รีวิวเนเวอร์วินเทอร์

Posted on
ผู้เขียน: Frank Hunt
วันที่สร้าง: 17 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 5 พฤษภาคม 2024
Anonim
NEVERWINTER NIGHTS: ENHANCED EDITION - REVIEW
วิดีโอ: NEVERWINTER NIGHTS: ENHANCED EDITION - REVIEW

เนื้อหา

ในขณะที่เกมส่วนใหญ่แปลได้ดีจากโลกพีซีไปจนถึงโลกคอนโซล แต่คอนโซลก็เห็นว่าขาด MMO มีไม่กี่ปีที่ผ่านมาดูเหมือนจะไม่มีใครจับเพราะพวกเขามักจะต้องเสียค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมในการเล่นและรุ่นคอนโซลพยายามที่จะแข่งขันกับเวอร์ชั่น PC โชคดีที่ Xbox One เพิ่งได้รับ NeverwinterMMO ฟรีที่สร้างขึ้นใหม่โดยเฉพาะกับคอนโซลในใจ


จะทำอย่างไร?

ในขณะที่มีเรื่องราวเควสหลายแห่งต้มลงไปที่นี่เพื่อฆ่าศัตรูมากมายหรือไปที่นี่และทำ / ค้นหา X ในทั้งสองกรณีมีเนื้อหาเพียงพอเมื่อผู้เล่นเริ่มต้นจนกว่าพวกเขาจะเพลิดเพลินกับระดับ 60 โดยไม่ต้องมีส่วนร่วมใน mobs บดใด ๆ ซึ่งเป็นความปราชัยที่สำคัญของ MMO ส่วนใหญ่ สิ่งที่ดึงดูดความสนใจมากที่สุดสำหรับเกมคือกิจกรรมกลุ่มภายในโลก

ซึ่งหมายความว่าไม่เคยมีข้อได้เปรียบอย่างมากจากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งที่ได้รับการจับคู่ แต่ผู้เล่นที่ใกล้ถึงจุดสิ้นสุดของระดับมักจะทำงานได้ดีกว่าผู้ที่เพิ่งเข้ามาผสม

ในขณะที่ผู้เล่นเมื่อเทียบกับเนื้อหาของผู้เล่นในปัจจุบันรองรับเพียงหนึ่งโหมด แต่ก็ยังง่ายพอและสนุกพอสำหรับคนส่วนใหญ่ที่จะกระโดดเข้ามาและรู้ว่าจะทำอย่างไร PvP ยังแยกผู้เล่นออกเป็นระดับทุก ๆ 10 ระดับ นั่นหมายความว่าจะไม่มีข้อได้เปรียบอย่างมากจากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งในการแข่งขันที่กำหนด แต่ผู้เล่นที่อยู่ใกล้กับจุดสิ้นสุดของระดับมักจะทำงานได้ดีกว่าผู้ที่เพิ่งเข้ามาในเกม I.E. เลเวล 29 จะอยู่ในเทียร์รวมถึงผู้เล่นเลเวล 20-29 ดังนั้นหากเขาหรือเธอปะทะกับเลเวล 20 จะมีความได้เปรียบเล็กน้อย อย่างไรก็ตามเนื่องจากระดับผู้เล่นคงที่ทุกคนจะเล่นฮีโร่และผู้ที่รู้สึกเหมือนเขาหรือเธอสามารถทำได้ดีกว่า


กิจกรรมกลุ่มหลักอีกสองกิจกรรม ได้แก่ การต่อสู้และดันเจี้ยน การต่อสู้มักจะเป็นการต่อสู้กลุ่มสั้นที่มีผู้เล่นห้าคนในระดับเดียวกันกับศัตรูที่ควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์ พวกเขามักจะใช้เวลาเพียง 15-20 นาที แต่มียกเค้าและประสบการณ์มากมาย พวกเขายังทำหน้าที่เป็นเครื่องมือเตรียมการสำหรับดันเจี้ยนตามข้อกำหนดและความยากลำบากคล้ายกับของดันเจี้ยนที่เกี่ยวข้อง ดันเจี้ยนในอีกทางหนึ่งสามารถเสนอของขวัญที่ดีที่สุดและอาจใช้เวลานานถึง 60 นาทีจึงจะเสร็จสมบูรณ์

