รสชาติที่ฉันชอบคือ Bioware

Posted on
ผู้เขียน: Virginia Floyd
วันที่สร้าง: 13 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 6 พฤษภาคม 2024
Anonim
Star Wars: The Old Republic Video Preview
วิดีโอ: Star Wars: The Old Republic Video Preview

เนื้อหา

Bioware คือใคร


Bioware เป็น บริษัท ที่ก่อตั้งขึ้นในปี 1995 โดยแพทย์สามคน ใช่ถูกต้องหมอ (ของจริง) Ray Muzyka, Greg Zeschuk และ Augustine Yip ทำภารกิจ ภารกิจเพื่อปกป้องโลกจากวิดีโอเกมที่น่าเบื่อที่ทำโดยนักธุรกิจที่ต้องการขโมยเงินที่หามาได้ยาก! ไม่เป็นไรจริง ๆ แต่พวกเขายังคงมีเสื้อคลุมอยู่ด้านหลังของพวกเขาสำหรับความกล้าที่จะเปลี่ยนจากการเป็นแพทย์ไปสู่โลกของการพัฒนาวิดีโอเกมที่ไม่รู้จัก

พวกเขาทำได้อย่างไร

พวกคุณส่วนใหญ่ที่อ่านสิ่งนี้จะรู้ว่าการเป็นผู้พัฒนาหรือผู้จัดพิมพ์ในตลาดวิดีโอเกมสามารถให้รางวัลอย่างน่าอัศจรรย์หรือเป็นประสบการณ์ที่เจ็บปวดมาก เราได้ยินเกี่ยวกับ บริษัท เกมที่เลิกจ้างพนักงานและปิดประตูตลอดเวลา แล้วพวกเขาทำได้อย่างไร ลูก ชายสามคนนี้ - ผู้สำเร็จการศึกษาใหม่แห่งมหาวิทยาลัยอัลเบอร์ตาตัดสินใจว่าพวกเขาต้องการสร้างเกม ไม่สำคัญว่าสิ่งที่ครอบครัววางแผนไว้สำหรับชีวิตของพวกเขา สิ่งที่สำคัญสำหรับพวกเขาคือความปรารถนาที่จะไล่ตามความฝันของพวกเขา

ที่ประสบความสำเร็จ!

เช่นเดียวกับนักมวยปล้ำมืออาชีพ บริษัท ก็ประสบความสำเร็จอย่างมากด้วยหลาย ๆ ชื่อภายใต้เข็มขัดของมัน เกมส่วนใหญ่มีแฟน ๆ มากมาย แม้กระทั่งทุกวันนี้แฟน ๆ ของเกมรุ่นเก่ายังคงหวังว่าพรุ่งนี้จะมีการประกาศผลสืบเนื่องต่อรายการโปรดของพวกเขาในวันพรุ่งนี้ ลองเดินไปตามเลนความทรงจำและโบกมือให้งามอย่างน่าอัศจรรย์ใช่ไหม


