เนื้อหา
การเปลี่ยนแปลงที่ค่อนข้างช้าระหว่างคลื่นสุดท้ายของคอนโซลและแบทช์ล่าสุดทำให้ยากที่จะเน้นชื่อที่เป็นของรุ่นต่อไปอย่างแท้จริง ในขณะที่ผู้พัฒนาหาวิธีใช้ฮาร์ดแวร์ใหม่ที่มีให้ได้ดีที่สุดผู้เล่นเองก็กำลังมองหาเกมที่จะนำประสบการณ์ของพวกเขาไปสู่อีกระดับ
ยกย่องให้เป็นนักกีฬาคนแรก "ยุคต่อไป" ที่แท้จริง Titanfallสถานที่สำคัญระหว่างโลกทั้งสองนี้จะทำให้เรามองเห็นอนาคตของ FPS ได้อย่างยอดเยี่ยม สิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับการยกเว้นยุคหน้าบนขอบฟ้าทำให้อนาคตดูน่าหลงใหลยิ่งขึ้น
เป็นต้นไปขึ้นไป
ด้วยการบังคับให้ผู้เล่นคิดและทำสามมิติในลักษณะที่ไม่แปลกประหลาดหรือซับซ้อนเกมจะเพิ่มความลึกลงไปในทางเลือกเชิงกลยุทธ์
โดยการให้ผู้เช่าเช่าซื้อในการเคลื่อนไหวคุณมักจะถูกบังคับให้ตรวจสอบให้แน่ใจว่าสภาพแวดล้อมที่พวกเขาเคลื่อนไหวผ่านการเข้าพักมีส่วนร่วมและยั่งยืน กับ Titanfallเช่นเดียวกับนักถ่ายภาพที่กำลังจะมาถึงเราเริ่มเห็นมุมมองใหม่ ๆ ในขอบเขตของการออกแบบแผนที่ Titanfall’แผนที่เป็นตัวอย่างที่ดีของการสร้างพื้นที่เพื่อให้เหมาะกับการเล่นเกม แต่ยังใช้พื้นที่นั้นเพื่อบอกเล่าเรื่องราวที่บทสนทนาและฉากตัด สนามกีฬาที่คุณเคลื่อนไหวผ่านความรู้สึกมีชีวิตชีวาและปลอดสารพิษแม้ในขณะที่คุณกระโดดข้ามจากหน้าต่างหนึ่งไปอีกด้านหนึ่งไปสู่หุ่นยนต์ยักษ์
เกมที่ชอบ คายและแม้กระทั่งนักกีฬาไฮบริดอย่าง Ubisoft กอง และ Bungie โชคชะตา กำลังแสดงคำมั่นสัญญาในอาณาจักรนี้เช่นกัน วิดีโอแรก ๆ ของเกมเหล่านี้ได้แสดงศักยภาพสำหรับพื้นที่เล่นที่ออกแบบมาอย่างดีและดื่มด่ำซึ่งไม่เพียง แต่นำเสนอทางเลือกเชิงกลยุทธ์ที่หลากหลาย แต่ยังแสดงให้เห็นถึงการรับรู้ของนักพัฒนาเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขากำลังทำงานด้วย เราสามารถหวังได้ว่าเทรนด์นี้จะดำเนินต่อไปและเกมอื่น ๆ จะพิจารณาสิ่งที่ผู้เล่นทั่วโลกสื่อสารกับพวกเขา
ระดับของการขัดเงาในทุกด้านของ Titanfallนอกเหนือจากการออกแบบแผนที่แล้วมันยังตั้งให้เป็นบาร์ใหม่สำหรับมือปืนรุ่นต่อไป แรงผลักดันที่อยู่เบื้องหลังการเปลี่ยนแปลงที่แท้จริงในทุกประเภทมีตามปกติแล้วจะน้อยกว่าในรายการซักผ้าของคุณสมบัติที่โดดเด่นและเพิ่มเติมเกี่ยวกับการสร้างมาตรฐานใหม่ มองย้อนกลับไปอย่างรวดเร็วในปีที่แล้วแยกแยะได้ง่าย Titanfall เป็นชื่อนักกีฬาสามคนแรกในระยะเวลาหนึ่งที่จัดการไม่เพียง แต่จะหลีกเลี่ยงการล้อเล่นที่เหนื่อยล้า แต่ยังไม่ได้เปิดตัวเพื่อให้ถูกต้องตามกฎหมาย
จุดประสงค์ของเกมมาตรฐานคือการแสดงให้เราเห็นว่าเกมของเรามีความสามารถอะไร: เกมสามารถวางจำหน่ายเมื่อเสร็จแล้วและเราสามารถทำได้ดีกว่าการขายชื่อเดียวกันปีละครั้ง สิ่งที่เราเห็นจากนักยิงที่กำลังจะมาถึง Titanfall อยู่ในการติดตามเพื่อรักษามาตรฐานใหม่ของมุมมองที่สดใหม่และการออกแบบที่รอบคอบ
ผู้ไม่หวังดีไร้เดียงสา
มีศักยภาพมากมายเบื้องหลัง Titanfallส่วนหน้าของปืนที่วิ่งได้และปืน แต่กลไกหลักของเกมอาจไม่ทำให้มันกลายเป็นพฤติกรรมที่แตกสลายประเภทที่เราได้สัญญาไว้ อย่างไรก็ตามการชี้ให้เห็นว่าเกมใดเกมหนึ่งที่มีการเปลี่ยนแปลงในประเภทนั้นเป็นโอกาสที่ดีในตัวมันเอง มองย้อนกลับไปที่เกมอย่างง่าย ๆ วาระ สำหรับเกมยิงปืนยอดนิยมในยุค PC หรือที่ Halo เพื่อตอกย้ำแนวเพลงด้วยแนวคิดใหม่ที่โดดเด่น อย่างไรก็ตามเกมเหล่านี้ก็เหมือนกับเกมอื่น ๆ ที่หลายคนอ้างว่ามีการสร้าง“ คนรุ่นเดียว” ซึ่งมักจะสร้างจากสิ่งที่ดีที่สุดของรุ่นก่อน ๆ
วิวัฒนาการส่วน และ โชคชะตา อาจกล่าวได้ว่ามีความเสี่ยงต่อการยกเลิกการเชื่อมต่อระหว่างโฆษณาและการส่งมอบ - เกมเหล่านี้มีน้ำหนักโฆษณาจำนวนมากอยู่ข้างหลังพวกเขาโดยไม่มีอะไรคล้ายกับผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปที่จะแสดง ถึงกระนั้นสิ่งสำคัญคือการมองผ่านโฆษณาโดยไม่สนใจสิ่งที่เกมเหล่านี้มีให้โดยสิ้นเชิง: ดูก่อนว่านักยิงรุ่นต่อไปจะต้องมีอะไรบ้างกับเครื่องมือที่มีให้ ไม่ว่าเราจะไปที่ใดจากที่นี่โอกาสที่ดีที่เราจะก้าวไปข้างหน้าอย่างต่อเนื่องสำหรับหนึ่งในประเภทที่ได้รับความนิยมสูงสุดในการเล่นเกม