม่หรือการอัพเกรดไอเท็มมหากาพย์หรือไม่? จนกระทั่ง Warlords of Draenorและฉันก็ไม่ได้ประกอบอาชีพทั้งหมดถูกซ่อมแซมในลักษณะที่ไม่สะดวกเพื่อให้กองทหารรักษาการณ์มีความสำคัญมากขึ้น คุณสามารถทำฟาร์มแร่หรือสกินหรือสมุนไพรได้ตามที่คุณต้องการแม้แต่ Primal Spirits สำหรับแลกเปลี่ยนวัสดุ (ด้วยอัตราการดร็อปที่น่ากลัวและราคาที่แย่กว่าสำหรับสิ่งที่คุณต้องการจากเทรดเดอร์) คุณจะยังคงต้องรอเวลาเป็นจำนวนมากในขณะที่สถานีเล็ก ๆ ที่เฉพาะเจาะจงสำหรับการค้าของคุณในสารสกัดจากกองทหารรักษาการณ์ของคุณหรือสร้างวัสดุรองที่สำคัญจากจำนวนวัสดุหลักที่รวบรวมมาก่อนหน้านี้อย่างไม่น่าเชื่อ

เนื่องจากความจริงที่ว่าวัสดุเหล่านี้บางส่วนมีเนื้อแน่นจึงไม่มีทางที่จะแลกเปลี่ยนวัสดุเหล่านี้ในบ้านประมูลเพื่อสร้างงานหัตถกรรมได้เร็วขึ้น และถ้าคุณไม่ต้องการใช้เวลาในการตรวจค้นอย่างไม่เหมาะสมสัดส่วนบางครั้งการกำหนดเป็นตัวเลือกที่ดีกว่า ระบบยกเค้าส่วนบุคคลใน LFR หยดปล้นสะดมในบางวันและเป็นเพียงแค่ทองคำกับคนอื่น ๆ ในขณะที่การบุกปล้นตามตำนานไม่มีการรับประกันว่าคุณจะได้รับอะไรเลย

ทำไม Blizzard ถึงทำสิ่งนี้นอกเหนือจากการบังคับให้แนวความคิดของทหารรักษาการณ์ลงลำคอของเรานั้นอยู่นอกเหนือฉัน และนั่นนำเราไปสู่จุดสำคัญมาก ...

กลศาสตร์ของกองพันนั้นน่าเบื่อและน่าเบื่อ

สำหรับ Blizzard ที่ดูเหมือนว่าต้องการให้ผู้คนสำรวจโลกของ Draenor ด้วยการเดินเท้าหรือเดินเท้าเราก็ต้องใช้เวลามากมายในการเข้าใกล้กองทหารรักษาการณ์ของเรา งานชิ้นใหญ่นั่นคืออาชีพแม้กระทั่งอาชีพรองก็ตาม นอกจากนี้ยังมีจำนวนงานที่ไร้สาระที่ต้องทำทุกวัน (และหากคุณละทิ้งความก้าวหน้าอาจประสบ) แม้แต่ผู้ที่ไม่ใช่นักสมุนไพรและไม่ใช่คนงานก็สามารถรวบรวมสมุนไพรและแร่ธาตุในเหมืองและกองทหารรักษาการณ์ในสวนและมันเป็นสิ่งจำเป็นเพราะสูตรอาหารจำนวนมากได้รวมวัสดุจากสายอาชีพอื่น ๆ

แต่การรวบรวมวัสดุทุกวันและให้ความสนใจกับพื้นที่ จำกัด ของงานหัตถกรรมที่คุณมีสำหรับวัสดุรองทั้งหมดเพื่อให้ทันกับความก้าวหน้าที่รู้สึกเหมือนงานน่าเบื่อ และนั่นไม่รวมถึงภารกิจที่ช่วยให้คุณได้ทองคำไอเท็มเควสต์และรางวัลอื่น ๆ ซึ่งในตอนแรกที่สนุกเริ่มแก่กว่านิดหน่อยเพราะมันซ้ำซาก

แม้แต่การค้นหาไอเท็มในตำนานก็ดูน่าเบื่อและออกแบบมาไม่ดี

ค้นหาสิ่งนี้รวบรวม 100 สิ่งแปลก ๆ โอ้และเมื่อคุณคิดว่าคุณทำเสร็จแล้วคุณจะได้รวม 900 จากสิ่งอื่นนั้น!

