รำคาญกับความพร่ามัวที่คุณได้รับเมื่อเล่นเกม Nintendo 64? คนที่มาที่ My Life In Gaming ได้พูดคุยเกี่ยวกับวิธีการแก้ปัญหาต่าง ๆ
เกมในปัจจุบันโดยทั่วไปมีคุณภาพของภาพที่ดี ต้องขอบคุณเทคนิคที่เรียกว่าการลดรอยหยัก การลดรอยหยักจะใช้เพื่อลดรอยหยักหรือ "jaggies" ที่แพร่หลายในชื่อเก่า - เช่นใน Nintendo 64 ซึ่งกราฟิกมักจะปรากฏเป็นสิ่งที่ Courts MLIG อธิบายว่าเป็น "ป้าย smear":
"การสแกนเส้นแยกบน CRT คุณภาพสูงอาจช่วยให้ข้อบกพร่องราบรื่น แต่ถ้าคุณเล่น N64 ของคุณบน HDTV ก็เป็นเรื่องยากมากที่จะได้ผลลัพธ์ที่ดีแม้จะใช้โหมด RGB และการสแกนวิดีโอคุณภาพสูง"
ในขณะที่สายเคเบิล Ultra HDMI ทำงานได้ดีในการประมาณภาพที่สะอาดและเป็นพิกเซลทีมงานที่ AssemblerGames.com ได้ค้นพบว่าบางครั้งก็ใช้เพียงแค่ GameShark เพื่อลบรอยหยักบนกราฟิก 3 มิติ
GameShark สามารถใช้เพื่อเปลี่ยนค่าบางอย่างที่เขียนไปยัง VI หรือ Video Interface register เพื่อปิดการใช้งานฟังก์ชั่นกราฟิกบางอย่างเช่นการลดรอยหยัก
การลดรอยหยักและตัวกรองวิดีโออื่น ๆ ถูกนำไปใช้กับกราฟิก 3 มิติในเกม N64 ทำให้ดูเป็นรอยเปื้อน รหัส GameShark ลบตัวกรองเหล่านี้ออกบางส่วน สาย Ultra HDMI ไม่สามารถทำได้ อย่างไรก็ตามสาย HDMI สามารถย้อนกลับเบลอสำรองผ่านกระบวนการที่เรียกว่า
นี่คือการเปรียบเทียบสิ่งที่ Ultra HDMI ทำเมื่อเปรียบเทียบกับ GameShark:
GameShark เกี่ยวข้องกับการลดรอยหยักเป็นหลักในขณะที่ Ultra HDMI ทำงานได้ดีในการลบความเบลอทุติยภูมิออกจากกราฟิก 3D
ในท้ายที่สุดมันก็เปลี่ยนไปตามความชอบส่วนตัว: คุณชอบกราฟิก 3 มิติของคุณใน N64 อย่างไร ในขณะที่พวกเขากำลังนำเสนอหรือทำความสะอาดเล็กน้อย? และถ้าคุณต้องการทำให้กราฟิกสะอาดขึ้นคุณต้องการให้มันสะอาดขึ้นได้อย่างไร? ลบความพร่ามัวหรือไม่ Jaggies ไปแล้วเหรอ? ทางเลือกเป็นของคุณ