ผู้เล่น ArcheAge ใหม่ & โคลอน; เรียนรู้วิธีจัดการแรงงานและเวลาในการสร้างทองคำ

Posted on
ผู้เขียน: Sara Rhodes
วันที่สร้าง: 9 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 18 พฤษภาคม 2024
Anonim
ผู้เล่น ArcheAge ใหม่ & โคลอน; เรียนรู้วิธีจัดการแรงงานและเวลาในการสร้างทองคำ - เกม
ผู้เล่น ArcheAge ใหม่ & โคลอน; เรียนรู้วิธีจัดการแรงงานและเวลาในการสร้างทองคำ - เกม

เนื้อหา

ฉันชอบกลิ้งเงินเป็น MMO มันสนุกโดยเฉพาะสิ่งต่อไปนี้ ArcheAge. แต่การได้รับทองคำนั้นซับซ้อนกว่า ArcheAge มากกว่า MMORPG อื่น ๆ ส่วนใหญ่และมันง่ายที่จะทำน้อยกว่าที่คุณสามารถทำได้จากการทำฟาร์ม


มีความสมดุลที่คุณต้องใส่ใจเมื่อเล่น ArcheAge. คุณต้องใช้ประโยชน์สูงสุดจากที่ดินและแรงงานของคุณโดยไม่ต้องใช้เวลาทั้งวันดูแลที่ดินของคุณ อาจเป็นเรื่องง่ายเกินไปที่จะติดดินแดนที่อยู่ไกลเกินกว่าที่คุณต้องการ

สิ่งแรกแรก:

ตรวจสอบราคาทุกครั้งที่คุณผลิตและปรับแต่ง

หากคุณต้องการสร้างรายได้โดยใช้ Auction House การตรวจสอบราคาเป็นสิ่งที่จำเป็น คุณไม่จำเป็นต้องดูเฉพาะผลิตภัณฑ์พื้นฐานที่จำหน่าย แต่ยังรวมถึงสิ่งที่ผลิตขึ้นเพื่อขายได้ง่ายที่สุดด้วย

นี่เป็นตัวอย่างที่ดีของการกระทำนี้โดยอ้างอิงจากการเล่นของฉันในวันนี้:

ฝ้าย ได้รับราคาที่สูงพอสมควรสำหรับการเติบโตของ Morpheus นับตั้งแต่เปิดตัวและค่อนข้างคงที่จนกระทั่งสองสามวันที่ผ่านมา มันหายไปจากเงินมากกว่า 2 อันไปจนถึงจุดต่ำสุดของ เพียง 1 เงิน. แหล่งรายได้หลักของฉันถูกลดคุณค่าลงอย่างไม่น่าเชื่อใช่ไหม

ไม่ลดคุณค่าเลยทีเดียว ผ้า กำลังขายเพื่อ เงินมากกว่า 20 อัน และใช้ฝ้ายเพียง 10 ตัวและแรงงาน 5 คนเพื่อทำผ้าผืนเดียว


ราคาที่เหมาะสมสำหรับผ้าจะเป็นเงินประมาณ 12 อันต่อราคาฝ้ายปัจจุบันบน Morpheus แต่ปัจจุบันขายไปแล้วสองเท่าของค่าตรรกะปัจจุบัน ตอนนี้ฉันผลิตผ้าออกมามากเกินกว่าที่ควรจะเป็นและฉันจะไม่บ่น

ตอนนี้นี่ไม่ใช่สถานการณ์ทั่วไป - โดยทั่วไปราคาสะท้อนการใช้แรงงานเพื่อปรับปรุงบางสิ่งบางอย่าง ตอนนี้พวกเขาไม่ได้ใช้ผ้าฝ้ายเป็นผ้าและฉันสามารถใช้ประโยชน์จากสิ่งนั้นได้ (และคุณก็ทำได้เช่นกันหากคุณอยู่ใน Morpheus)

นี่เป็นตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมของการกระทำนี้ แต่ควรให้ความคิดแก่คุณ ดูราคาของผลิตภัณฑ์ที่ผ่านการปรับแต่งแล้วหรืออาจเป็นรายการที่ดำเนินการจริงเช่นอุปกรณ์หากคุณมีแรงงานและเสื่ออื่น ๆ ให้ความสนใจกับการใช้แรงงานของคุณเสมอ

การเจริญเติบโตครั้งเป็นเรื่องใหญ่

การเจริญเติบโตครั้ง ไม่เพียงส่งผลกระทบต่อความเร็วในการผลิตของคุณ พวกเขาด้วย ส่งผลกระทบต่อความถี่ที่คุณจะต้องเล่นเกมจำนวนแรงงานที่คุณใช้และความปลอดภัยของการลงทุนของคุณ เป็นพืชหรือสัตว์เหล่านั้น


ฉันกำลังปลูกฝ้ายที่ Morpheus เพราะการหมุนเวียนนั้นรวดเร็ว พืชเองราคาถูกให้ผลตอบแทน 8 ~ 10 และขายในปริมาณที่เหมาะสมก่อนวันนี้ เนื่องจากฉันรู้ว่าตลาดฝ้ายกำลังตกต่ำอย่างรวดเร็วฉันจึงเปลี่ยนมาใช้เนื้อผ้าจนกระทั่งราคาผ้าตกต่ำ ฉันจะให้วันหรือสองวัน

เนื่องจากฉันกำลังเติบโตอย่างรวดเร็วฉันรู้ว่าฉันกำลังทำอะไรภายในสองชั่วโมง ถ้าฉันกำลังเติบโตอะไรบางอย่างเช่นถั่วซึ่งใช้เวลาหนึ่งวันในการเติบโตฉันจะไม่สามารถรับประกันได้ว่าฉันจะได้ราคาที่คุ้มค่าเมื่อขายมันในวันพรุ่งนี้ สิ่งนี้ไม่ควรหยุดคุณจากการเพิ่มผลผลิตที่ต้องใช้เวลานานในการเติบโต แต่มันเป็นสิ่งที่ต้องคำนึงถึง