นั่นคือความหมายที่แท้จริงของเควสต์ในตำนาน: ชุดการรวบรวมซ้ำ ๆ ที่ทำให้คุณต้องทำการบุก หนึ่งในภารกิจที่ปรากฎในภาพด้านบนเรียกว่า "Might of the Elemental Lords" นั้นมีส่วนประกอบ 900 ชิ้นเพื่อให้แท็บเล็ตธาตุ 3 ตัวที่ 300 Elemental Runes ต่อแท็บเล็ต แม้ว่าคุณจะเป็นผู้จู่โจมโดยเฉพาะนี่อาจใช้เวลาสักพักหนึ่งหรือสองเดือนก็ได้ หากคุณไม่มีเวลาในการเข้าจู่โจมโปรดละทิ้งความหวังทั้งหมดที่จะได้รับเสียงดังในตำนาน

ในฐานะที่เป็นคนที่ทั้งสองไม่มีเวลาที่จะโจมตีเป็นประจำและบางครั้งก็ถูกเน้นโดยบรรยากาศของ LFR ฉันพบว่ากระบวนการนี้น่าเบื่อและน่ารำคาญ บางทีมันอาจจะไม่เลวร้ายนักถ้าเควสต์ต้องการให้เราไปเยี่ยม Blackrock Foundry หรือ Highmaul เพียงครั้งเดียวหรือสองครั้ง แต่ถ้าคุณต้องการให้มีประสิทธิภาพอย่างเคร่งครัดคุณต้องไปเยี่ยมสัปดาห์ละครั้งเป็นเวลามากกว่าหนึ่งเดือน แม้ว่าคุณจะได้รับ 130 Runes ทุกครั้ง (แม้ว่าจะมีรายงานว่าอัตราการดร็อปเพิ่มขึ้น ... อีกครั้ง) แต่ก็ยังคงใช้เวลาเกือบ 2 เดือนในการรับ Runes ทั้งหมด

การลงทุนครั้งนี้ส่าย (โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณเช็ดมากกว่าหนึ่งครั้ง) และมันรู้สึกอย่างแท้จริงว่า Blizzard ขี้เกียจออกแบบเควสต์นี้ แม้ว่ามันจะให้ข้อมูลเชิงลึกมากขึ้นเกี่ยวกับโครงเรื่องที่น่ากลัว แต่การรวบรวมเควสต์ก็ไม่ได้มีอะไรใหม่และมันก็ให้ความรู้สึกเหมือนเควสต์ที่พวกเขาอาจเคยทำมาแล้ว

เกี่ยวกับจุดสองสามก่อนหน้านี้ผู้เล่นบางคนได้แนะนำส่วนของ Blizzard World of Warcraft ทีมถูกตัดและแจกจ่ายกลาง - การผลิตของ ขุนนางแห่ง Draenor อาจจะประหยัดเงินในสิ่งที่พวกเขามองว่าเป็นผลิตภัณฑ์ที่กำลังจะตายหรือทำเงินได้มากกว่าในสิ่งที่ดูเหมือนจะทำกำไรได้มากกว่า (เกมใหม่ของพวกเขา) นั่นคือหมัดจริงที่อุทร

นักพัฒนาซอฟต์แวร์ไม่ตอบสนองที่ดีกับอินพุตของผู้เล่น

สิ่งนี้อาจพิสูจน์ได้ แต่ด้วยการตัดสินใจของ Blizzard ที่จะบินไปที่ Draenor หลังกำแพงแห่งความสำเร็จตัวแทนบดขยี้และการรวบรวมสมบัติในแพทช์ในอนาคต สำหรับผู้ที่ไม่ทราบว่าเมื่อใดก็ตามที่มีการบินมาถึง Draenor ความสำเร็จสำหรับมัน“ Draenor Pathfinder” จะต้องมี:

  • การทำ Meta-Achievement ของ“ Explore Draenor” ให้เสร็จสมบูรณ์ซึ่งต้องมีการสำรวจทุก ๆ โซนยกเว้น Tanaan Jungle
  • สะสมสมบัติ 100 ชิ้น
  • การทำ Meta-Achievement ให้เสร็จสมบูรณ์ "Loremaster of Draenor" ซึ่งจะทำให้คุณต้องทำให้เนื้อเรื่องของทุก ๆ โซนผ่านเควสยกเว้น Tanaan Jungle
  • เติมเต็มความสำเร็จของ“ Securing Draenor” ซึ่งเกี่ยวข้องกับการถูกโจมตีที่สถานที่ในเกม 12 แห่ง
  • การเข้าถึงสถานะชื่อเสียงที่ได้รับการเคารพด้วยชื่อเสียงของ Tanaan Jungle ที่แตกต่างกันสามประการ (ผู้สั่งสอนลำดับของการปลุกและมือของผู้เผยพระวจนะหรือหัวหน้าของ Vol'jin ขึ้นอยู่กับฝ่าย)

ไม่เหมือนฐานผู้เล่นที่ต้องการสิ่งใหม่ การบินมีอยู่ในโซนใหม่ตั้งแต่ สงครามครูเสดแม้ว่าจะไม่ถึงระดับสูงสุดซึ่งก็สมเหตุสมผล และมันก็ไม่เหมือนความเร็วในการบินที่เพียงพอไม่ได้ (โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน สงครามครูเสดเมื่อราคาฐานสำหรับความเร็วในการบินสูงสุดคือ 5,000 ทอง) อยู่ด้านหลังกำแพงทองคำขนาดใหญ่เช่นกัน

ทำไมต้องเพิ่มความสำเร็จเล็กน้อยที่ต้องใช้เวลานานสำหรับตัวละครระดับ 100 ที่อาจทำการสำรวจด้วยตัวเองอย่างยุติธรรม? ผู้เล่นบางคนไม่สนใจข้อกำหนดเหล่านี้ แต่คนอื่นไม่ชอบการตัดสินใจของ Blizzard

นอกเหนือจากความจริงที่ว่าตัวแทนบดขยี้แล้วก็ไร้สาระด้วยตัวเอง (หลังจากทำตัวเป็นกลางให้จักรพรรดิ Shaohao แล้วตระหนักว่าการเคารพ - ยกย่องเป็นตัวเป็นกลาง - เคารพอีกครั้ง) สมบัติส่วนใหญ่ไร้ประโยชน์หลังจากที่คุณทำเสร็จแล้ว ปรับระดับตัวละครของคุณ พวกเขาส่วนใหญ่เป็นรายการสีเขียวรายการทองและรสชาติและบางทีถ้าคุณโชคดีของเล่นสัตว์เลี้ยงหรือกระเป๋า

ประตูความสำเร็จเหล่านี้ไม่ได้เพิ่มอะไรให้กับเกม แต่ยังบังคับให้เราต้องลงทุนเวลา มันเกือบจะเหมือนเนื้อหายกเว้นความรู้สึกหวาดกลัวและความสงสัยใด ๆ ที่ถูกแทนที่ด้วยความยุ่งยาก

ทำไมคุณถึงทำกับ Azeroth กับ Blizzard? คุณติดใจกับผลงานของคุณเองที่คุณตั้งใจจะโยนฐานผู้เล่นไว้ใต้รถบัสเพื่อแสดงการขยายตัวที่น่าสมเพชหรือไม่? เงินเป็นสิ่งที่สำคัญจริงๆหรือ? และราวกับว่ามันไม่พอตัดกระดาษพายุหิมะเทน้ำมะนาวลงบนบาดแผลที่กัดของเรา:

การขยายตัวเป็นคำสั่งซื้อที่มีราคาแพง

Blizzard เสนอการสั่งซื้อล่วงหน้าของ Warlords of Draenor พร้อมตัวละครเลเวล 90 เพิ่ม ... ราคา $ 60 ราคาได้ลดลงตั้งแต่นั้นมา แต่เมื่อพิจารณาจากประเด็นก่อนหน้านี้ทั้งหมดและความจริงที่ว่าการขยายตัวอาจมีเพียงสองเนื้อหาหลักซึ่งเป็นหนึ่งในการลงทุนที่มีราคาแพงเพื่อผลประโยชน์เพียงเล็กน้อย Blizzard ดูเหมือนจะต้องการขยายเวลาออกไปเร็วขึ้นบางทีอาจจะหลีกเลี่ยงการตกต่ำของ Siege of Orgrimmar ที่ไม่มีเนื้อหาใหม่ในช่วงปลายเดือน แต่ฉันค่อนข้างมั่นใจว่าผู้เล่นบางคนรู้สึกโกงเงินของพวกเขาสำหรับสิ่งที่รู้สึกเหมือนเป็นเพื่อนและ ว้าว ผู้เล่นกล่าวว่า“ เป็นข้ออ้างสำหรับ Metzen ที่จะมีผีร้ายสำหรับการขยายตัวทั้งหมด”

บางคนแนะนำว่านี่เป็นเพียงการขยายการเปลี่ยนแปลงก่อนหน้านี้ ว้าว ย้ายไปยังสิ่งที่ใหญ่กว่าและดีกว่า คำถามของฉันคือถ้าเป็นการเปลี่ยนแปลงจริง ๆ แล้วทำไมเราถึงต้องจ่าย $ 60 สำหรับมันและนั่นก็คือค่าสมัครสมาชิก $ 15 ต่อเดือน? แม้ว่าจะเป็นไปได้ที่จะซื้อเวลาเล่นเป็นเวลาหนึ่งเดือนสำหรับเกมทองคำในตอนนี้ใครบางคนกำลังจ่ายเงินจริงในบางแห่ง และการซื้อด้วยทองคำจะได้ผลก็ต่อเมื่อคุณมีเวลาลงทุน

แล้วเราจะไป Blizzard อะไร? พวกเราเป็นคนที่มีการศึกษาต่ำหรือเปล่าที่เล่นเกมของพวกเขาไม่ว่าพวกเขาจะทำอะไร? เราเป็นคนจริงที่ทำให้เกมของพวกเขามีชีวิตอยู่หรือตายไปหรือว่าเราเป็นเพียงแค่วัวเงินที่จะรีดนมจนเราไม่สามารถรีดนมได้อีก (หรือจนกว่าเราจะเริ่มเตะ)?

มีการใช้งานที่ดีกว่า $ 60 กว่า Warlords of Draenor

ทั้งหมดในทุก WOD เป็นประสบการณ์ที่น่าผิดหวังสำหรับหลาย ๆ คนที่สั่งล่วงหน้าการขยายตัวในโฆษณาที่อยู่รอบ ๆ รวมถึงฉันด้วย ณ จุดนี้ฉันอยากจะเสียเงิน $ 60 ไปกับบางสิ่งที่คุ้มค่าหรืออย่างน้อยก็มีสินค้าที่มีราคาถูกกว่า

ดังนั้นหากคุณกำลังพิจารณาที่จะก้าวสู่การขยายตัวแม้กระทั่งในช่วงท้ายเกมนี้ฉันขอร้องให้คุณโหวตด้วยเงินดอลลาร์ของคุณและซื้ออย่างอื่น ซื้อสิ่งที่คุณต้องการบน Steam หรือแม้กระทั่งเสื้อผ้าที่มีประโยชน์เช่นเสื้อผ้าใหม่ที่จำเป็นมาก หรือคุณอาจรอดูว่าส่วนต่อขยายของ WoW นั้นเป็นผลมาจากการสะสมที่ผู้ใช้บางคนคาดการณ์ไว้หรือไม่และออกแบบมาได้ดีกว่านี้มาก

แต่สำหรับตอนนี้โปรดอย่า Warlords of Draenor. อะไรก็ได้นอกจากขุนศึกของ Draenor