แพลตฟอร์ม crowdfunding ใหม่ & จุลภาค; Fig & จุลภาค; พยายามปฏิวัติวิธีที่เราสนับสนุนโครงการเกม

Posted on
ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 24 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 14 พฤศจิกายน 2024
Anonim
แพลตฟอร์ม crowdfunding ใหม่ & จุลภาค; Fig & จุลภาค; พยายามปฏิวัติวิธีที่เราสนับสนุนโครงการเกม - เกม
แพลตฟอร์ม crowdfunding ใหม่ & จุลภาค; Fig & จุลภาค; พยายามปฏิวัติวิธีที่เราสนับสนุนโครงการเกม - เกม

เนื้อหา

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาความนิยมของ Kickstarter ก็เพิ่มขึ้นอย่างก้าวกระโดด มันทำหน้าที่เป็นแพลตฟอร์มสำหรับนักพัฒนาเกมที่กำลังจะมาถึงเพื่อรับชื่อและไอเดียของพวกเขาออกมาบนแพลตฟอร์มขนาดใหญ่และได้รับการเปิดเผยและเงินทุนที่จำเป็นอย่างมาก - ทั้งหมดนี้โดยไม่ต้องติดต่อกับสำนักพิมพ์ กำไรจากการขาย ในทางกลับกัน Kickstarter ได้อนุญาตให้นักเล่นเกมหลายล้านคนทั้งเก่าและใหม่รู้สึกเหมือนได้ค้นพบและสนับสนุนความสำเร็จของเกมที่อาจกลายเป็นเรื่องใหญ่ครั้งต่อไป เช่นเดียวกับฮิปสเตอร์ทางการเงินถ้าคุณจะ


ข้อเสียของการระดมทุนในปัจจุบัน

มีการรับรู้มากขึ้นเรื่อย ๆ ว่าผู้บริจาคได้พัฒนาความเสี่ยงทางการเงินในรูปแบบที่บรรเทาน้อยลง

ในฐานะที่เป็น Kickstarter ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นจึงมีข้อผิดพลาด นักพัฒนาที่ยิ่งใหญ่ขึ้นจำนวนมากแห่กันไปดูว่าความคลั่งไคล้คราวด์ฟันดิ้งนั้นเกี่ยวกับอะไรและพวกเขาประสบความสำเร็จในการระดมเงินจำนวนมากพอสมควร เป็นผลให้มีการรับรู้ที่เพิ่มขึ้นว่าผู้บริจาคมีการพัฒนาในรูปแบบของความเสี่ยงทางการเงินที่ลดลงเนื่องจากไม่มีกองทุนที่สร้างขึ้นจริงมาจากกระเป๋าของนักพัฒนา นอกจากนี้ยังมีโครงการจำนวนมากขึ้นที่ล้มเหลวในการดำเนินชีวิตตามความคาดหวังหรือไม่สามารถปลดปล่อยได้เลยและผู้บริจาคไม่ได้มีวิธีการป้องกันตนเองในกรณีที่มีบางอย่างผิดปกติ

หนึ่งในวิธีการแก้ปัญหา (ความหวัง) สำหรับปัญหานั้นคือ Fig ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการระดมทุนรูปแบบใหม่ที่นำโดยกลุ่มอุตสาหกรรมและทหารผ่านศึก crowdfunding แผงรวมถึง Tim Schafer ของ Double Fine, Obsidian CEO Feargus Urquhart, inExile CEO Brian Fargo และหุ้นส่วนกองทุน Indie Fund, Aaron Isaksen