ซึ่งแตกต่างจากการต่อสู้ที่ผู้เล่นสามารถอยู่รอดได้ด้วยตัวเองหากพวกเขาวางแผนได้ดีและหลีกเลี่ยงการถูกครอบงำดันเจี้ยนมักจะไม่ยุติธรรมสำหรับผู้ที่แยกตัวออกจากกลุ่ม ในขณะที่ผู้เล่นบางคนที่เกือบจะอยู่ในระดับต่ำกว่าดันเจี้ยนอาจอยู่รอดได้ด้วยตนเองในความขัดแย้งเล็ก ๆ แต่การเผชิญหน้าที่มีขนาดใหญ่ขึ้นนั้นต้องการกลุ่มที่ครบห้ากลุ่ม อย่างไรก็ตามเมื่อคุกใต้ดินเสร็จสมบูรณ์จะมีความรู้สึกแปลก ๆ Neverwinter แม้จะแสดงให้เห็นว่าผู้เล่น 5 คนสามารถมารวมกันและเล่นเกมที่ยากที่สุดโดยไม่ต้องรู้กันมาก่อน โชคชะตา).


หีบเช่นนี้มักจะพบในตอนท้ายของภารกิจการต่อสู้และดันเจี้ยน

ในขณะที่กิจกรรมกลุ่มก่อนหน้ามีความสนุกสนานแง่มุมที่สนุกที่สุดของเกมคือการต่อสู้กับมังกร เนื่องจากเป็นเกมที่มีเทคนิค ดิน & มังกร เกมจะไม่สมบูรณ์หากไม่มีส่วนของมังกรเนื่องจากเรามีส่วนดันเจี้ยนอยู่แล้ว

ในขณะที่ผู้เล่นคนหนึ่งสามารถนำมังกรออกมาได้โดยปกติไม่จำเป็นต้องมีมังกรนำผู้เล่นขึ้นไปจำนวน 20 คนพร้อมกันโดยมีเป้าหมายในการทำลายมัน ในความเป็นจริงถ้ามีใครเข้ามาในโซนที่มีมังกรเขาหรือเธอน่าจะเห็นการแชทที่เต็มไปด้วยผู้เล่นอื่นที่เรียกมังกรและสิ่งที่อินสแตนซ์ที่จะหาพวกเขา ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดมีเนื้อหามากมายที่ช่วยให้ผู้คนสามารถทำงานร่วมกันพร้อมกับเควสต์มากพอที่จะไปถึงระดับ 60 โดยไม่ต้องร่วมมือกัน

ชื่นชมสถานที่ท่องเที่ยวและเสียง

เท่าที่ด้านเทคนิคเสียงและกราฟิกก็ยังขาดเมื่อเทียบกับเกม "รุ่นต่อไป" อื่น ๆ อย่างไรก็ตามกราฟิกยังคงอยู่ในระดับต่ำเพื่อให้ผู้เล่นจำนวนมากปรากฏในแต่ละกรณี ตามที่กล่าวไว้กับการต่อสู้ของมังกรบางครั้งผู้เล่นสามารถเห็นผู้เล่นเพิ่มอีก 20 คนในพื้นที่เดียวโดยมีสหายใช้น้ำยาและการโจมตี กราฟิกที่ต่ำกว่าจะช่วยลดปัญหาอัตราเฟรมในสถานการณ์เหล่านี้ นั่นไม่ได้หมายความว่าอัตราเฟรมจะไม่ขัดขวางประสบการณ์ในบางครั้งเนื่องจากผู้เล่นอาจตายโดยไม่สามารถปกป้องได้ แต่สิ่งนี้เกิดขึ้นน้อยมากและ Cryptic ได้รับทราบปัญหาดังนั้นจึงมีแนวโน้มที่จะปรับปรุงต่อไป

กราฟิกที่ต่ำกว่าจะช่วยลดปัญหาอัตราเฟรมในสถานการณ์เหล่านี้

นอกจากนี้กราฟิกก็ไม่ได้เลวร้ายอย่างที่มันเป็นไปตามเวอร์ชั่น PC แต่มันไม่ใช่สิ่งที่นักเล่นเกมคอนโซลส่วนใหญ่ที่เล่นแบบผู้เล่นคนเดียวหรือเกมแบบผู้เล่นหลายคนตามปกติจะเห็น หากตัวเลือกอยู่ระหว่างกราฟิกที่ดีขึ้นและเนื้อหาที่มีคุณภาพสูงฉันดีใจที่พวกเขาตัดสินใจที่จะมุ่งเน้นที่เนื้อหาเนื่องจากเกมดังกล่าวไม่ทำให้ผิดหวัง