เวลาในการเติบโตและแรงงาน

นอกเหนือจากความปลอดภัยของราคาเวลาการเติบโตมีผลอย่างมากต่อการใช้แรงงานของคุณ หากคุณกำลังปลูกพืชผลที่เติบโตขึ้นในเวลาเพียงไม่กี่ชั่วโมงคุณจะต้องเผาผลาญแรงงานมากขึ้นกว่าที่คุณต้องการเมื่อใช้บางสิ่งที่ใช้เวลานานกว่า นั่นคือสิ่งที่คุณต้องจำไว้เมื่อปลูกโดยเฉพาะถ้าคุณประดิษฐ์

พืชตามตารางเวลาของคุณ

สุดท้ายประเด็นสำคัญที่ต้องจำคือถ้าคุณรู้ว่าคุณจะไม่สามารถเล่นได้เกือบทั้งวันหรือสองสามชั่วโมงให้ปลูกพืชของคุณและทำให้สัตว์ของคุณตกลงมาตามลำดับ

หากคุณรู้ว่าคุณจะไม่สามารถเข้าสู่ระบบเป็นเวลาประมาณ 12 ชั่วโมงให้วางต้นไม้แอสเพนหมูพริกพริกหรือพืชที่โตเต็มที่

หากคุณกำลังเล่นอยู่และรู้ว่าคุณกำลังจะอยู่พักหนึ่งบางทีอาจจะมีบางอย่างที่สั้นลง ปลูกให้ตรงกับตารางเวลาของคุณ

แรงงานเป็นธุรกิจที่จริงจัง

เนื่องจากเรากำลังพูดถึงการทำฟาร์มฉันจะถือว่าคุณเป็นผู้อุปถัมภ์ ลูกค้ารับ 10 แรงงานทุก 5 นาทีไม่ว่าจะเปิดหรือออฟไลน์ ไม่มากไม่น้อย.

ในฐานะผู้อุปถัมภ์คุณทำ 120 แรงงานต่อชั่วโมง. สิ่งนี้ฟังดูดีจนกว่าคุณจะได้ลึกเข้าไปในการประดิษฐ์เมื่อแรงงานเป็นศัตรูที่เลวร้ายที่สุดของคุณ นี่ไม่ใช่กรณีที่เกิดขึ้นเมื่อทำการเพาะปลูกเนื่องจากอัตราการใช้แรงงานค่อนข้างเป็นธรรม นี่ไม่ใช่กรณีเมื่อทำการคราฟ

หากคุณทำทั้งการประดิษฐ์และการทำฟาร์ม (หรือหากคุณกำลังทำเหมืองอย่างบ้าคลั่ง) แรงงานของคุณจะแน่นหนาที่สุด นี่คือเหตุผลที่ฉันยังไม่ได้ทำการประดิษฐ์อย่างสมบูรณ์ในขณะที่ Morpheus ยังใหม่อยู่ ฉันจะปรับแต่งผ้าฝ้ายและเกล็ดถ้าฉันต้องทำ แต่อย่างอื่นฉันหลีกเลี่ยงการประดิษฐ์เพราะการใช้แรงงานจนกว่าฉันจะรู้สึกพึงพอใจกับคลังสินค้าทองของฉัน

คุณได้รับ 2,880 แรงงานต่อวันซึ่งฟังดูเหมือนมากกว่าที่เป็นจริง หากคุณรู้ว่าคุณจะต้องใช้แรงงานจำนวนมากในการประดิษฐ์มันอาจไม่ใช่ความคิดที่ดีที่จะทำลายพืชผลที่ไม่ต้องใช้เวลานานในการเจริญเติบโต คุณอาจพบว่ามีพืชผลมากมายที่คุณไม่สามารถเก็บเกี่ยวได้และความกระหายที่มีประสิทธิภาพสำหรับมื้อค่าตอบแทนของคนงาน

ฉันวิ่งเข้าไปในกำแพงแรงงานเป็นจำนวนมากรอบปีที่แล้วเปิดตัวและมันเป็นสิ่งที่คุณต้องเรียนรู้ที่จะรับมือกับการเป็นผู้เล่นใหม่ แรงงานเป็นกำแพงความก้าวหน้าที่ยิ่งใหญ่นอกเหนือจากการเพิ่มกำลังการผลิตและจำนวนเงินที่ต้องใช้ในการประดิษฐ์คือเหตุผลที่ว่าทำไมน้ำยาชดเชยค่าชดเชยแรงงานจึงเป็นที่ต้องการและขายได้ดี

คุณจะคุ้นเคยกับการใช้แรงงานของคุณอย่างมีประสิทธิภาพเมื่อคุณเข้าสู่ขั้นตอนการทำฟาร์มและประดิษฐ์และรู้ว่าคุณต้องการทำอะไร มันยากที่จะตัดสินใจและมันง่ายมากที่จะเผาผลาญแรงงานสองพันคนในระยะเวลาอันสั้น

หวังว่าคำแนะนำข้างต้นจะช่วยให้คนที่คุณพยายามก้าวเข้าสู่ ArcheAgeของการเกษตรและเศรษฐกิจ เกมดังกล่าวมีข้อเสนอมากมายหากคุณไม่ลดละและใส่ใจกับบิตที่มีความกล้าหาญเช่น Labor ไม่มีอะไรเหมือนมันอีกแล้ว เก็บไว้และในที่สุดคุณจะค้นพบหนทางส่วนตัวสู่ความสำเร็จ