ไม่ใช่ทุกเรื่องของ Kickstarter ที่มีความสุขและ Pixelbionic MotorGun ได้เรียนรู้บทเรียนที่ยากลำบากนี้โดยการยกเลิกแคมเปญระดมทุน Kickstarter อย่างเป็นทางการในวันที่ 24 กรกฎาคม
สมองและจิตใจอยู่ข้างหลัง MotorGun ประกอบไปด้วยทีมสวย ๆ ทุกคนโดยมี David Jaffe เป็นผู้สร้าง โลหะบิด และ เทพเจ้าแห่งสงคราม ซีรีส์) แซคนอร์แมน (ผู้สร้าง ระหว่างปี 76) และอีกมากมายที่ให้เกมนี้มีศักยภาพมากมาย
ทีมอธิบายเกมเป็น:
"เกมต่อสู้ยานพาหนะใหม่ที่น่าตื่นเต้นพร้อมองค์ประกอบสวมบทบาทคิดว่า Interstate 76 พบกับ World of Tanks และผสมใน Autoduel เก่า ๆ "
มันขอราคา $ 650,000 และเริ่มดำเนินการตั้งแต่วันที่ 16 กรกฎาคม พวกเขาจัดการถึง $ 63,120 แต่ดึงปลั๊กเมื่อเร็ว ๆ นี้ด้วยความหวังของการปฏิรูปและกลับมาในภายหลัง พวกเขายอมรับความพ่ายแพ้อย่างสง่างามเซน:
"โครงการจำนวนมากถูกส่งเสียงแหลมไปยังชุมชนและบางครั้งพวกเขาก็สะท้อนและบางครั้งพวกเขาก็ไม่ได้ในกรณีนี้สิ่งที่เรากำลังทอยไม่ใช่สิ่งที่คุณต้องการ"
แม้จะมีความพ่ายแพ้นี้ทีม Pixelbionic เชื่อมั่นในชุมชน Kickstarter และความสามารถในการมีส่วนร่วมของผู้เล่นในการพัฒนาเกม พวกเขากำลังมองหา "... ตัดคนกลางออกและไปยังชุมชนโดยตรงเพื่อสร้างเกมที่เราต้องการสร้างขึ้นมาเสมอ"
แม้ว่าพวกเขาจะยอมรับความพ่ายแพ้ก่อนที่แคมเปญจะสิ้นสุดลงโดยอ้างว่า "Kickstarter เป็นผู้หญิงที่โหดเหี้ยม" พวกเขาแสดงความขอบคุณแฟน ๆ และผู้สนับสนุน:
“ พวกเราซาบซึ้งอย่างสุดซึ้งต่อแฟน ๆ ของเราพวกคุณเป็นเพราะเหตุใด Kickstarter จึงทำงานได้ดีและเมื่อคุณพูดเราฟังแล้วเราได้เรียนรู้เราทำการเปลี่ยนแปลงและจำนวนก็เพิ่มขึ้น แต่ไม่เพียงพอเราจะเปลี่ยนระดับเสียงและการเปลี่ยนแปลงของเรา เกมพูดต่อไปเรายังฟังอยู่! "
การกลับไปที่กระดานวาดภาพเป็นทางเลือกที่ยากสำหรับโครงการ Kickstarter หรืออุปกรณ์อินดี้ เป็นเรื่องดีที่ได้เห็นผู้พัฒนาเกมตอบรับความคิดเห็นจากแฟน ๆ ของพวกเขาแล้วมองไปที่การนำข้อคิดเห็นดังกล่าวไปใช้ในแคมเปญในอนาคต MotoGun อาจไม่ได้สิ้นสุดลงอย่างสมบูรณ์ แต่ด้วยความมุ่งมั่นในระดับนี้ยังคงมีความหวังสำหรับอนาคต