เสียงในเกมประสบปัญหาเดียวกันกับกราฟิก ไม่ว่าจะเป็นเสียงในเกม แต่ก็ไม่มีอะไรที่โดดเด่นเช่นกัน เสียงเกือบทั้งหมดดูเป็นเรื่องทั่วไปและบางครั้งพวกเขาก็ดูออกมาเทียบกับสิ่งที่เกิดขึ้นบนหน้าจอ บางครั้งอาจมีปัญหากับเสียงที่อาจบังคับให้ผู้เล่นรีบูตหรือเสี่ยงต่อการมีเลือดออกจากหู แม้ว่าเสียงโดยรวมจะดีพอที่จะทำให้ผู้เล่นตื่นตัว แต่ไม่เพียงพอที่จะทำให้ผู้เล่นตื่นเต้น อีกครั้งหากมีตัวเลือกระหว่างเสียงที่ดีขึ้นหรือสมจริงมากขึ้นและเนื้อหาที่มีคุณภาพสูงฉันดีใจที่พวกเขาตัดสินใจที่จะมุ่งเน้นไปที่เนื้อหา

การเป็นสัตว์ร้ายเช่นนี้ต้องใช้คนจำนวนมาก

รู้วิธีการถือ

ส่วนควบคุมในเกมคือการผสมผสานระหว่างความรักกับความเกลียดชัง ผู้เล่นพีซีบางคนอาจต่อสู้เพื่อปรับให้เข้ากับการควบคุมที่ง่ายขึ้นในขณะที่นักเล่นเกมทั่วไปอาจรู้สึกว่ามีการเรียนรู้มากเกินไป Neverwinter ใช้ LB บนคอนโทรลเลอร์ Xbox One เพื่อสลับระหว่างชุดควบคุมสองชุด หน้าแรกของการควบคุมตั้งค่า X, Y และ B เป็นการโจมตีในขณะที่ A ใช้สำหรับการโต้ตอบกับวัตถุ D-Pad มีน้ำยาตั้งค่าเป็นซ้ายลงและขวาในขณะที่ใช้สำหรับเมานท์ เมื่อ LB ถูกควบคุมการควบคุมจะเปลี่ยนไปยังหน้าสองที่ X และ Y เป็นพลังประจำวันที่คิดค่าใช้จ่ายเมื่อฆ่าศัตรู B คือพลังสิ่งประดิษฐ์และ A คือการกระโดด D-Pad ใช้สำหรับกระเป๋าเป้สะพายหลังขึ้นไปบนแผนที่เหมาะสำหรับการเรียกเทพผู้เล่นและสำหรับอินเตอร์เฟซการแชท RB ยังใช้เป็นพลังงานระดับ

การกำหนดค่านี้ทำงานได้ดีและต้องการให้ผู้เล่นพิจารณาอย่างรอบคอบถึงพลัง / การโจมตีที่พวกเขาต้องการใช้งาน ...

อาจดูเหมือนมาก แต่เมื่อพิจารณาว่า MMO บางตัวใช้ปุ่มตัวเลขทั้งหมดสี่หรือห้าครั้งจะเห็นได้ชัดว่าระบบนั้นง่ายสำหรับการใช้งานคอนโทรลเลอร์ แต่การกำหนดค่านี้ทำงานได้ดีและต้องการให้ผู้เล่นพิจารณาอย่างรอบคอบถึงพลัง / การโจมตีที่พวกเขาต้องการใช้งานในช่วงเวลาใดก็ตาม

