ทั้งในและนอกหน้าจอทีวีฉันเป็นนักเล่นเกม เพียงเท่าที่ฉันเพลิดเพลินกับมุมมองของเกมที่ยอดเยี่ยมที่คอมพิวเตอร์ของฉันฉันยังได้เพลิดเพลินกับมุมมองทางสังคมของการนั่งรอบโต๊ะกับเพื่อน ๆ และกลิ้งลูกเต๋า กลุ่มเกมนั้นยากที่จะรักษาร่วมกัน ชีวิตเกิดขึ้นและผู้คนย้ายไปยังสถานที่ต่าง ๆ มันเป็นความจริงที่น่าเศร้า แต่ความจริงของชีวิตที่นักเล่นเกมต้องเผชิญ อย่างไรก็ตามบางครั้งเกมก็ไม่ค่อยสนุกเท่าไหร่ถ้าไม่มีเพื่อน
กลุ่มของเราแพร่กระจายไปอย่างน้อยสี่รัฐในขณะนี้ เราได้ลองวิธีการเล่นเกมที่หลากหลายรวมถึง Skype และบริการการประชุมผ่านวิดีโออื่น ๆ แต่ในที่สุดแล้วมันก็ยากมากที่ทุกคนจะสนุก เข้าสู่ Neverwinter เข้าไปในฉาก เราพบว่ามันเป็นสิ่งทดแทนที่ยอดเยี่ยมบนโต๊ะในขณะที่กลุ่มของเราก็กระจายไปทั่ว
นอกเหนือจากเนื้อเรื่องหลักและภารกิจแล้วหนึ่งในสิ่งที่เราโปรดปรานที่ต้องทำคือสร้างเรื่องราวโดยใช้ The Foundry เพื่อเริ่มต้นเรื่องราวของเราเองด้วยตัวละครของเรา แทนที่จะบดขยี้เพื่อตีเกมจบเราใช้เวลาของเราและพัฒนาตัวละครของเรา พวกเขามาจากไหน พวกเขาจะเลือกอะไรในสถานการณ์นี้ สำหรับเรามันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับเกม
ใช้ Foundry เราสร้างบทของเรื่องราวของเราเอง ด้วยการทำเช่นนี้เราสามารถขยายเวลาในการเล่นเกมของเราผ่านสิ่งที่ Cryptic ได้ออกแบบไว้ Cryptic ช่วยให้ผู้เล่นได้รับเนื้อหาที่ขับเคลื่อนด้วยเนื้อหาที่ยาวนานขึ้น
คะแนนของเรา 7 ขยายเนเวอร์วินเทอร์และเวลาเพื่อนด้วยการสร้างด้วย Foundry