รูปคืออะไร

ความตั้งใจของมะเดื่อคือการนำผู้สนับสนุนให้เข้าใกล้โครงการที่พวกเขาให้การสนับสนุนมากขึ้น จนถึงเดือนมิถุนายนของปีนี้นักลงทุนที่ได้รับการรับรองเท่านั้นคนที่มีมูลค่าสุทธิมากกว่า $ 1 ล้านได้รับอนุญาตให้ลงทุนใน บริษัท ที่เริ่มต้นขึ้น สิ่งนี้ได้เปลี่ยนไปแล้วด้วยโอกาสการลงทุนประเภทใหม่ที่ได้รับอนุมัติแล้วชื่อว่า Regulation A + สำหรับตอนนี้รูปเป็นเพียงการอนุญาตให้นักลงทุนที่ผ่านการรับรองเข้าร่วม แต่ บริษัท "วางแผนที่จะเปิดโอกาสการลงทุนให้กับทุกคนในอนาคตอันใกล้" พวกเขากล่าวในการแถลงข่าว


หากคุณต้องการเหตุผลว่าทำไมบางสิ่งบางอย่างเช่นรูปที่เป็นประโยชน์ต่อผู้สนับสนุนอย่างไม่มีข้อ จำกัด มองหา Oculus Rift ที่ไม่มีประโยชน์กว่านี้ ในปี 2013 ชุดหูฟัง VR ยกขึ้นกว่า $ 2.4 ล้านใน Kickstarter แต่ถูกขายให้กับ Facebook ในปี 2014 ในราคา $ 2 พันล้าน จริงอยู่ที่ไม่มีอะไรบอกว่าพวกเขาไม่สามารถขาย VR Headset ให้กับยักษ์ใหญ่โซเชียลมีเดียได้ แต่สิ่งนี้เห็นได้ชัดว่าไม่ได้เข้ากันได้ดีกับผู้สนับสนุนหลายคนที่มองว่าตัวเองเป็นนักลงทุนเริ่มแรกซึ่งตอนนี้จะกลายเป็นสินค้าล้าสมัย

หนึ่งในผู้สนับสนุน Carlos Schulte กล่าวถึงความคิดเห็นนี้ในหน้า Oculus Rift Kickstarter:

"ฉันคิดว่าฉันจะซื้อหุ้น Oculus สักสองสามครั้งแทนที่จะเป็นชุดหูฟัง VR ที่ล้าสมัยไปแล้วในตอนนี้ซึ่งมีราคา $ 300 ที่ล้าสมัยสองพันล้านดอลลาร์ในบรรดาเพื่อน 9,522 คนคืออะไรฉันจะมีความสุขกับเงินคืน 300 ดอลลาร์"

ทำไมทุกคนควรเชื่อว่ารูปที่สามารถทำได้ดีกว่า

เพียงหนึ่งหรือสองโครงการเท่านั้นที่จะได้รับการยอมรับต่อเดือนดังนั้น (ในทางทฤษฎี) กระบวนการจะพิจารณาอย่างละเอียดมากขึ้นและหวังว่าจะช่วยลดความเสี่ยงสำหรับนักลงทุนและผู้สนับสนุน


ปัจจุบันรูปมีเพียงหนึ่งเกมเท่านั้น Wild Wildที่สามารถสำรอง และถ้าคุณสมบัติเป็นสิ่งบ่งชี้มันอาจจะยากกว่าสำหรับโครงการที่ได้รับการยอมรับ ผู้พัฒนาจะต้องขว้างเกมของพวกเขาไปยังคณะกรรมการที่ปรึกษาซึ่งจะทบทวนทุกอย่างและตัดสินใจว่าพวกเขาจะยอมรับโครงการหรือไม่

Wild Wild เป็นการผจญภัยค่าย sci-fi ที่เริ่มต้นเป็นโครงการวิทยานิพนธ์สำหรับโปรแกรม USC Games และได้รับรางวัล Seamus McNally Grand Prize ที่งานเทศกาลเกมอิสระรวมถึงรางวัลความเป็นเลิศด้านการออกแบบ สำหรับการอ้างอิงผู้ชนะที่ผ่านมาได้รวม Minecraft, เฟซ และ ได้โปรดดังนั้นคุณสามารถพูดได้ว่ามันเป็นเรื่องใหญ่

หากคุณมีความสนใจในการสนับสนุน Wild Wild หรือเพียงแค่ต้องการตรวจสอบรูปที่คุณสามารถตรงไปที่เว็บไซต์ที่นี่