ในขณะที่ระดับสูงสุดในปัจจุบันคือ 60 ซึ่งจะมีการเปลี่ยนแปลงในอนาคตเมื่อเวอร์ชัน Xbox ได้รับเนื้อหาพีซีล่าสุด หัวข้อ Elemental Evil เพิ่งเปิดตัวสำหรับพีซีเมื่อวันที่ 15 มีนาคมและเพิ่มระดับเป็น 70 สำหรับผู้เล่นพีซี โอกาสที่เมื่อรุ่น Xbox ได้รับเนื้อหานี้ระดับสูงสุดจะเพิ่มขึ้นเช่นกัน ผู้เล่นส่วนใหญ่จะเห็นว่าการใช้เวลา 60 อาจจะง่าย แต่ก็ต้องใช้เวลา 60-70 ชั่วโมงเว้นแต่ว่าผู้เล่นซื้อเพิ่มจากร้านค้าในเกม

แม้ว่าจะได้รับการแปลงราคาแล้วมันจะเป็นการดีที่สุดที่จะประหยัดเงินและใช้มันที่อื่นหากต้องการใช้เงินในเกม อย่างไรก็ตามไม่จำเป็นต้องใช้เงินและเป็นไปได้จริงที่ผู้เล่นจะสามารถบันทึกสกุลเงินในเกมที่เรียกว่า "Astral Diamonds" ได้มากพอและแปลงเป็นสกุลเงินของ Zen ที่จ่ายผ่านตลาดแลกเปลี่ยน

มังกรมีรูปร่างและขนาดต่างกัน แต่ก็มีเลเวลด้วยผู้เล่น

สรุป

โดยรวม, Neverwinter เป็นการต้อนรับที่อบอุ่นสำหรับ MMO บนคอนโซลแม้ว่ามันจะไม่ได้ใช้ศักยภาพของกราฟิกและเสียงเหมือนชื่อเกมรุ่นต่อไปอื่น ๆ ในขณะที่บางแง่มุมของเกมเช่นตัวควบคุมหรือปริมาณเนื้อหาอาจทำให้ผู้ใช้แตกตื่น แต่บางครั้งเกมก็ค่อนข้างสนุก กราฟิกหรือเสียงเป็นครั้งคราวเกิดขึ้น แต่มันไม่ได้เกิดขึ้นบ่อยครั้งพอที่จะถือเป็นปัญหาใหญ่ นอกจากนี้ยังมีเนื้อหาเพียงพอสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ที่มีอายุมากกว่า 80+ ชั่วโมงและนั่นไม่ได้พิจารณาถึงความสามารถในการเล่นซ้ำของ PvP หรือดันเจี้ยน Epic (ซึ่งมีให้บริการที่ระดับ 60)

นอกจากนี้มันเป็นเรื่องยากที่จะไม่พูดถึงว่าเป็นเกม ฟรีดังนั้นจะไม่มีการสูญเสียหากมีใครเล่นและตัดสินใจว่าเกมนี้ไม่เหมาะกับเขาหรือเธอ จากประสบการณ์แม้ว่าเกมนี้มีวิธีดึงผู้เล่นเข้ามาและไม่ยอมปล่อย ในบรรดาเพื่อนที่เล่นเกมนี้ส่วนใหญ่ใช้เวลาไปแล้ว 20+ ชั่วโมงและฉันมีเวลาเกือบ 70 ปีและได้ถึงระดับ 58 ในขณะที่เขียน ด้วยการพูดอย่างนั้นฉันขอแนะนำอย่างน้อยพยายาม Neverwinter ก่อนตัดสินใจว่ามันไม่คุ้มกับการเล่น ต่างจากเกมฟรีอื่น ๆ ส่วนใหญ่ชื่อนี้มีเนื้อหามากมายและมีข้อ จำกัด บางประการเกี่ยวกับโปรแกรมเล่น

TL; DR

+ เสพติดสูงและไม่มี paywalls เพื่อ จำกัด ผู้เล่น

- ปัญหาเกี่ยวกับกราฟิกและอัตราเฟรมมี จำกัด แต่ดูเหมือนจะเกิดขึ้นในเวลาที่เลวร้ายที่สุดเสมอ

ในที่สุดเวอร์ชัน Xbox One จะได้รับเนื้อหาทั้งหมดที่มีในพีซีและจากนั้นจะได้รับการอัปเดตพร้อมกับเวอร์ชั่น PC

คะแนนของเรา 8 ตรวจสอบ MMO ที่เล่นได้ฟรีที่เพิ่งวางจำหน่ายบน Xbox One ทำไมเกมนี้อาจจะมีค่ามากขึ้น สอบทานเมื่อ: Xbox One ความหมายของการให้คะแนนของเราคืออะไร