เนื้อหา
- ฉันไม่สามารถบอกได้ถึงความแตกต่างของกราฟิกหรือรูปแบบการเล่นเกมระหว่างการลงทุนเล่นเกมมูลค่า 500 ดอลลาร์และระบบเกมอายุ 7 ปี
- จากนั้นฉันก็ตระหนักถึงเกมทั้งหมดที่ฉันใส่ไว้ในเครื่องเกมใหม่ของฉันจนถึงตอนนี้ หลายแพลตฟอร์มและทุกอย่างเริ่มมีเหตุผล
- ทำไมซีรีย์บล็อกบัสเตอร์เหล่านี้ถึงปานกลาง
- มันไม่ได้เลวร้ายไปหมด
- เกิดอะไรขึ้น
ดังนั้นที่นี่ฉัน ด้วย Xbox One ใหม่ที่ลื่นไหลเสียบเข้ากับทีวีของฉันใหม่พร้อมที่จะดำดิ่งสู่อนาคตของวิดีโอเกม
ฉันหันไปใส่ในเกมแรกที่เล่นบนอุปกรณ์รุ่นต่อไปของฉันและชื่อแรกที่ทำให้มือของฉันเป็นที่โปรดปราน Assassin's Creed 4. ฉันเข้าใจถึงความคุ้นเคย -ไม่ใช่เกมนี้บนคอนโซลก่อนหน้าใช่ไหม
ฉันยักออกบอกตัวเองว่ามันจะหวานด้วยกราฟิกที่บ้าเพื่อเน้นการผจญภัยของฉันในชื่อเรื่องที่ฉันพลาดใน 360 ของฉันดังนั้นด้วยความคิดที่มีความสุขและความคาดหวังสูงฉันเริ่มได้สัมผัสกับความมหัศจรรย์ของ ธงดำ... เพียง แต่มันก็ไม่ได้วิเศษ
อย่าเข้าใจฉันผิดเกมทำงานได้ดีเนื้อเรื่องน่าสนใจและฉากนั้นยอดเยี่ยมมาก ปัญหาเดียวคือ:
ฉันไม่สามารถบอกได้ถึงความแตกต่างของกราฟิกหรือรูปแบบการเล่นเกมระหว่างการลงทุนเล่นเกมมูลค่า 500 ดอลลาร์และระบบเกมอายุ 7 ปี
แรงม้าที่เพิ่มขึ้นทั้งหมดนั้นอยู่ที่ไหน?
การกระโดดนำเสนอที่น่าตื่นตาตื่นใจอยู่ที่ไหน
มีคำถามมากมาย
ในความไม่เชื่อฉันเริ่มเกมอย่างรวดเร็วหลังจากเล่นเกม การเรียกร้องของผีหน้าที่ และอื่น ๆ สิ่งนี้ทำให้ฉันผิดหวังเพียงอย่างเดียวเนื่องจากแฟรนไชส์ยอดนิยมเหล่านี้พูดถึงประสบการณ์แบบเดิมที่ฉันคุ้นเคยมานานหลายปีในด้านเทคโนโลยีและนวัตกรรม
จากนั้นฉันก็ตระหนักถึงเกมทั้งหมดที่ฉันใส่ไว้ในเครื่องเกมใหม่ของฉันจนถึงตอนนี้ หลายแพลตฟอร์มและทุกอย่างเริ่มมีเหตุผล
ฉันสงบลงและได้รับการยกเว้นในวันเดียวของ Microsoft เพื่อรับการแก้ไขในอนาคตของฉันอย่างแท้จริง ฉันไม่ผิดหวังผิดหวังทั้งสามชื่อที่ฉันครอบครองแต่ละคนมีคุณสมบัติที่เติมพลังความรู้สึกอย่างแท้จริงในการซื้อคอนโซลใหม่ที่เป็นประกายไม่ว่าจะเป็น Ryse ด้วยภาพที่เรียบเนียน ฟอร์ซา ด้วย AI หวานหรือ Dead Rising พร้อมซอมบี้จำนวนมหาศาลบนหน้าจอ
เมื่อฉันถูกจุ่มลงในเกมชั้นดีเหล่านี้ฉันก็ถูกทำให้เน่าเสียยิ่งขึ้นไปอีกเมื่อเทียบกับชื่อหลาย ๆ แพลตฟอร์มในการเปรียบเทียบ
ทำไมซีรีย์บล็อกบัสเตอร์เหล่านี้ถึงปานกลาง
เกมหลายแพลตฟอร์มเหล่านี้ทำขึ้นโดยมีเป้าหมายเพื่อรวมกลุ่มผู้เล่นที่กว้างที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพื่อผลประโยชน์ทางการเงินมากกว่าการต้อนรับผู้เล่นเข้าสู่คนรุ่นใหม่ด้วยสิ่งพิเศษ ด้วยความโลภในการชนะการเล่นเกมผู้เล่นตัวจริงของรุ่นใหม่จึงไม่ลืมเลือนและน่าเบื่อ
ด้วยการตัดสินใจแต่ละครั้งที่จะเล่นเกมอย่างเกียจคร้านสู่รุ่นต่อไปเราจะได้รับ เล็กน้อย รูปแบบตัวละครที่ปรับปรุงแล้ว เล็กน้อย สภาพแวดล้อมที่ดีขึ้นโดยรวมเป็นเกมที่ปรับปรุงเล็กน้อยทั้งหมดเข้าด้วยกัน เกมเหล่านี้ทั้งหมดยังคงใช้รูปแบบการควบคุมยุคก่อนประวัติศาสตร์เดียวกันกับที่มีมานานหลายทศวรรษมันจะฆ่านักพัฒนาหรือไม่ที่จะลองใช้สิ่งที่แปลกใหม่สำหรับการออกเจนเนอเรชั่นใหม่?
มันไม่ได้เลวร้ายไปหมด
เราได้รับผลคูณจำนวนมากที่เป็นความรักที่แท้จริง NBA 2K14 ส่งเสียงระฆังยักษ์ในประเภทนั้นโดยแสดงกรามลดความกล้าหาญทางกราฟิกและเสรีภาพในการเคลื่อนไหวโดยรวมสัญญาทั้งหมดของสิ่งที่เครื่องจักรใหม่สามารถทำได้
หากคุณไม่ได้เล่นบาสเก็ตบอลลอง Metal Gear Solid: Ground Zeroes ที่ควบคุมความงามของเครื่องยนต์ FOX ไม่ว่าจะเล่นบนแพลตฟอร์มใดก็ตาม สิ่งนี้แสดงให้เห็นว่ามันเป็นไปได้ที่จะบรรลุสิ่งมหัศจรรย์ในทุกคอนโซลด้วยการดึงดูดความสนใจจากคนเก่าเพื่อสร้างสิ่งใหม่ที่น่าทึ่งอย่างแท้จริง
เกิดอะไรขึ้น
โดยไม่คำนึงถึงความหลากหลายของเกมที่มีหลากหลายในตลาดในปัจจุบันไม่ต้องสงสัยเลยว่าระบบเก่าจะถูกเลิกใช้อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้เพื่อให้มีที่ว่างสำหรับผู้มาใหม่ที่กำลังเติบโต
จากนั้นเราจะได้เห็นยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาของแนวคิดใหม่การปฏิวัติการเปลี่ยนแปลงในการควบคุมและความสามารถด้านกราฟิกสูงสุดที่เป็นไปได้ใน Xbox One และ PS4