  • เหล็กแตก (1996) - การจำลองสถานการณ์ นักบินหุ่นยนต์ยักษ์แล้วระเบิด *! คนพูดอะไรได้อีก เรื่องของความงาม
  • Baldur's Gate (1998) - สวมบทบาท ภาพจากบนลงล่างกล้องสามมิติ สูตรสำหรับการติดยาเสพติดที่สร้างขึ้นอย่างสมบูรณ์แบบที่เป็นเวลาและยาวนาน
  • MDK2 (2000) - มือปืน สืบเนื่องมาจากเกม 1997 MDK ฉันจำได้ว่าเล่นต้นฉบับและฉันจะรวมมันในหนึ่งคำ: คี่ ผู้ชายคนนี้มีปืนไรเฟิลซุ่มยิงบนหัวของเขา!
  • ไม่คืนฤดูหนาว (2002) - สวมบทบาท สร้างความรู้สึกที่เข้มแข็งของชุมชนเนื่องจากความสามารถของผู้เล่นในการสร้างเนื้อหาที่กำหนดเองมากมาย มีแม้กระทั่งชุดขยายชุมชนที่สร้างขึ้น
  • Star Wars: Knights of the Old Republic (2003) - สวมบทบาท ภายใต้ฝากระโปรงเกมนี้เล่นเหมือนเกมดันเจี้ยนและมังกร แต่สิ่งที่ผู้เล่นเห็นคือสตาร์วอร์ส มันเป็นการผสมผสานที่น่าตื่นตาของ razzle และ dazzle (ฉันคิดว่าพวกเขาเกษียณไปฟลอริดา)
  • จักรวรรดิหยก (2005) - RPG กังฟูเสือและหินสีเขียว!
  • Mass Effect (2007) - สวมบทบาท โอดิสซีย์พื้นที่ที่แม้โฮเมอร์จะอิจฉา (โฮเมอร์เก่าไม่มีเก่า)
  • Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood (2008) - สวมบทบาท เคยต้องการเล่นเป็น Sonic the Hedgehog ในขณะที่เล่น Dragon Warrior ด้วยหรือไม่? นี่สำหรับคุณ.
  • Dragon Age: Origins (2009) - RPG เกมที่ยาวเหยียด ไม่มีใครในบ้านของฉันทำสิ่งนี้เสร็จ เรื่องราวที่ยอดเยี่ยมและเป็นเรื่องตลกเสมอเมื่อคุณฆ่าสหายของคุณด้วยคาถาพื้นที่ ลองมัน.
  • Star Wars: The Old Republic (2011) - MMORPG ลือกันว่าเป็น MMO ที่แพงที่สุดเท่าที่เคยสร้างมาเนื่องจากค่าใช้จ่ายในการพัฒนาที่สูง MMO ตัวแรกและรายเดียวที่ผลิตโดย Bioware จนถึงปัจจุบัน เกมดังกล่าวมีลูกค้ามากกว่าล้านรายในช่วงสามวันแรกของการเปิดตัว

สร้างขึ้นบนประวัติศาสตร์

แต่ละเกมที่ Bioware ออกมานั้นถูกสร้างขึ้นบนเทคโนโลยีที่ใช้ในรุ่นก่อน การเล่าเรื่องอาจดีขึ้นและเนื้อหาอาจมีการเปลี่ยนแปลง แต่หลายวิธีที่ผู้เล่นมีปฏิสัมพันธ์กับโลกยังคงคล้ายกัน ฉันเห็นความคล้ายคลึงกันมากที่สุดระหว่าง KOTOR และ Jade Jade วิธีการสนทนาที่เกิดขึ้นและแม้กระทั่งวิธีที่คุณย้ายไปทั่วโลกมีความเกี่ยวข้องอย่างเห็นได้ชัด ด้วยการรีไซเคิลแต่ละยูนิตผู้พัฒนาสามารถปรับปรุงและขยายประสบการณ์ที่ผู้เล่นมีส่วนร่วมซึ่งจะเป็นการเพิ่มคุณภาพของแต่ละหน่วย


อนาคต?

ในปี 2007 Bioware ถูกซื้อโดย Electronic Arts นับตั้งแต่เวลานั้นเกมดังกล่าวได้เปิดตัวหลายเกมยอดนิยมภายใต้ชื่อ "บริษัท ที่แย่ที่สุดในอเมริกา" สองปีซ้อน ตอนนี้ Bioware พร้อมแล้วที่จะเปิดตัวเกม Dragon Age ใหม่ในปี 2014 ความสำเร็จของ บริษัท วิดีโอเกมสามารถวัดได้โดยแฟน ๆ หลังจากนับหัว บริษัท นี้ยอดเยี่ยมมากและฉันไม่คาดว่าจะได้รับการสนับสนุนจากพวกเขาในเวลาไม่นาน